你玩过一款最久的手游是什么呢?是什么点吸引到你了?

游戏攻略03

你玩过一款最久的手游是什么呢?是什么点吸引到你了?,第1张

你玩过一款最久的手游是什么呢?是什么点吸引到你了?
导读: 玩的最久的手机 游戏 就是纪念碑谷了,画面精美,而且 游戏 还很有深度。真的很佩服开发这款 游戏 的团队! 关于纪念碑谷你不知道的 8 件事 1 2 个小时通关的 游戏 ,开发时间却是 14112 个小时。 开发者为

玩的最久的手机 游戏 就是纪念碑谷了,画面精美,而且 游戏 还很有深度。真的很佩服开发这款 游戏 的团队!

关于纪念碑谷你不知道的 8 件事

1 2 个小时通关的 游戏 ,开发时间却是 14112 个小时。

开发者为 游戏 一共设置了 8 种交互方式。

「纪念碑谷」一共 18 个关卡,因为开发者并没有刻意的增加难度, 游戏 可以在 2 个小时内通关。但这是 8 个人的团队经过 84 周,耗费近 870 万人民币的心血之作。

2 这是一款充满孤独感的 游戏

游戏 的主题是归还和孤独

以下是 游戏 主设计师 Ken Wong 自述的 游戏 主题:

3 从版画大师 MC埃舍尔而来的灵感

《瀑布》的真实还原

埃舍尔(MC Escher)是荷兰版画大师,作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论等为特点,从中可以看到对分形、对称、双曲几何等数学概念的形象表达。Ken Wong 正是被他的名作《上升与下降》激发了设计灵感, 游戏 里也可以看到多处对埃舍尔作品的还原。

潘洛斯三角在 游戏 中的应用

复杂的数学概念(比如潘洛斯三角,莫比乌斯环)在「纪念碑谷」中得到了完美地展现。潘洛斯三角是典型的利用视觉欺骗,产生不可能的三维建筑的案例, 游戏 中大量运用了这种建筑。

4 这个故事其实没有完整的剧情

艾达在图腾的帮助下前行

关于「纪念碑谷」的故事一直有很多讨论:

有人认为这是一个犯错的公主获取救赎的故事,还有人觉得 游戏 讲述的是公主艾达解救被诅咒的子民的故事。但是其实 游戏 就没有一个完整的故事,他们也没有打算去讲述一个完整的故事。

开发者说,他们做 游戏 的时候先考虑的是玩法,最后才加入的剧情,他们其实并不在乎剧情的完整性。对于剧情和关卡的描述也很少,他们认为每个人对 游戏 都应该有自己的理解。即使没有剧情, 游戏 本身也是一段美妙的艺术体验。

5「盒子」是最受欢迎的关卡

第八关「盒子」

看看 2014 年「纪念碑谷」一些有趣的数据:

6 开发者 USTWO 并不是一家专业的 游戏 制作公司

USTWO 团队

USTWO 其实是一家交互界面设计公司,他们为 Google,索尼,诺基亚和 HTC 提供设计服务,曾为索尼的 Xperia 系列手机设计过媒体应用。

「纪念碑谷」也不是 USTWO 开发的第一款 游戏 ,却是他们最成功的一款 游戏 ,在 游戏 发布的一周内就收回了开发成本。

7「纪念碑谷」影响了《纸牌屋》的剧情发展

Frank 总统在玩「纪念碑谷」

8 你可能没有读对 游戏 的中文名

要论玩的最久,小熊玩的最久的还是coc,断断续续已经五六年了。

估计很多人都是这个 游戏 玩的最久吧。

这 游戏 的特点就这样,每天非常休闲,想自己一个人就一个人,想冲杯你也能冲杯,想和部落一起对抗敌方部落也可以打部落战,基本很多人都可以找到自己的定位从而在这个 游戏 里一直afk再回来afk再回来。

coc这手游可能是国内最良心的手游了吧,对于玩家极其友好,氪金点极其的少,除了刚开始的5工人,你可以一分钱不花玩到最后,而且体验是和rmb玩家一模一样的,和lol一样,这 游戏 是靠技术的,没有任何增幅性的道具(当然,药水不算)。

小熊目前才玩到十本满,因为一直来来回回,玩着玩着玩忘记了懒得玩了,实在没玩的了又玩回来了,各种各种,现在觉得还是这 游戏 最有归属感。

大家好,我是靠谱的 游戏 盘点世黎苏

说到我玩过最长时间的手游,就是 部落冲突 啦!可能玩过这个 游戏 的各位更喜欢叫它的英文简称: COC(clash of clans)

(这个封面就是我入坑时的封面啦哈哈,当时用了好几年)

那么这款 游戏 为什么能如此吸引我玩这么多年而不厌倦呢,这就要说到部落冲突的最大特点:

易上手 ,干货满满的新手教程,可以让初次接触此类 游戏 的玩家快速了解 游戏 机制及内容。

充分利用碎片化时间 ,部落冲突的快速匹配模式和挂机产生圣水金币等可以让你只利用闲暇时间打开就可以获取大量资源来升级建筑和兵种

当然部落冲突的画面也是一大亮点,战争题材融合了卡通风,紧张刺激的战斗却伴随着一个个可爱的人物冲锋陷阵, 游戏 的观赏性自然提高不少,让人不知不觉就沉浸其中。

这些特点首先保证了这个 游戏 会“吸引人玩”,“有人玩”,那么部落冲突是怎么做到 耐玩 的呢?

COC在玩法的设计上很好的做到了玩法丰富和操作复杂的平衡。在线搜索随时匹配,部落联盟站,单机哥布林。其中PVP模式还有丰富的段位,供玩家们冲击。玩家们很快就会因为简单易上手的 游戏 模式和收集资源升级建筑物的快感而不能自拔。

那么下面, 最最最重点 的来了,部落冲突最好玩的内核是什么呢? 毫无疑问就是进攻方与防守方之间的博弈了,防守方需要摆出“阵型”做出防御,而搜索到他的进攻方则需要根据自己的兵种安排能造成最大破坏的进攻策略,你就像是指挥千军万马的将军,看着敌人的防御在自己的进攻下变成断壁残垣,这种快感我真的是嗨到不行啊!!!

当然,作为一款网络 游戏 ,那么必然有其氪金系统,不过可喜可贺,部落冲突的氪金系统很大程度不会影响你的 游戏 玩家,你甚至可以做一名0氪党,一直玩到建筑毕业(当然毕业需要花好几年就是了,毕竟墙墙一座都升不起了QAQ)部落冲突的货币是宝石,这些宝石你除了通过充值获得外,获得渠道简直到处都是,砍砍树,凿凿石头,都会有一两个宝石产出,挖到大宝箱会有25宝石,还有成就任务,可以获得大量宝石,记得我每次建号都会在五本的时候买了三个小黑屋,那种成就感真是和自己赚钱买东西一毛一样啊。

(升不起墙qwq)

除了基本的 游戏 对战模式,部落冲突还有很丰富的成就系统,完善的社交系统,由于是全球服,你可以在世界频道看到形形色色的语言(说起来刚开始进了外国部落真是很好的锻炼了我的英语水平呢)部落的布阵设计,联赛的机制,不断更新的兵种,这么多玩法,这样的部落冲突谁上手之后不会爱不释手呢!

为了证明我不是一名云玩家,放出我的部落让各位大佬瞅一哈,很弱的啊。

欢迎来找我玩哦!!

大家好,我是魔方键。

玩过最久的手游是什么,在我个人这里玩过最久的手机 游戏 竟然是《乱世王者》,你敢相信?

乱世王者是腾讯旗下天美工作室自主研发的一款战争策略手游。这款 游戏 高度还原了战争策略 游戏 的精髓,玩家将扮演一个主公的角色。从招兵买马到抵御进攻,都是我们要操作的。

武将系统是这个 游戏 的一大亮点,武将拥有不同的品质、不同的技能、不同的等级。武将间的合理搭配,能达到惊人的战斗力。

安邦治国,自然是发展型武将的天下。招兵买马,辅助型武将当之无愧。一夫当关,战争中武将的专属代名词。

如今的 游戏 市场规模庞大、 游戏 数量众多,早已不是十几年前的 游戏 市场所能比拟的。但随着 游戏 日益增多,鱼龙混杂的现象日益严重,从众多的 游戏 中找到一款自己喜欢而且能经得起时间和玩家考验的 游戏 属实不易。而本次渣弟就以“专业”、“客观”的角度,从市场上众多的 游戏 中筛选出十款最耐玩的手机 游戏 。

先点收藏以免日后找不到哦。

PS:以下 游戏 排名不分先后

说起FPS 游戏 大家并不陌生,像我们耳熟能详的《穿越火线》、《绝地求生》等 游戏 ,而这款《使命召唤手游》可谓是将PC版的《使命召唤》完整地移植到手机上,在不压缩 游戏 玩法的同时,还能拥有精细的 游戏 画面,更重要的是你可以坐着玩、躺着玩、上课玩、等公交玩,实在是广大FPS玩家的福音。

使命召唤手游(简称:CODM),还原了《使命召唤》系列许多经典玩法,像经典多人模式(团队竞技、据点争夺等)、乱斗多人模式(10V10、军火之王等)、生存模式、僵尸模式。

模式多当然地图也不能少,像核弹小镇、雪山之巅、坠机之地等九张地图,足以让你玩到爽。

同样的,PC版使命召唤中的角色IP也尽数复制到手游中来,像西蒙-莱利(幽灵)、约翰-麦克塔维“肥皂”、大卫-梅森,还有许多其他使命召唤系列作品的主角和士兵,并且都有很多皮肤都可以进行更换。

值得一提的是,其开发商为腾讯天美工作室群。

没错,就是那个开发《王者荣耀》的工作室,旗下还有穿越火线官方手游-《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》、《逆战》、《天天酷跑》等等曾火爆一时的 游戏 作品。无论是《逆战》还是穿越火线官方手游,均广受好评,由此可见其在FPS射击领域的研发能力可圈可点。所以,你可以选择永远相信天美的水平。

当我拿出这款大家熟到不能再熟的《部落冲突:皇室战争》的时候,大家必定嘘声不已,但我还是忍不住把它拿出来,理由就是它实在太好玩了,而且已经逐渐被玩家玩成了一个养老 游戏 。

游戏 画质方面没得说,卡通可爱的画风算得上是十足的亮点,柔和的曲线、艳丽的色彩,让这款 游戏 在画质方面无可挑剔;另外每张卡牌都有自己独立的音效,摆脱重复乏味。

极短的 游戏 对战时间是这款 游戏 最大的卖点。平均每局 游戏 时间不超过5分钟,这意味着什么?意味着你甚至可以在等公交、课间、饭后都可以来上一局紧张刺激的对战,而且不会像王者荣耀 游戏 ,动辄十几二十几分钟一局,输了非常影响心态,部落冲突只有不到五分钟的对局几乎不存在这样的情况。

至于为什么说它是个养老 游戏 呢,这得说一下 游戏 制作商芬兰SuperCell公司的鬼才运营。早期玩家不多的时候主推策略对战竞技,玩家人数上来后,开始降低竞技性增强 娱乐 性、社交性,而现在,开始主推 游戏 表情,没错,就是像斗地主一样来回扔西红柿一样。

同样作为一款策略类手游,王国保卫战则主打塔防策略。虽然今年来塔防策略早就不再受欢迎,但是王国保卫战依旧是迎难而上。

游戏 给人的总体感觉就是:难!巨难!就连最简单的模式打起来都相当吃力,难道是给大佬玩家准备的?

依旧是卡通风格画风,每个关卡有特定的怪物行进路线,你要做的就是在怪物行进的路线上放置防御塔和英雄,抵挡怪物们的入侵。防御塔和英雄的合理搭配,是取胜的关键。

作为一款像素风格的 游戏 ,《元气骑士》能在 游戏 市场中揽货大量玩家自然有其亮点!

亮点就是它看上去简单、干净,玩起来有成就感。

游戏 采用独特的2D像素风格,完美解决部分人晕3D的情况,整个战场的情况尽收眼底;迷你可爱的 游戏 角色又萌又强又炫,十五中职业各有特点,让你的新鲜感持续发酵;关卡中随时会出现的物品箱、各地的扭蛋机以及不断收集增长的成就和越来越多越强的装备,给自己惊喜的同时成就感直线增长。

此外, 游戏 中常见的鼓舞话语、各种各样的奇葩武器、令人眼花缭乱的技能,还有在这款 游戏 里竟然还支持网络联机、局域网联机,宿舍必备 游戏 好伐!

最佳独立 游戏 、最佳ROGUELIKE提名、年度 游戏 提名、卓越 游戏 提名、TGA最佳动作 游戏 ……究竟是什么样的 游戏 能拥有这么多的荣誉?

答案是《重生细胞》。

该 游戏 早在2018年就已推出,PC版、移动版、PS、XBOX等平台上都有他的身影,作为一款2D横版格斗 游戏 ,最优秀的地方在于随机。每一次开始,都是完全不同的冒险,你不知道下一个地方是哪里、下一个房间里有什么,所以当你偶然间搭配出优秀的配置后,那种小心翼翼闯关生怕挂掉重来的刺激,是其他 游戏 所无法比拟的。

游戏 中还有符文系统,每次死亡回归后都可以提升一下基础属性,为了让你下次跑得更远。(这个设定还真是像我这样的手残党的福音。)

玩腻了打打杀杀的动作 游戏 、对战 游戏 ,总想着去玩一款安静、超脱世俗的 游戏 ,我想这是大多数资深玩家常有的冲动。

于是乎,卡牌 游戏 渐渐出众。摆脱了以往手指需要不停操作的疲劳,也极少出现手残导致对局失败。那么,这款《 游戏 王:决斗链接》又是如何在一众卡牌 游戏 中脱颖而出的呢?

是因为情怀。

不吹不黑, 游戏 王卡牌最早在国内兴起,可以追溯到08年。那时的我们都是跟着电视动画片里学习 游戏 王卡牌的玩法,而其牌量之多、玩法之难,让不少小伙伴退却。而后《穿越火线》《魔兽世界》等流行 游戏 盛行,很少有玩家再去关注这种纸牌。也就渐渐地出现了一个断层,喜欢 游戏 王卡牌的自然是熟悉到每一张卡牌效果都能记得清清楚楚,不熟悉的直接看不懂这玩意。如今 游戏 王出了手游,其吸引力必定比不过《王者荣耀》《绝地求生》等 游戏 ,那《 游戏 王:决斗链接》拥有的如此多的玩家来自于哪里?

正是出现断层前的那一批热爱 游戏 王纸牌的小伙伴们。

当如今小伙伴们都长大了,任何一个有关童年的热点出现时,总会吸引着对童年情怀无比怀念的玩家疯狂涌入。许许多多的厂商打着情怀的口号,召集了一批又一批的玩家加入他们的 游戏 。

我们真的是人傻钱多容易被套路的憨憨吗?不,我们不是,我们只是为了在快节奏的生活中,寻味曾经的欢乐,所以明知是套路、也明知道这个 游戏 它氪金,我们却也甘愿下载 游戏 。

因为那里,是我们的青春。

既然提到了经典的卡牌 游戏 游戏 王,那么咱们国产的卡牌 游戏 《三国杀》必须得说一下!

边锋网络公司开发《三国杀》手游是以三国杀纸牌为基础,开发而来。而三国杀纸牌由中国传媒大学04级动画学院 游戏 专业学生所设计创作,一经出现,便迅速俘获一大批玩家的心。

游戏 分为主公、忠臣、反贼、内奸四种身份, 游戏 开始前根据身份牌抽卡决定。主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内奸,反贼就需要将主公给击杀,内奸则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,最后单挑主公。

玩家将通过武将牌,配合武器牌、基本牌等来完成对其他玩家的攻击,同时充分发挥武将的效果便可让自己更胜一筹;除此之外,玩家还需要时刻判断其他玩家的身份,以免误杀、误判,导致最后的胜者之位让别人趁虚而入。

手游《三国杀》与三国杀纸牌完全一样,在复刻玩法的同时,可以让你跟更多的玩家随时随地的对战。

只不过,这 游戏 它也氪金。

不知道大家还记不记得前几年IPhone4刚出的时候,有一款小众却解压的手机 游戏 :滑雪大冒险。曾经无意间看到同学在玩,就拿过他的手机试了一下。

艾玛真香!

这流畅的操作,这炫酷的翻滚,重要的是老师来了可以随时退出,老师走了又能再次继续。

没错,这次要吹捧的就是《阿尔托的奥德赛》。

画质、背景音乐、玩法、舒适度、不氪不肝、安静……它就是所有这些的融合,对于喜欢安静、喜欢孤独的人,它就是唯一不能卸载的手游!

游戏 中,玩家将扮演阿尔托去不同的场景里滑滑板、冒险,当你滑滑板时,背景也会随着你的滑动逐渐变化,还会有不同的物体供你展示滑板技能;随着滑动逐渐高潮的背景乐,是这款 游戏 最大的亮点,非常适合工作疲劳之余,躺在椅子里戴上耳机来滑一滑,舒缓解压平静心情。

这是一款孤独的 游戏 ,有着孤独的玩法,做着孤独的躲藏。

经典之所以称得上经典,是因为他们经得起时间的考验。

来自宝开 游戏 公司的植物大战僵尸自09年在PC版开始发售,可以称得上是家喻户晓的休闲 游戏 。而植物大战僵尸第二部面向的是手机端玩家,并没有让大家对它的热度有所消退,反而因更加便捷可玩性继续吸引更多的玩家。

依旧是那个绿意盎然的花园、歪卜巴扑戴夫、各种奇妙的植物不减反增,不仅如此,地图更加丰富,玩法更加多样,茶余饭后的佳作。

把植物放置好,悠闲地喝着茶、看着剧,等僵尸冲过来,悠哉。

独树一帜的 游戏 ,将解密、几何、唯美、背景乐完美地融合,堪称 游戏 史上的奇迹。

没有签到、积分、对决等等令人存在物质欲望的繁琐环节,你要做的就是帮助艾达找到每一个场景的出口。而这个 游戏 里的场景地图是三维的,以一个立方体的形式呈现在玩家眼前,意味着当你从立方体的一面走到另一面时,整个画面会跟着转动,背景乐和建筑相互配合,奇妙而又和谐宁静。

当我刚进入 游戏 的时候,就被着安静简单的画面深深感染,所有的负面情绪纷纷褪去,指引着艾达向着出口前进。

本文涉及的 游戏 如下,更方便大家一览:

使命召唤手游-射击,竞技,动作

部落冲突:皇室战争-策略,卡牌

王国保卫战4-策略,塔防

元气骑士-冒险,像素

重生细胞-动作,横版

游戏 王:决斗链接-策略,卡牌,童年

三国杀-策略,卡牌,国产

阿尔托的奥德赛-闯关,休闲

植物大战僵尸2-策略,休闲

纪念碑谷-几何,唯美,烧脑

喜欢的话,不妨点个赞加收藏订关注,谢谢。

(部分素材源自网络,侵权必删)

不想肝不想氪金只想佛系的安安静静玩 游戏 ?十大宝藏养老 游戏 合集

是骗局,最好不要相信。

其实在不少安卓COC用户中,都使用过X宝进行宝石充值,因为GOOGLE账户没有完整绑定的话,是无法充值的。而且因为网上的价格相对便宜。

《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,发行于2012年8月2日。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

重新获取。部落冲突国际服验证码不完整可以进行刷新重新获取验证码,直到完整为止。《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游。