海岛奇兵进攻进阶攻略 五大进攻秘诀分享

游戏攻略022

海岛奇兵进攻进阶攻略 五大进攻秘诀分享,第1张

海岛奇兵进攻进阶攻略 五大进攻秘诀分享
导读:[db:摘要]

关于游戏中的进攻技巧相信很多玩家都知道其中的重要性。这里就给大家总结除了进攻的进阶技巧,秒变大神尽在本篇攻略,接下来就和我一起来看看吧。

一、阵型的防御漏洞

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、极限攻击距离

有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

三、时间差和分批登陆

这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

四、战术打法

1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋

4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

五、其他

现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

海岛奇兵 是一个主要依靠后期发展的手游,但是前期的发展同时也是很重要的,那么海盗奇兵前期到底该怎么玩呢下面我就给大家介绍一下海岛奇兵前期玩法心得分享,希望能够帮助到大家。

进攻技巧心得:

主要讲下坦医吧,这个我用的多,这个版本坦医加强了,虽然血量下降了,但加农、高爆地雷不再双倍伤害了,攻打的时候配合火炮、多管等级升上来之后,把巨型加农炮和震爆火箭炸了,基本无伤推了

如果到了36级医生解锁出来的那更好打了,有时候前面坦克没血了记得在坦克后面放个引导弹,那样没血的坦克就会网后面跑,对面火力就会集中到其他坦克上面去,血一下就又满了,而且玩坦克医生,要会估算距离,估算好了对面巨加打不到,你就可以轻松推本了。

有时候对面火箭炮等级比较高,我们要选择先攻打火箭的路线,然后再去打大本,高等级火箭加上高等级箭塔也蛮克坦克的。那么问题来了!如果你遇到对面巨加、箭塔贴本坦医攻不过去怎么办这个时候就体现了野人的好处了,野人烟雾隐身过去,下面就不用说了吧,菊花绽放!所以我就没有把野人落下。这样就能远近都能攻。没有攻不下的防御,只有用不好的兵种。

在游戏 海岛奇兵 中,有很多玩家小伙伴们还不了解游戏的一些基本常识,下面我就给大家带来了,海岛奇兵游戏必备常识分析,操作小技巧指南。满满的干货,来看看吧。

1 《海岛奇兵》的匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。

2 攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数

3 地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢

4 同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块

5 被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分51和52来说。

51 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你侦查他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。

52 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。

举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)05=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。

如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。

PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。

6 新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。

7 树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。

8 地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。

9 地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。

10 白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~

11 清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。

12 晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。

13 永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是小兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,小兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。

14 所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。

16 大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。

17 在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。

下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。

18 建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:

每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。

再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。

如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。

19 保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧连造兵的钱都没有你拿什么进攻古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。

20 各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。

21 各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。

22 小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。

23 各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。

1说下这个单机版的思路,其中最重要的一点就是绝不开玩家岛屿,因为当你并没有遭遇到其他敌对玩家的时候,系统会默认你还处于新手阶段,也就是说当你打不了

其他人的时候,其他人也打不了你,这样的话就不用担心自己损失资源了,要升级的时候可以一直收集资源存起来,等够了再升(这也算比较另类的种菜了)。

2其次,我们也可以选择此方法来度过前期的疲软期,因为不会被别人打,金币就不会丢,而且不能开地图,所以只能升科技,当你觉得自己单机玩腻了,可以把玩家地图打开,到时候你科技全满(比如说11本60多杯科技随本走),到时候还不是想打谁打谁。

3好了,现在我们来说下方法,因为玩家岛屿是固定的,所以我们只需要绕开玩家地图来开npc地图就可以了,开地图时,模拟一下,无玩家岛屿的地图会直接打

开,而有玩家的地图左下角会出现雷达的图案,模拟方法ios打开飞行模式,安卓可以选择简单粗暴的拔无线路由器网线,10级和20级boss岛是必开的,

我们需要打博士的资源,要不然单靠打npc和自产的资源满足不了需求的。

4还有一点要说下,无人资源岛可以开但是有人资源岛打开后会不会使自己的基地暴露在其他玩家的视线范围内还有待考证(最好不要开,前期资源岛产量太低)

优势:

  1不愁资源被抢,无忧无虑升大件。

  2不受在线时间4小时限制。

  3船,科技逢升本随本。

  劣势:

  1体验不到撸玩家的痛快。

  2资源常常爆仓,体验不到精打细算磕掠夺攒资源的辛酸。

  说完劣势补充一句,有大号的人不存在这些问题。

  适宜人群:大号满本满船,补防无聊,弃坑可惜不弃无味之人;被撸怕了的人。

  不宜人群:无毅力,手残爱点地图玩的人;初次接触海岛奇兵的人。

  下面我把这半年的经验与大家分享,欢迎志同道合者一起游戏。

  先说单机分类,一种是建防御一种是不建防御,楼主是后者。建防御目的有二,一很重要是为经验涨的快,二是为了某天开地图出关做准备。不建防御纯粹为装逼。

  开地图重要时刻:

  1,10级boss开周三博士。

  2,8级雷达开20级boss周六博士。

  3,15级雷达开第二个潜水点。

  4,16级雷达开唯一一个冰岛。17到20雷达再无新增地图。

  雕像演变史:

  杜绝绿雕,16本前由于玩坦医需要能量,所以一直是一个大能量其他全部掠夺,我们算过一个6掠夺小雕一天刷新20+npc所得的资源完爆大绿全资源

25加成。16本开始逐渐全铲掠夺,用能量,血,攻代替。由于40级左右开始刷60级npc,所以不要一个掠夺,否则你要为爆仓负责。

  水晶来源:紫的靠博士和奖励,所以前期博士尽量多打几关。重点是红的,15级雷达以前全图只有两个红岛,所以人品很重要,15级雷达开出第三个红岛和第二个潜水点,这个时候赶紧升潜水艇吧。。。

  兵种选择:前期还是胖妹吧。有医生肯定坦医无损了,坦克随本,博士一般打到14,15关。适合坦克的图17也可以的。由于只是npc所以无损就把升再贵的坦克钱也省下了。个人感觉到十力就没必要升了。

  再说说我没有建防御的发展:

  从16本37升41的时候,由于没有防御的经验补充,逼的我把潜艇,底裤都随本了,坦克科技都随本累死持续爆仓爆仓20多天终于升到了17本,目前

42级,基本剩三条船又没啥升了,楼主愁啊,掐指一算,要把妹子野人坦克所有科技全部随本才够44级经验。而且要到5月底,资源会持续爆仓40天。0元党

表示有钻就秒科技时间。

  刷新:

  雷达随本不影响刷新,勤快秒清,一天最高楼主刷过26个npc,博士日减半最高16个。

  npc等级:

  勤快点40级刷60级npc,10级坦医表示无压力。三围50000+,所以铲掉所有掠夺放攻击能量。

  杯:

  裸防镀金没希望,可以当作美好的愿望。目前我们团队都是250杯以内。几天涨一杯跟不上排行榜的涨杯速度,猪小妹你造吗?

  队伍选择:

  前期很艰难,必须要队伍带能快一点。17本基本就是队伍里的中坚了,当然是一般的队伍里,不过遇到一个船随本,科技随本,雕像主攻的清图党,没有队伍会嫌弃。

  情报:

  一周极限攻击非博日刷新225,博士日刷新162,博士关卡152。。。。172次。所以情报50+不是问题。

  奖励抉择:

  每日有紫红水晶,红水晶优先,其次紫水晶。其次钻石。

  战队奖励:非钻不选。

  资源岛:

  5个低级资源岛,3木两石。开到资源岛不会被攻击,要确定不会是和玩家在一起的资源云。资源岛成了唯一和外界有接触的方法。楼主人品败光,5个全部外置也没人迎战,看来楼主必将孤独终老。

  关于掉落雕像:

  楼主觉得只npc建筑基数小,应该没有什么大作用,况且掉落对博士不影响(书上说),所以没放过,下面放上我的药存粮,各位吧友自行取舍。随后会放上团队里队友放掉落的药存粮图。

  发展速度:

  毫不客气的说是所谓0元主攻党的15倍。大号36级左右开始玩的,现在大号46,小号42。建防御队友更快45级一群。

  后期发展:

  不会为资源愁,不管是8级神庙还是20级船。愁的是经验跟不上。

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类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:海岛奇兵应用宝版本v4086

大小:11636M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 海岛奇兵 策略手游 海岛奇兵应用宝正版手游是需要玩家们指定完美策略计划来取得战争胜利的一款手机游戏,游戏的玩法和部落冲突十分的相似,只是其画风和其它设计都有所改变,而且战争形势也更接近于现代化一些哦,想要守卫住家园就必须不断增强自己的实力,喜欢这类游戏的朋友就赶紧来墨鱼下载站下载安装吧!

海岛奇兵应用宝官方版游戏介绍欢迎来到海岛奇兵(boom beach):制定作战计划,否则只能黯然败北!

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攻打野人玩法解析第一阶段

第一步:冷冻炸弹清雷

第二步:三个烟雾,一个引导,掩护野人登陆。

第三步:直接引导至上方护盾发射器,烟雾弹掩护。

第四步:在烟雾散开之前,布利特开群体嘲讽。在烟雾快散尽时震爆弹震住四个震爆器和两个机械飞爪,下面的不用管啦,因为钩不到布利特。

第五步:打掉第一个的时候快速引导至第二个护盾发生器,镇住四个震爆器。砸掉第二个护盾发生器之后如果还有能量就直接用多管,火炮砸本啦。

第二阶段

第一步:四个烟雾,一个引导,掩护野人登陆。

第二步:引导至上方机械飞爪,然后引导至大本,最后两个烟雾时间差越小越好。待烟雾快散尽时,震住四个震爆器,下面三个机械飞爪。

游戏更新内容解析新兵种

烈焰战车是一种大型的装甲部队,攻击范围小,精确度高。需要一定的战舰能量才能登陆并伴随着砰砰巨响,他能损害附近的一切。(在司令部达到18级时解锁)

新增

特遣队新增了战术记录系统

可查看攻击者的神像信息

新的能量基地布局

主基地增加新的野生动物

女性土著居民

新的战舰升级视觉效果

新的火焰喷射器升级视觉效果

高爆地雷爆炸时呈现出更逼真的 视觉效果

点击潜水点可查看潜水艇的下潜深度

改进

投弹兵投掷得更快更远了,同时手榴弹爆炸的半径也会稍微有所扩大(每秒伤害值不变)

游戏维护期间,能量粉末强化功能会自动暂停

延长了能量粉末对防御型神像的加成时间,从8小时延长至10小时

加农炮、矩形加农炮以及高爆地雷对坦克不再造成双倍的伤害,但相应地增加了它们的总体伤害值

增加了坦克的每秒伤害且缩短了训练时间,但降低了其生命值

特遣行动所需要的情报值将根据特遣队人数规模来计算

降低了特遣行动中使用“破坏”所需的情报。(第一次使用需3个情报,第二次5个,第三次7个,第四次9个,依此类推)

优化了所有兵种的寻路智能

攻击中战舰武器的定位精准度改为像素级别

推荐给玩家的特遣队,系统会给出推荐的原因

变动

改变了600奖牌以上玩家的匹配机制

击败玩家岛屿时所能获得的资源奖励将不再是由对手的防御强弱来决定,而是取决于对手的总经验值

增加了攻下高奖牌数的玩家基地时获得的额外资源奖励

恐怖博士的出现时间将会有所变动

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《 海岛奇兵 》这款游戏新手想要入门还是需要花一点时间的。在这里我为大家总结了一些我们在刚接触这款游戏时会遇到的问题,相信看完之后你就能够更快地融入这个游戏。

一、进行游戏目的

做任何事前最好知道自己在做什么、目的又是什么。玩游戏也是一样,要知道你为何在进行游戏!是纯粹打发时间﹖或是找个地方发泄平日不满的情绪于我而言,既是打发时间,亦是让脑筋保持灵活程度(以免衰老太快……)。

二、神像配置

在16本之前,最多可以放置7个神像。对于如何神像配置众说纷纭,我觉得其实只要能神像能配合我们的玩法就是最好的。比如一个主攻击的玩家来说,多个红色神像当然是必然之选,然后来个战舰能量金牌紫色神像就绝配。而种菜流的极品绿色神像一定不能少。

对于不同的属性神像,在低本时的帮助效果不一,稍稍分析如下:

1增加资源产量的绿色神像–能帮助新手玩家增加自己基地以及资源岛的资源产量,游戏最初可以放置。但成长一点后,除非想一直当种菜流,否则这种神像并非我们的理想之物。

2增加基地攻防的蓝色神像–要是想减少被其他玩家撸的次数,放置蓝防蓝攻都是很好的选择,只不过在初期只能做一定阻吓的作用,由于防御建筑基础数值不大,加成之数亦有限。大多数的玩家放置蓝色神像大概都在40级以上或17/18本左右,开始考虑冲杯时才放置蓝色神像的。

3增加部队攻击力及血量的红色神像–红色的小巧神像作用不大,在早期的玩家还是放置精良的红色神像比较好(极品更好),但数量不必太多,总之让兵种能够加成的数值高于现科技2-3级已是很好,能给予我们很多方便(对于升科技所需的资金需求压力可稍稍减低)。

拥有特别效果的紫色神像–有战舰能量、水晶掉落率及资源掠夺三种不同。

水晶掉率当然需要一个极品的,那是我们能量粉末的保证。至于资源掠夺神像,能将数值凑到40%-60%已足够用,当然也可以往极端方向走,从新手直至所有建筑升满级前它都将比较重要。

三、奖牌控制

高杯有高杯的好处,低也有低的好,在此不作详述。爱撸人的、清图的,杯数易升难跌(排名很前的不计),种菜收菜的,杯数低而稳定。如非上述情况,一般玩家如何在撸其他玩家之余,又能好好将杯数控制在一定程度的范围呢

首先,要尽快能够攻击周三、周六的博士岛,在博士日资源多能升大件。在非博士日就得升小件,资源不够时就先撸NPC,资源实在不够了了,才撸玩家。

其次,要感谢每一位来撸你的玩家,没有了他们,你就不会降杯。

所以,要增加你被攻击的次数。将自家基地的资源储量经常多于保险库的一定数量(主要透过撸NPC得来),然后再把资源用掉,这样到你被其他人攻击亦不会损失太多。这样做你需要用到的资源将得到有效的运用,亦减少了对其他玩家不必要的进攻。[别的玩家看你是鱼干,就算大本外置都不想撸你,你懂的。所以,要做到资源常满,多立掠夺神像吧]

四、部队配置

现在高等玩家多数是操野人流的,当然也有胖妹流、医坦流等等。但这都不重要,重点是在你选择一种兵种作为日常出征的部队前,有否想过操作这些兵种跟自身的性格有着的微妙关系。

沉稳型 ——胖妹流、屌丝流

以此作为选择,可确保有一定程度的安全感,不论在任何地方,也能撸得安心写意,即使有所损失,也在预料之内。为大众化的选择!

慢龟型——坦克流

补兵慢、进攻慢、移动慢,三慢教教主当之无愧。但是,俗语有云:慢工出细活。善于操作坦克流的,多是精于运算、心细如尘的人,再配上医生作为后循,再难之事也变得小事一椿!

风险型——野人流

如非有强健的心脏、精良的操作设备、反应灵活的头脑、敏捷的手脚(呀!!只有手而已),野人这家玩意不是一般人随便玩的。操作野人流不仅要求高,而且要艺高胆大才能有精彩演出,君不见野人每每登场,周遭烟火顿时四方八面的夹道欢迎吗!心血少一些、反应慢一点也随时会招致灭团下场,所以野人流高手多是有胆色、易有一番成就的!

五、基地配置

在各项建筑物都未满级前,前期优先建立好攻击部队。因为绝大多数的资源皆是通过掠夺而得来的,自家生产的少之又少。所以我觉得在14本之前应先采取先攻后守,防守建筑物有空时才升级一下。当然,我们的基地没有保险库的保护也不行,所以升好了大本后,接着的大件要么是神庙,不然就是保险库。其余怎么升、怎么建就看你的个人意愿了!