率土之滨关银屏技能如何搭配

游戏攻略06

率土之滨关银屏技能如何搭配,第1张

率土之滨关银屏技能如何搭配
导读: 率土之滨关银屏,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨关银屏到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨关银屏的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨关银屏。一起来看看吧~   率土之滨蜀国物

率土之滨关银屏,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨关银屏到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨关银屏的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨关银屏。一起来看看吧~

  率土之滨蜀国物理步兵武将关银屏技能怎么搭配呢,武将又要怎么搭配呢,实战效果如何呢,那么下面就来看看率土之滨关银屏技能及武将搭配全面推荐!

  武将优点:

  攻击防御属性优秀,稳定的输出技能,技能伤害加成,物理步兵阵容的不二人选。

  武将缺点:

  惧怕反计,爆发不足,无法普攻。

  兵种转换:

  重步兵:增加关银屏的生存能力

  禁卫:目前不建议转此兵种

  技能介绍:

  巾帼战阵:

  主动类型,发动几率100%,使自身攻击时伤害提高25%,每回合都对敌军群体目标两人发动主动战法攻击120%,但无法普通攻击。

  技能讲解:

  攻击时伤害提高25%,每回合百分百对敌军目标两人造成120%伤害,但是无法普攻。

  技能优缺点:

  非常稳定的技能并且自带提高25%伤害的BUFF,但是惧怕反计,自身技能爆发力不足。

  技能推荐:

  一骑当千:敌军目标三人的强力AOE技能,搭配自身25%的伤害提升,输出优秀

  折戟强攻:新武将潘凤的拆解技,无需准备的枪阵,并且负面BUFF不会影响到关银屏,安放位子必须在第三格子

  雄兵破敌:一个暴力的AOE,并且降低敌军攻击和谋略属性

  枪阵:四星物理AOE,输出不错,就是需要准备一回合

  闪击:高发动率,伤害低的物理AOE,但是能降低敌军单体下一次的物理攻击90%的伤害

  劫寨:不需要准备回合的物理群体技能,随机1-2名目标,可能变成单体输出,随缘

  浑水摸鱼、妖术:二个控制技能在团队输出足够的情况下,可以携带此类技能,提供辅助

  指挥计推荐:

  物理步兵阵容的核心指挥计,也是为大家提供一个新的阵容搭配和技能选择,视频里有更详细的说明

  方圆:完美加成八回合技能输出,并且减少普攻的负面BUFF不会影响到关银屏

  白刃:既然组物理步兵,那么队伍的谋略一定较低,搭配白刃能完美降低敌军的法术伤害,并且加强防御属性和队伍的攻击属性

  总结:

  关银屏是一个输出非常稳定的步兵物理武将,在搭配步兵物理队时候,关银屏是非常适合的人选,自身攻击伤害提升25%的加成,让关银屏搭配物理AOE技时能打出不低的伤害,单单是搭配在传统蜀步中,关银屏稳定的发挥表现也是不错的。

  白刃和方圆,二个指挥计又让物理步兵看上去是一个不错的选择,加上上版本刚刚加强的孙坚和甘宁,不知道接下来物理步兵会不会成为率土之滨的阵容新宠儿!

  搭配方圆天降、一骑当千和枪阵,关银屏自身输出也是非常可观的,因为才39级,满级以后输出不携带天降也能差不多达到这数据了。

前锋徐庶,推荐战法:仲谋不懈火积分险疾战草木

徐庶虽然是法师,但是是跟王异差不多的追击流法师菜刀,因为本身破阵强袭的特点,所以徐庶一般带如上的战法,疾战能连击并防止被封攻,草木能输出并回血,而分险既可以减伤又可以增加攻击距离,是非常适合徐庶这个短手的。

蜀之智不同于大部分队伍的一点是,很大的输出来自前锋。

中军弓诸葛,推荐战法;战必,草木,极佐火攻,避其锋芒,无心恋战,大火,绝水遏敌。

弓诸葛本身自带类反计的效果,又持续减谋略,比较克制谋略队尤其是主动战法的法师队(例如嘟嘟),但是对菜刀没有什么明显克制,所以带个战必,这样战必反计都有了。

而避其锋芒无心恋战也可以达到防御前三回合的效果,弓诸葛的高谋略,可以更好地发挥出来,但是会和弓诸葛的两回合禁止两个目标发动主动战法产生一定的浪费。一个保护类战法,另一个可以带,极火佐攻绝水遏敌草木皆兵除了有伤害,又各自有自己的优点,及补充了伤害,也为徐庶打不到大营补充了伤害。

庞统:形兵重整旗鼓养精蓄锐战必十面楚歌声动列敌之锋

如果是玩形兵蜀之智的话,庞统带是个不错的选择。重整旗鼓不需要多解释。养精蓄锐这个战法比较特殊,他是给队友加的,也就是说,大营带,才能给中军前锋这两个挨打多的队友回血,而一般的队伍大营又需要带伤害,所以庞统是可以带这个的,不是很强,但是胜在性价比高,因为一般的队伍也带不了这个。战必大营带的好处是,必然会加给对面前锋中军,而大菜刀一般都是马超中军,这样可以确定给到马超,也是不错的选择。也可以考虑再给庞统补一个伤害战法,这个看个人选择以及和其他队伍的战法资源冲突

正所谓“春耕秋收夏开战”,随着春季最后一个节气——谷雨时节的到来,网易全自由沙盘战略手游《 率土之滨 》也于今日迎来征兵季,大量武将、战法将进行调整,助主公备战全新战场,以下为调整详情,更多更新敬请期待!

>>>>5星吴甘宁战法“侵略如火”调整

5星吴甘宁战法“侵略如火”调整为:被动战法,在战斗中可以优先行动,攻击类主动战法发动率提升20%(典藏战法除外),进行攻击时有30%的机率使本次攻击伤害提高50%(满级效果)

注:甘宁的“侵略如火”可提升发动率的战法包括:突击,突进,凿穿,强攻,乱击,游击,顽抗,冲锋,死士突击,窃兵,枪阵,斩铁,破魂,劫寨,近攻,闪击,索敌,觑隙,临危,掎角之势,道行险阻,一骑当千,折戟强攻,雄兵破敌,全军突击

>>>>5星群木鹿大王兵种调整

5星群木鹿大王攻击距离增加至3,象兵征兵资源下降,藤甲兵惧火特性“受火攻伤害提高”效果由150%下降为70%。

>>>>5星蜀姜维“其徐如林”战法调整

5星蜀姜维“其徐如林”战法调整:满级时,使我军全体攻击、防御、速度、谋略属性提高292(受谋略属性影响),持续2回合,同时友军全体受到下3次伤害时有50%几率进入规避状态,免疫该次伤害

>>>>5星汉蔡文姬“胡笳离愁”战法调整

5星汉蔡文姬“胡笳离愁”效果调整为恢复友军群体较多兵力(满级时恢复率157%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,行动前再度恢复大量兵力(满级时恢复率206%,受谋略属性影响),持续1回合

>>>>战法调整

增援恢复率由166%提升至198%(满级效果)

觑隙调整为:1回合准备,对敌军群体(目标2人)发动一次攻击(伤害率140%),并有50%的机率再度对随机敌军单体发动一次攻击(伤害率150%)(满级效果)

车悬战法发动几率提升至40%

枪阵战法目标类型调整为敌军群体2目标,伤害率调整为175%(满级时)

兵无常势战法调整为:满级时,战斗中每回合随机获得以下效果中的一种:自身恢复一定兵力(恢复率250%),使自身攻击、防御、谋略属性提高60,持续1回合,所有伤害降低30%,持续1回合

枭雄战法受到友军伤害降低效果调整为大幅下降

始计战法调整为指挥类战法,战斗前3回合,自身受到攻击伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并在自身行动前,对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(满级时伤害率为90%,受谋略属性影响)

形兵之极战法满级时,大营“自带战法发动率提高”效果调整至10

养精蓄锐战法的持续恢复效果调整为作用完2回合后立即消失

四星蜀国步兵队: 前锋:魏延、张飞、关兴&张苞、关羽 中锋/大本营:甘皇后、庞统、敬哀皇后 前锋: 魏延技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击 张飞技能搭配建议:劫寨 / 冲锋 / 死士突击 / 激昂 / 枪阵 / 闪击 关兴&张苞技能搭配建议:连。

率土由战法、武将、武器、地图组成。其中最变化莫测的就是战法 。而战法之间存在着一丝微妙,既能相辅相成,也可能互相排斥,今天我们来研讨一下战法的冲突都有哪些?另外,一般只要同种类型的战法才会才是冲突,不同类的战法是很少出现冲突的情况的。所以我们就按照战法类型来一一说明。

1指挥战法

指挥战法几乎都是在准备回合就释放的,故出现的冲突状况也就是最多的。而在游戏里,很多新手玩家并不知道这些状况,这里详细列举一下。

101 持续型休整类恢复效果:常见的冲突战法有援军之策、援军秘策、重整旗鼓、洛水佳人,这些战法是不能出现在一个队伍里的,否则其中只会有一个战法能够生效,

102持续型急救类恢复效果:常见的冲突战法有皇裔流离、金匮要略、遗志,这三个战法都是武将自带的战法,故此三位武将最好不要一起搭配,因为其是急救型与休整类恢复战法并不冲突,所以与前面一小节的战法是可以搭配的。

103攻击距离提高:常见的冲突战法有远攻之策、远攻秘策、帝灵回光、魏武之世

104降低敌方攻击属性降低:常见的冲突战法有魏武之世

105降低敌方谋略属性:常见的冲突战法有魏武之世、明其虚实

106降低敌方速度属性:常见的冲突战法有魏武之世、辅王抑寇

107降低敌方防御属性:常见的冲突战法有魏武之世、辅王抑寇

108连击效果:红颜铁骑、魏武之泽、其疾如风、穷追猛打、先驱突击、将门有将、疾战、连击

此效果有点特殊,无论是主动战法还是主动战法的连击效果都是不能叠加的。故我将;两个主动战法也列在其中了。

109提高我方速度属性:常见的战法就有张辽的其疾如风、其他常见的战法中并没有与这个效果冲突的。

110使我方造成的策略伤害增加:常见的冲突战法有:大赏三军、不攻、始计、胜兵求战、形兵之极、美人计、统军畏慎

111使我方造成的攻击伤害增加:常见的冲突战法有大赏三军、轻侠妄为、竭忠、孟获主战法、虎豹督军、胜兵求战、形兵之极、令明负榇、美人计、国士无双、统军畏慎

112使敌方受到的攻击伤害提高:常见的冲突战法有攻其不备、神兵天降

113使敌方受到的策略伤害提高:常见的冲突战法有攻其不备、神兵天降、竭忠

114使敌方造成的主动战法伤害减少:常见的战法有反计之策

115使敌方犹豫无法发动主动战法:常见的冲突战法有反计之策、明其虚实

116使敌方怯战:常见的冲突战法有战必断金、白衣渡江、措手不及

117使敌方造成策略伤害减少:常见的冲突战法有母仪浮梦、无心恋战、始计、白刃、青丘媚祸、反间、美人计、单骑救主、以直报怨、白楼独舞、配酒池肉林

118使敌方造成攻击减少:母仪浮梦、无心恋战、始计、白刃、青丘媚祸、反间、美人计、单骑救主、以直报怨、白楼独舞、配酒池肉林

119使我方受到策略伤害减少:常见的冲突战法有六宫无怨、避其锋芒、王佐之才、一夫当关、金匮要略、形兵之极、磐阵善守、鸟云山兵、鱼鳞

120(援护)为友军抵挡普通攻击:常见的冲突战法有桃园结义、一夫当关

121战法发动几率提升:常见的冲突战法有形兵之极、难知如阴

122减少战法发动所需要准备回合数:常见的冲突战法有胜兵求战、难知如阴

123使我方谋略增高:常见的冲突战法有辅王御寇、国太威仪、远攻秘策

124使敌方暴走:常见的战法青丘媚祸、白楼独舞

125使我方规避:常见的冲突战法有空城、母仪浮梦、美人计、磐阵善守

126使自身陷入怯战状态:常见的冲突战法有不攻

127使追击战法发动几率提升:常见的战法有形兵之极、难知如阴

128优先行动:常见的冲突战法有先驱突击、节镇关东、疾风迅雷、西乡武功

129使己方普通攻击降低:常见得冲突战法有方圆、锋矢、鹤翼

130使我方主动战法攻击伤害增高:常见得冲突战法有方圆、锋矢

131使我方追击战法攻击伤害增高:常见得冲突战法有方圆、锋矢

132造成(恐慌)持续谋略伤害:常见得战法有帝临回光、匠心不竭

上述29种情形是常见的冲突状况,皆属于指挥战法间的冲突。

2主动战法

201使敌方受到攻击增加:常见的冲突战法有银龙冲阵、威震逍遥

202使敌方受到策略伤害增加:常见的冲突战法有银龙冲阵、威震逍遥

203使敌方陷入混乱(无法行动):常见的冲突战法有乱政、金吾飞将、鬼谋 、方阵突击、斩铁、落雷、浑水摸鱼、苦肉计、疾风迅雷、奇佐鬼谋、落首箭、河内世泽、当阳桥

204使敌方陷入(围困)无法恢复兵力:常见的冲突战法有乱阵、驱虎吞狼、鬼谋、将门虎女、了如指掌、凤仪亭、绝水遏敌、人中吕布、剑关叛立、将出关西

205使敌方陷入怯战状态:常见的冲突战法有乱政、玄武洰流、修罗返姬、鬼谋、八门金锁、奇佐鬼谋、平壑拒吴、当阳桥

206使敌方陷入犹豫状态:常见的冲突战法有乱政、强势、鬼谋、反计、奇佐鬼谋、樊渊泅囚、当阳桥

207使敌方暴走:常见的冲突战法有乱政、闭月、鬼谋、幻花乱舞、破魂、迷阵、妖术、白楼独舞、双艳、奇佐鬼谋、河内世泽

208使我方规避伤害:常见的冲突战法有九锡黄龙、其徐如林、规避、十二奇策、谋主

209使自身陷入怯战状态:常见的冲突战法有拒战言和、巾帼战阵

210使我方造成的物理伤害增加:常见的冲突战法有诸葛锦囊、巾帼战阵、破魂、黄须虎子、虎步关右、全军突击、凤仪亭、鼎足江东

211使我方造成的策略伤害增加:常见的冲突战法有诸葛锦囊、鼎足江东

212使我方受到的策略伤害减少:常见的冲突战法有诸葛锦囊、迟智难酬

213使我方受到的物理伤害减少:常见的冲突战法有定军扬威、拒战言和

214使敌方造成的物理伤害减少:常见的冲突战法有辕门射戟、强势、密谋定蜀、十面埋伏

215使敌方造成的策略伤害减少:常见的冲突战法有密谋定蜀、十面埋伏

216使我方防御增高:常见的冲突战法有义勇军、移花接木、黄天余音、地公将军、兵行巧变

此类战法并不会指挥战法那样子冲突,不会以速度快的来计算,而是以一种数值替换的方式。

比如,我方武将有两位携带增加防御的战法,一回合甲给大营增加10防御,而乙给大营增加20防御,则大营的防御则会刷新为乙为他增加的那一部分,如果乙没有释放战法,则大营武将的防御为甲给他增加的防御。

217使我方谋略增高:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音、奇佐鬼谋、地公将军、兵行巧变

218使我方速度属性增加:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音

219使我方攻击属性增加:常见的冲突战法有其徐如林、黄天余音、枪阵、闪击、兵行巧变、铁戟金戈

220镇静(移除有害效果):常见的冲突战法有九锡黄龙、安抚军心、移花接木、十二奇策、全军突击、谋主、明法御秋

221使敌方攻击属性降低:常见的数值替换战法算无遗策、太平异道、幻花乱影、箭岚、溃堤、水淹七军、虎痴嗔怒、伐谋、黄天余音、武峰、花中秀、河内世泽、兵行巧变、三术奇谋

222使敌方谋略属性降低:常见的数值替换战法算无遗策、幻花乱影、虎痴嗔怒、伐谋、黄天余音、武峰、花中秀、河内世泽、兵行巧变、三术奇谋、雄兵破敌、道行且阻

223使其防御属性降低:常见的数值替换战法有闭月、幻花乱影、枪阵、危崖困军、雄兵破敌、虎痴嗔怒、道行且阻、黄天余音、地公将军、三术奇谋、兵行巧变

224使追击战法发动几率提升:常见的战法有动如雷震

225使我方造成追击战法伤害增加:动如雷震、魏武之泽

227造成(妖术)持续谋略伤害:常见的冲突战法有乱政、黄天当立、算无遗策、索命连环、破凰、密谋定蜀

228造成(燃烧)持续谋略伤害:常见的冲突战法有:乱政、复誓业火、猛火、火烧连营、焰焚箕轸、极火佐攻

229造成(恐慌)持续谋略伤害:常见的冲突战法有乱政、楚歌四起、密谋定蜀、河内世泽、风声鹤唳、计谕废立

3追击战法

301使敌方陷入混乱(无法行动):常见的战法是方阵突击

302使敌方陷入(围困)无法恢复兵力:常见的战法有世仇,追击战法就王异能造成围困效果。

303使敌方陷入怯战状态:常见的战法有钝兵挫锐

304使敌方陷入犹豫状态:常见的战法有怯心夺志

305使敌方暴走:常见的冲突战法有破阵强袭

306使自己策略伤害增加:常见的战法有破阵强袭

307使敌方攻击伤害降低:常见的战法有方阵掩杀

308使敌方移除有益效果:常见的战法有火积

309使敌方受到策略伤害增高:常见的战法有文伐

310使自己攻击属性提高:常见的战法有掠敌之利

追击战法常常是随着普通攻击而产生的,而且追击战法的数量比较少,另外追击战法的效果常常是单体效果,效果也比较单一,故追击战法几乎很少存在冲突的的情况。

4被动战法

401使自身陷入犹豫状态:常见的冲突战法有血溅黄沙、霸王渡江、枭雄

402使自身造成的物理伤害增加:愈战愈勇、击势、血溅黄沙、侵略如火

其中后面两个是马超和甘宁自带的占战法,不能学习,所以这两人不能携带前面两种战法。

403使敌方的策略伤害减少:常见的冲突战法有藤甲突击、断首何怒 这两战法是突兀骨与延颜分别携带,故此二位最好不要组队。

404使敌方的物理伤害减少:常见的冲突战法有藤甲突击、断首何怒

405使我方受到的策略伤害减少:常见的冲突战法有步步为营、健卒不殆、兵无常势、分险、 疮痍累身、奉令护蜀、断首何怒

406使我防受到的物理伤害减伤:常见的冲突战法有步步为营、健卒不殆、兵无常势、分险、 疮痍累身、奉令护蜀、断首何怒

407援护(为友军抵挡普通攻击):常见的冲突战法有垒实迎击、 疮痍累身援护类战法不仅仅实同种类型步叠加,其与指挥战法的援护效果也是相互冲突的,不会出现叠加的情况,如一夫当关

408规避(免疫伤害):常见的战法有垒实迎击虽然其是被动战法,但是他与指挥战法引起的规避效果是不能叠加的。

409连击效果:常见的战法有红颜铁骑任何类型步叠加,先驱突击不能放在马妹身上。

410使我方攻击属性提高:常见的冲突战法有红颜铁骑、百战精兵、兵无常势、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

411使自身策略伤害提高:常见的冲突战法有深谋远虑、远攻奇略

412移除有害效果:常见的冲突战法有不动如山、垒实迎击

413使我方防御属性增高:常见的冲突战法有百战精兵、兵无常势、不动如山、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

414使我方谋略属性提高:常见的冲突战法有百战精兵、兵无常势、不动如山、谋定后动、训练有素、 疮痍累身

414反击(受到普通攻击后能进行反击):常见的冲突战法有天下无双、遗志、反击之策、回马、健卒不殆、人公将军

415优先行动:常见的冲突战法有侵略如火、合众

5总结

上述共有指挥、主动、追击、被动四种战法,其中冲突最大最多的就是指挥型战法、而出现冲突最少的也就是追击战法,而主动战法大多都是单次攻击造成伤害的此类型并不存在冲突。

冲突的战法一般都是给武将施加效果的此类战法容易起冲突。

总结完毕,希望能够帮到各位