穿越火线幽灵模式攻略以及基础理论分析

游戏攻略06

穿越火线幽灵模式攻略以及基础理论分析,第1张

穿越火线幽灵模式攻略以及基础理论分析
导读:导读:玩家的幽灵模式心得。从理论基础分析。核心:C4 伤害理念 呼吸机理 脚步声等方面虽然不是一出幽灵模式就开始玩,但是玩的时间也不短了,玩了不少,也看人玩了不少,但是我却发现,即使很多人技术很好,但是从本质上来说,他根本不会玩幽灵,做任何

导读:玩家的幽灵模式心得。从理论基础分析。核心:C4 伤害理念 呼吸机理 脚步声等方面

虽然不是一出幽灵模式就开始玩,但是玩的时间也不短了,玩了不少,也看人玩了不少,但是我却发现,即使很多人技术很好,但是从本质上来说,他根本不会玩幽灵,做任何事情都要有个指导思想,幽灵模式也不例外,玩的人也不少,玩好的也不少,恐怕没有几个人去想幽灵模式的核心问题吧。这就是为什么有人发现哪怕自己杀人如麻,取得人头无数也只能无奈的面对整个战局的失败的原因。闲话不多说,分享下在下自己总结的幽灵模式的一些基础理论。注意:这是在下自己总结的

核心:C4

作为一款竞技游戏,我们去玩的目的就是取得胜利,当然,你说就是为了打打酱油拿拿人头图个爽那我没招了,不能带领队伍取得胜利,人头再多你也是废物。那么要想胜利,就要先了解胜利的判定标准,胜利的判断标准我认为就是一条,C4是否被安放并引爆。如果C4被引爆,那么潜伏者胜利,反之保卫者胜利。那么有人提出来,假设潜伏者杀光保卫者,那么无论C4是何状态都会判潜伏者胜利这是为何解释这个并不难,不是因为保卫者死光了判定潜伏者胜利,而是因为没有了保卫者所以C4一定会被安放并引爆才判定潜伏者胜利。所以接下来不需要在浪费安装C4的时间而直接判定潜伏者胜利。所以说如果你想胜利,就不要过于执着于战绩,而应该专心于C4。

伤害理念

这个理论纯属在下自己的看法,只是个理念而已。

潜伏者。假定潜伏者受到的满伤害是100,那么这100点伤害则平摊到所有能打到你的方向,也就是说你处的位置越是宽阔,则你在任何一点受到的伤害就越少,当然这并不是意味着开阔的地方安全,只是代表你相对于其他狭窄的地方更加难以被击杀;而当你进入管道时,地方非常狭窄,所有的伤害都集中在管道两端的方向,这就代表你被击杀的几率相对要高。

保卫者。假定保卫者受到的满伤害是100,那么这100伤害永远集中于一点随机打在你能被击中身体上。也就是说,假设你处在开阔的地方,你身体绝大部分部位都是被击杀的点,而如果你钻进管道,则这些点就变得非常少了,被击杀的几率就变得很小。(实战也证明要击杀蹲在管道里面,身体没有暴露在外的保卫者几乎是不可能完成的任务)当然不要忘记保卫者的任务就是防守C4的安放,进入管道意味着人身安全的基本保证但同样意味着你成为废人。

呼吸机理

我们的游戏环境是一个三维环境,由长宽高(X,Y,Z)构成,但是呼吸不同,呼吸是一个二维环境即只有长和宽(X,Y)没有高度(Z),所以呼吸放到三维环境不是一个球体,而是一个圆柱体(如下图)。简单解释下,圆圈代表的就是呼吸大小,离发生点(即A点或者B点)越近呼吸越大。也就是说,当保卫者处在C点时,不论潜伏者是在A点还是在B点,C点保卫者听到的呼吸声没有不同,都是A方向有呼吸声,而且呼吸大小是一样的,尽管A、B两点距离C点的实际距离并不相同。

我认为呼吸是有自己的移动速度的,它跟枪声,脚步声不一样,因为前两者是属于固定声音,任何模式都存在,所以跟人物固定,而呼吸不一样,呼吸是仅幽灵模式才存在的特殊声音,所以它属于附加声音,而且在设计中添加了单独的移动速度。打个比方,假设你身后有一根绳子,栓着一辆可以自己加速但是有最大移动速度限制的小车,小车设定是紧跟着你。当你速度不超过小车的最大限速的时候,小车是紧紧的跟着你的,而当你的速度超过小车的时候会出现什么情况呢你会因为绳子的存在拽着小车跑,小车会一直跟着你,距离大小恒定并且与绳子的长短有关,直到你停下,小车会减速为本身设定的最大速度然后跟上你。而回过头来讲呼吸,呼吸的最大速度我认为就是潜伏者的最大跑步速度,而三代以上的鬼跳远远快于跑步,这就会出现例子中出现的拽着小车跑一样,三代以上的鬼跳是在“拽着”呼吸跑,这就能解释三代鬼跳没呼吸的问题,也能解释无论你跳多久,呼吸回到你身上总是在05秒到1秒左右的问题。

脚步声

老鸟应该都知道,最早鬼跳是没有脚步的,后来加了一段时间又废除,现在又加上了。脚步声可以说是对潜伏者的一个削弱,对整个游戏的平衡。要知道在鬼跳没有脚步的年代,呼吸是保卫者唯一的依靠,而当三代鬼跳被开发之后,唯一的依靠也靠不住了,由于三代跳的呼吸延迟使得保卫者面对三代跳接近并瞬间起手的潜伏者完全没有抵抗力,就是为了平衡,加上了脚步,这加强了新手保卫者的生存力,同时削弱了高手潜伏者的生存。在防守相对狭窄的地方的时候,比如地下研究所从大厅往A点的过道,如果是一把M60防守,听到脚步就开扫的话,不死也残废。

脚步对于潜伏者的另一大削弱就是配合定位。大家可以找朋友开个图试一下,你在石质(地板)、木质、金属、塑料上面移动与鬼跳都行,你会发现脚步声完全不同,有经验的保卫者完全可以拿脚步作为辅助呼吸击杀的利器,而绝不仅仅是敌人来了的预警。

今天小编辑给各位分享大型人气网络游戏的知识,其中也会对超人气网页游戏分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。

2021十大电脑必玩大型网游都有哪些

2021年十大PC端网游:

1、英雄联盟

这是一款由拳头游戏开发,国内由腾讯游戏代理的一款英雄对战MOBA竞技网游,游戏内拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。而这款游戏同时也致力于推动全球电子竞技的发展,每年会举办三大世界级赛事,形成自己独有的电子竞技文化。在2018年5月,正式加入亚洲运动会,成为表演项目之一。

2、地下城与勇士

地下城与勇士是由韩国游戏公司NEOPLE开发的一款免费角色扮演2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内最多允许4个玩家进行组队挑战关卡。

3、魔兽世界

魔兽世界是以暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》的剧情为背景开发的第一款大型多人在线角色扮演网络游戏,2004年在北美公测,2005年3月21日开始在国内限量测试截止2008年底全球付费用户超过了1150万人,成功创造了吉尼斯世界纪录,极致2014年,创建账号总数破1亿,人物角色达到5亿。

4、梦幻西游

梦幻游戏是由中国著名游戏公司网易公司自主研发并推出的一款网络游戏,以《西游记》的故事为背景,截止到目前共拥有注册用户31亿,年8月5日最高同时在线人数为271万,创造了当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏记录。

5、炉石传说

炉石传说是一款由著名游戏公司暴雪娱乐公司出品的一款策略类卡牌游戏,由中国网易公司代理运营,2014年3月13日全球同步公测,游戏以暴雪的魔兽系列为背景,在2014年获得TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获得SXSW游戏大奖年度移动游戏。

6、穿越火线

穿越火线这款游戏是由韩国SmileGate公司开发,由腾讯公司代理运营的一款第一人称射击游戏,游戏内共分为团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式,还将缺人补充形式加入进系统,在2019年3月4日正式入选为WCG2019电子竞技大赛比赛项目。

7、DOTA2刀塔

DOTA2是由冰蛙公司联手美国Valve公司联合开发的一款游戏,于2013年4月28日公测,是刀塔系列的第二部作品,游戏世界由天辉和夜魇两个阵营地区组成,共分为上中下三条作战线路,每个阵营分别由五位玩家,通过击杀敌方英雄、收买装备、提升等级等手段获得胜利。

8、CS:GO

这是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment两个公司合作开发的一款第一人称视角的射击游戏,在2012年8月21日在欧美地区正式发售,游戏玩家共分为两大阵营,双方在地图上进行多回合战斗,要么达到地图要求目标要么全部消灭敌方而获取胜利。

9、绝地求生

绝地求生是由蓝洞公司开发的一款战术竞技射击类沙盒游戏,同样也是2021十大热门手游之一,玩家需要在地图中搜索各种资源并在不断缩小的安全范围内对抗其他玩家,努力让自己活到最后,这款获得了G-STAR最高奖项总统奖,还曾打破了7项吉尼斯世界纪录。

10、剑侠情缘网络版叁

这款游戏简称为剑网3,是金山旗下游戏业务,有金山公司旗下西山居游戏工作室开发并推出的一款3D武侠MMORPG电脑客户端国产游戏,在3D人气游戏排行榜前十名中位列第六位,2020年12月26日获得游戏行业金口奖“2020年年度产品”奖项。

想找好玩的、质量比较好的,还是建议逆水寒。主要是逆水寒社交氛围好,游戏质量也比较高,不管是画面还是剧情都不错,玩法也比较多一些。btw逆水寒开到最高画质,那风景叫一个绝。如果想要体验一把大宋时期的武侠生活,逆水寒是个不错的选择。

目前最火的大型网络游戏

目前最火的大型网络游戏如下:

1、《九阴真经3D》

进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。

2、《完美世界:诸神之战》

仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!

3、《英魂之刃》

5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。

4、《问道》

本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、传奇探索都能在这儿体验到!

5、《诛仙》

一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。

人气网络游戏排名前十都有哪些?

一、英雄联盟

《英雄联盟》是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。

《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

早在2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

中文名:英雄联盟

原版名称:LeagueofLegends

其他名称:撸啊撸、lol

游戏类型:MOBA

发行日期:国服:2011年9月22日

最新版本:美服:824国服:823

实至名归的第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。

免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的大型英雄对战网游。强大的制作团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。

二、地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名:地下城与勇士

原版名称:アラド_记,DungeonandFighter

游戏类型:动作,角色扮演

国服公测时间2008年6月19日

挺不错的一款游戏,不过最好是有朋友陪着一起玩,一个人刷比较无聊。还有很多新手刷到三四十级就没打了觉得无聊,我当初也是。但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好。

三、穿越火线

《穿越火线》由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

中文名:穿越火线

原版名称:CrossFire

其他名称:CF

游戏类型:动作,第一人称射击

发行日期:2007年5月3日

随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。

CF为什么是国内玩的人数最多的?它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。而好的FPS他的要求太多了。你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF,还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?

四、魔兽世界

大型多玩家在线角色扮演游戏《魔兽世界》的英文缩写。

在中国大陆地区由网之易代理。基于《魔兽争霸》NetGame游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商尚未推出MAC版。在中国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本。

中文名:魔兽世界

原版名称:WOW

游戏类型:角色扮演

发行日期:2005年6月9日

收费模式:点卡收费制

自从魔兽**上映后,魔兽世界的关注度一下子恢复了往日的辉煌,让我们一起期待魔兽世界7。0的开启吧!

魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。

五、逆水寒

《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。

《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。另外,《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。物理表现上,该作使用了Havok引擎;

在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产游戏。此外,该作还引入了TressFX发丝技术、Vicon动作捕捉技术、HABO+环境光遮蔽技术、次表面散射技术、Ansel截图技术等,在游戏画面上做到了极致,给玩家非常舒适的游戏体验。

中文名:逆水寒

游戏类型:角色扮演

发行日期:2018年6月29

收费模式:时间点卡收费

逆水寒算是2018年网络游戏中的重头大戏,整合了许多游戏的玩法,全新的引擎,技能动作方面也是请来了著名的武侠动作大师,网易对于这款游戏也是下了大手笔。在2018年6月底的时候进行不删档测试,正好赶上了暑期档,热门服务器排队人数也恐怖的破百万,新闻、热搜、贴吧也基本都是在讨论逆水寒,一度成为了2018年最佳热门网络游戏。

但是,由于后期版本的更新,以及游戏的烧钱程度,也让这款游戏的热度急速下滑,所以姑且排在了第5位,是武侠爱好者或者是一位风景党玩家,逆水寒还是非常适合你的!

六,剑网

《剑侠情缘网络版叁》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界。

将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。

中文名:剑侠情缘网络版叁

其他名称:剑网3

游戏类型:MMORPG

发行日期:2009年08月28日

收费模式:时间收费

妹子3、约炮3、国产WOW,重制版之后对于画质的提升也吸引了一部分的玩家。

国内几乎可以跟魔兽世界匹配的游戏,火热程度也是不小。多样的玩法,副本很有特色,很关键的是妹纸多啊!在剑网3中基本是3个玩家中就有一个是女的!有不少男性玩家玩这游戏就是来这里泡妞的。

七,天涯明月刀

《天涯明月刀OL》是腾讯在TGC2012上发布的,由腾讯自研的全3D武侠题材MMORPG网络游戏。

该游戏以中华正统武侠文化为创意基础,结合大量国际先进的次世代技术运用,旨在带给玩家具有纯正中国风画面和丰富武侠体验的游戏与市面上大多武侠游戏不同。

中文名:天涯明月刀

游戏类型:角色扮演

发行日期:2016年7月1日

总的来说2017年天涯明月刀最大的突破无非就是在航海玩法上,由于引进了新的航海模式,使得不少玩家体会到了新的乐趣。

而随着2018年的到来,更多玩家关注的是移花宫这个版本,移花宫门派的上线会给大家带来了什么样的新鲜感呢?唐二再度归来,将会给我们带来更多惊喜!

此外,天刀优良的画质,和即将开发的大量ip,都是2018年中吸引人的地方。

八,守望先锋

《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的首款第一人称射击游戏,于2017年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。截止2017年6月3日《守望先锋》在全球范围内的销量已经突破700万份。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有21位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

中文名:守望先锋

原版名称:Overwatch

其他名称:斗阵特攻

游戏类型:第一人称射击游戏

发行日期:2017年5月24日

收费模式:买断制

销售:198元数字畅玩版,328元数字典藏版

当今最火热的新游没有之一,热门趋势一直在上升,新型毒品!

这款游戏本身很正能量,暴雪设计师在访谈的时候强调,他们想要制作出一个给他们自己的女儿都可以玩的游戏。曾经吵翻天的猎空背影姿势太性感被替换的事情,事实上我非常能理解暴雪的做法。暴雪的人物性感不靠夸张的爆乳,暴雪的人物可爱不需要恶意卖萌。即使我们喜欢叫它屁股先锋,但是不能否认这款游戏人物设计真的很健康,给小孩子玩都很放心。

九、炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平板。

中文名:炉石传说:魔兽英雄传

原版名称:HearthStone:HeroesOfWarcraft

游戏类型:策略类卡牌游戏

发行日期:2014-03-13

收费模式:道具收费、关卡收费

最火的卡牌游戏,暴雪出品,必出精品。又是暴雪旗下的一款精良制作。

现在的炉石传说火热程度不亚于任何一款网游,有着魔兽世界的背景,丰富的玩法,多样的卡组,不充钱照样可以玩的很嗨,照样可以上传说!

十、梦幻西游2

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3。1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。

中文名:梦幻西游2

游戏类型:MMORPG,回合制

发行日期:2003-12-18

运营方式:收费运营

梦幻西游已经2了,同样是经典游戏,回合制类扛鼎之作。

它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了。

最火的游戏2021排行前10名,2021大型网游游戏排行榜

;不知道屏幕前的小伙伴们平时有没有在玩

呢,现在在休闲时间玩游戏可以说是人们放松自己的一个好方式了,有一些游戏也是很有趣的,所以才会有越来越多的人喜欢宅在家里玩游戏,大家想不想玩一些现在最火的游戏呢下面小编就给大家分享一些最火的游戏2021排行前10名的内容,如果大家对游戏这个话题感兴趣的话,就赶紧接着一起看下去吧。

一、最火的游戏2021排行前10名

1、英雄联盟+lol

LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一

2、我的世界+minecraft

《Minecraft》是一款沙盒式建造游戏。

3、地下城与勇士+dnf

《地下城与勇士》经典四大初始

,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,征战启程!

4、穿越火线+cf

这个模式枪战工坊可以随心所欲的修改自己的属性和敌人的属性,在这里可以训练自己也可以娱乐,锻炼枪法锻炼意识,枪战工坊就是让你体验自己制作出来的地图,

5、魔域

6、绝地求生+pubg

7、最终幻想14+ff1

8、梦幻西游

9、csgo

10、刀塔2+dota2

二、十大最火网络游戏

1、一念逍遥

水墨画风修仙放置游戏,游戏内玩家开局可以自由选择修仙方向,在师傅的带领下去各大秘境历练,挑战上古妖兽,从而一步步踏上成仙之旅,特殊的挂机养成玩法,相当适合安逸的玩家体验。

一念逍遥

一念逍遥一款拥有独特水墨画风的修仙角色扮演游戏。游戏参考了经典参考封神榜以及山海经等等中国古代神话故事,以此为蓝本为广大的玩家朋友们打造一个最真实的仙侠大世界游戏,带给玩家不一样的游戏感受。

2、灵魂宝戒

一款地牢冒险卡牌构筑游戏。不断培养自己的主力角色,来迎战一次又一次的战斗。超级简单得主线,非常适合萌新上手。游戏里可以养成各种英雄,整容组合很丰富,还带有羁绊效果。各种卡牌得联动也是很不错,合理使用效果超强。

灵魂宝戒一款以地牢冒险为主题的养成类卡牌冒险游戏。在游戏之中,玩家需要收服名为英雄的卡牌,运用四张不同的卡牌组成属于你自己的卡组,并且不断的用自己的卡组去冒险和战斗,最终成功的击败敌人,获得丰厚的奖励。

3、光遇

这是一款特殊的冒险社交游戏,在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇,由于只有动作来表达自己心情,所以玩法还是比较独特的,喜欢这种唯美风格

的玩家,还是值得一试。

光遇一款有著名制作人陈星汉历时七年的全新力作唯美冒险休闲游戏。在游戏里面,玩家将会开启一段最温暖的冒险之旅,你将会和你心爱的人们一起携手共进,在这个唯美而又浪漫的光遇世界里面一路前行,充满着温暖与感动。

4、奥拉星

由原版页游奥拉星改编的手游,拉星剧情一直都是很棒的,建议全看。亚比剧情之类的都很完整,养成感十足。可以说氪不氪差距还是有的,但是不氪玩的也很爽。游戏不逼氪,肝一下什么都有,而且现在的新活动简直就是新人福利。很适合新手玩家体验。

奥拉星一款集收集、养成、战斗等元素于一身的回合制养成游戏。玩家在游戏里面可以拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界,你将会收服并养成属于自己的宠物,带领着他们不断的战斗,成功击败一个又一个的敌人,赢得游戏的胜利。

5、航海王:热血航线

海贼王系列的漫改手游,画质绝对OK,打击感够强,美工满分,基本上要比动漫的水准更高。游戏按照路飞的故事线为主要剧情,完成剧情挑战之后大家可以探索这些原著当中风景各异的小岛。游戏主打pvp,对自己技术有信心的玩家不妨试试吧。

航海王热血航线是一款热血刺激的动作冒险手游,玩家可以跟随原作主线重温剧情,招募原作伙伴,进行3D即时战斗,释放炫酷技能,经典高光战场由你主宰!还可以自由探索高度还原的海洋世界,挑战海兽,收集宝物,触发各种有趣的彩蛋随机事件,玩转自己的奇幻航海冒险!

6、火影忍者

正版火影忍者格斗手游,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,与其他玩家一较高下,作为一款横板的动作游戏,在还原度极高的基础上面,游戏的操作性与可玩性也是拉满的,喜欢秀技术的小伙伴们绝对不容错过。

火影忍者手游根据同名动漫改编的格斗动作游戏。游戏画面完美还原了原著经典画风,并且还有原作剧情加成,让你再次感受到火的意志。在游戏里,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。

7、天地劫:幽城再临

传统的战旗玩法手游,画质方面绝对无可挑剔,并且随着剧情的推荐,玩家接触到的角色也会越来越多。实战当中根据站位以及阵容的不同,可以玩的套路也是很多的,大家可以当作一款

,来体验天地劫系列的魅力。

天地劫幽城再临一款国风奇幻武侠角色扮演游戏。游戏制作精良,画质堪比

大片,让你体验到超棒的视听享受。同时还有原创的游戏剧情,扣人心弦,如同看**一般。在玩法上面更是拳拳到肉的真实打击感体验享受。

8、忘川风华录

网易全新的国风卡牌手游,无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。画风和建模也很精美,主要是玩游戏我还能学习历史故事,作为卡牌游戏来说还是相当不错的,小伙伴们在游戏内可以尽情感受历史的厚重。

忘川风华录一款唯美的古风武侠动作游戏。游戏采用了古代背景,运用独特的古风,为广大的玩家朋友们带来最复古的历史感官。在游戏里面,玩家可以自由的探索,从初入江湖到最后成为一代侠客,成为人们敬仰的存在。

9、摩尔庄园

经典3D社区养成手游,全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体、真实的形象呈现。游戏玩法众多,怀念曾经摩尔庄园时光的小伙伴们,不妨亲身体验吧。

摩尔庄园一款经典3D养成类社交游戏。这款游戏曾经是广大的90后朋友们童年宝贵的记忆,这次采用全新的3D画面重现摩尔世界,将我们原本熟悉的经典再度重现出来,让我们可以更加真实的享受悠闲的庄园生活,喜欢的玩家千万不要错过。

10、小森生活

治愈心灵的模拟养成手游,游戏的整体风格更偏向日系治愈系,游戏核心玩法是休闲养成经营。作为模拟经营游戏,其可玩性十分重要,种植探险加钓鱼,多样化的玩家使得大家在小镇当中生活相当有趣。

三、网游排行榜

《魔兽世界》是由著名游戏

暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、DNF

3、英雄联盟

4、流放之路

5、梦幻西游

6、剑灵

7、剑网3

8、最终幻想14

9、穿越火线

10、炉石传说

好了朋友们,以上就是小编给大家收集到的最火的游戏2021排行前10名的全部内容了,以上有很多游戏都是特别火的,小编身边有一些朋友也在玩,如果大家也想体验不同的游戏的乐趣的话,可以玩一下。

鬼跳咯

5代鬼跳是连呼吸都没有的

12代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。­

23代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。­

方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了)­

34代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。­

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穿越火线鬼步怎么走 好评率:75% 单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急­

在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的­

优点:可以向任何方向跳,便于察看敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死­

二代三代鬼跳­

助跑跳法:­

1 向前助跑­

2 空格起跳并空中转体180度­

3 按住S­

4 按住CTRL,以下都不松开­

5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)­

6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开­

7重复56两个步骤­

“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……­

优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功效是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向­

缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死­

原地跳法:­

按ctrl蹲下不放­

静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)­

落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳­

再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)­

之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S­

“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……­

优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了­

缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)­

二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基础OK­

三代是二代的升级版,速度比2代快很多­

二代和三代最明显的区别是:­

二代跳的S键只要轻点一下就OK­

三代跳的S键几乎总是处于按下状态­

三代跳最最关键的技能是:`落地前的那个瞬间起跳`­

经过反复研究,本人发明跳法的区别就是S的把握,S要按得久点­

S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落­

综合上述技能,三代跳出现的几率就高很多­

PS:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳­

就可以很快掌握好2代,而且不容易显­

关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳­

后转前的四代是基于三代熟练的基本上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳­

直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代­

反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基础就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步­

另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端­

后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了­

直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK­

可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳­

另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向­

经研究发明,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形­

平时在广阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混杂CT的耳朵而制造出凌乱­

只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技巧­

上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度­

上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之­

熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意庞杂的地形跳而不显了­

鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况­

虽然可以在跳的时候迅速回头观察敌情再继续本来的轨迹,但是把握不好很容易现形­

(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技巧比4 代和听声音定位成功率高得多)­

所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来断定CT的方向甚至CT的具体地位­

另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是坚持宁静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的地位,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精断定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技巧,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)­

行进进程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的­

  幽灵:

  首先,玩鬼的心理素质要高。看见警拿枪在你面前晃来晃去,你别害怕,对自己说他看不见我,除非是G和高手。

  其次,当鬼必须知道并学会的技巧是LG跳,他在你杀警的时候作用很大,有的鬼说我第一步显形,显形被杀的可能性就很大了,其实鬼跳从开始到一直到你,想要去的位置可以不显形,所以是你没有掌握鬼跳第一步。

  LG跳:重要性占15%

  第一步后跳,接下来是跳后跳后跳后跳后…… 一直延续下去。

  解释下:第一步一般跳的不远,因为按S后键是利用惯性的,所以不显形。跳后跳后之间的时间差大概在02——05之间。

  CF鬼跳(1~5代)

  ☆⒈代

  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!

  按住蹲不放+S+跳---这是最基本的一步跳法!!

  按住蹲不放+S+跳+S+跳+S+跳……

  (注意:这里跳除了第一下以外都是再落地的瞬间按哦!)

  ☆⒉代

  2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的

  跳法:

  按住蹲不放+S+跳(注:个人认为2代里最重要的就是S和跳之间的时间差,因为这一跳里,S+跳的间隔时间是,S按完就立马按跳)其他的都和1代一样

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  ☆⒊代

  3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!

  “为什麼呢?”因为它速度快距离远!

  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉

  废话不多说,我们来看跳法:

  首先,按住蹲不放

  其次,按住S不放“按著S不放?”对,你没看错,是按著S不放

  最后,按下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳

  重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!

  “节奏?什麼节奏?”

  不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!

  ☆⒋代

  不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!

  4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。 4代最后的动作是,空中转身+落地瞬间跳

  效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!

  我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住W跑一小段距离后+跳空中松开W+落地瞬间跳……

  ☆⒌代·灵氷跳

  首先,按住蹲+shift(一直按住不松开)

  其次,在按住蹲+shift的同时,按住跳和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。

  重点:一定要同时按住蹲+shift不放,再不断重复同时按下跳和方向键,简单……

  这就是所谓的5代

  刀技:重要性占50%

  另外,重要的一点我们当鬼主要目标是杀警。杀警,你的刀技术就必须练习练习。最后是一刀让警毙命,在不行就是一重刀一轻刀。

  再次,杀警就要有好的距离感,什么时候出刀。杀警的距离一般就是5米之内。当有个警在你的势力范围了,别犹豫用鬼跳,或者当他的准心不对准你了你跑上前去一记重刀,呵呵他就呜呼了。

  杀警也要听声音,警高手听呼吸,我们听枪声,水声,脚步声。学会看雷达,雷达可以判断出你听到的声音是敌是友,然后你可以运用的你各种手段杀警了。

  选择地势高的地方,警很难发现你,你从他的头顶跳下去一记重刀——即飞刀。很绝哦 警会死的很惨,很郁闷的。

  守包技巧:重要性占10%

  守包也要讲究技巧,要看情况而定。人多的时候可以两到三个人和警周旋,一到两个人守包。人少了当剩你一个了,警也剩一到两个了,你可以不去杀警,你去吓吓,看他执着的解雷就别客气杀杀杀!!!

  配合:重要性占25%

  也很重要,警他们很会打配合,为什么?因为当有一个警打中了你,其他警看到了白气,那肯定你会遭到群枪。我们当鬼的也要牢记配合。打配合就是要多注意雷达,看到有你队友遭到枪击离你也不远,你就要迅速出击,一般警活不了的,不要等你队友被杀了,你在看戏,估计事后你会遭到队友唾弃。配合对鬼太重要了,当鬼的牢记啊!!!

  选择地势高的地方,警很难发现你,你从他的头顶跳下去一记重刀——即飞刀。很绝哦 警会死的很惨,很郁闷的。

  警:

  所谓精确定位就是靠呼吸声判断鬼的准确位置,废话不说,直接进入正题

  首先有几点前提

  1:要有耳机,立体声的就可以,我用的A90(以前玩CS买的),关键是两边都能响。。音箱绝对不行,因为耳机能清楚的听到呼吸

  2:会基本的听呼吸方法,也就是能靠呼吸发现鬼,并且判断大概位置

  3:环境要绝对安静,因为这样可以在最远的距离听到呼吸,最好离喜欢乱扫,特别是拿51乱扫的队友远点,那东西响起来太烦人了

  4:搜索蹲点的鬼要习惯用走,不要跑,脚步声会影响听呼吸,也会被鬼偷袭

  5:要做好被人说作弊的准备,我经常因为这个被说作弊,有时候鬼集体说我作弊

  现在说方法:

  听到呼吸后马上判断大概位置,然后枪口转到呼吸位置,左右小幅度慢慢转动鼠标,仔细听两个耳机中呼吸声的大小,两边的呼吸声差不多了就说明鬼在你的正前方,这时候蹲下点射,为什么蹲下?你站着的时候如果鬼离你近而且他蹲着得花你打不到的,蹲下点射,以我的经验,70%会在前三次点射的时候命中鬼,点射最好2~3发点,如果鬼和你在不同的高度用同样办法,无非就是抬高和压低枪口,点到后就杀,熟练以后可以快速判断准确位置。

  是不是很简单。。。不过游戏里不会经常有用这个的机会,因为你的队友可能有不太会的,他们乱扫的话会严重影响精确判断,而且大部分朋友是在网吧玩,那里的环境本来就嘈杂,所以这个方法有用但是局限性很大

  有的朋友会有一个很大的疑问:鬼不会在你判断位置的时候过来砍你?

  我的回答是:

  一般的鬼不会,因为你的枪口冲着他的方向,而且你是在能听到呼吸的最大距离上,不在他的攻击范围,所以他不会轻易冲过来,除非他想给我们省事,即使他冲过来,我们也能打死他,因为会听呼吸的都是抓鬼老手了