导读:真有难度。一字长蛇阵:一字长蛇阵VS地阵 克地5%一字长蛇阵VS风阵 被克5%一字长蛇阵VS虎阵 克虎5%一字长蛇阵VS龙阵 被克5%一字长蛇阵VS鸟阵 被克5%一字长蛇阵VS蛇阵 克蛇5%一字长蛇阵VS天阵 被克5% 一字长蛇阵VS云阵
真有难度。
一字长蛇阵:
一字长蛇阵VS地阵 克地5%
一字长蛇阵VS风阵 被克5%
一字长蛇阵VS虎阵 克虎5%
一字长蛇阵VS龙阵 被克5%
一字长蛇阵VS鸟阵 被克5%
一字长蛇阵VS蛇阵 克蛇5%
一字长蛇阵VS天阵 被克5%
一字长蛇阵VS云阵 克云5%
一字长蛇阵VS雷阵 克雷5%
一字长蛇阵VS鹰阵 被克5%
地截阵:
地阵VS一字长蛇阵 被克5%
地阵VS风阵 克风10%
地阵VS虎阵 克虎10%
地阵VS龙阵 被克5%
地阵VS鸟阵 被克10%
地阵VS蛇阵 克蛇5%
地阵VS天阵 被克10%
地阵VS云阵 克云5%
地阵VS雷阵 克雷10%
地阵VS鹰阵 被克10%
风扬阵:
风阵VS一字长蛇阵 克制5%
风阵VS地阵 被克10%
风阵VS虎阵 被克10%
风阵VS龙阵 被克5%
风阵VS鸟阵 克鸟10%
风阵VS蛇阵 克蛇5%
风阵VS天阵 克天10%
风阵VS云阵 被克5%
风阵VS雷阵 被克10%
风阵VS鹰阵 克鹰10%
虎翼阵:
虎阵VS一字长蛇阵 被克5%
虎阵VS地阵 被克10%
虎阵VS风阵 克风10%
虎阵VS龙阵 克龙5%
虎阵VS鸟阵 被克10%
虎阵VS蛇阵 被克5%
虎阵VS天阵 克天5%
虎阵VS云阵 克云10%
虎阵VS雷阵 克雷5%
虎阵VS鹰阵 被克5%
龙飞阵:
龙阵VS一字长蛇阵 克制5%
龙阵VS地阵 克地5%
龙阵VS风阵 克风5%
龙阵VS虎阵 被克5%
龙阵VS鸟阵 被克5%
龙阵VS蛇阵 被克5%
龙阵VS天阵 被克10%
龙阵VS云阵 克云10%
龙阵VS雷阵 克雷10%
龙阵VS鹰阵 被克10%
鸟翔阵:
鸟阵VS一字长蛇阵 克制5%
鸟阵VS地阵 克地10%
鸟阵VS风阵 被克10%
鸟阵VS虎阵 克虎10%
鸟阵VS龙阵 克龙5%
鸟阵VS蛇阵 被克5%
鸟阵VS天阵 被克5%
鸟阵VS云阵 被克10%
鸟阵VS雷阵 被克5%
鸟阵VS鹰阵 克鹰5%
蛇蟠阵:
蛇阵VS一字长蛇阵 被克5%
蛇阵VS地阵 被克5%
蛇阵VS风阵 被克5%
蛇阵VS虎阵 克虎5%
蛇阵VS龙阵 克龙5%
蛇阵VS鸟阵 克鸟5%
蛇阵VS天阵 克天10%
蛇阵VS云阵 被克10%
蛇阵VS雷阵 克雷5%
蛇阵VS鹰阵 被克5%
天覆阵:
天阵VS一字长蛇阵 克制5%
天阵VS地阵 克地10%
天阵VS风阵 被克10%
天阵VS虎阵 被克5%
天阵VS龙阵 克龙10%
天阵VS鸟阵 克鸟5%
天阵VS蛇阵 被克10%
天阵VS云阵 被克5%
天阵VS雷阵 被克5%
天阵VS鹰阵 克制5%
云垂阵:
云阵VS一字长蛇阵 被克5%
云阵VS地阵 被克5%
云阵VS风阵 克风5%
云阵VS虎阵 被克10%
云阵VS龙阵 被克10%
云阵VS鸟阵 克鸟10%
云阵VS蛇阵 克蛇10%
云阵VS天阵 克天5%
云阵VS雷阵 被克10%
云阵VS鹰阵 克鹰10%
雷绝阵:
雷阵VS一字长蛇阵 被克5%
雷阵VS地阵 被克10%
雷阵VS风阵 克风10%
雷阵VS虎阵 被克5%
雷阵VS龙阵 被克10%
雷阵VS鸟阵 克鸟5%
雷阵VS蛇阵 被克5%
雷阵VS天阵 克天5%
雷阵VS云阵 克云10%
雷阵VS鹰阵 克鹰5%
鹰啸阵:
鹰阵VS一字长蛇阵 克制5%
鹰阵VS地阵 克地10%
鹰阵VS风阵 被克10%
鹰阵VS虎阵 克虎5%
鹰阵VS龙阵 克龙10%
鹰阵VS鸟阵 被克5%
鹰阵VS蛇阵 克蛇5%
鹰阵VS天阵 被克5%
鹰阵VS云阵 被克10%
鹰阵VS雷阵 被克5%
搞定收工~~
1、站位的对比:雷绝阵1号位会站最后方,2、3号站第二排,4、5号位站最前排,天覆阵1号位也是站最后排,其他4个位置站成一排在前方。
2、固定伤害加成的对比:雷绝阵只有1-3号位有20%的固定伤害加成,天覆阵每个位置都有15%的固定伤害加成。
3、物法攻击效果的对比:雷绝阵4、5号位增加10%物法攻击效果,天覆阵每个位置都有20%物法攻击效果。
4、对召唤兽加成的对比:雷绝阵对全队携带召唤兽有10%的物法攻击加成,天覆阵对召唤兽没有影响。
5、价格的对比:游戏里天覆阵要比雷绝阵贵很多。
天阵:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%。
地阵:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风阵:队员1对敌人的任何伤害+结果+20%
队员2 3对敌人的任何伤害+结果+10%
队员4 5的速度+10%
云阵:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5的速度+10%
龙阵:队员1受到法术伤害-20%
队员2受到任何伤害结果-20%
队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
队员4速度+15%
队员5对敌人的任何伤害+20%
虎阵:队员1对敌任何伤害结果+25%
队员2 3受到任何伤害结果-10%
队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟阵:全体队员的速度+20%
蛇阵:全体队员免受法术伤害的几率+15%。