想找到taylor swift好听的歌,越新越好,像speak now这种轻快又有旋律感的最好啦,谢谢大家~~~

游戏攻略06

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导读:《我的名字叫伊莲》推荐,经典,流传 其实这首歌的全名叫:《我的名字叫伊莲娜》,此歌一经发布就风靡全球,和《God is A Girl》一样是经典中的经典 《Oh My Love》宁静,清谈 JOHN LENON----OH MY LOVE

《我的名字叫伊莲》推荐,经典,流传

其实这首歌的全名叫:《我的名字叫伊莲娜》,此歌一经发布就风靡全球,和《God is A Girl》一样是经典中的经典

《Oh My Love》宁静,清谈

JOHN LENON----OH MY LOVE 此刻重温JOHN LENON的IMAGINE专辑,听到他的《oh my love》,便忍不住发了上来。这是JOHN LENON离开BEATLES后的作品,如同IMAGINE一样,歌词是大野洋子所写,曲则是两人共同创作。淡淡的吉他,跟上来的是暖暖的钢琴,配上简单的歌词,特别的纯净。此刻心里很安静,也很塌实。 Oh my love,for the first time in my life,my eyes can seeI see the wind,I see the trees Everything is clear in my heart

《Scarborough Fair(毕业生)》推荐,柔情

呵呵,一首永恒经典的老歌!也叫《毕业歌》现在转来它的相关资料,让我们一起来怀旧吧:) 《Scarborough Fair》是美国六十年代最受大学生欢迎的**、1968年奥斯卡获奖片《毕业生》(达斯汀·霍夫曼主演,其成名作)中的主题曲,原唱歌手:Paul Simon (保罗·西蒙)和Art Garfunkel(加芬克尔),作词:Paul Simon - Art Garfunkel,作曲篜aul Simon - Art Garfunke。我也收藏有莎拉·布莱曼翻唱的。片中的另一首歌曲《寂静之声》也很出名,想大家也是听过的。

《better man》感慨,惊叹

说来好笑,虽然N个朋友向我推荐过N多次,可是因为本性实在太懒,居然从未有过下载它的念头。幸亏有不怕麻烦的朋友,这个宝贝居然自动跑到了我的电脑里。:)

再一次遇到这首《Better Man》,献给我最爱的巴乔的《Better Man》,感动过我一个夏天的《Better Man》。

这首歌,是朋友送给我的最后一首歌。

曾经以为美好的感情美好的时光会一直绵延,只要我们自己愿意,原来做的了主的只有时间。

天下没有不散的筵席,残忍却又绝对正确,也许这才是真理。

年华会逝去,朋友会离开,感情却会搁置在心里,酿成回忆,偶尔小饮,仍然温暖我心。 这首《Better Man》,长长久久地住在了我的音乐盒子里。

为离开昨天寻找明天的我亲爱的朋友们,为离开昨天寻找明天的我自己,唱一首永远的《Better Man》: Fighting to be a better man ,then lord will give you an endless summer!:)

《God is A Girl》推荐,经典,流传

好听的要死,百听不厌。经典之极这种音乐完全能让人陶醉,自从听过这首歌,我才对英文歌曲这么感兴趣,陶冶心灵,听着心情是如此不一样

《zombie》畅想,激烈

经典歌曲 《ZOMBIE》.超级女生李宇春翻唱过这首歌曲.不过她太垃圾了.这样的歌曲她不配唱.来听听我们的cranberries的歌,这样的歌曲你一个人在寂寞的时候听心里会流血的!朋友,我希望你能听完这首歌曲.你真的会喜欢她的,我刚开始听这首歌曲我真的不相信人世间居然有这么好听的音乐!

《Under A Violet Moon》乡村,朴实

《Under A Violet Moon》(在紫罗兰色的月光下)是由英国吉他手Ritchie Blackmore和他的妻子Candice Night组成的夫妻乐队 Blackmore's Night创作的。其中的音乐受到New Age、World Music、Folk及中世纪文艺复兴色彩的音乐所影响,使用的乐器有吉他、键盘、小提琴、铃鼓、曼陀铃、手风琴以及一便士哨子等,如此丰富的音乐背景与音乐配器,再加上Blackmore的吉他功力与Night的优雅嗓音,共同构筑出如诗如梦的音乐诗篇。聆听的同时如同经历一次欧洲音乐巡回之旅。具有匈牙利民谣色彩的曲风,配上清脆的acoustic guitar与甜美的vocal,共筑出文艺复兴的艺术之美与欧洲丰富的人文气息。Blackmore将佛朗明哥式吉他表现地微妙为俏,使得热情洋溢的曲风更添几分色彩。在专辑中其它的歌曲中你还可以感受到英国、德国、波兰、意大利、法国、俄罗斯以及印度等多国民谣曲风。包罗万象的世界音乐、民谣与充满艺术性的文艺复兴曲风正是Blackmore’s Night献给所有乐迷的珍宝!

《Canon_Flamenco》推荐,淡雅,心灵

《Canon_Flamenco_佛拉门戈版》 分享这份优美! canon的版本很多,我比较欣赏的一个版本 论坛, 一个人静静的听.那感觉真好..

《classicriver》伤感

第一次听这曲子的时候是在初秋的深夜,偶然听到了它,刹时间时间和空间好象都凝固了一样!听着它,感觉深藏心底的那份无尽地孤独被慢慢地勾起, 曾经的回忆, 失去的快乐,刻骨的伤心,和短暂拥有,都在那一刻漂浮了起来,占据了身边的所有的空间 它让我感觉到了这世间最珍贵的是亲情,爱情.金钱算得了什么呢.

《classicriver》很多人都听过的旋律.这样的经典歌曲是无价之宝.相信当你知道这歌曲之后,如果突然失去它,你会觉得好孤独,无助... 这样的音乐是无价之宝.

《beautiful ones》摇滚,动感

第一次听他们的歌是beautiful ones,不过当时是特别的不喜欢ba的声音,但是在听了she is fashion之后就无可救药的爱上了他们,现在最喜欢的是the 2 of us 山羊皮乐队,这支英国乐队以独特的摇滚风格著称。今天我要推荐的是他们的一首Beautiful Ones,通过听这首歌,你能很好地了解这个乐队。特别是它的MTV版本,主唱非常英俊潇洒,连同疯狂的音乐和别有深意的歌词,使这首歌成为一件杰作。

《Stand》推荐,欢快

第一次听的时候就喜欢上她了.之后就越来越喜欢.我也强烈推荐大家听....尤其是刚开始的鼓声的旋律很美....

《Tears In Heaven》清淡

Clapton生命中最低落的时期,在一次演出归来的途中,Clapton最亲近的朋友——年轻的布鲁斯吉他大师Stevieh1 Ray Vaughan和Clapton的演出伙伴Colin Smythe 和Nigel Browne 丧生于直升机失事的事故中,Clapton在后面的飞机上亲眼目睹了这一惨剧。几个月后,他4岁的老来子Conor从曼哈顿53层楼的窗口意外坠下身亡。 Clapton生命里的三个字眼:吉它,viper,悲剧。他是我最喜欢的吉它的声音。Eric Clapton Eric Clapton是我喜欢的歌手,他的磁性浑厚的嗓音,我细细品。他有一首《Wonderful Tonight》,是恋人曾经深情唱给我的,旋律舒缓,爱我的那个他低声轻唱,“Oh my darling , You are wonderful tonight。” 我就那样被唱醉了。

《Yeah》推荐,摇滚,说唱

亚瑟小子发行创作的一首YEAH!高居欧美流行榜首,真的是热浪席人新歌《Yeah》成功以全新的旷克(Crunk)乐风带领歌坛回到club共舞,掀起流行风潮可说居功厥伟,《Yeah》先是在美国获得冠军,本周迈向七连胜纪录,随后英国金榜空降冠军,也顺利卫冕成功,接着专辑《爱的告白》又分别同步在英国抡冠,加上美国专辑榜称王,放眼今年歌坛,唯有亚瑟小子可以同时在四个最重要的榜单上“叫我第一名”,声势之浩大让人咋舌,因为鲜少有歌手歌红又能专辑大卖,而他同时也打破劳凯利、天命真女和声名狼藉先生的纪录,首周成绩不但登上史上最卖RB歌手唱片,也是亚瑟小子所属高塔唱片三十年来最可怕的销售,另外,在周销售部分,他也击退师姐惠妮休斯顿《终极保镖》的百万成绩,宣告“亚瑟小子时代”正式来临,迄今他已经拥有四首全美单曲榜冠军、两首英国冠军和两张英国冠军专辑。

《Dream Catcher》忧伤

慢慢的听.什么也不要说.在我高一的时候有一次在网上听到这个音乐就被她迷住了.后来每次心情难过的时候都听追梦人.班得瑞不愧为大师!!!!他的音乐涤荡人的心灵....超凡的音乐...经典的Dreamcatcher

《dragostea din tei》推荐,欢快

一首大街小巷都在放的外语歌《dragostea din tei》此首歌超赞 还是实况7的背景音乐~PS2里面实况的歌 这是我听过的最好的音乐了``` 爽死``` 他们要是来这开演唱会 我肯定包下来```` 真的无法形容了```

最近被国内某人翻唱《不怕不怕》,迅速走红,可谁知道原版的英文歌曲呢?

《Gloomy Sunday》悲伤

《Gloomy Sunday》黑色星期天.当然了.网上传说的听了让人自杀的歌曲就是他了.不过那是吓唬人的.这个歌曲听了还是不错的.我也把他算做经典.总之听这样的旋律也已经习惯了.很美的歌,可是由于作者当时的心情,变得很忧郁,这种忧郁的风格往往触发人们心里某些忧伤的往事的回忆,所以就越听越难受啦!我听了之后,有几次都想哭 这首乐曲我只是觉得悲伤至及,好象是黑暗中悲伤的召唤,心底流动着绝望的暗涌。 却又有着优美的旋律。不过,还不至于会为了这首乐曲而背弃生命

《El Condor Pasa (If I Could)》推荐,宁静,深邃

这个歌曲也是我无意中发现的.也不知道叫啥名.经历了万难我才找到这个歌曲的出处!大家知道吗这首旋律已经被列入联合国世界文化遗产了宁静,深邃,高远 让人心境明澈,是不可多的的优秀作品大家一定要听呀 绝对不会后悔的 总之呢这个旋律我喜欢死了.好欢快,于我而言,是最喜欢的一歌了,记得那时的中文译名就叫做山鹰或者山鹰之歌,如果你能体会到它的宁静,深邃,高远,还有那淡淡的渴望自由的忧伤,你会喜欢上的Yes I would

《Tom's Diner》推荐,现代,说唱

初听这首歌,感觉一定是位流行女歌手的新歌。后来看了介绍才知道演唱者Suzanne Vega是八十年代民谣运动复兴的****,她既是歌手,又是一个出色的词曲作家。1985年其处女专辑发表,受到了乐评界一致好评。并且在英美两地销量出奇的好。著名的 Rolling Stone 杂志还把该专辑评为八十年代最出色的一百张专辑之一。此后 Suzanne Vega 便在世界各地巡演,并被邀请到如 Royal Albert 音乐厅,Carnegie 音乐厅,Radio City Music 音乐厅等此类高等的地方演出。1986年,Suzanne Vega 更是为Philip Glass 的管弦乐队谱了两首曲子。

1987年的第二张专辑“Solitude Standing”(孤独站立),在商业上取得了更大的成功,专辑在全世界的销量达到了300万张。专辑中的“Tom's Diner”和 "Luka" 更是成为经典名曲。

原来这首歌是87年的作品。但在这个时代依然在散发时尚流行的光芒,太厉害啦!

听这首歌怎么也不觉得是新民谣!

《Hotel California加州旅馆》推荐,感慨,赞叹

网上关于Eagles的"Hotel California"的介绍几乎多到泛滥从六七十年代摇滚乐的繁荣上升时期以来,数不清的人们被这首绝世佳作深深地打动有些乐队不但多产,而且精品甚多,Eagles也是这样,但是正因为这首"加州旅馆"太过出色,以至人们只记得Eagles是唱"加州旅馆"的乐队在九天音乐有整整一张cd,全是"加州旅馆"的不同版本的演绎,但是总归最最动人的,最最经典的,还是Eagles自己演绎的Unplugged版本,只有吉他,鼓声伴奏 步入中年的Eagles,光芒四射的舞台,唯一被人们记住的"Hotel California",歌词里如同宿命般断言:你永远也离不开"Hotel California"了,Eagles的终生成就,似乎只有这首"Hotel California",霜华染鬓,怕见人去,不如帘儿底下,静静听人欢笑灯影车流中,穿越喧嚣繁华,"热闹是他们的,我什么也没有"现场歌迷们的喝彩声浪里,是不被真正理解的Eagles的寂寞 借用中国的一句古语"成也萧何、败也萧何",可能是《Hotel California》太成功了,以后,The Eagles再也没有创作出超过《Hotel California》的作品。或许是听众们太苛刻了,他们对这首歌曲近乎于崇拜的喜爱已使他们忽略了The Eagles其他的单曲。更有甚者,传说The Eagles到日本举行演唱会,演唱会第一支曲子就安排的是Hotel California,但演唱完了这首曲子之后,音乐会就走了近一半的人。(因为人们只是来听《Hotel California》的)

《Eyes on me》抒情

我上大一的时候,英文老师就把当时还是游戏音乐的eyes on me在课堂上放给我们听。那时的感觉真棒。用四个字可以形容:天籁之音。。。 真的好喜欢这首歌,无论是歌词还是歌曲都让人陶醉。再加上王菲的声音,就如醇厚的美酒一样。 百度贴吧关于这首歌曲的讨论

《as long as you love me》推荐,经典

这个歌曲你没听过???哇.那你可以被口水淹死了!!!第一次听就喜欢上.深深的被他的旋律所吸引....后街男孩的魅力就是大

《baby one more time》推荐,经典

小甜甜布兰妮的经典,好听,不多说[连接]她 的处女作---首张大碟《baby one more time》在美国刚推出三周,三周都攻占大碟榜的n o1销量竟达双白金(200万张),而她同名的首张单曲,同样一举打上美国 billboard单 曲榜的榜首,销量超过100万张。她的骄人成绩改写了美国billborad的历史:成为billbo ra d有史以来在同一周中并获(大碟、单曲)双料冠军的最年轻的歌手!这里创下了这样 几个记录:首位新人在同周获得singlech art和album chart的双料冠军:有史以来最年轻 的女歌手同获双聊冠军;billborad史上第一张同名单曲和大碟同时占据no1

《right here waiting[此情可待]》推荐,经典,爱情,流传

我想没有几个人没有听过这首歌,如此经典,几乎所有的国家都有这首歌的影子,也是很少有歌曲能流传这么久还没有歌曲无法超越。

《Scarborough Fair》幽深,抒情

歌曲以一位在战火中亡故的普通士兵的口吻唱出,他再也不能回到那朝思暮想的家乡,再也不能与心上人一同享受生活的甘甜了。心中的悲愤化作一声声催人泪下的控诉:PARSLEY,SAGE,ROSEMARY&THYME。成千上万普通士兵如野花一般被战火摧毁在沙场上,那些战争的作俑者最终难逃时间的淘洗。野花自在芳香;然而,唯有时间才能检验出谁是真正的贤明圣哲;或许,亘古永恒的时间才是真正的圣哲!TIME IS FAIR。

《i want it that way》推荐,经典

如果说歌曲有经典之作的话,那么乐队一样有经典,后街男孩,几乎无人不知的名字,还用介绍么?听听你就知道

《To be with you》抒情,激昂

全智贤演的Olympus广告的主题曲

westlife翻唱,感觉还是不错的

《Every Body》说唱,经典

再来一首后街男孩的歌曲,《Every Body》

《All rise》

一个叫Blue的外国歌手所演唱的《All Rise》乐曲的旋律不错,但让我对他情有独钟的是它穿插在那段岁月里的痕迹,每当我听到这首歌曲时就会联想起那时的我,那时的事,那时的人…

《We Will Rock You》节奏,说唱

2003年的夏天,知名矿泉水品牌Evian耗资三百万欧元在法、德、英展开跨国电视造势活动,广告主题曲别出心裁由几个小学生翻唱QUEEN经典“We Will Rock You”。超可爱的童音立刻征服法国人,单曲一推出迅速攻占法国排行榜亚军,短短两个礼拜内狂销五十万张,并盘据top 5整整六星期;不仅风靡各舞场,电台点播率也居高不下

《蝴蝶-Le Papillon》温馨,说唱

和《吉祥三宝》风格很像的歌曲,也是采取对话的形式演唱的,讲的是一个爷爷和孙子对话的情景,背景很优美

《YELLOW》推荐,忧伤,独特

2001年英国单曲排行第4名,出自首张专辑《Parachutes》。关于这首歌,主唱Martin说道:“这是一首威尔士歌曲,它是在利物浦和威尔士写的,那时我们正在录音,那里美丽的景色给了我无限的灵感,在一个异常美丽的夜晚,我完成了它,这首歌听上去并不那么时髦,而且很简单,但我在创作和演唱的时候确实全心全意的。

《Nothing‘s gonna change my love for you》

这是格莱恩·梅德罗斯(Glenn Medeiros)的《Nothing‘s gonna change my love for you》(中文:此情永不移,也有译成:痴心不改), 是《廊桥遗梦》主题曲。原唱是一位黑人爵士乐手,名字叫George Benson,遗憾的是,在他唱的时候没有走红。

《lonely》推荐,说唱

震撼心灵的不朽之作——NANA《LONELY》

我们孤独,似乎拥有很多朋友,可是,夜深人静,一人独处的时候,又有谁可以依靠与倾诉,因为我们

都是孤独的灵魂

歌手NANA出身于非洲加纳的一个富有家庭,很小的时候父亲就离他而去,母亲带着年幼的NANA定居到了德国。肤色的歧视,家庭的破碎,使得NANA从小就在压抑的环境中生存。这首LONELY是他最有名的作品,也是最感人的作品之一。在这首歌曲中,爱情的失败,世事的的无奈人与人之间的勾心斗角,都被他赤裸裸的展露在你面前。动情处的伤心呐喊,颓废时的无奈低吟,节奏布鲁斯,跳舞音乐,HIP HOP结合的天衣无缝。

《Shape Of My Heart》推荐,抒情,忧伤

《这个杀手不太冷》。影片讲的是一个孤独杀手与一个十二岁的小女孩之间发生的微妙感情,亦师亦患难见真情从此相依为命。外冷内热的杀手Leon,面对目标时心狠手辣是冷血性格,日常生活却爱喝牛奶种盆栽,冷面杀手现纯真性情,甚至最后为救小女孩而断送性命,侠义之情表露无遗。曲终人散,一曲《shape of my heart》把影片演绎得淋漓尽致。 戴着墨镜的里昂遇见将头靠在楼道冰冷护栏上的玛蒂达,邻家的12岁女孩,深恨着虐待她的父亲、继母和姐姐,然而象母亲般爱自己的小弟弟。柔弱、孤独、倔强、任性,有着天使面孔和冷漠的眼睛。而里昂,一个40岁的意大利杀手,恪守着不杀女人和孩子的行规,是纽约这个大都市里的异乡人。他是沉默的、冷酷的、聪明的,同时也是简单的、淳朴的、天真的,将钱全部交给自己的意大利朋友,因为不识字不会填银行的表格。习惯坐在沙发上睡觉,每次买两盒牛奶,深爱着象他一样无根的兰花,仔细擦拭每一片叶子,清晨把它放在窗外晒太阳,傍晚再搬进来。在没有任务的时候,他会独自坐在空荡荡的**院里认真地盯着银幕看,孩子般欢喜地咧着嘴傻笑。 这样的两个人,竟然相爱了。40岁的杀手和12岁的边缘少女,两颗孤寂冰冷的灵魂,只要一点点真诚的关怀和温暖,就会迅速地融化贴近。然后就这么不管不顾的,将自己未来的命运完完全全地放在了对方的手心。 生活却总是戏剧化的折磨着人们的心,本以为他们的爱情能如栀子花开,本以为最后的激战中能峰回路转,重燃希望,聪明的里昂假扮受伤的警员混出重围,一步步走向门口不远的光明。在惊天动地的爆炸声里,却轻轻阖上了沉静的眼睛。记得影片开始,玛蒂达问里昂:“人生好辛苦,还是长大就好了?”里昂简单地回答:“一直如此。” “在这儿我们安全了,里昂”,当兰花从盆中移入土地,重返校园的玛蒂达轻声说。镜头越过女孩的头顶渐高渐远,夏日的纽约阳光明媚,绿树葱茏,蓝色的大洋后面高楼林立。 他,就像《Shape of my heart》那首歌里唱的—— ……And if I told you that I loved you You'd maybe think there's something wrong I'm not a man of too many facesThe mask I wear is one 如果我告诉你:我爱你, 你可能会觉得那是假的, 然而,我并非多重性格的男子, 我只是带着一张面具。 这样的一颗心,究竟有着怎样的形状,才能如铁石般坚强如山林般沉静,又如火焰般热烈如流水般温柔,叫40岁的杀手为了12岁女孩的爱情赴汤蹈火,令一双宁静的眼睛刚刚看见生命喜悦便从容地面对死亡…… 一颗心,究竟有什么样的形状?

《nocturne》经典,曲

天籁,每次我听了心里都被震撼!!!!!!!!!!我不相信你听了不被震撼是不可能的. 愿意和喜欢 nocturne的交朋友!!! 它是最震撼我心灵的夜曲。在宁波大一的时候一直没有改变 没次听我都会有种别样感觉,有时候男子也想倾洒眼泪!

《as i moved on》个性,舒畅

阴郁迷离的氛围,收缩自如的刮碟技巧,一吹即散的低吟美声,时躁时缓的颓靡饶舌,这正是Blue Foundation的魅力所在,一队融合各种不同音乐影响的跨国组合。九零年代尾声,爱好音乐的丹麦青年Kirstine Stubbe Teglbjaerg和Tobias Wilner来到伦敦,他们白天流连在二手唱片市场,晚上则穿梭在当地夜店的五光十色之下,由于长年来对日本文化和音乐的向往,间接促成他们与日本籍DJ Tatsuki以乐会友的机缘。Tatsuki Oshima长年旅居伦敦,并常驻当地夜店放歌。DJ Tatsuki对嘻哈节奏的掌握和优异的DJ技巧,让Kirstine和Tobias深深折服,他们一同看见Blue Foundation这个跨国组合的基本雏型。回到哥本哈根后他们邀请以英文创作的MC Jabber和小号吹奏手Bo Rande加入,Blue Foundation正式宣告成立,也确立其融合异国文化和丰富音乐根源的创作风格。!

《pretty young thing》欢快

《酸酸甜甜就是我》的英文原唱!! 歌曲名称:《 pretty young thing》演唱歌手:lene

《Traveling Light》欢快

让我们来听这歌:《Traveling Light》,Joel Hanson和Sara Groves是两个乡村歌手,Joel 是一个优秀吉他弹奏者,在与Sara Groves合作前发行过两张专辑《broken》和《Interview》。与Sara Groves合作的第一支单曲就是《Traveling Light》并因此而大获成功。

《Seasons in the Sun》经典,抒情

这首歌真正的作者是法国的歌手Jacques Brel,原名叫 Le Moribond(将死的人),发表于1961年。当时Jacquez Brel发觉自己罹患癌症,于是写下这首伤感的歌曲,在与病症搏斗了十几年之后,他终在1978年病逝,死时四十九岁。与Brel私交不错的美国诗人歌手Rod Mckuen,很早就把这首歌译成了英文,并且在1964年由民歌界元老的Kinston Trio率先灌录成唱片,不过当时并没有造成太大的轰动。跟Rod Mckuen颇有交情的Terry Jacks当时在作为那时的明星乐队Beach Boy的吉他伴奏时,有一次,在录音的时候,他建议Beach Boys灌录「Seasons in the Sun」这首歌。不过,录完之后,可能是由于效果不如理想,Beach Boys决定不发行。而极为喜爱这首歌的Terry则为了追悼一位意外过世的好友,决定自己来灌唱。Terry取得作者的同意,把最后一段歌词稍加修改,同时以轻快的节奏处理,使歌曲显得轻松一些,可是完工之后,在架子上一摆就是一年。有一天,他把带子放出来听,正好一位年轻人送报纸来到他家,听到了这首歌,于是要求是否可以带自己的朋友过来欣赏。年轻人的反应,使Terry决定自己发行这首歌曲。这首歌于1974年3月2日开始在全美排行榜的冠军位置停留了3周,唱片成为金唱片,销量达到六百多万张,当时可谓是家喻户晓。

《All About Us》推荐,震撼,激昂

震撼,绝对的震撼,女生唱出的震撼,三国无双游戏曾经用这个曲做过配乐动画,简直帅死了

《Insatiable》邪恶,个性

大家都喜欢。。。 好歌就是的嘛。。好象歌词有点。。呵呵 好好听呢 就是歌词好黄耶 把那个都写出来。还好一般人听不懂,不过小心不要让会英语的听到你在听这首歌~

《In the end》推荐,经典,震撼,激昂

多年前的Linkin Park还没没无名,只是个四处接小场地表演的乐团,努力推销自己,想出张专辑却乏人问津;而去年一年内,随着“One Step Clos-er”、“Crawling”和“In the End”等单曲一首首在广播电台大受欢迎,在排行榜高居不下,不仅让专辑(Hy-bird Theory)在全球销售破千万,成为2001年美国最畅销专辑,现在仍以每周约十万张的速度销售着,Linkin Park还入围今年的葛莱美奖,成了时下最受美国青少年喜爱的乐团。

《welcome to my life》

2004年秋,由金牌摇滚制作人Bob Rock(曾经为“金属”乐队等担任制作人)担当监制的专辑《Still Not Getting Any…》(一无所有)的面市充分见证了这五人组合的健康成长。这不再是张专辑纯粹的流行朋克专辑。其第一主打单曲“Welcome to my life”已经成为全球范围内的热门歌曲;“Shut up”则是生猛有力流行朋克,而“Untitled”则是一首动人的情歌。

《untitled》激昂

此歌作为今年获得美国电视剧艾米大奖《LOST》的主打歌曲,让SIMPLE PLAN一举成名。当然这支加拿大的组合在1999年凭借一首《JUST A KID》已经坐上白金销量的冠军宝座。

1998年成军于加拿大蒙特利尔的Simple Plan乐队,由主唱Pierre Bouvier、双吉它手Jeff Stinco及Seb Lefebvre、贝斯手David Derosiers与鼓手Chunk Cormeau组成。

序章、村庄、地下(矿山)

收起序章、村庄、地下(矿山)迪米特雷斯库城堡窗户村庄第二次探索贝内文托村庄第三次探索莫罗区村庄第四次探索据点工厂海森堡二周目

生化危机8中收藏品是非常多的,本次就为大家带来了生化危机8收藏品位置汇总,也是山羊、窗户、图纸、零件及关键物品收集指南,非常全面的内容,想了解收藏品位置的朋友可以参考,希望能帮到大家。

收藏品位置汇总

大多数收藏品都是可错过的!在游戏中按时间顺序收集它们。您可以在第一个游戏中获得大多数游戏,只有一些图纸,武器和可自定义零件需要其他游戏,并会在指南结尾列出。

尽管关键项目与奖杯或成就无关,但通常需要它们来达到收藏价值并推动故事发展。本收藏指南以Walkhrough格式编写,包括所有重要的关键项目和拼图解决方案。这将帮助您轻松地完成第一遍。

您可以轻松地收集所有内容(休闲)以使其变得更容易。您所有的收藏进度都会延续到New Game +。击败故事后,游戏会要求您进行完整故事保存。这样做并从主菜单重新加载该保存以进入New Game +。您还保留所有资金,所有武器升级,所有手工材料以及库存中的所有其他物品。

您可以从“挑战”菜单中跟踪您的“收藏进度”,但只有在击败故事一次之后才能使用它!因此,如果您没有获得收藏奖杯之一,则可以在故事结束后查看错过的内容。在“新游戏”中,打开“暂停”菜单,单击“挑战”,然后向下滚动以查看每个挑战的计数器。“ Heretic”跟踪山羊,“ Veteran Gunsmith”跟踪可定制武器零件,“ Artisan”跟踪图纸,“ Bookworm”跟踪文件。

也可以通过打开日志(PS4 / PS5上的触摸板)并单击

以打开“文件”部分来跟踪文件。它们在此处以其唯一名称列出。“收藏指南”中的此处使用相同的名称,因此您可以快速确定缺少的特定文件。某些文件在日记中包含多页,但它们被视为1个“收藏品”。

找到收藏品后,它将立即保存到您的记录中,如果您死了,则无需再次收集它们。一切都会延续到后续的播放过程中,您也可以在手动保存之间跳转以获取丢失的收藏品,并且它将追溯计数(它们都保存在“个人资料保存”中,因此跳转到旧保存时不会丢失任何内容)。

某些图纸,武器和可定制武器零件必须从商人那里购买。所有与奖杯相关的收藏品的总成本为1,711,700雷(可定制零件为1,061,000雷+带有附件插槽的可购买武器为601,700雷+图纸为49,000雷)。2-3次穿通后,您应该有足够的钱。指南末尾列出了大多数此类可购买物品,因为您可以在各个时间点购买它们,其中一些只能在New Game +中解锁。

收藏概述:

20 x山羊

47 x文件

11 x制作图纸

16 x武器

22 x武器可定制零件

10 x外屋

19 x易碎城堡窗户

29个关键物品(需要讲故事并吸引某些收藏品)

4 x迷宫物品(奖杯仅需1个)

3张地图(不需要任何内容,仅出于完成目的而包括在内)

序幕

[文件1]冰箱备忘

在哪里开始游戏并抱着婴儿,它在厨房的冰箱里。

[奖杯] Goooaaalll!

用电脑将**的球从卧室踢进房间。

[文件2]旧新闻剪辑

往楼上走去,然后立即转身走到楼梯后的走廊尽头。进入混乱的卧室,在那里阅读报纸。

[文件3]伊桑的日记

将婴儿放在楼上的床上,然后在隔壁房间(也在楼上)检查笔记本电脑。

[文件#4]体检报告

笔记本电脑的右边是一个橱柜,打开它可以在里面找到该文件。

村庄

[文件#5]任务简介

在序幕之后,当您在白雪皑皑的地区醒来时,请转身在撞车的地面上找到它。

[图纸1]急救药品

到达村庄后自动解锁(按三角/YR1/RB查看手工图纸)。

[2号配方]手枪弹药

到达村庄后自动解锁(按三角/YR1/RB查看手工配方)。

[1号室外房]

西老城1F村:第一次到达该村时,请直通房屋门,然后朝房屋右侧走。第一个外屋在那间房子后面的院子里。请注意,附近还有另一个带锁的外屋,但带锁的外屋不计入奖杯。

[武器1] LEMI手枪(2个附件)

东老城1F村:在故事进行过程中自动提供给您。

[关键项]

西老城1楼Bolt Cutters村:与您的第一个Lycan战斗后,在战斗左侧的房子里。

[武器#2] M1897 gun弹枪(1个附件)

东部老城1F村:在Lycan伏击期间,它位于地图上“东部老城”标签正西的房屋内的桌子上。

[文件#6]

战争少女的1F Village草笔记村:逃离Lycan伏击并与老妇说话后,在角落一角桌子左侧的第一所房子里。

[文件7] “守卫山羊”

标语牌墓地1楼,墓地:在墓地里,有一个点燃的坛子,里面收藏着山羊,请阅读山羊下的标语牌。

[1号山羊]

墓地1F村:与锉刀相同的地方,用刀子破坏守卫山羊收藏品。

[2号山羊]

教堂1F村:在教堂的屋顶上(当您进入教堂区域的大门时,抬头看屋顶)。

[关键项目]

教堂圣女村1楼:教堂内。

[3号山羊]

1F村,休憩用地:退出教堂,您将来到一些玉米田(有狼人在田野中游荡,杀死他们)。左边玉米田的后面是一些向上的楼梯。在楼梯尽头,抬头看到墙上的山羊收藏品。

[2号室外房]

Luiza住宅的1F村:进入麦田后面的门,您会遇到一个男人和一个女人。爬上窗户,然后越过左墙到达Luiza的房屋。在路易莎之家(Luiza's House)的右上角有一个外屋。

[文件#8]

路易莎家的危险生物村1楼:在路易莎家的第一个房间里,遇见她后,她告诉你在那儿等。在右上角的椅子上。

[关键项]卡车钥匙+螺丝刀

村1楼,路易莎(Luiza)的住所:在车库旁边的侧室,在抽屉里。检查卡车钥匙以获取螺丝刀。

[关键项目]

路易莎之家1楼恶魔峰村:在路易莎之家前面的蓝色小祭坛上用螺丝刀拧紧。现在,您可以将它和您在教堂中发现的徽章插入墓地的门中(恶魔徽章在右侧缓慢行进,少女纹在左侧插槽中)。

地下(矿山)

[4号山羊]

葡萄园地下1楼:逃逸矿井并回到室外后,您将来到一个稻草人多雪的葡萄园。在雪地的右侧是“山羊收藏品”(聆听它发出的声音,在最右边的稻草人旁边)。

[图纸3] gun弹枪

地下1层,葡萄园:从杜克(商人)购买_费用为3000雷。如果您没有足够的钱,可以稍后或在New Game +中购买。

[图纸#4]狙击步枪弹药

地下1层,葡萄园:从杜克(商人)购买_费用为4000雷。如果您没有足够的钱,可以稍后或在New Game +中购买。

[图纸5]

位于葡萄园地下1层的矿井:从杜克(商人)购买_费用为3500雷亚尔。如果您没有足够的钱,可以稍后或在New Game +中购买。

DOTA中的AI游戏指令如下:

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

12、显示反补叹号: -showdeny

13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

1暴力毒狼

装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化

头盔:Jalal's Mane(09狼头)

看点: +2shifting skill,+30%fhr,+30allres,+20str,+AR20%,每杀一个敌人+5mana使你

无需有ml的item就可以用fury等技能属性稳定,容易drop,可以说是狼德的不二选择,建议

升级+ed jew

盔甲:Leviathan(110物免甲)

看点 吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高

安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka不用升级的mesh是因为它的def远小于

110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leec

h回来

腰带:

Thundergod's Vigor(雷神之力)

看点 +10%maxLR,吸电,+20str,+20vit

run baal防止被soul放闪电喷死时使用的。

String of Ears(长串之耳)

看点 DR和leech,平时使用。

手套:

Dracul's Gras p(卓古拉之握)

看点 最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。

Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。

Steelrend(食人魔铁手套)

看点 30-60ed,10%cb,15-20str,高def

注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了k boss时用laying of hand 也

不错,300%对恶魔的ed

鞋子:

Gore Rider(蚀肉骑士)

看点 15%CB,15%DS,可以升级

项链:

Highlord's Wrath(大君之怒)

看点 1skill,随等级增长+N%DS

戒指:

Raven Frost(霜之渡鸭)

看点 +AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大

于dex的

Carrion Wind(腐肉之风)

看点 暴力毒狼的”毒”,就出自这里了利用110的bug原理,即item上的charge skill能对

相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个charge skill一点也不要投入除了skill

的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效

主武器:

Tomb Reaver(掘墓者)

看点

高伤害,高ias,对不死系的高ared加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,5

0-80mf

镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据110Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-wsm(武

器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normal

attack) Tomb Reaver的基本速度wsm=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3s eth

Tomb Reaver+2ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew 如果追求极

速,就要考虑启动速度。normal

attack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可

观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAX jew。

副武器:Hellrack(地狱拷问)

看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说还有一个好处就是遇到放

攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提

供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害放2个shael后,f

ury速度是10/6/6/6/6

装备栏:

UniqueSC

GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法前缀,+MAX dam,+str,+AR的GC是很不错的选择{-MAX

dam过低了不行,一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少,放几块shifting+li

fe的GC也是可行的若有更好的GC,大家自行补充;

SC—根据FHR表,狼德的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行

了{-共45%FHR},TH用5fhr/other mod sc

装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足{-视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行,

有多的空位就放20lifeSC

另外箱子里放一个Windhammer or IK Hammer和一个 set Item Guillaume's Face,这些dd

kcd时用

状态: Dex:算上装备后103够拿tomb reaver

Vit:加到变狼后life>1500就可以了

Eng:还用说幺,不加

Str:剩下的all放在这里,暴力的保障

技能:

变形术max 狂犬病max 狂怒max 狼獾之心max 召唤4种动物各1级

加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skill point加到狼人变化上好加ar(用了tomb

reaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)

pet:

噩梦的act2 攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶

戴tal mask或黑角或gaze或Andariel's Visage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰

战术:

pet,小熊和狼獾之心随时都要在身边,一般比较少的敌人fury 一两下就死光光了,如果敌

人多了或去杀牛就先用狂犬病咬某个敌人一下,然后feralrage几下,挂上大光球后就fury

吧这样很快一大群敌人(牛牛)都绿了,掉血也很快,碰上fury的则是马上玩完,同时身上的

光球还能提高l l和奔跑速度,提高安全性

遇到物免就切换副武器,用狂犬病咬一下后连续fury,反弹回的伤害是很小的

需要注意的是碰到了mana

born的敌人,挨一下打mana就空了,连fury都出不来,只能干瞪眼所以腰带里应该带一排大

蓝瓶,被mana

born了马上喝一瓶就能继续攻击以及leech了,当然你要带16个大紫就更好了

暴力毒狼的培养过程: (参加什幺强化班学习的lr就不用看这个了,直接去学习然后leech

就行了)

前几级没什幺说的,自己solo到安得利尔前大概能6-7级了,2-4级就学werewolf和lycanthr

opy和reven这样lifear跑步速度攻击速度比别的cha就占了很大便宜了,到了8级学1级oak,

1级小狼当肉盾,剩下技能all

lycanthropy以+血和延长变身时间,壮态点全+到str好拿sigon set,12级左右就好穿装备

了sigon shieldeltoot+cathan helm/amu/ring+death

glove+sword或穿sigon一身+Civerb's Cudgel或angelic一身+sigon一身(除衣服),总之很

多选择,应以set为主,因为这时的set bounous对于初期的cha帮助很大选好装备后杀怪很

轻松,k到baal前差不多小30级了,不要杀baal,一直run到4x级换上一些中级的uni item,拿

大炮,就可以solo nightmare了这时应先把fury和lycanthropy max了,带上一个1级小熊,

去nm act2雇个off pet,只要run diablo时小心点攻击反弹就可以了这时的状态点应多投

入到vit上加血 k了nm 3bar后run nm

baal到7x级,大多数dd就都能拿了这时用windhammer或bonehew+2shael都不错,dams peed

都很可观,用bar star+龙盾去破物免,solo hell应该没有什幺问题了

这时先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的点数就都放到werewolf上加ar吧 到了84级

就可以使最终武器tomb reaver了

暴力毒狼的特点就是物理伤害毒伤害都很高,都能上10k,总的投资也不是很大,3sc以内肯

定能搞定,性价比极高,而且能适应任何环境,操作也不难,lrs都可以来试试更有趣的是如

果装备里有bonehewlaying of hand等dd时,再加上固有的腐肉之风,经常一次fury就能出

几个小旋风,几个骨矛,几个圣光弹,还放毒环,如果用最终武器tomb reaver时,经常还能出

几个骷髅跟着你,使乐趣增加了很多

Ps:这里的暴力毒狼是以暴力为主,毒为辐,如果想练个”毒暴狼”的话,可以带nec set

glove,穿毒甲,副武器用death web,都放毒猪,这样的毒伤害会高的多(我是穷人,这些dd我

没有,也就没法测试了,yy罢了),不过毒伤害毕竟是延时的,自己感觉还是应该以物理攻击

为主

2召唤型

简介:纯召唤型 DRU(PVC)

以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。

偶单机测试的DRU独自SOLO了DY

(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)

状态点数分配

STR:58左右

DEX:BLOCK到75%

VIT:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

技能点数分配

MAX SSW

MAX SDW

MAX SG

MAX OAK

WW:1

LYC:1

WB:1

MAUL:1

SW:剩下的skill point全加到这里

既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的

这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。

SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。

物品选择及镶法

头盔

Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)

Shako

防御力 : 98 -141

要求级别 : 62

要求强壮 : 50

耐久度 : 12

+2 点所有技能

提升魔法装备出现概率50%

+ (每级 15 点) 15-1485 点生命(在角色级别基础上)

+ (每级 15 点) 15-1485 点 Mana (在角色级别基础上)

抵消伤害 10%

+2 点强壮

+2 点敏捷

+2 点活力

+2 点能量

SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好

盔甲

Enigma

+2 所有技能

+45% 快速移动/奔跑

+1 级 Teleport

+750-775 防御力

+ (075 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)

提升生命上限 5%

抵消物理伤害 8%

每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 Mana

+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP+了

盾牌

Stormshield (22#)

Monarch --WMD

防御力 : 14875 - (16475-53225) 基本防御力 145-161

要求级别 : 73

要求强壮 : 156

抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人2%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%

游侠冲撞伤害力 : 12 - 34

永不磨损

+ (每级 375 点) 375-37125 防御力( 在角色级别基础上 )

+25% 抵挡概率

35% 快速抵挡几率

抵消伤害 35%

防冰 +60%

防电 +25%

+30 点强壮

攻击者受到 10 点电伤害

手套

Frostburn --霜燃

Gauntlets

Defense: 42-45

Required Level: 29

Required Strength: 60

Durability: 120

+5% Enhanced Damage

Maximum Mana 40%

Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds

+30 Defense

在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA

腰带

Arachnid Mesh

蜘蛛之网

Spiderweb Sash

蛛网腰带

防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)

要求级别: 80

要求强壮: 50

耐久度: 12

16 位置

+90-120% 防御力 (可变)

减慢目标速度 10%

+1 所有技能

+20% 快速施放法术

提升 Mana 上限 5%

3 级 Venom (11 次)

( 此属性为 110 属性)

1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度

正手武器

Beast(以BA为材料)

野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气

+40% 提升攻击速度

+240-270% 提升伤害力 (可变)

20% 概率决定性打击

25% 概率造成伤口

+3 级 Werebear

+3 级 Lycanthropy

防止怪物自疗

+25-40 点强壮 (可变)

+10 点能量

每杀一个怪物 +2 点 Mana

13 级 Summon Grizzly (5 次)

9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成

副手武器

Call To Arms

+2 所有技能

+40% 提升攻击速度

+200-240% 伤害力 (可变)

(beta2中变为250-290%)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+16 级 Battle Command

+13 级 Battle Orders

+12 级 Battle Cry

防止怪物自疗

快速恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

Lidless Wall(警戒)

Grim Shield 防御力 : 918-3473 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )

要求级别 : 41

要求强壮 : 58

抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%

耐久度 : 40

游侠重击伤害力 : 14 To 20

+80%-130% 防御力( 可变 )

+1 级所有技能

提升 Mana 上限 10%

20% 快速释放法术

每杀一个敌人 +3-5 点 Mana( 可变 )

+1 点光明度

+10 点能量

这个的作用就没必要多说了吧

鞋子

Waterwalk (水上飘)

Sharkskin Boots

防御力 : 952-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)

要求级别 : 32

要求强壮 : 18

耐久度 : 14

+180%-210% 防御力( 可变 )

20% 快速行走/奔跑

+100 点防御对远距离攻击

+15 点敏捷

+40 点体力上限

+5% 防火上限

+45-65 点生命( 可变 )

体力恢复速度提升 50%

FR上限,60多的LIFE,15的DEX,很不错,之所以没选择沙暴是因为召唤DRU要求的STR和FHR都不是很高

戒指和项链

30MALA

5%HUN JIE和SOJ或者2HUN JIE

带一个HUN JIE是为了在玩家WB后作战能LL

物品栏

+LIFE召唤GC12

20LIFE/FR和20LIFE/LR SC共11个

USC

PET

MIGHT PET

武器及防具选择

WX CA 做的DOOM(另准备WX丧钟KB用)

WX 4S+的荣耀之链

WX 8%LL的WMK(28# IN)

这样下来,熊的DAM:4408--4562 LIFE:7312

狼DAM:1344--1524 LIFE:1282,在自身变熊后LIFE能上到3000+,DAM也有2000左右

召唤出召唤兽,出城BO后自身DAM:2600+,LIFE能达到8500+(需要有好的LIFE/SUM GC)

4R满,BLOCK满

六,具体操作

出城后先TP,到达目的地后WB,在召唤兽进攻的同时对怪SM

由于可以使怪SM只到死,所以这是一种很好的对付大面积怪的好技能(对BOSS无效)

在召唤兽快死的时候及时重新召唤

实战经验:

K大BOSS和BT黄金怪一般用熊,其他情况下用狼

KC:除了BT的灵气加强的牛之外,其他的轻松解决(母牛包括在内)

SOLO: ACT1-ACT3基本上没问题

ACT4,一般直接TP到避难所空旷地,慢慢的解决,需要准确的对怪SM,保证PET和召唤兽不常被秒

大BOSS 由熊和PET可以搞定,玩家自己也可以WB后前去攻击

ACT5,3 BB确实很难,经过反复实验,只有其中的一个BB能被SM,所以,先解决不能被SM的BB,除灵气加强和WM的BB外,其他的直接解决

RB用熊和PET可以不困难的解决,最后就是KB,BAAL是召唤DRU最不好对付的大BOSS,此时将PET武器换为WX丧钟,玩家WB后与召唤兽和PET一同作战,不用紫瓶就能扛的住

网游的话,推荐夜色访者的《网游之一枪爆头》虽然不是你要求的刺客法师,听名字就很显然了,主角是个狙击手,个人很喜欢的一部书,主角很强大但是YY的并不过火,是个独行侠。(话说难道男生不都是对这种枪支类的多少会有点兴趣么?疑惑中。虽然我是女生,不过我倒是蛮喜欢狙击手职业的主角的,可惜这类书少。)然后作者的新作《狂战幻想》也很好看= =依然不是刺客法师,这次是个狂战士。这个作者会穿插一些现实生活的过渡,但是不算很多,写的也算有趣。有固定女友,以及其他对主角有意的美女,但是主角比较专情。

法师和刺客职业的网游,我觉得《网游之练级专家》不错,是个兼职的3系术士还有本职机械炼金。开头有些小缺憾,因为以前看过他的《网游之神兵利器》,还觉得他是不是退步了。不过看到后面就觉得不错看,虽然对主角的强大有点YY了,不过有啥关系呢,还是蛮爽快的亚。这文是完结的不过我还没看完,目前是有3个美女喜欢主角不过主角只喜欢一个,具体以后怎样我还不知道。

刺客的话,这个作者的新书应该能满足你,《贼胆》。我觉得比前两本写得好,不过还没很多字,需要养养。不过这个作者的书不全是独行侠的。不过也不一定非要独行吧?有时候组个团还是很有意思啊。至少群P起来比较热闹。

另外,我觉得《亡灵法师山德鲁》倒也是很不错的一本书。也推荐下。

都市异能的话,我推荐《都市狙魔人》和《纸神》。都是完结文。

前者。。。很显然主角又是狙击手,诶,我非常喜欢这个职业的主角。讲的是猎魔人和城市里魔兽的一些事情,当然还有异能者和异能者之间的纠结这个是肯定的。我觉得这书蛮好看,可惜短了一点。现在基本放TXT里面少于2M的我觉得字太少了,不过瘾,不过好歹强过TJ。

《纸神》,这个作者所有的书都很有想法,文笔也好。而且他的书全部都入V的,但是这个作者不怎么有名。。。据他自己说,他越是构思的辛苦的书越是扑街。。。随便写写反而比较红,囧。不过都很好看呢,除了《纸神》,他的《猎场》还有新书《劫师》,都很好看,都推荐推荐推荐。至于简介。。。诶 要打好多字啊,你百度一下啦~~~

都市修真。。。这个我有印象的就不多,我看的比较多的是奇幻修真。我想想啊。《还真道》这个书不知道是不是都市修真啊,反正是个现代人,而且也都是在地球上修行,这个算是都市修真了吧。强烈推荐,这书很好看哦,而且主角是那种。。。诶,反正不是什么好人。

而且我觉得最爽快的地方在于,这书里有一个很脑残很讨厌的女人,然后主角狠狠地教训了她。。。囧。。。

  DOTA IMBA是个什么玩意儿

  IMBA是英文imbalance in banlance的缩写,翻译为不平衡中的平衡游戏。比OMG还夸张的娱乐地图DotAIMBA最新版本为DotA IM 379E。DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。

  DOTA IMBA的特色

  IMBA有着以下的几个特点

  1强大的技能和英雄

  可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。

  在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

  在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。

  2游戏的不可预测性

  很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。

  3较高的娱乐性

  比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

  IMBA与常规dota

  相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。

  IM模式相关命令 -ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。 -ul 无线等级模式,英雄可以超过25级。 -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。 -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:373版本新增模式) -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高15%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制) -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在378c中-ox与-ny都不可用) -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在374b及以上版本中有效)

  英雄技能介绍(力量)(截至379)

  力量近卫:

  船长:

  洪流:洪流会在施法后立刻喷发。

  潮汐使者:每隔7/5/3/1秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为 涨潮/退潮。涨潮时提高40/80/120/160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

  地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

  幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。(无法牵引Roshan)

  兽王:

  野性之斧:在5秒内降低目标5/10/15/20点的护甲。 

  野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复05%最大法力值,豪猪每15秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。

  野性之心:主动使用可以在3/4/5/6秒内提高1000码范围内友方单位50%的移动速度和100的攻击速度。

  原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长001秒,击退半径提高2码

  半人马酋长:

  马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。 

  双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。

  反击:反馈相当于酋长20%、35%、50%、65%攻击力的伤害。

  刚毅不屈:永久增加30(40)、60(80)、90(120)点力量。同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的075倍的伤害。至多减免60%(80%)的伤害。括号内为装备蓝杖后的数值。

  撼地神牛:

  沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。 

  强化图腾:你的下一次攻击会对275范围内的单位造成100%的溅散效果。从增加基础攻击力变为增加属性攻击力。

  余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。

  回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。神杖升级:对敌方英雄弹射两次。

  全能:

  洗礼:对225码范围内所有友军单位造成恢复效果,并对受到影响的单位周围250码的敌人造成伤害效果。

  驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%、15%、2%、25%的法力值

  退化光环:受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等)

  守护天使:自动为你抵挡一次致死伤害,并使你在接下来的1/15/2秒内处于无敌状态,该效果在35秒内最多触发1次。神杖升级:作用范围变为全图,冷却时间降成80秒

  熊猫酒仙:

  雷霆一击:造成100+75%力量值/175+100%力量值/250+125%力量值/300+150%力量值的伤害,减速效果不变。 

  醉酒云雾:醉酒云雾会同时作用在目标身边600码范围内所有非友军单位身上。

  醉拳:有6%/12%/18%/24%的概率躲避物理伤害,并在成功躲避后提高40%/60%/80%/100%的攻击速度和40/60/80/100点的移动速度,没点敏捷提高04/06/08/1点攻击力并有5%/10%/15%/20%的概率造成2倍伤害的致命一击。

  元素分离:每次会召唤9个熊猫。

  流浪剑客:

  风暴震击:向目标或目标点跳跃,落地后对周围单位造成100/200/300/400的伤害和2/23/26/29秒的眩晕,并在短时间内提高50%的攻击速度,加速效果持续2/25/3/35秒。施法距离:600/700/800/900。 

  巨力挥舞:你的攻击有4%、8%、12%、16%几率发动一刀两断,直接扣除目标50%的现有生命值。该效果无视魔免,护甲,魔抗,无敌。

  战吼:额外提高受影响单位20%/30%/40%/50%的力量值,持续15秒

  神之力量:增加的攻击力数值为流浪剑客力量值的15/3/45(2/4/6)倍,持续25秒。括号内为装备神杖后的数值。

  小小:

  投掷:被投掷目标会产生类似于打水漂的效果。根据技能等级,额外投掷1/2/3/4次 

  崎岖外表:山岭巨人会降低受到的普通/英雄单位攻击伤害15(25)/30(50)/45(75)/60(100)点。不再对建筑有效

  长大:不再降低攻击速度,同时体积会大幅度变大。

  牛头人酋长:

  回音重踏:被重踏踩中的敌人在3/4/5/6秒后会引发小型重踏,对自身及周围325码内的敌方单位再度造成等量的伤害和1/15/2/25秒的眩晕。 

  先祖之魂:增益持续15秒。移除最大数量限制。施法距离提升为1000/1200/1400/1600

  自然秩序:移除12%/24%/36%/48%的魔法抗性,移除英雄30%/60%/90%/120%的属性护甲,移除普通单位3/6/9/12点护甲。作用氛围增至250/290/330/370

  裂地者:伤害改为相当于酋长血量40%/50%/60%的伤害,扩散速度提高1倍,扩散到极限后会立刻收拢减速效果提高为30%/50%/70%。

  树精卫士:

  森林之眼:该技能冷却时间降为30秒。 

  护甲:身边250/350/450/550范围内每棵树木可以为目标抵消10点伤害。但树木本身会受到这部分伤害,并可能因为这部分伤害而死亡。

  疯狂生长:技能施放后的6/8/10秒内大树身边750码半径内的所有敌方单位均会被缠绕。

  力量中立:

  炼金:

  酸性喷雾:被波及的敌方单位会受到8/16/24/32点物理伤害,并降低3/4/5/6点护甲,其每在酸雾中停留1秒,伤害提高1/2/3/4点,并额外降低1点护甲。 

  地精的贪婪:在最近3600秒内击杀一个单位会获得额外奖励,最高上限100。当炼金术士死亡后,贪婪累加次数归零。同时会获得额外的相当于死亡单位最大生命值1%/2%/3%/4%的金币。当炼金术士击杀敌方的英雄时,偷取目标现有金币数15%/20%/25%/30%的金币。

  刚背:

  粘稠鼻液:可无限叠加 

  刺针扫射:判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限。

  刚毛后背:每当你从背后/侧面受到来自玩家超过20点的伤害时,都会获得一重背毛效果,至多叠加5重。每重背毛可以令你背面/侧面减免提高8%/4%,并降低触发针刺扫射所需伤害20点,在5秒或者你受到致命伤害时,消耗所有背毛效果,每重背毛暂时提高你20%的生命上限,并回复10%生命值,持续5秒,该效果每10秒至多触发一次。

  战意:战意效果可无限叠加

  发条:

  弹幕冲击:喷射间隔调整为03秒,每次喷射有概率另目标晕眩2秒,概率与施法者的智力有关。

  照明火箭:若导弹途经的过程中经过了某个敌方英雄,则会自动跟踪。并附带相当于目标主属性100%/150%/200%/250%的额外伤害,额外伤害只对英雄有效。

  发射钩爪:有效距离提高为4000/8000/12000码。

  龙骑士:

  火焰气息:法力消耗降为50点。 

  神龙摆尾:处于真龙形态的龙骑士每次受到来此背后的攻击时都会对攻击者造成神龙摆尾效果。

  龙族血统:每点力量额外提高01/013/016/019点生命回复,每点敏捷额外提高02/022/024/026点护甲。

  猛犸:

  震荡波:发射出三道震荡波,对三条直线上的单位造成伤害。只有中间的震荡波会对英雄造成伤害。 

  授予力量:获得该技能效果的近战单位在攻击时会附带15%/30%/45%/60%的分裂伤害。

  獠牙穿刺:冲刺距离600/800/1000/1200码,造成100/200/300/400点物理伤害,会对经过的所有敌人造成伤害,并附带05秒晕眩及持续4秒40%的减速

  两极反转:有效半径提高为1500码。

  神灵武士:

  活血术:当生命值低于40%时,每秒会回复相当于主属性30%/60%/90%/120%+2/4/6/8点的生命值。 

  沸血之矛:每次叠加会刷新计时时间并使伤害提高1/1/2/3点,不和以下法球冲突:残废、吸学、黯灭、削魔。

  狂战士之血:每损失7%/70点生命值提高2%/4%/6%/8%攻速及2/4/6/8点攻击力,在效果提升时更为平滑。每隔125/11/95/8秒你会获得一次狂热状态,在接下来35秒内攻击能够吸取相当于攻击伤害15%/30%/45%/60%的生命值。

  牺牲:英雄攻击,法术伤害,无法被减免或反弹。

  沙王:

  掘地穿刺:造成额外伤害,数值相当于沙王的(力量值25),并造成额外15秒晕眩。

  腐尸毒:非法球效果 

  地震:范围增大至600/800/1000,并且每点力量能够提高075%的震波数量。

  裂魂人:

  暗影冲刺:会立即出现在目标面前 

  神行太保:会附加相当于移动速度10%/17%/24%/31%的攻击力

  巨力重击:会同时击退目标身边325码内的所有敌方单位

  幽冥一击:会连续触发三次巨力重击效果

  潮汐:

  巨浪:向前方扇形区域召唤一片巨浪,被波及单位将受到110/160/210/260伤害,降低2/3/4/5点护甲,并减少40%的移动速度和40/70/100/130的攻击速度,持续4秒 

  海妖外壳:每经过4/3/2/1就会自动移除负面状态

  锚击:攻击时有20%几率对200码内敌方单位造成125/175/225/275的额外伤害(对201至350码范围内敌人造成的伤害减半)并减少其7/10/13/16点护甲和35%的移动速度

  毁灭:毁灭会连续释放2/3/4次

  力量天灾:

  斧王:

  狂战士的怒吼:作用范围改成625码,并且持续35/425/5/575秒。在持续时间内施法者受到的伤害降低20%/40%/60%/80% 

  战斗饥渴:每秒扣除目标08%/11%/14%/17%的生命,无视生命回复,魔抗,护甲,魔免以及无敌,直至其杀死任意单位。

  反击螺旋:反击螺旋没有最小间隔时间,每点敏捷提高0075%的概率。

  淘汰之刃:会对目标及其周围375码内所有敌方单位施放。

  混沌骑士:

  实相裂隙:目标的位移效果会降低50%,持续2/3/4/5秒。 

  致命一击:混沌骑士的攻击力会不断发生变化,范围为-150~250/-300~500/-450~750/-600~1000

  幻象:制造3/6/9个幻象。

  末日:

  焦土:额外提高40/80/120/160点移动速度 

  死亡:触发特殊效果时对目标造成相当于其最大生命值15%/30%/45%/60%+250点伤害

  末日:会对目标及其周围600码内单位同时产生效果

  食尸鬼:

  狂暴:使食尸鬼免疫魔法并提升100%的攻击速度。每损失1%的血量,额外提高1%的攻速。持续时间增至3/4/5/6秒

  盛宴:额外伤害为最大生命值百分比,伤害比例增加至4%/6%/8%/10%

  撕裂伤口:攻击撕裂伤口目标的单位将会回复相当于目标受到伤害40%/60%/80%/100%的生命值。在技能持续时间内,目标每损失1%的生命值,受到的伤害都会提高05%

  感染:学习技能后。你周围250/325/450范围内的敌方单位会受到瘟疫的影响。每秒损失1点护甲,2点攻击力,并受到24点/秒的物理伤害。

  死骑:

  死亡缠绕:使目标在7秒内进入死亡缠绕状态,在该状态下,每杀死一个敌方普通(英雄)单位,就会对自身造成20/30/40/50(40/60/80/100)点伤害(对友军为回复效果)

  无光之盾:无光之盾摧毁后,周围的友军单位获得10/20/30/40点攻击力和1/2/3/4点护甲的提升,对于英雄单位会额外获得2倍的提升效果,效果持续75秒。持续时间延长为3600秒。

  霜之哀伤:被霜之哀伤杀死的目标复活成为你的傀儡,拥有100%的攻击力,受到140%/120%/100%/80%的伤害,视为幻象单位,不会为敌方英雄提供金钱及经验,持续30秒。

  回光返照:持续时间加倍

  狼人:

  召狼:3,4级召唤的精灵狼拥有冲锋技能,冷却11秒,向目标冲锋,对其造成1秒晕眩效果。

  嚎叫:在16秒提高英雄20/35/50/65点的攻击力,提供普通单位40%/60%/80%/100%的基础攻击力,提高20%/30%/40%/50%的攻击速度。

  野性驱使:提升狼人和他所控制的单位10/15/20/25的攻击速度和10%/15%/20%/25%的移动速度,并使其在攻击时会抽取目标单位20%40%/60%/80%的攻击速度,持续7秒,不可叠加。

  变狼:变身后受到的大部分减益状态至多不会超过025秒,并且攻击时附带100%的生命吸取。

  夜魔:

  虚空:在白天使用提高30%/45%/60%/75%的基础攻击力,在夜晚使用还会提高施法者50%的移动速度和60%/90%/120%/150%的基础攻击力。

  伤残恐惧:夜晚使用时,在状态持续时间内,目标受到的任意伤害都会提高20%/30%/40%/50%。

  夜晚中的狩猎者:在夜晚,暗夜魔王受到的任意伤害都会降低10%/17%/24%/31%,并降低400/600/800/1000范围内所有敌方英雄单位视野500点。

  黑暗时间:在23~1/22~2/21~3点之间,任何靠近夜魔175码内的敌人都会降低80%的移动速度和200%的攻击速度。

  深渊领主:

  火焰风暴:召唤4波火焰风暴攻击目标区域的敌人,每波风暴造成65/100/135/170点伤害,并降低目标50%的移动速度,持续2秒。对建筑有效,但只造成50%的伤害。施法距离:1000。作用范围:400。冷却时间:14秒。魔法消耗:100/110/120/130

  怨念深渊:踏入深渊的敌方单位将无法移动并降低攻击速度到极限,并承受额外20%的法术伤害时,持续3/4/5/6秒。

  尸爆:每次尸爆对400范围内的敌人造成伤害和01秒的眩晕并治疗范围内的友军单位。施法距离:1000。冷却时间:10秒。魔法消耗:75。

  黑暗之门:将自己和附近375范围内的敌人传送至目标地点。冷却时间:80/60/30秒

  屠夫:

  肉钩:肉钩长度增加为原来的4倍,并且可以钩到古树/roshan,每一截肉钩会使伤害提高10%

  腐烂:减速20%/30%/40%/50%

  堆积腐肉:每击杀一个英雄,则会在15分钟内偷取目标5%/10%/15%/20%的基础力量值。

  骷髅王:

  冥火暴击:造成2秒晕眩与4秒减速,并使得在持续时间内攻击其的单位附加15%的吸血

  吸血光环:骷髅王本身的攻击会额外吸取20%/40%/60%/80%的生命值。

  致命一击:每次攻击的8%/16%/24%/32%转化为生命上限,持续30秒,每次叠加分别计时

  重生:当受到致命伤害时,会瞬间回复全部生命值,该效果在40/35/30秒内只会发动一次。

  鱼人守卫:

  冲刺:提升10%、20%、30%、40%的攻击/移动速度。

  鱼人碎击:你的每点力量可以使伤害提高1点。同时在你学习这个技能后,你的每次攻击有15%/20%/25%/25%的概率击晕目标1/1/1/15秒,并对其额外造成30/60/90/120点物理伤害。

  多重攻击:攻击时有10%/20%/30%/40%的概率触发多重攻击。

  伤害加深:会额外降低目标英雄100%/200%/300%的护甲值。

  尸王:

  腐朽:被波及单位在20秒内以任意形式进行的生命值/法力值的回复效果降低50%/65%/80%/95%

  噬魂:若目标为友军,则被波及单位10%生命上限会转移给目标,若目标为敌军,则每个被波及单位会获得其3%生命上限,持续10秒或直到某一方死亡。

  墓碑:范围提高为4倍。尸王的每点力量/敏捷将为小僵尸提供1点攻击/014点护甲。

  血肉傀儡:幻象的死亡也会令尸王回复生命值,并且每点智力可以令受到传染的敌方单位额外伤害提高01

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首先来说属性点,暗黑的属性点四项:力量(str)、敏捷(dex)、活力、智力

统一的思路是,力量加到能拿起你需要的装备、如果你是近战职业敏捷加到你拿盾牌并使用响应技能以后,你的格挡达到75%(游戏里格挡最高75%),如果你不是近战职业不用加敏捷(亚马逊除外,因为她靠敏捷提高攻击力和命中率),其余的点数全部加活力就是生命(life),智力就是法力(mana)不加。下面是解释,可以跳过

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1str:在游戏里加力量可以提高物理攻击力,同时大部分装备的佩带也要求力量,但对于很多职业在说力量除了穿装备就没价值了,因为他们不靠力量来提升攻击。

2dex:在游戏里加敏捷可以提高防御力,命中率,格挡,部分职业可以提高攻击力。因此需要敏捷来提高攻击力的职业会加这项,比如弓箭亚马逊(bow ama)。同时持盾的职业可以通过敏捷提高盾牌格挡几率,但这个有上限,最高75%,所以只需要加到最高就可以了。

3活力:在游戏里提高活力可以提高life和耐力,这个是最收益的属性。life越高越安全

4智力:在游戏里提高mana,但一般不加这项,因为在游戏里,各个职业在装备搭配时会考虑如何获得mana,而游戏本身也提供很多手段。常见的比如有施法职业让佣兵拿眼光、物理攻击职业装备双吸(%击中偷取生命/%击中偷取法力,LL/LM)属性的物品、+X法力/生命在每杀死一个敌人后获得……

关于组队,要看你和什么职业和技能的人物组队,如果是练级PASS,RB,那么用PASS类型的人物就可以了,比如bow ama,元素dru。下面列出主流ama和dru的参考练法

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下面是技能加点:首先所有的人物都有三棵技能树,同一种职业也有不同的练法技能搭配。

以AMA为例:大致有弓箭(bow)和标枪(bq)两大类

bow ama技能分配(主要是清场,比如用来BUG KD、BUG KB、带路敲石头等,易操作)

必修:刺入+20、多重箭+1、魔法箭+1、引导箭+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、穿刺+1

选修:多重箭1+9、魔法箭1+19、引导箭1+19、女武神+1、炮轰+20、穿刺1+10、致命攻击1+10。

说明:bow ama的攻击手段一般两大类,一类是多重箭+魔法箭(或者引导箭),另一类是炮轰+魔法箭。练多重箭看你个人,可以不用加满20,增加技能是增加射出的箭矢数量,在游戏里一排箭射出,一个怪物只会被认识被击中一次,另外排箭的密度和范围可以人为操作来控制,所以看个人习惯取舍,魔法箭和引导箭至少其中一个要加到20,用来对付单个怪物和物理免疫怪物;如果是练炮轰,那么炮轰一定要20点,另外魔法箭也加到20点,就不用加引导箭和多重射,如果个人习惯也可以考虑。被动技能除了刺入其他都加1点。其中女武神,这个技能主要是吸引目标,她的攻击力可以忽略,可以重新召唤,所有没必要投入过多技能点;致命攻击,这个技能是造成双倍打击,有价值,但随着等级的提升到后来要加1-2点才能提高1%的几率不划算,在有比较好的装备支撑下,一般装备对这个技能的加成已经很高,投入过多技能点获得1%的几率不划算,穿刺同致命打击一个道理,不用投入过多技能点,另外在穿刺腰带(33%穿刺几率)的配合下,这个技能的被动加成到67%就可以了,而一般装备对它的加成都可以超过67%。

bq ama技能分配:(主要是KC,效率高)

必修:闪电之怒+20、闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击+1、戳刺+1、毒枪+1、瘟疫标枪+1、内视+1、慢速箭+1、诱饵+1、闪避+1、躲避+1、回避+1、致命攻击+1、刺入+1、穿刺+1

选修:女武神+1、威力一击1+19、穿刺1+9

说明:KC的主要攻击技能是闪电之怒,闪电攻击+20、冲能一击+20、闪电球+20、威力一击1+19是对其的攻击力提高加成。游戏人物最高99级加任务总共110点技能,而一般都不可能练到99,所以大致会少那么10+的技能点,所以这里有个取舍,要么加一定穿刺,要么加伤害。对于哪个更好,要看你的装备搭配和个人习惯喜好。

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Dru技能加点

元素Dru:比较全能,PASS带人、清场都可以,安全系数高,装备要求高

必修:龙卷风+20、飓风装甲+20、暴风+20、橡木智者+20、镰鼬风+1、乌鸦+1、召唤鬼狼+1、召唤狂狼+1、极地风暴+1

选修:镰鼬风1+19、召唤灰熊+1、猛毒花藤、食尸藤+1、太阳藤+1

说明:龙卷风是主要攻击手段,飓风装甲能增加安全性,暴风辅助攻击手段,橡木智者加life提高整团队安全、同时飓风装甲、暴风、镰鼬风对龙卷风伤害加成。狼的主要作用是吸引目标,他的伤害忽略。镰鼬风选修也是因为上面提及的等级因素,要把他加满也许需要相当高的等级。

召唤系Dru:PASS、K3C等

必修:召唤狂狼+20、召唤鬼狼+20、召唤灰熊+20、狼獾之心+20、橡木智者+1、乌鸦+1

选修:纯招飓风装甲+20、极地风暴+1(安全,PASS,清场)

熊招狼人变化+1、变形术+1-20、熊人变化+1、撞捶+1、震波+1-20(K3C,变熊life高,震波牵制力强)

说明:召唤依赖装备不高,安全高。