行秋水剑伤害和什么有关

游戏攻略08

行秋水剑伤害和什么有关,第1张

行秋水剑伤害和什么有关
导读:游戏中行秋大招的伤害与其攻击力、元素精通、水元素伤害加成、圣遗物的暴击爆伤有关。行秋的大招先是按照行秋的百分比攻击力进行伤害计算,然后根据行秋的水伤加成,暴击爆伤再进行计算。行秋是一个非常强的辅C,可以不断给敌人挂水元素,配合冰系角色或者火

游戏中行秋大招的伤害与其攻击力、元素精通、水元素伤害加成、圣遗物的暴击爆伤有关。

行秋的大招先是按照行秋的百分比攻击力进行伤害计算,然后根据行秋的水伤加成,暴击爆伤再进行计算。行秋是一个非常强的辅C,可以不断给敌人挂水元素,配合冰系角色或者火系角色都是非常厉害的。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

1、心安勿忘、轻狂少年、光一样的少年、梦似曾见。

2、看淡一切、巷子里的童年、远离尘埃、叫做人生。

3、左岸印象、有你心安、淡似春风、空心、邮个拥抱。

4、夏末未央、一杯清酒、梦似曾见、秋水墨凉。

5、痞味见底、携酒天涯、执酒共酌、干净得像风。

原神的胡桃是一名五星火属性角色,在现版本中强度如何,怎么配装,是否值得培养,请看下面由“MiaoPass_”带来的原神13版胡桃强度测试及配装建议,希望能帮助大家找到答案。重击打小怪1~105秒一发 打愚人众卡肉105~1125秒一发。

动画时间E技能 046秒 大招166秒(算上后摇) 合计213秒(E后接Q到可以行动的瞬间E CD会从141跳到14)。

连续重击的情况下通过卡肉会将E持续时间延长02秒至倒计时68秒时结束(而连续平A则能延续到65秒) 意味着扣除EQ后实际的输出时间是72秒。

E的持续时间够空挥9次重击 如果EQ再重击的话能打7次 实战因为卡肉和微调的原因一般是打6套重击 能打出7套是因为最后一发重击只需要考虑前摇 实际花费的时间大于E的持续时间。

对于1命胡桃来说可以采用闪避打断重击突刺动画实现更高频率的重击 极限情况下大约066秒一套 同样实战因为卡肉和手的因素 大约是维持在075~085秒的水平

这种方法有两种不同的变化 一种是打出突刺就马上闪避 可以实现不穿身原地打桩的效果 不会乱飞丢失目标视角也不会晃 缺点是因为重击判定范围小 如果起手离目标距离不够近可能会出现重击伤害未触发的情况

另一种是稍晚闪避可以达到穿身后马上停下来的效果不至于飞的太远 但是视角仍然会发生变动 优点是伤害触发稳定 穿身时产生元素附着也更有利

搭配行秋的话可以稳定打出蒸发 除了每两轮重击里会有一次起手平A因为附着cd无蒸发 重击本身没有附着cd可以次次出

如果采用闪避断后摇的方式那么覆盖率会变成前5套重击里第1/4次平A触发蒸发 第1/2/3/5次重击触发蒸发 经过多次测试表现非常稳定

需要注意的是虽然这种手法提升了30~40%的重击频率 但是是以牺牲部分蒸发覆盖率和大幅降低行秋水剑触发为代价的(从11秒一轮水剑变成了17秒一轮) 对总体输出是否提升存疑 但是对优化手感很有帮助

此外还有用跳跃打断后摇的方式 也是分作原地跳和穿身反跳两种 前者的效率和不打断后摇近似都是1秒 但是也存在过早取消导致重击没打出伤害的问题 熟练以后应该是触发蒸发最稳定的一种手法重击覆盖率100%

穿身后反跳每轮时间会延长到115-12秒 会比不打断后摇的普通重击E时间里少打一套 相当于是用输出换取环境 并且会增加蒸发融化反应的随机性(很难说是提升还是弱化)

上表中15秒循环里由于不够时间打满9秒只算了5次重跳+1次平A前置Q(为了不占用切人时间) 20秒循环里因为时间充裕使用8次重跳后置Q。

理论上胡桃的爆发输出已经是独一档的存在 0命就鹤立鸡群可以比肩顶尖6命5星。

不过缺点也十分明显 重击手感稀烂突刺距离过长导致每两次重击就会有一次起手平A打不到人(不过这次平A是不带元素附着的伤害很低)。

并且重击位移后可能会转移目标 导致需要用冲刺来修正位置 这样对体力的要求就会变高也会减少一轮重击输出 对1命依赖巨大。

此外还有困难的压血 在对战复数敌人时大招回血效率高于E的减血 通过受击卖血则会增加风险。

配队也没有传统火C那么灵活 总体来说属于伤害爆炸但是用着不舒服的类型 T0但是不至于比其它幻神强过一个档次。

需要注意的是 胡桃的真空期并不是问题 实战切人一轮花掉的时间度过cd绰绰有余 不需要特别安排别的C过渡这段空档。

0命胡桃强度很高但是迫于体力原因会非常受限 但是哪怕不用重击只靠平A都不是弱角 1命就是完全体性价比十足。

高命胡桃可以靠速切EQ下场触发2命血梅香合计接近1000倍率 天赋和命座还能给队友加高贵的暴击。

对比4命可莉速切倍率近似但是胡桃面板攻高出一倍输出大幅领先 如果能加上24暴击辅助收益也比减防高一点 不过打大怪只有12暴击辅助力还是不如讨龙可莉。

6命胡桃核弹大佬的最爱 讨龙教官莫娜+赌狗风套砂糖+风鹰宗室点赞 极品圣遗物拉满(副词条采用均值)6095攻495爆伤 深渊7层buff 3间都为大招增伤20的话 可以核出203w。

阵容搭配的选择

行秋

胡桃打反应的核心人选 几乎可以保证重击次次蒸发 切人时是每人QE之间夹杂一次普攻触发水剑 并不会因为胡桃爆发期9秒就浪费18秒的水帘剑

需要注意的是行秋除了Q射出附着外围绕周身的水剑也会自动给身边敌人施加水附着 因此胡桃很难在行秋队中于爆发结束阶段挂火供后续角色反应

行秋对于胡桃的提升约732%(A重击蒸发部分)+228%(大招蒸发部分) (即胡桃+行秋比单人时胡桃的DPS提升=96%) 而行秋输出约胡桃单人的568%(祭礼充能沙漏) SS

莫娜

增伤主要靠莫娜+冰延缓泡影破裂时间增加星异覆盖率并且能让胡桃Q打出融化核弹 1命莫娜还能提升蒸发倍率不与精通稀释在带精通沙时等效于额外104精通 并且莫娜的各种增益都属于不同乘区

(奇怪的是以前测试的结果是莫娜1命只对水打火产生的蒸发有效对火打水产生的蒸发无效不知道为啥现在用胡桃测试的结果是能享受到莫娜1命效果)

(莫娜的星异在胡桃Q打破泡影后因为重击卡肉的原因持续时间延长到了5166秒勉强够覆盖5组重击 手慢一点就只有4组 可以通过插入一组重闪操作提升成功率)

莫娜对于胡桃的提升约224%(星异部分覆盖5组)x91%(讨龙书部分)x75%(1命部分)x8%(4命部分)=总提升224~55% 莫娜输出约胡桃的11%(讨龙充能沙漏) S

在不带行秋的场合下莫娜还拥有228%的大招蒸发加成和87%的一次重击蒸发加成 使得莫娜的总收益可以达到1038%之多 但是一般搭配行秋使用所以这两次蒸发互相覆盖不能计算两次

关于胡桃Q的释放时机一般搭配莫娜组合Q前置用来打破泡影可以享受融化效果并且用动画时间白嫖泡影持续 使得泡影可以覆盖70%的重击和75%的胡桃总输出部分

不搭配莫娜或者Q完会使得血量回复到超过50%的情况下Q后置收尾使用有机会多打一套重击(Q是快照机制只要在E结束前瞬间按出即可 可看右下角E冷却倒计时为7时使用)

钟离

由于胡桃难以搭配风套减抗的缘故钟离的减抗显得弥足珍贵 厚盾也是防暴毙的不二选择 可惜以前石化中泡影不破裂被暗改不然就是胡莫体系的绝配

钟离对胡桃的提升约166%(减抗部分) 钟离输出约胡桃的148%(西风枪命岩爆副词条攻百换命百只打大招的情况下) A 考虑到盾的因素锄大地或高压本几乎必带 S

阿贝多

虽然脱手+精通看起来很美但是因为E会清元素严重干扰反应 在重跳的情况下带阿贝多会比不带蒸发覆盖率从3/6平A 6/6重击降低到1/6平A 3/6重击 随缘重击的情况下覆盖率到2/6平A 4/6重击

本来一次水附着够2次蒸发反应 结果常常出现平A的那一下触发了E消了剩余的水 紧接着的重击就白给 实际根据不同的攻击节奏和手法对于蒸发的影响都有所不同 但是会损失蒸发效果是一定的

在带精通沙的情况下阿贝多125精通对反应提升约121% 取2/6A 4/6重覆盖的情况对总输出为负提升38% 如果取1/6A 3/6重的话负提升12% Z

重云

重云2命E缩短15%冷却可以显著提升循环效率 在配合行秋的场合胡桃几乎不可能留下火附着让重云Q融化 因此重云自身想打输出的话考虑带冰套

(由于胡桃连续重击中的起手普攻存在元素附着cd所以偶尔会有普攻能触发重云E的冰附魔打出冻结虽然作用不明显)

(顺序为重云E- 行秋EQE- 重云Q- 莫娜QE- 胡桃AEQ 重云必须要在行秋之后Q补冻结莫娜QE完切胡桃要先A一下挂冰补冻结才能把冻结和泡影维持到打出Q融化并覆盖5组重击)

重云对胡桃的提升约15%(冷却缩减部分)x(7%(Q融化部分)+1~27%(偶尔的融化部分))=总提升8~261% 重云输出约胡桃的206%(西风大剑冰套) A

甘雨

甘雨也可以协助莫娜维持泡影让胡桃打出Q融化并且手法更简单 缺点是使用E强制后撤步 使用重闪和重跳手法时蒸发融化的出现很没有规律 建议配甘雨时使用常规重击手法

(在胡桃使用普通重击时由于每两轮重击里有一次因为距离过远平A打空 这个间隙甘雨Q能稳定挂冰让胡桃重击打出融化覆盖率50%)

(需要注意的是重击蒸发转融化对总输出的提升是锦上添花不是质变 重击伤害占比约70% 融化对比蒸发提升33% 50%覆盖率就是对总输出115%的提升 因此不建议在组队上强求多少融化效果 保底Q出融化就能回本)

(顺序为行秋EQE- 甘雨QE冲刺- 莫娜QE 胡桃EQ)

甘雨对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+81%(重击融化部分第2/4/6次重击触发)=总提升151% 甘雨输出约胡桃的298%(西风弓宗室只打EQ)~394%(EQ+1次蓄力箭) A

凯亚

凯亚Q在胡桃重击穿人时因为位移可以瞬间触发3次 不过单带莫娜+凯亚由于莫娜E挂水太短只有前半能吃到融化 覆盖率1/3左右 在搭配行秋的场合下凯亚的挂冰效率没有明显优势

(不带莫娜时的顺序为行秋EQE- 凯亚EQ- 胡桃EQ 考虑到胡桃Q打融化 扣除动作时间后约剩5秒 至多能打出3次重击融化)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+64~91%(平A1-2重击2-3次融化)=总提升134~161% 凯亚的输出约胡桃的33% (西风剑攻击沙大招按20次计) A

(带莫娜时顺序为行秋EQE- 凯亚EQ- 莫娜QE- 胡桃EQ 为了保持冻结泡影提前了凯亚的序列使得凯亚Q的持续时间和胡桃覆盖度很低 因此凯亚不适配莫娜)

对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+1~27%(只有触发一次机会的A重融化)=总提升8~97% B

(不带行秋时顺序为凯亚E- 莫娜QE- 凯亚Q- 胡桃EQ)

此时对胡桃的提升约7%(Q融化部分)+176%(2次A1次重击融化部分)=总提升246% 虽然看着还行但这是建立在不带行秋仅莫娜提供1次Q重蒸发其它无反应的低基础上的 C+

(双冰时顺序为甘雨QE冲刺- 凯亚E- 莫娜EQ- 凯亚Q- 胡桃EQ 注意莫娜这里必须先E再Q不然泡影会提前破裂 此外建议让重击起手的平A打空有助于提高重击融化覆盖率)

配合甘雨双冰的场合对胡桃的提升两人合计约7%(Q融化部分)+36~385%(平A1~2重击0~3次融化)=总提升106~455% 因为持续时间的问题双冰的覆盖率相比莫娜单冰提升十分有限 一不小心还可能全部都变成反向打工 D

迪奥娜

由于盾量绑定血量因此也没法通过压制冰猫生命降低大招奶量包括6命效果也是和胡桃相性不好 但是可以作为没有钟离时高压本的盾役下位替代 优点是套盾后降低体力消耗 B+ 高压本或锄大地 A

(顺序为行秋EQE- 冰猫长按E- 莫娜QE- 胡桃EQ 此时冻结和泡影会在胡桃Q打出前瞬间破裂注定打不出融化 使用其他顺序更是会导致破裂提前 需要注意的是莫娜必须QE 不E会导致胡桃Q连蒸发都吃不到)

砂糖

由于胡桃无法先手挂火 行秋的高水附着也无法依靠事后血梅香给第二轮起手挂火 因此只能再加一个火系角色搭配使用 需要注意的是砂糖和冰路线相性很差会导致冻结提前破裂

(由于后置Q会吃不到加成配砂糖时不推荐 前置Q需要补一次平A挂水所以风套对重击的覆盖率是6/7而精通覆盖率是4/7 砂糖最大的缺点在于搭配行秋的场合下过多的水附着影响工具人挂火减抗不便使用)

(顺序为行秋Q(高频火行秋可以E)- 火角色挂火- 砂糖E- 胡桃A挂水EQ 除了打群怪以外砂糖不用Q Q出火蝴蝶可能会干扰后续胡桃的蒸发)

对胡桃的提升约233%(84%伤害占比覆盖的风套减抗部分)x71%(+176元素精通部分)x86%(讨龙书部分)=总提升434% 砂糖输出约为0(讨龙书精通沙杯头 花羽各歪2条精通) A+

香菱

虽然有加火伤和减火抗但是因为会和胡桃抢反应 倍率相似面板远低于胡桃 并且很可能会因为过多火附着反向替行秋打工 释放旋火轮恐为负提升 只考虑使用锅巴减火抗并搭配风拐减抗的用法

(由于单靠锅巴火附着效率过低无法清掉水元素使得行秋无法E充能拙计 或者用香菱E- 砂糖E- 行秋QE- 胡桃AEQ的顺序 但是这样会让砂糖的buff覆盖度-2秒严重影响效果 并且香菱也没法在第二轮循环挂上火 非常不推荐使用)

对胡桃的提升约65%(锅巴减抗部分)x(57%(双火部分)+22%(辣椒部分))=总提升149%(由于降低了砂糖覆盖率实际是负提升) 香菱输出约胡桃的114%(西风枪锅巴+平A2下(因为要等1秒锅巴喷出火才能切砂糖减抗)) D

可莉

2命可莉有出色的减防效果 但是由于行动顺序的问题不适合带讨龙书或者打4命核弹同样也是绑定砂糖体系 比较高频的火附着效率可以让行秋顺利打出QE后再消水挂火 缺点是残留的诡雷在敌人移动触发时有概率干扰胡桃重击蒸发

(注意起手不要紧贴敌人不然被行秋大招刮出潮湿或者蹦蹦炸弹只跳到一次可莉就挂不上火了 第一轮靠攒的2连E 第二轮靠祭礼书2连E 或者Q去消水)

对胡桃的提升约57%(双火部分)x133%(2命减防部分)=总提升57~197% 可莉输出约胡桃的15%(渡火祭礼2连E3跳全中诡雷炸3颗)~218%(4命) C~B+

点赞哥

加攻对胡桃来说稀释严重持续回血也是胡桃的天敌 但是在高压环境下通过压低点赞回复量然后频繁受击可以让胡桃处于 50%血和 70%血之间 依靠行秋水帘剑叠加抵抗缓解受击时的硬直可以作为高压本无钟离的一种替代选择

这种情况下利用胡桃Q的快照机制E压下血量后能在只吃一跳加血的情况下放出低血量倍率的大招 前提是点赞哥必须要有1命 并且点赞哥也提供了+砂糖+莫娜/公子打水火双核弹的可能性 虽然从总体收益上讲并不是太划算

对胡桃的提升约(246%(大招加攻部分)+57%(双火部分))x(1/(58%(护摩攻击损失)+195%(火伤加成损失))x(0~788%(除Q外的伤害占比)+1)=总提升86~303%(1命) B+ (0命时最差为负提升212%(包含胡桃Q的损失) C)

卢老爷

虽然卢老爷对胡桃的直接帮助只有双火 但是本身可以利用行秋的尾汁打出高爆发+E多段挂火作为砂糖点火器到也是个可以考虑的选择 B

北斗

虽然雷对胡桃没有直接的辅助效果 但是北斗本身脱手输出高加开启大招后可以和行秋叠加的减伤和抗硬直有助于提升胡桃的生存环境 也是没有钟离打高压本时的一个替代选择

对胡桃的提升约% 北斗输出约胡桃的312%(西风大剑Q对单体)~892%(弹反E+Q弹3次) 这里未计算额外的感电伤害因此北斗的输出相当可观 A

艾米

机制比较复杂不想细究了 参考站桩水平的话艾米对单伤害高于北斗对群弱于北斗 副C输出能力介于北斗上面的上下限之间 不过因为没有辅助效果姑且C+~B

总结行秋应该无疑是最佳拍档 独一档的辅助力和第一梯队的输出力 而莫娜有着比肩行秋的辅助力但自身输出很低

胡行莫钟的总体伤害大约能达到362~437倍胡桃单体水平 钟离位置换成冰对总输出影响不大 胡行莫甘为373~457选冰还是盾酌情考虑 甚至带迪奥娜也仅仅只是下降约9%

而胡莫凯甘的双冰队大约252~38倍上下浮动较大 胡行重甘的双冰队则是336~382倍相对更稳定一些 重甘凯三人之间的差距很小 仅是特点上的不同 根据自己的box选配即可

其次风火队的砂糖在辅助效果上也有出色表现缺点是必须绑定另一个火角而且目前没有太好选择 实际使用略显别扭 胡行砂可的总体伤害大约能达到369~415倍胡桃单体水平

配队思路上就是行秋最好要有 然后莫娜的双水队/冰队/砂糖的风火队3选1 在带莫娜双水队/冰队的情况下第四个位置可以灵活任选钟离/冰/雷 高压环境下4号位优先考虑带盾 教官套务必要带

8级技能77555的毕业圣遗物情况下的大招蒸发伤害 无其他buff

可以看到满精护摩比精1强23% 护摩比和璞鸢强20% 和璞鸢比决斗枪强5%

除了匣里以外都是带精通沙比生命沙伤害高10%左右 不过考虑到反应覆盖率的问题除非凹核弹 不然精通沙并不一定优于生命 同时匣里的实战效果也不见得就比决斗枪+精通沙好

此外白樱枪不加重击伤害因此不是很推荐 平民武器中性价最高的还是决斗枪 由于胡桃本体强度就很高就算没有专武也能有接近第一梯队的实力

圣遗物的选择

魔女套+225火伤和15%反应伤害提升巨大 这部分和莫娜1命是累加区独立于元素精通 为反应倍率x(1+精通倍率+魔女015+莫娜015)

因此魔女套带精通沙时等效于104精通和莫娜1命组合时等效于221精通 优于魔女2+乐团2和逆飞流星

沙漏的主属性根据上表 稳定反应的配队下精通优于生命而大多数时候生命沙表现更稳定

副词条的选择上各词条均值对期望伤害的提升百分比(这里以护摩胡桃为基准 如果带决斗枪等高暴击武器则暴击和爆伤的收益近似维持1:2比例即可)

暴击 3253(低暴击)/3038(高暴击)

爆伤 1533(低暴击)/1773(高暴击)/1996(阳寿暴击)

命百 2(精通沙)/1714(低命百)/148(高命百)

命固 055

攻百 115/1/085

精通 29(无精通)/175(精通沙)/085(400精通)

可以看到任何时候暴击词条都显著优于其它 几乎是爆伤和命百的2倍 因此前4个圣遗物最优先暴击一条顶俩 毕业需要每个圣遗物出3条暴击以上

而在带精通沙的情况下命百收益甚至超过爆伤 在只带生命沙的情况下收益也能持平爆伤 精通属性在低精通时提升巨大但是稀释也快

总体来说暴击 精通(生命沙) 爆伤=命百 精通(精通沙) 至于攻百啥的和别的角色歪出固定攻击是一个档次

折算成圣遗物分值算法的话(双爆攻百算1分的那种)

暴击13分

精通爆伤命百075分

攻百04分(其它角色的固定攻击都能有03分)

命固02分

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

1如何查喜神用神:你怎么看八字神?

我觉得人的命运是多方面的,判断一个八字神是一个很复杂的问题,不是三言两语能解释清楚的。用神的方法有很多。古代的命理学家有很多用神规则。所以他们创造了各种各样关于用脸的名词,比如花样用神,调整等待,平衡用神,通关用神,支持或者压制神等等。他们认为只要正确使用八字神,算命八字就能解决很大的困难。可惜从古至今很多算命的都无法分析出其中的奥妙。

从你的问题来看,你只提供了一个四柱信息,没有性别和出生地的信息。我觉得你的问题太笼统,很难给出满意的答案。因为男人和女人不一样,即使是同样的性格,男人和女人的命运也不一样,所以他们的命运完全不同。严格来说,要把天宫图安排在视太阳时。我不知道出生地的信息,也不能按照视太阳时的正确星座,所以回答你的问题有点混乱。

现在我们假设这是一个人的生活。我们暂且不考虑视太阳时之间的安排。我们来分析一下这个八字格局,用神:

首先用托盘排列系统粘贴节气和大运会的八字信息(如下图)。

简单分析一下这个八字格局和用神:

这个生命是在小寒后一天的15: 05: 23出生的,所以可以断定是溺水。随着太阳变干,水在丑月中增长,有些人可能会认为这个星座是最繁荣的。其实就这个星座来说,太阳干旺而不弱。此八字格局为七杀,但月中有官官,混淆格局,对生活水平影响很大。八字神可以用来抢钱(溺水),也可以用来吃伤(甲、乙木),还可以用印星(庚、)。八字格局主要是用来看命主在生活中能否获得财富和成就的信息。从大运的角度来看,69岁之前的所有运气都属于上帝的运气,所有的大运都属于好运,令人羡慕。

2如何查喜神用神:如何查星座运势用神?

如何用神去探询?

所谓“用神”,就是八字体系中的一种五行,可以弥补劣势,挽救偏差,或者促进成功。四柱命局以用神为核心,是否健全会影响人的一生。一个人能否弥补一生,会影响一生的运气。凡是没有充分利用神的力量,或者利用四柱就能把邪灵变成邪灵的人,就是西神。四柱不用神,就得长时间跑步来弥补。对于人生五行来说,太短的四柱相对平衡,一个人的人生相对平稳,没有起伏。

一般来说,用神生,用神养,用神候,用神通关。杀了印度就能过上更好的生活。

1太阳弱的时候,很多官员杀了他们,他们就用神仙来得到星星。如何看待自己喜欢的神?

首先是杀官功能,然后才是化敌为友为我所用。在五行中,发泄的原理是:强金得水,方败其锋,强火得土,方止其焰;如果水足够强大,它会释放它的潜力。土强则金。一根结实的木头会着火,所以变得很顽固。只有减少它的精神,消除它的傲慢,释放它的动力,它才能被谈论,变得健康。按理说:金能生水,金沉;水能产生木材,但更多的木材遇水收缩;木头可以生火。火需要燃烧。火能生土,土以火暗;土能生金,更多的金会变。这就意味着一切都会逆转,但是日常工作已经很薄弱了,那么多官员杀我。仅仅通过宣泄病气来强身健体是不够的,还需要大量的补充。不仅水不沉金,木不缩,火不焚土,而且金水相融,水木相融,木火通明这就叫矫枉过正,所以,日常的工作对于水来说是虚弱的,你可以征服自己。太阳弱的时候是火,战胜自己的时候是水。你不仅要用木来宣泄自己的潜力,更要用木来孕育自己。弱天是土,胜我者是木。我们不仅要火化他们的固执,还要用火生下我的身体。白日的软弱是金,战胜我的是火。我们不仅要用土壤熄灭火焰,更要用土壤孕育我们自己。天的弱点是木,自我的弱点是金。我们不仅要用水打败它,还要把水当成我们的身体。就好比一个人,内火很强,但是肾虚。这个矛盾不容易解决。西洋参既泻火又养阴,调解了这个矛盾。这种命理清除功能就是对症下药,重疾的重量药就是解决日弱和多官被杀的方法。这在中医里起到了平衡的作用,没有任何问题。

太阳弱的时候,很多官杀你,如果不能化敌为友,那就是四柱缺神。你必须找到另一种方法来抵抗许多射向我的长矛。神的第二个用处是劫。劫就像一面坚固的盾牌,可以抵御强敌,助你一臂之力。每天太阳弱的时候,很多官员杀你,钱财浪费,食物伤害你,都是神弱的表现。十神合生克。日弱为金,不可炼成;合金坚硬,炼成钢;太阳弱了,就成了火,永远熄灭不了;当火引发一场燎原大火时,它获胜并熄灭。太阳弱了就成了水,淤塞不了,水跑了就不干了。四柱中弱日官杀旺,用神为劫命,仅次于用神为印星。从运势来看,用神换一只海豹猫头鹰的运势,是命运中的神的缺失,可以弥补生命的不足,所以是运气。和抢劫比起来,只能是第二好的运气。怎么查一个人的运势?

二、日弱,富星,神头用于劫。

财富上的弱势就像满身珠宝,导致贪婪的人变得贪婪。不幸的是,如果他们没有强壮的身体来保管宝藏,他们不得不依靠路人和朋友来帮助他们恢复它。如果你想夺回它,你必须有力量去战斗,这样才不会失去它。不然就是赊账拿钱,或者严重的会被打死,最后大家的钱都是你的。所以肩扛抢钱可以弥补身体的虚弱,弥补入侵。从上面可以看出,钱和劫是相辅相成的。那么为什么要举这么坏的例子呢?你没钱是因为你弱,钱又不好找,拿到手往往会滋生灾难。对于这种命运,金钱是祸根。这种命运对女人来说特别好,但你要为此付出沉重的代价,甚至被囚禁。什么时候能赢钱?只有把旅游比作抢劫,才能成气候。天旱弱,土旺,木成绿洲;弱日为金,木旺,金狮可伐木为才;太阳弱时,金旺,火旺;弱日为水,火为财,各方互帮互助;日弱为土,水为旺财,土多为围。走的比抢的好,不仅升官发财,还能让兄弟姐妹收获不少利润,其次就是开展小生意,印刷。

日内多弱财时,劫无对手,故阴星为替补神,即二神。阴阳和孙淦是相互关联的,所以阴阳首先起着至关重要的作用。当孙淦太弱时,这将是雪上加霜。以阴星为日内弱财神,也可以用来耗钱。在运的过程中,比劫强,在此期间可以成为富翁。太阳弱的时候,土壤肥沃,水印星可以用来谋生,消耗金钱;太阳弱的时候,水多,可以烧星星维持生计,消耗金钱;太阳弱时为水,火旺时可用金印星生财耗财;太阳弱的时候是火,钱多的时候可以谋生,花钱买木印星。

3日弱食伤,先以印星为神。八字喜用神,忌神。

印星生,印星生,同时克制食伤神,即扶弱止血。故日燥弱食伤,印星之地,作水生身也;太阳弱为火,食伤土太多,印星之木造原生体;太阳弱则成木,食伤则火盛。印度之星的水是用来生火的。阳弱为土,食多则多。印星之火用来做金身做水生身;太阳弱的时候是水;当你吃了太多的木头,那就太多了;当你使用印度之星的黄金时,你可以制造木材。如果你的命运中没有星,你只能退而求其次,使用神。不要说比抢劫能伤多少粮食,至少你吃得起。所以如果白天身体虚弱,可以多吃伤处的水,喜欢用劫金帮助身体。太阳弱的时候就是火,多吃伤土,比劫火帮你更幸福。日弱,吃多了受伤的孩子,比被抢的更幸福。太阳弱的时候,是土壤;多吃金,不如抢的时候帮你。阳光下的弱势是水,多吃损木不如抢水帮你。

第四,勤劳致富,多印星,拿钱用神。

明星用神仙赚钱,也有原神管着他们的日常工作(指过生日的印星),这样就不会活得太辛苦,抢钱了。日常工作和财富是相互关联的。如果日常工作已经蒸蒸日上,印星强势,那么财运就太弱了。当黄金疲软时,它将被出售和熔化。火遇水,必须扑灭;弱木遇土,必淤;土遇木,必倒;木弱遇金,必断。所以干旺之时,就会变成火,木印星就会越来越强。用神取金可以做印木,会消耗一天的力量。干天是水,金星越来越强。用神火生财,可制金印,消耗金日。干日为土,得火的印星越来越强。用神得水得财,可使印火,耗日壮体;干日为木,水之封,身强体壮。用神借钱可以使水之印,消耗强天之体。干日为金,得土之印星更强。用神得木钱可制印土,耗日力。

当阳强旺,但无财,命运必缺用神。其次,用神可以杀死政府来约束强旺之体。如果没有官杀,那就要用神来救济强旺的身体了。五、太阳强旺时,有三种情况。首先,劫是耗钱的神。不镇压抢劫,就不能养活自己。也有可能去掉月球边缘。因为身强意味着天抢身或星生太多,另一种是太阳当季,意味着太阳在月枝成仙、沐浴、加冕、帝王昌盛的地方。而且在地支,尤其是月支中,太阳在官位的地方,是道的建筑。五行中,太阳金强,官星首带火。干旺为强土,首木官星为神;干旺为强水,首土借官星为神;干日为强火,首官星取水为用神;干日为强木,首官星得金为用神。

如果没有官杀,神的第二个用处就是食伤,可以释放身体和月的生命力。食伤可以赚钱,没有官杀就不能用神。所以日旺为金,官星无火压制,二用神是二进水食伤。干日为木,二次取火,食伤用神;干日为水,二次食木,用神。所以干日为火,二土借食伤为用神;干日为土,二次得金,食伤为用神。

如果没有官杀,没有食伤,那么这种命运就会少了两条线,非常虚弱,没有办法拯救金钱星。四柱无药可治,早亡率。

与神通关:

在相对平衡的四柱中:财星、印星互斗,部分官员可以杀星过关;猫头鹰对抗食物伤害,日常做就能过关;杀官是一场反劫之战,一个小明星就能通关。

召唤神:检查使用神和避免神。

五行分燥湿,四季分冷暖。命局湿热,命局寒湿暖。这是专门为冬夏生的命局开的补气良方,要用神来调节天气。杀死海豹会带来巨大的财富。

候神和通关神的使用是相辅相成的,支持和压制神的使用,生命支持和神的使用是威胁生命的主要因素。

先从日常工作五行的盛衰来说取用原则:

如何准确找到八字中的幸福之神?

凡属木者,必辨其木势之起伏。如果木重,说明草木茂盛。金子太小,遇到地球就好了。木弱金强,木势弱就没事。火太小,遇到木头就没事了。至于水太重,木必去水漂,土宜借神,其次是火,土太重。

任何一个中了火的人都肯定能分辨出自己的火力是过剩还是不足。火热,树多。如果过量,应该用水灭火。水势若弱,不如遇金。若火弱,水势强,宜取土造木。如果土弱,不如遇火。至于木,火炽,要用水来控制,其次是金。金太多会灭火,先取火,后用木;土中火太多会被隐藏,所以要以木为上,其次是水。如何确定自己喜欢上帝?

凡是属于太阳站立、天空干燥的土壤,一定要分清土壤是厚是薄。土凝重,水少,所以厚。如果木材太脆弱,最好使用水。土轻,木大而薄,以金制木为佳。如果黄金太弱,不如摸土。至于火太多,土会被烤焦,所以要用水生火,其次是金。

任何一个做金匠的人,一定要分清黄金是不是弱钢,富金厚土,是钢。如果火太弱,最好用木头。木重而轻,不如用土生金。土太弱,不如遇金。至于土太多,那黄金就埋了。用神的话,要以木为顶,再用水。如果水中有太多的金子,它会沉入水中。在这种情况下,应该选择水为上,其次是金。

任何一个接触到水的人都应该确保辨别水势。水多,重金,用土守水,治水很重要。如果土壤太弱,最好遇到火。水里土少,不如用木头做土。如果木头太弱,不如遇水。至于黄金太多,水就会变浑浊,所以要以火为先,然后再用。

论四季的不幸

上面写着:“春木犹寒。若以火暖之,可免弯曲。”如果遇到水来滋润,你会觉得很舒服,很奇妙。但是水太多的话,树会腐烂,水太少的话,树会枯萎。所以水火一定要适度。至于如果土太多,树的内力会浪费,也是令人担忧的。如果土壤稀薄,树木就会茂盛。如果此时树木遇金,就会变成,万一着火也不会有大的损失;如果木头已经很结实了,就算遇到金子也会长。

夏天,树、根和叶子都很干燥。树木因弯曲而开始挺拔,因弯曲而伸展;喜欢宏伟的水滋润它,但避免炎热的火来了;适合在薄土中生长,不适合在厚土中生长。太厚的土壤对木材来说是灾难。我恨金多木少,因为金多木多都会被克制,然后就像一层层的树,枝繁叶茂,长成自己的森林。一堆堆鲜花会开得很漂亮,但最终不会结果。这就是俗话说的:“你看到很多树,你就会长成自己的森林,他们也会长成自己的森林,但不会有结果。”

到了秋天,木材逐渐枯萎,外观凹陷。初秋,它还有火气,喜欢水土滋润它的生长;中秋的时候,果实已经成形,我喜欢硬金把它剪掉;初霜后,不宜浇水过多。如果水太多,木头就会浮起来。寒露之前,适合用猛火加热。火热了,木头就结实了。木材有多种材料的美誉。土壤太多,木头太粗,无法生长,无法自立。最准确的八字最爱就是用神来打听。

冬天的木头弯在地上,希望有更多的泥土来滋养它,害怕水太多会淹没它的身体。就算金子再多,也伤不了他;如果这时火又出现了,就会把木头烧暖。当树叶回到根部时,木材的衰退就无法停止了。只是怕它在这一刻死去,你要成长,要挺过来。

四季之地,宜避无寅之注定配偶。

春天的土最孤独,所以喜火养土,畏木抑土。我喜欢地球帮助我,但我害怕水掀起波浪,冲刷地球。这时候金来降伏木,大地会变得坚固,但如果金太重,就会偷去土气。生日十神喜欢用神来询问。

夏天的土壤最干燥;遇到大水把它弄湿;遇到大火,会比较干燥,但是会遭殃。木能助火,所以木火都不适合土壤生长。金能生水,夏天充足的水能使土壤结实;这时候地球来帮忙,会更强,但是会被挡住。所以如果土太强,适合用木来牵制。

秋土,土金母腐,金多必盗土里;木若太丰,则克土;即使有很多火,但如果水泛滥,也是不吉利的。这个时候,如果你能遇到土壤来帮助你,你就能支持它的成长。到了初霜,没有肩并肩也不会妨碍你。

冬天,土壤外面寒冷,里面温暖。遇到宏大的水,土壤更好;如果有太多的黄金,地球将变得富裕。火多了只会让大地更旺,木多了没有坏处。这个时候遇到地球的帮助会更好,然后身体会活的更久。

论四季的黄金禁忌

春天,金身寒气满,但你需要有上火,才能让它茁壮成长。这时候金身弱体软,不如弄土帮你。水太多会让金身变冷,有用没用。木太富,金容易断,原本坚硬的金会变得不那么坚硬。黄金来帮你的时候你最开心,但是和火平起平坐的时候失去同类就不好了。

夏天,黄金更加坚挺。当身体和内质都没有发育完全的时候,身体就更加害怕变得虚弱。大水对夏金有好处,太火对夏金不利。当你遇到黄金来支撑,它会越来越强大。当你遇到木头,它会帮助你。太厚的土壤会埋没黄金的光辉,薄一点的土壤对黄金有好处。你好

秋金是获得力量的时候。火遇金,会像钟鼎一样成为好材料,大地滋养它生长,却使它变得暗淡无光。遇到水,精神变得更美;当你遇到一块木头时,你就用斧子把它劈开。当你得到黄金的帮助,你会变得更强大。只是要注意,如果你太强了,你很容易就坏了。

冬天,金形寒,性寒。如果木头太多,斧子和凿子就很难用了。水太多必然会把它沉下去;土能持水,所以遇土能使金的身体不那么冷;火生,母子皆好金;这个时候我喜欢金相济,希望公章预热会更精彩。

四季的水应该避免。

泉水充满了个性。如果遇到土将其制服,就可以避免横流的祸害。如果再遇到水来帮忙,就有决堤的危险。你喜欢金子帮忙,但你不应该付出太多。希望火来,但不要太炎。这时候遇到木头,我就能滋润它,让它茁壮成长。如果土壤不阻挡,水会散开。五阴日杀印,是千载难逢的机会。

夏天的水外表是固体,但内部是空的。这个时候是干的,所以希望得到水的帮助。我喜欢黄金养活自己;怕火太大,炎症太多;木头太多会排水,土太多会抑制水源。

秋水,金水旺。有金相助,水变得清澈见底。遇有旺盛的土壤,水会变浑浊;多火对水很有利,但不宜过多。多木也能使水自行繁荣,但适度中和也很贵。如果遇到太多的水,会增加其泛滥的担忧;如果遇到堆土阻水,就会出现晴空万里的天气。这就是所谓:“反复见水,增加其泛滥之忧;重叠土壤,你会得到一个清晰的图像。”

冬天的水是获得力量的时候。遇到火,可以自己祛寒。遇到土,就有了家;金多则水无意义,木多则水有情。这时候水太少就喜欢帮助别人,水太多就喜欢造土防备。

一般情况下,日本的弱者喜欢印度帮忙,避免杀官杀身,财富会耗身伤食;日旺者,乐于解脱,而忌生助。

嫉妒的五个要素

四柱如金,有利位置是,不宜向东南;人们喜欢白色,但不喜欢红色和绿色。他们喜欢住在位于东方和西方的房子里。床放在东、西,床头在西。名字旁边有一个金色字符是有利的。

四柱如水,北有利,西南不利;人们喜欢黑色,而不是红色,他们喜欢住在南北向的房子里。床放在北方,床头在北方。名字加水是有利的。

四根

原神中武星武器还是非常重要的,本次就为大家带来了原神五星武器突破外观大全,包括阿莫斯之弓、狼的末路突破变化对比等,非常全面的内容,希望能帮到大家。

五星武器突破外观大全

武器在第二次突破即从上限40级突破到上限50级时,外观会发生一次永久性的变化,而本系列会给大家带来五星武器突破前后的外观变化。

阿莫斯之弓

武器突破变化前后最明显的变化不外乎是弓把、弓弦的光效由紫色转变为了浅蓝色。此外,阿莫斯的弓臂及上半部分弓梢的花纹也变得更为明显。我个人还是喜欢突破变化前的阿莫斯呢。

狼的末路

根据武器描述,狼的末路原本只是一块厚重的铁片,而武器的形象中张扬、狂野的设计要素也深得玩家喜爱。武器突破变化后原本暗沉的剑身会愈发偏红,仿佛染上了猎物的鲜血,剑身上的刀痕箭瘢散发着的红光也让人看得目眩神迷~

风鹰剑

此剑在游戏中象征着西风骑士团的灵魂,而在现实中也有单刃剑的武器原型,例如英国陆军配备的所有制式实战配剑,全部都是单刃剑。突破变化前后最明显的便是锋芒不露的剑刃上澄如秋水的青光~

四风原典

侧面 — 书脊

四风原典在突破前后其实从正面看外观变化并不大,而从侧面看书脊部分,可以很明显的看到增加了发光的部位。

和璞(pú)鸢(yuān)

觉得名字拗口的可以叫它“鸟枪”。这是我本人非常中意的一把长枪,枪杆和枪头都给人一种翠玉的质感,武器突破前后的外观变化主要体现在光效上,和璞鸢的外观总有着一种宝石的光泽。