原神迷城战线光界篇怎么配队

游戏攻略08

原神迷城战线光界篇怎么配队,第1张

原神迷城战线光界篇怎么配队
导读:原神游戏中的迷城战线光界篇是新上线的挑战活动,那么具体应该怎么搭配合适的队伍呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!《原神》迷城战线光界篇配队攻略配队攻略1、在「迷城战线·光界篇」的试炼中,需要在指定时间内寻找

原神游戏中的迷城战线光界篇是新上线的挑战活动,那么具体应该怎么搭配合适的队伍呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!

《原神》迷城战线光界篇配队攻略

配队攻略

1、在「迷城战线·光界篇」的试炼中,需要在指定时间内寻找并激活所有的「古代符文」,进行「最终挑战」。

古代符文位置

2「古代符文」是解锁最终挑战的关键。每个试炼中有三枚沉睡的古代符文。与古代符文进行交互,会开始符文挑战。完成挑战后,古代符文的力量会导向最终挑战入口的遗迹控制台。遗迹控制台获得了试炼中所有古代符文的力量后,才能启动最终挑战。

古代符文形状

3试炼中存在着可选的降福机关与挑战。完成回春挑战后,将复苏队伍中所有角色,并恢复角色的生命值;完成劫掠挑战,将使地脉异常的效果得到进步强化。

降福机关

4在「迷城战线·光界篇」中,存在着会感应入侵者并自动启动的歼击炮。通过合适的元素攻击,可以使其暂时瘫痪。

歼击炮

配队思路(参考上次活动):

猫女+砂糖+莫娜+北斗

猫女+安柏+莫娜+女仆(非最优解)

猫女套盾,安柏扔玩偶(有嘲讽作用),莫娜扔幻影(有嘲讽作用),女仆套盾输出。

挑战技巧

猫女套盾吃能量球;砂糖聚怪吃能量球;莫娜嘲讽吃能量球,三人的大招两两联合使用,使用顺序为:砂糖—莫娜或猫女—莫娜;接着北斗输出收割。

猫女套盾,受到伤害能够不计入伤害次数;安柏、莫娜的技能有嘲讽作用,配合使用;此试炼推荐女仆的原是女仆能套盾输出,也可换由安柏输出。挑战时,先使用技能让机关停止攻击,再解决怪物。

一局吃完奖励关键点

近接试炼:(使用普通攻击或重击击败别人)(累计击破6面qq人的盾牌)

此试炼不推荐猫女砂糖莫娜三人一起叠大招(因为叠完后普攻或重击压根吃不到人头,小编输出后,查看奖励面板,人都傻了)。由猫女莫娜或砂糖莫娜两两配合使用大招,然后切北斗出来吃人头。

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目前网传的钟离玩法1:温迪吸怪,钟离放柱子,可莉输出。经过对比,单单为了个柱子抽钟离的话,岩主也可以做到差不多的效果,而且即将出来的阿贝多效果会更好,没必要钟离。2:钟离柱子加风主原地大,同样的效果凝光门也可以,而且钟离的会把怪吸到柱子上去,影响输出。3:钟离普攻击飞接柱子打摔落伤害:的确可以提高钟离输出,但是相比其他c还有不小的差距。

1E柱岩队充能器。2E盾叠甲厚度扎实,覆盖率高。3E盾爆破开矿达人卸岩盾,用的少,但是璃月碰上了就很爽。4制造阿姆斯特朗回旋加速炮水帖。5Q能量需求低,几乎不用怼充能,自然歪词条就够。6培养成本低廉,在我看来平民钟离的强化,一个西风长枪加一堆散件就能用了,门槛低。

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刻晴

收起刻晴雷主北斗菲谢尔雷泽丽莎

原神武器圣遗物是游戏中强化角色的关键装备,20版本雷系角色如何搭配武器圣遗物?下面一起来看看原神20版本全雷系角色武器圣遗物搭配推荐

武器总结:

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「磐岩结绿」

刻晴突破为暴击伤害,在佩戴爆伤头时暴击就需要武器来弥补,磐岩结绿虽然基础攻击力较低,但副词条441%的暴击让刻晴的圣遗物尽量去堆叠爆伤从而提升自己的伤害上限,并且磐岩结绿的被动是增加角色生命值,再以生命值比例提供攻击力,也稍微弥补了这把武器攻击力较低的缺陷。

「斫锋之刃」

盾系列武器一直都是香饽饽武器,基于的高额攻击力可以很大的提升装备这把武器角色的伤害,刻晴佩戴这把武器圣遗物压力可能比较大,但只需要队伍中带有盾辅伤害就有着很高的提升,缺点则是目前已经绝版还为复刻。

「雾切之回光」

伴随着神里一起更新的爆伤单手剑,搭配刻晴突破加成可以做到极限爆伤属性,刻晴释放大招后可以做到吃满40%元素增伤,总体提升非常大,白值对于刻晴来说也非常高,有着目前674的基础攻击力,是目前刻晴伤害最高的一把武器。

「黑剑」

刻晴重击流的标杆武器,副词条暴击,被动增加普攻和重击的伤害,优点是获取难度低,而且精炼等级只要时间久还是很容易精5,但缺点是目前刻晴重击流不如以前的伤害高,或者说是目前刻晴有更好的输出选择,黑剑的优先级也就大不如以前。

「匣里龙吟」

刻晴大招流或者说是元素流一直很热门的单手剑,精5的情况下对水、雷影响的角色造成伤害提升36%,副词条为百分比攻击力,不管是大招雷伤还是超载搭配队伍搭配性价比都不错,因为副词条是百分比攻击力所以对圣遗物的压力很大。

圣遗物总结:

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「追忆套」

稻妻新版本圣遗物,释放元素战技消耗大招能量来提高普攻、重击、下落攻击伤害,对于还想走重击流的小伙伴这套圣遗物是可以使用的,个人是不太推荐,因为在20版本后刻晴的大招流收益要比普攻流高的多,主要是稻妻的怪物大多数都有位移,刻晴普攻就会显得有些硬直。

「如雷+角斗/追忆套」

刻晴圣遗物最初的标准就是如雷+角斗是2+2组合,现在由于追忆两件套也是18%攻击力所以如果没有好角斗散件的小伙伴可以去刷一下追忆套,如果有了就没必要去刷了,这套搭配的好处是大招有伤害,重击普攻也有伤害。

「平雷套」

平雷套是刻晴最初的大招流套装,搭配匣里龙吟可以做到高额的雷伤加成,如果是普攻重击也是可以收益加成,但如果是想打一些其他阵容搭配可能相性不是太好,所以如果是刚练刻晴的小伙伴这套圣遗物还是不太推荐的,不如2+2套装成型快。

· 「如雷+宗室套」

大招流散件搭配,2如雷+15%雷元素伤害,2宗室+20%大招伤害,缺点是攻击力较低,如果是想大招冷却打一些普攻伤害就比较低,适合速切或者是走大招流的玩家选用。

主副词条总结:

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「输出」

目前来说刻晴的输出也只有主C输出,所以头根据武器的副词条来选择暴击和爆伤,杯子肯定是雷元素杯子,而沙漏也是攻击力沙漏来提高自身上限。

「另类输出」

当然还有一个另类输出,刻晴的附魔优先级并不高,比如打一些特性的怪物又没有太好的主C,可以选择搭配类似于重云的战技附魔,班尼特的大招附魔来转换刻晴的重击伤害,当然这也只是特定的一些情况下才会选择,根据自己附魔的元素来调换刻晴佩戴的杯子,从而达到伤害最大化即可。

(个人推荐主C属性,暴击60%爆伤190%)

天赋命座总结:

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「核心命座」

1命增加了一些刻晴E技能的伤害,相当于二段E释放瞬间会在瞬移前和瞬移后的位置造成一个基于刻晴50%攻击力的雷元素范围伤害,弥补一些刻晴的伤害。

4命可以理解为刻晴触发雷元素反应后会有一个增加25%攻击力的10秒增伤,触发很简单,可以视作为常驻25%攻击力加成。

6命做个有趣的比喻就是小雾切被动,释放普攻、重击、元素战技、元素爆发后会获得6%的雷元素伤害加成持续8秒,此外以上每个攻击方式都是分别触发,存在。也就是理论上释放技能顺序得当那刻晴就会获得24%的雷元素加成,总体提升非常大。

「天赋加点」

天赋加点有两种选择,但都推荐先把天赋点到7/7/7,普攻流就优先点满普攻,大招流就优先点满大招,然后再去点满其他天赋即可。

托马的盾厚。

之所以说托马的盾更厚,是因为托马可以做到无缝接盾,托马EQ起手后,只需要2-5次叠甲,也就是2-5秒,就能达到迪奥娜长E的盾量。实战大部分情况不会刚开始2-5秒就受到高额单段伤害破盾掉血的情况。

托马胜在总盾量更厚以及能1%覆盖,诺艾尔E单次护盾更厚,但是理论覆盖率只有8%,虽然祭礼可以改善一下覆盖率,但是治标不治本,相对来说托马的总盾量是更厚的。