勇吉拉怎么进化成胡地?

游戏攻略06

勇吉拉怎么进化成胡地?,第1张

勇吉拉怎么进化成胡地?
导读:口袋妖怪红宝石里勇吉拉需要通信交换才能进化成胡地。通讯进化就是你要和朋友联机,你的勇吉拉传给他,他再传回给你,勇吉拉就成功进化成胡地了!(前提时要有联机线,再买游戏卡的地方能买到)通讯交换只能在两部游戏之间进行,是将一部游戏中的神奇宝贝与另

口袋妖怪红宝石里勇吉拉需要通信交换才能进化成胡地。

通讯进化就是你要和朋友联机,你的勇吉拉传给他,他再传回给你,勇吉拉就成功进化成胡地了!(前提时要有联机线,再买游戏卡的地方能买到)

通讯交换只能在两部游戏之间进行,是将一部游戏中的神奇宝贝与另一部游戏中的神奇宝贝做交换的操作。

通讯交换最常用的两种方法是通过Wi-Fi或通过无线连接交换。注意,通讯交换只能在同世代的游戏内进行。

扩展资料:

勇吉拉可以从身体里发出特殊的阿尔法波可以让接近自己的敌人感到痛苦。在勇基拉的身边,会发生时钟倒转的怪事,电视里也会突然出现可怕的影像。靠凝视汤勺增强阿尔法波,能通过折弯汤匙降低敌人命中。

勇吉拉是全国图鉴上第一个通过连接交换进化的宝可梦。对于训练家的要求很高,没有较高精神力量的训练家是不会被勇吉拉认同的。

勇基拉经常出现在凯西栖息的地方,在某些洞穴里也能看到它们的身影。

问题一:勇吉拉怎么进化 是凯西进化成勇吉拉还是勇吉拉进化成胡地?凯西16级进化成勇吉拉,如果不是模拟器或者其他什么的,勇吉拉必须通过通信进化,就是和别人交换精灵。打了补丁的,40级进化成胡地。

问题二:漆黑的魅影勇吉拉几级进化 勇吉拉40级就可进化成胡地

鬼斯通、豪力、隆隆石也是40级进化。

这里有进化表

tiebabaidu/p/1387677787

个别精灵的进化方法漆黑的魅影50版本不适用

问题三:口袋妖怪叶绿 勇吉拉怎样进化成胡地 这个是需要通信才可以进化的,40级进化你需要下一个可联机的模拟器才能进行联机:

koudai8/6

联机方法:

koudai8/1

问题四:勇吉拉怎么进化成胡地 21级就可以进化了,胡地的话你用模拟器玩是不会进化的,因为是要通过和别人互动才能进化的,如果你一定想要,就只能用修改器了

问题五:口袋妖怪绿宝石386勇吉拉怎么进化? 告诉你吧

绿宝石普通版通信进化

口袋吧版和口袋中心版 升级进化 40级就可以进化了

而亲密进化不存在,有的火红叶绿乃亲密进化

用金手指吧

1 绿宝石386版金手指

绿宝石中文抓宠金手指:

开启:92C90C6353B078F3――使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入

(就是“修改金手指”方框里的那个“Gameshark”,输入这个)

解锁:7155AA01F8A8D888不使用时,若删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个

先输开启码,再输入 03007E28:0041

跑到草中,抓精灵吧,直接抓 胡地

抓够了,别忘了删除代码,或解锁

问题六:漆黑的魅影勇吉拉怎么进化 勇吉拉40级就可进化成胡地

鬼斯通、豪力、隆隆石也是40级进化。

这里有进化表

tiebabaidu/p/1387677787

个别精灵的进化方法漆黑的魅影50版本不适用

问题七:口袋妖怪釉色勇吉拉怎么进化 正常情况下是联机通信进化。 如果你玩的是386版本的话,就是45级进化。

问题八:口袋妖怪白金勇吉拉怎么进化? 下个免通讯补丁,勇吉拉40j进化成胡地,鬼斯通也是,40j进化

问题九:口袋妖怪绿宝石版里,勇吉拉多少级进化成胡地啊 那要场情况的。如果是原版,100级都不会进化。如果有免通讯,那要等级达到要求,不同版本是不同的。如果你玩的不能免通讯,可以考虑串档进化。另外,可能要携带弯曲汤勺升级进化

AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。

AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心,团队位置之一。

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。

出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。

代表英雄:VN、女警、炮娘等。

APC(Ability Power Carry)

法术输出核心,团队位置之一。

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。

代表英雄:流浪、火人、安妮等。

T(Tank)

坦克,也称肉盾,团队位置之一。

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

出装:以工资、防御、光环为主。

代表英雄:石头人、阿木木等。

Support

辅助,团队位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。

代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。

Assassin

刺客,团队位置之一。

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

代表英雄:李青、重制后的赵信。

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。

半肉

指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。

ADP

严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。

战线布局

212

传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。

112

另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。

上单

单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。

因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。

代表英雄:船长、锐雯、猴子等。

中单

指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。

代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。

下路

一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。

Jungle(丛林/游走)

打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。

需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。

代表英雄:小丑、蒙多、树人等。

Farm

和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

地图

泉水(召唤师祭坛)

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。

水晶(召唤水晶枢纽)

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。

塔被破