LOL洲际赛国产牌面全线拉胯,网友纷纷对左手与369与zoom失望,你呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩与《英雄联盟》早期有哪些英雄的设计可以说是离谱

游戏攻略04

LOL洲际赛国产牌面全线拉胯,网友纷纷对左手与369与zoom失望,你呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩与《英雄联盟》早期有哪些英雄的设计可以说是离谱,第1张

LOL洲际赛国产牌面全线拉胯,网友纷纷对左手与369与zoom失望,你呢与你如何看待英雄联盟的5大规矩与《英雄联盟》早期有哪些英雄的设计可以说是离谱
导读:2019英雄联盟洲际已经落下了帷幕,lpl1:3不敌lck无缘3连冠,不少韩援的表现让很多观众感慨“非我族类,其心必异”。更扎心的是此前被寄予厚望的国产选手发挥糟糕,面对lck选手落尽下风。 决赛不管是教练还是自己选的,拿出个赛恩就已经把c

2019英雄联盟洲际已经落下了帷幕,lpl1:3不敌lck无缘3连冠,不少韩援的表现让很多观众感慨“非我族类,其心必异”。更扎心的是此前被寄予厚望的国产选手发挥糟糕,面对lck选手落尽下风。

决赛不管是教练还是自己选的,拿出个赛恩就已经把c的机会给到队友手上了,那从一开始他气势上就输了。虽然他很服从教练团队安排 ,性格也不是会争资源主动要求carry的类型。但印象比较深的春季季后赛他拿乌鸦天使carry的时候,他提过英雄是他自己要求的,很明显关键战役中jd想要克敌制胜是需要zoom挺身而出的。

他现在瓶颈很明显,需要一场关键战役的胜利来彻底证明自己。还有一点就是英雄池的限制,被敌方4ban中单后无奈选出了卢锡安。目前来看左手除了进去打一波的刺客,其他类型英雄并不算出彩。卢锡安很容易就看出来了,拉扯的时候一波机会,他能够迅速的找到上去打一套输出,但团战真正打起来的时候,却几乎全场ob。当然从另一方面来看skt的策略很成功,限制住左手就赢了一半。

msi之前那个韩国解说已经说的很明确了,关于什么是强者。其实很简单,不怕背锅,敢想敢做。具体一点,就是:1、敢要c位,关键时刻敢说“给我xxx,我能c”。你敢选强势英雄对我,我就敢要counter位打爆你。2、关键时刻敢秀敢打,比如阿水的赌命闪现,比如李哥的偷男闪现纳尔大沙皇绕后一打三。3、不怕背锅,输了大方背锅,“我的,但有机会我还这么打”。说白了强者是种心境。

那些年lpl总要让人印象深刻的上单,还绝大多数是国产的,外战表现都很有说法,中单同样不遑多让。第一次打世界大赛,洗液ipl9单杀当时韩国中单kuro一举成名,小虎16年Msi三次单杀faker沙皇威震上海摊,他们为什么能成为当时国产中单希望就是因为初出茅庐就敢打敢拼,一度让人看到光明未来。时世造英雄,想扛起未来国产中单大旗还有很多路要走,希望少一些吹捧,自耻而后勇。

其实,汇博电竞倒觉得这些国产新生代选手都是第一次走向国际赛场,难免会出线经验不足、心态不稳等问题,从而导致表现不佳、战绩不如人意。我们要给他们更多的是包容,毕竟他们成长还需要时间。

本次洲际赛 其实小组赛没什么悬念,毕竟LMS和VCS赛区与LPL、LCK的实力差距摆在那里,所以在洲际赛开赛之前汇博电竞就预测,即使是LMS和VCS组成联合赛区,也必然是LPL与LCK赛区进决赛,只是决定谁是小组第一谁是小组第二,也即谁直接晋级决赛,谁去打半决赛的问题。

果不其然,LMS和VCS组成的联合赛区小组赛全负,半决赛又被小组赛第二的LPL赛区以3:0带走,本次洲际赛上未尝一胜,最终LPL与LCK会师决赛。大家都知道洲际赛决赛采取类似“田忌赛马”的赛制,所以不仅考验着战队的硬实力,更考验着双方教练组的排名布阵。

最终,从结果来看,LCK以3:1战胜LPL,征战三年终于捧起洲际赛冠军奖杯;而LPL赛区方面,FPX在LPL以0:2落后的情况下力克强敌扳回一分,让LPL所处形势有些许转机,虽然LPL另外三支队伍IG、TES和JDG都以失败而告终,小组赛到决赛TES和JDG对阵韩国队伍都难求一胜,最终LPL也遗憾未能实现三连冠,但FPX也为LPL挽回颜面,不至于输得太难看。

不过,洲际赛结束后,对IG、TES和JDG三支战队的指责声渐起,很快就有网友编了段子洲际赛赛后4个队伍一起去吃宵夜,突然FPX众人起身拍了一下桌子喊到“四个队,三个菜”并流传开来。甚至也把矛头对准了被寄予厚望的国产新生代选手“黄金左手”Knight、上单369以及Zoom,并表示对他们很失望。

确实,从他们比赛中的表现以及赛后的成绩来看,并不能让人满意。比如,在决赛第二局TES对阵SKT时,作为队内核心的“黄金左手”Knight选出卢锡安中单对阵Faker的妮蔻表现平平,不仅没有压制住Faker,反而让Faker的妮蔻大放异彩,多次完美进场打出爆炸输出,让TES打得一脸懵逼,毫无抵抗之力,也给Knight好好上了一课。

再比如在洲际赛小组赛第二比赛日,TES对阵DWG,上单369在打野XX的多次支援上路疯狂军训DWG上单吸血鬼的情况下,反而369的杰斯不仅没有压制住吸血鬼,反而让吸血鬼发育起来后期Carry比赛并获得MVP,最终战胜了TES。这也或许是后来TES决定上Moyu的原因。

还有,被誉为新生代国产上单,在LPL仅次于Theshy的Zoom也表现平平。决赛中第四局使用塞恩对位青钢影,比赛后期被青钢影完爆,单带的过程中,多次被抓,明明知道单挑打不赢青钢影,仍与其硬刚;甚至青钢影一人肆无忌惮的拆高地,Zoom却无能为力等等。当然给Zoom拿肉坦,不围绕他来打或许也是落败原因之一。

不过,汇博电竞还是想重复开头所说的话,这些国产新生代选手都是第一次走向国际赛场,难免会出线经验不足、心态不稳等问题,从而导致表现不佳、战绩不如人意。我们要给他们更多的是包容,毕竟他们成长还需要时间。

而且,从决赛的剧本来看,最完美的剧本就是IG和FPX各赢一局,最终拖到第五局,IG或FPX出战第五局。TES和JDG本来就是作为献祭的,赢了就是赚,输了也没什么好说的。只是剧情并没有按照剧本写的来,IG作为老大哥首局就掉了链子,这也让后面的小弟很为难,特别是 TES也输掉,但FPX扳回一分的情况下,JDG作为最后一个出场压力剧增,也不抱多大期望。

总的说来,从这届洲际赛来看,年轻战队唱主角的LPL虽然没有拿到冠军,但也让这些年轻选手及战队有了国际大赛的历练,并认识到自己的不足,总比到了S赛才发现自己的不足强吧。最后,希望大家给这些年轻队员及战队多点包容,也希望这些年轻队员及战队通过本次洲际赛能认清自己的不足,继续加油努力吧。

黄金左手,369和Zoom的个人实力都不差,但是来到了洲际赛之后都变得不敢打了,369后面直接就变成了替补,给出的理由是因为369心态不好,369在LPL也是国产上单之星,风格打的比较激进,和ZOOM是属于同一类型的上单。

369在LPL打的也不错,就是心态不太好,被抓几次心态就崩了,洲际赛教练为了以防万一,选择让墨鱼登场,把369换了下去,但是如果对阵SKT的比赛,让369登场的话,可能又会是不一样的结局,当然,墨鱼打的也很好,只是压制力不行。

Zoom现在属于国产上单里的大哥大,春季赛的差点上演黑八奇迹,TP绕后的天使把RNG送走了,TP绕后的船长又把FPX送走了,zoom明明在LPL打的这么猛,来到了洲际赛,在决战局中直接掏出了塞恩,打算对线混,这说明zoom在大赛上还是没有自信,不敢发。

黄金左手真的是国产中单的排面了,和Faker对线毫不吃亏,只是队友还是缺乏大赛经验,不过黄金左手和GRF中单俩人玩的还不错,左手也算是LCK印象比较深的LPL中单吧!他在对线和打团都不错。

说到底不是因为LPL的这些国产排面打不过LCK,而是不敢打,第一次来到世界赛上没有自信,不敢拿强势英雄,如果zoom他们能够放开打的话,输赢还不一定呢!

没有经验,发挥不好,比上不足比下有余吧

369以前挺牛的!不知道是版本问题还是变捞了。以前是真的很强。

太过于骄傲,轻视对手

没有大赛经验,被吊锤很真实

我是觉得他们最大的失败就是不团结起来,看似都很猛,却没有真正的核心,18年,他们不仅团结,而且还有RNG是核心,17年,虽然没有真正的核心队伍,但是他们却是空前的团结,这样才会赢

不说了,赢了我ig强。输了你们锅

左手发挥其实还行,完全就是吃版本亏加上XX那波失误;

369你可以说是新星,但对韩国那个鬼王要打的过那真得吃兴奋剂才有机会,说实话不是一个档次的,那个至少得是The shy, zoom那种T0级别的人才能抗衡。

zoom感觉啥也没玩出来,一天到晚就是塞恩(这谁选的谁背锅)怎么都是被对面counter。

英雄联盟延续至今发生了许许多多的改变,但是有些规矩一旦定下了就很难改变,包括一些比较特殊的规矩。

这些规矩有的纯属恶搞,但是也有一些规矩是可以改变 游戏 进度,使对局更加便利的;下面我就给大家讲讲我所了解到的五大规矩吧。

辅助不能抢ADC人头

下路ADC标配辅助一枚,辅助可以保护ADC,可以为ADC挡伤害,可以为ADC加血加盾加伤害,但就算这样也不能抢ADC人头,当然派克除外。

送五杀不推家

一局 游戏 在一方快要推基地的时候拿到了四杀,敌方最后一人如果故意送出五杀,那么作为礼让就会不推基地再送出一次机会给对面。

对线不管敲钟牛

牛头的这个敲钟牛皮肤可以说是非常的具有嘲讽能力了,但是一局 游戏 里双方都有敲钟牛的话,就会达成共识,让敲钟牛在旁边敲钟,然后ADC自己发育。

提莫必须死

可怜的小提莫,因为到处放蘑菇破坏别人的 游戏 体验而被广大召唤师所厌恶,久而久之就流传出了 团战可以输,提莫必须死 的道理。

广大召唤师还有什么要补充的规矩吗?

看起来是五大规矩,实则是老玩家的经验之谈!

点燃是召唤师技能中最常见的技能,它可以造成持续性的真实伤害和重伤效果!

大家在对线和对方换血的时候都是用小技能消耗,一般给上点燃那就是告诉对面我有杀心了,所以玩家们发现对方给自己点燃后都会下意识的撤退,毕竟这两败俱伤的事情谁都有点慌!

交闪不杀的原因则有两种!

第一种是对方闪现出了自己的攻击范围且自己也没有位移技能跟上,没有办法不然谁不想要这人头啊!(安慰自己的)

第二种就是很多时候敌人队友支援过来,这时候自己强行杀的话自己也会搭进去,在对方闪现后收手,虽然没有拿下击杀,但打出个闪现等下一波找机会也不亏!

五杀是大部分英雄联盟玩家的梦想,如果在自己四杀后对面能主动过来送五杀的话,那处于情义也会给对方一个机会,也算是礼尚往来!因为这是双赢的事情,所以大部分玩家都会自觉做到!

不杀敲钟牛是因为对方没有攻击你的想法,自娱自乐所以也没必要对人家敌视,各玩各的就好了!

七杀必死100%玩家都经历过,什么原因自己在评论下面说出来吧!

小白来回答问题啦!

明明是四大规矩,怎么就变成5大了,害得小白找了半天以为自己记错了。。

点燃劝退

线上两方在30秒全军出击之前,双方都有2分钟的1级团战时间,这时候双方用最快的速度来到了老规矩的位置,不管是草丛还是线上,当双方亮起牌子,开始秀的时候,一方由于攻击距离不够,没办法还手攻击的时候。心里有很气时,可以反手交一个点燃来劝退敌人!这不管是气势还是暗示,敌人会一脸懵逼,便会点击“敌人消失信号”叫上队友离开。

交闪不杀

英雄联盟中有一个召唤师技能是特别招人喜欢的。这个技能从诞生到现在就注定不凡。几乎99%玩家,90%的英雄,都会携带这个技能。这个技能就是闪现,这个技能可以弥补英雄,没有位移的短板。不管是用来击杀还是用来逃跑,提供的瞬间的移动可以快速的靠近和拉开敌人的距离。而且很多英雄大招配合闪现可以达到意想不到的效果。所以这么重要的技能,一旦敌人交出来。那看着闪现的面子上就放他一马了。

送五杀不推家

英雄联盟中的比赛胜利也意味着十多分钟,几十分钟的 游戏 ,终于以最满意的方式结束,而团灭对手就是取得比赛胜利最好的方式。往往敌人五个被击杀了之后,就没有人可以阻止团队的推进,这时候拿下比赛胜利是多么的轻松。但如果是一个人就拿了四杀,敌人只有一个人面对团队五人同样是没办法坚守水晶的,这时候躲在泉水里的敌人出来送这个玩家五杀,那同样这个玩家团队回报的就是不在推水晶,给予一次机会。

不杀敲钟牛

在下路有一个辅助英雄的皮肤特别的有趣,他就是老牛的皮肤。一款愚人节出的皮肤。在对线的时候,他跳舞的动作会拿出一个小钟,一直敲。发出那种特别滑稽,又很嘲讽的音乐,十分的欠揍。但有趣的是当双方都有敲钟牛的时候,一个不成文的规定就来了,就是双方对线归对线,补兵补兵。但不会去伤害两个敲钟的牛。

第五条,小白查了半天,如果非说要有的话,那就应该是亮狗牌嘲讽了吧

在 游戏 中亮牌子一般就是嘲讽的体现,要么是杀了你亮牌子嘲讽,要么是直接亮牌子嘲讽你过来打他,反正是一个挑衅的意思就对了。

总之呢,以上几条,其实说白了,都是玩家在 游戏 里自娱自乐的东西,没有几个人会当真。大家心知肚明的,该杀还是要杀,不会心慈手软的。碰上有 娱乐 精神的对手,可能会和你有以上的互动,如果没有的话,比如点燃劝退。。估计只能换来对面一句SB了。。。

这个问题所说的五大规矩:点燃劝退,交闪不杀,等,只是我们LOL玩家的一些笑谈。其实,在玩LOL时,有一些规矩确确实实是需要我们知道的哦!(但不一定要遵守)。

野区的第二个蓝一般情况下都是中单的

这个规矩相信很多撸们都是知道的,一般情况这个蓝都是要给中单的,除非你玩了一些死歌打野之类的或者中单是亚索这一类。因为这个蓝BUFF而导致中野决裂的情况,相信撸友们也见过不少了!

20分钟之后的红是AD的

这个时间其实并不是特定的,如果你家下路很厉害,对面早就爆炸的话,作为打野我们就需要把红BUFF给AD了,抱大腿的道理还是懂的。

打团的时候要保护C位,可以替他挡子弹的那种

对待会玩的C位,我们就要学会抱大腿,打团的时候一定要呵护他,宠爱他,失误了,要去鼓励他。

对面有机器人,一级团要注意

对于这个规矩,相信撸友们大多都知道的,要防止他钩人,防止他钩你家BUFF。

玩坦克上单你混就行了,别瞎指挥团战

这个其实是老玩家最不喜欢的,阵容缺少前排,拿了前排却被队友说是混子。打的好了可以,打得不好还没等到打团,队友就开始喷你了。

不知道小伙伴们还知道哪些关于LOL的规矩呢

第一个、交闪不杀

这一条是我们大家最经常遇到的,一般在打野gank的时候多会出现,要么是己方要么就是敌方,看到打野第一时间闪现往防御塔下走,这样一来对方就没有太多的想法,直接转身离开刷河道蟹去了。

不过有很多打野玩家在帮助线上英雄逼出闪现后就不去再抓了,这一点比较让人费解,毕竟他的闪现没有了,剩下5分钟肯定要围绕着没闪的英雄来打了。

第二个、引燃劝退

这一点是大司马直播里衍生的话题,当时的马老师还是有很高 游戏 理解的,虽说现在变捞转战云顶模式了,不过那个时候马老师确实给我们大家带来了许多的欢乐。

相比于交闪不杀而言,引燃劝退更能体现出双方玩家的博弈,因为引燃这个技能属于对拼的神技能,在平时一般不会轻易的交出来,只要交引燃那么就表示你要和对手硬拼了,那么对手第一时间会想着规避一下伤害或者是拉开身位等引燃的时间,而我们的引燃本身就是一个撤退思路,这也使得引燃劝退成为了目前最实用的规矩。

第三个、七杀必死

相比于前两个而言,这一点就更加偏向于玄学了,因为这个没有太多的科学依据可以证明,7杀是接近神的杀戮,而到了8杀才是真正的超越神的杀戮。

在前几年的网吧里还有超神给网费的活动,这两年少多了,现在一般都是排位五杀才给几块钱的网费。

可能对于七杀必死这一点,只能说是冥冥之中自有7意吧。

第四个、要五杀叫爸爸

前两跳说的是对抗性和心里博弈,第三条说的是玄学和7意,那么这个第四条所代表的就是玩家之间的互动和承让了。

毕竟有时候送5杀真的很影响士气,原本优势局在一次团战失误后被对手打了个五杀出来,瞬间就想点投降了,哪怕经济还有1万的领先也没有原本的心态了。肯定会越打越着急。

这也使得很多情况下有些玩家会拼命的往泉水跑,因为那个地方才是最安全的。

前文中我们提到了拿五杀可是会送网费的,其实钱什么的都是小事,重点是五杀不太容易拿,这也使得很多玩家为了要五杀不惜叫爸爸。

最后一个、两军交战不杀乐师

这一条可能大家很久没有见到了,在最初敲钟牛刚刚上线的时候,很多玩家都特别喜欢这个皮肤,因为他可以一直敲钟,从而嘲讽对手。

这也使得当时的匹配模式,经常会看到两个牛头辅助在面对面的敲钟,这也使得当时多了一条不成文的规定,就是两军交战不杀乐师。

我就是这样做的,但是没实现过哈哈哈哈哈

其实这些规矩在很大一部分情况下是不成立的哈哈。有些人杀红眼了什么事都干得出来了,有些人不管你喊他们多少次神秘代码就是不给你五杀

引燃劝退,交闪不杀,基地未亡死不投降,团战可以输提莫必须死,打不过15投

所以你可能对这些定义有些偏差,这些应该不算是规矩,而是一些大多数玩家都默认的一种 游戏 态度。

而我觉得一些规矩是:

1:打野初始在上或下野区打野,上或下野区的人就要去帮他。虽然这可能是废话,但是英雄联盟并没有规定所谓的一些套路,这些都是英雄联盟历经几年所一直没有被代替,所被大家承认的一种规矩吧!

2:在英雄联盟的远古时期,就有一种solo标准流传了下来,也慢慢形成了规矩,也被赛事拿来作为比赛规则,那就是一血一塔一百刀

3:这个就比较俏皮了,那就是团战提莫必须死,提莫确实很烦,也确实好多的人都被这个萌起来不要不要的但贱起来又能把你逼疯的,给搞惨了,总而总之就有了一个口号,也慢慢成了一个默认的规矩,总有人会去杀他

以上我暂时想到的,就只有这些了,大家可以把想到规矩评论到下面,让更多的人了解到这个 游戏 ,也让我们所热爱的 游戏 被所有的所有人都能够接受、认知!

提莫各种数据

不玩这个 游戏 ,抱歉了…

第一位、虚空行者卡萨丁

这张图的时间应该是在S4时期,地图还没有发生变动,卡萨丁也没有被削弱性重做。

在那个时候卡萨丁的Q技能还带有沉默效果,满级Q技能可以沉默对手很长时间,并且伤害也非常之高。

W技能的主动效果还有持续时间,在这个时间内每一次的普攻伤害都比较可观,被动效果就是在提升普攻伤害的同时还可以回蓝。

这一点非常关键,现在的卡萨丁只能用W回蓝,那个时候回蓝还只是被动。

E技能没有发生过太大的改动,只不过最初E的伤害非常高,在S3时期卡萨丁的E技能被削弱了整整一年,可见当时他有多么强大。

最难受的就是R技能了,以前卡萨丁的R技能可以称得上是主要伤害技能了,而现版本卡萨丁的R除非是叠到4层,不然的话都只能算是位移。

距离从750码砍到了450码,后续设计师良心发现又改成了550码,一直持续到了今天。

第二位、AP剑圣

剑圣在大部分玩家刚刚进入召唤师峡谷的S3时期可谓是叱咤风云,在那个时候中路多是会选出剑圣,后续还有很多玩家开启博弈之旅,用稻草人克制剑圣,用赵信克制稻草人。

以前的ap剑圣并非是有多么强,而是因为这个英雄非常的无解,即便是中路没有什么优势,只要能够稳住对线,后续拥有等级之后就可以无情收割对手。

可以说ap剑圣属于无解英雄,而非无敌英雄,毕竟当时还有稻草人这个点能够对其进行克制,只要打团的时候稻草人捏着Q留给剑圣就好了。

其实这类英雄还有很多,比如说中路ap小炮,造成这种AD英雄出ap效果极佳的原因在于,设计师为了让这类英雄能够平衡,就把技能伤害与加成效果分开了,依赖普攻的物理英雄的技能多需要ap,这种设定就让玩家们开发出来了一个又一个的奇怪套路。

第三位、法王瑞兹

最近听到最多的一句话就是:“faker变捞了,变成LCK的二流中单了”。

其实faker也没有多捞,只不过版本出现问题了,从S3往后“个人carry”这个问题就成为了拳头公司的眼中钉,所以在那个年代不仅仅对于各个法师进行了大面积的削弱,后续有出现了刺客大重做、法师大重做,再加之一系列装备的调整。

中路也C不起来了,在前几年faker还是那个掌控雷电的大魔王,同样瑞兹也是强力的法坦。最初S2时期瑞兹还被大家视为最简单的英雄之一,因为到了6级以后就各种按键随便按即可,这也使得瑞兹拥有了法术机关枪这个称号。

不过后续的几波重做直接让瑞兹变成了下水道英雄,以前因为机制问题还能在赛场或者说高端局频繁出现,而现在真正在坚持瑞兹的玩家已经成了凤毛麟角,这也让瑞兹这个老法王重新在胜率、登场率的排行榜末尾稳定驻扎。

余小C作为英雄联盟现在的人气主播,在以前是被称为国服第一宝石,并且是每个赛季都单排打上过王者分段,实力肯定是没话说的。

而在之后,诺手是成为了C皇的招牌英雄,大家都知道诺手这个英雄低端局无敌,但是在高端局很少人使用,因为在前期如果打不出优势,这个英雄基本就废了,后期就只能当成一个肉盾来使用,而且在高端局里,大家玩的都比较小心,诺手前期其实很难有单杀对面的机会,所以现在玩的比较多的应该就是C皇和小马了。

C皇现在也是变捞了不少,所以也被称为国服三混,你如果看过他的直播可以发现,他玩诺手其实很少carry,基本就是输赢靠队友,线上保持不蹦就行。

而在今天直播的一场排位中,他使用的是掘墓者,对线的是诺手,在游戏进入之后,因为C皇的ID还是比较出名的,“声微、饭否”一下就被对面的几个人认了出来,而之后对面中单的艾克就开始调侃起C皇了,说其现在变得很混了,没有以前那种实力了,一个菜逼天天靠打野,并且在自己的上单被C皇单杀后表示自己上单太丢人了,而且还说自己以前是C皇的粉丝,只是现在C皇变了,变得膨胀了,所以才不粉了。

C皇看到这些也是很气,觉得对面的艾克在阴阳怪气的说自己,觉得自己现在相比于之前其实只是变菜了,没有膨胀什么的,也是觉得现在国服玩家对待自己有点病态了,因为大家好像对于余小C的印象就是个混子,碰到认识自己的,愿意帮的打野其实不多,更多的是觉得帮自己就是没用,然后对面可以叫打野,我这边叫打野就不来,就很不爽,直接在直播间里骂对面艾克就是“阴阳人”。

之后的话就不是游戏里面的事情了,就是外面直播间开始了节奏,有人觉得艾克说的对,觉得小C现在变菜了还不让说,也有人觉得艾克就是阴阳怪气的。

那么我觉得C皇这波做的最错误的决定就是没有去及时制止这波节奏,反而还跟其一起对喷了起来,屏蔽键是干啥用的,喷的自己气得要死才想起来用我也是服了。

在评价一下这个事情,很多人攻击小C的点就是态度变了,忘记初心了,那么什么是不忘初心呢?刚做直播的时候,主播看到一张办卡都会开心半天,等做了一段时间之后人气已经有明显的变化,那么一张办卡可能就会忽略掉,这个是很正常的事情,就跟PDD一样,刚做直播什么样子,现在什么样子?哪你说他忘掉初心了吗?肯定忘掉了呀,人在身份地位变化的时候,心态不可能没有变化的。

而且这种问题是一个双标的问题,最明显的就是大司马了,大司马以前刚做直播的时候就很节俭,现在变大主播了很多人就把节俭说成了抠,这怎么没人说他不忘初心呢,对于问题大家都是按照自己想的方向去理解,人无完人的,兄弟。

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