原神温迪怎么获得原神怎么获得温迪

游戏攻略07

原神温迪怎么获得原神怎么获得温迪,第1张

原神温迪怎么获得原神怎么获得温迪
导读: 1、原神温迪怎么获得原神怎么获得温迪2、原神1.4版温迪天赋解析与培养建议3、原神1.4版本温迪强度分析及抽取建议4、原神温迪英文名5、原神温迪阵容搭配攻略6、原神温迪天赋加点顺序是什么?7、原神关于温迪的混本小攻略1、在原神游戏中,温迪
  • 1、原神温迪怎么获得原神怎么获得温迪
  • 2、原神1.4版温迪天赋解析与培养建议
  • 3、原神1.4版本温迪强度分析及抽取建议
  • 4、原神温迪英文名
  • 5、原神温迪阵容搭配攻略
  • 6、原神温迪天赋加点顺序是什么?
  • 7、原神关于温迪的混本小攻略

1、在原神游戏中,温迪的获得方法只能通过祈愿抽奖获得。温

2、迪是五星级的角色,使用的武器类型是弓,所拥有的属性是风属性,所属势力是蒙德城。

3、在角色突破时需要的材料有自在松石碎屑、塞西莉亚花、史莱姆凝液、自在松石断片、飓风之种、史莱姆清和自在松石块。

原神中温迪的聚怪能力大大降低了深渊的难度,是一名可C可辅的角色。下面请看由“舌头虎”带来的原神14版温迪天赋解析与培养建议,一起来看看吧。

深境表现:(10分)

20212版本(10分);20211版本(10分);2020版本(10分)

1强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;

2优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。

a高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;

b天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。

3对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。

大世界表现(10分)

1战技长按神技:

温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,12版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。

2会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;

3老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。

等级突破属性:元素充能

:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。

天赋一普通攻击·神代射术

:略

解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。

天赋二高天之歌

解析:

1回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;

2击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。

//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;

3回转CD:点按6s、长按15s;

对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。

//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。

4倍率高:

八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。

5二命眷恋的泠风:

可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。

6长按探索神技:

解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。

天赋三风神之诗

解析:

1射箭相关:

a角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;

b判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;

c箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。

2染色相关:

a极易染色。对比砂糖;

b元素转化只发生一次。

3吸引相关:(写给萌新)

a吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。

b正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。

c击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。

4对群出众:

最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量 =2)。//结论取自”灰の魔女·伊蕾娜“

5数值快照:

大招的伤害计算数值依据,为释放大招瞬间的角色属性。即,要叠加成早点叠。

//佩戴黑岩时,若大招释放前0层效果,即使大招刮死再多小怪,这时大招也吃不到一层被动效果。当然,后续的战技可以吃到。

6回转较快。

a持续8秒,冷却15s;

b解锁天赋五后,大招只需45点能量;

c突破属性为元素充能。

天赋四绪风之拥

解析:长按神技。

天赋五暴风之眼

解析:辅助能力之一。

天赋六恒风随行

解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。

关键命座:2、3、4、6

一命弦发的苍风

解析:14版本射气球搞不好会很好用。

二命眷恋的泠风

解析:1持续时间很长;2减风抗手段相对稀有;3额外降抗吃操作。

三命 千风的诗篇、五命高天的协奏

解析:先大招,后战技。中氪档,三命具有不错的性价比。

四命自由的凛风

解析:基本是常驻加伤,进一步提升伤害。

六命抗争的暴风

解析:1稀有的减风抗,六命温迪一人就可达到44%;2风套温迪搭配钟离,能达到80%的单元素减抗,可以让纯色流直接起飞。

//哪怕是零命也有高达60%的单元素减抗,依旧可让纯色流达到反应流的高度。

//之后考虑出期纯色流数据攻略,来说明纯色流的实用价值。

1辅助(9分)

高泛用辅助。风系特有的风套减抗,加上天赋五的高达15点的能力回复,足以让温迪成为顶级辅助;同时大招和战技都可打断、击飞部分敌人,可以用于打断怪物的恶心技能,或者使其开不出技能就被消灭。

//若有命座提供的额外减抗,可以给到10分。

2对群副c(10分)

上面提到过温迪大招期间的高频伤害,将怪物聚在一起也有利于队伍中其他角色范围技能的命座。唯一需要注意的点是放对方向。

10命是否值得培养?

养。七神其二(温迪、钟离)、六星两位(班尼特、行秋)都建议无脑培养。

2刚入坑,推荐养么?

开荒的神,哪怕是后期也依旧是神(本来就是神,,,)。建议必抽、必养。

推荐等级:紧跟当前世界最高等级。

技能优先:大招 战技 普攻。

//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。

天空 、暗巷猎手(指高精;位于14版本第二个武器池)、终末(被动机制契合温迪、辅助能力出色) 绝弦(指高精)、阿莫斯 风花(活动赠送、可满精)、黑岩、苍翠 其他。

说明:

1以上武器,五星指一精、四星指高精。特别说明,纯考虑输出时满精暗巷 满精阿莫斯、终末;小于满精天空。

2以上推荐参考理论毕业数据,部分理论差距较小的武器,放在了一档当中。

3以上理论参考直接取自b站up”高中少女“。引用得本人同意。链接附上

特别选择:西风猎弓

a可以看到,若考量输出:其较低的武器白值,副属性和武器被动也不是毕业核心输出属性的考量,考量输出时,其排名相对靠后。

b但其因被动优势,在特定环境下(充能限制环境,例如:无相交响曲、耗能之雷环境)表现亮眼。满精炼的西风弓,每六秒(前提触发暴击)就可产生一颗无属性元素精球,为全队提供充能。

总结:选择西风时,更多的是考虑其功能性。在普通环境下,较上述武器可能有一定的输出差距。建议读者根据自身阵容需求,按需选择。

圣遗物选择

前期:2角斗士/2教官/2流放 2/学士/2战狂,选二。

关注两个属性:攻击力、充能(前期突破不高时,还是需要叠一些充能)

毕业:4翠绿 or 2翠绿+2角斗士

主词条推荐:

理之冠:暴击、爆伤

时之沙:攻击力 元素精通、元素充能效率

空之杯:风元素伤害加成

生之花:固定

死之羽:固定

副词条推荐:

暴击爆伤 元素精通、攻击力 其他。

1需要叠一些元素精通,约150左右。

2应对常规情况,不需要刻意去叠元素充能。能量需求只有45,满级突破有32%,加上圣遗物歪一点,基本可以舒适回转。

阵容搭配还是比较清晰的。

1常规可莉双风阵容

阵容:温迪、琴/砂糖(可金铂纯辅路线)、可莉、莫娜/行秋/皇女

说明:

a相当古老的阵容,同时也是强度极高的阵容。

b其他范围对群副c也是不错的选择:例如钟离、刻晴。

2搭配钟离组纯色流

阵容:刻晴/可莉、温迪、钟离、班尼特/风系(砂糖、琴、主角,凑双风)/主c同系(刻晴对应的雷:皇女、北斗;可莉对应的火:香菱、班尼特、安柏)

说明:

a也可使用其他高频元素攻击的角色。例如重云搭冰、胡桃搭6命班(当然胡桃搭六命班走反应流也非常可)。

b当拥有60%的减抗后,纯色流强度比肩反应流是没有问题的。个人后续会出期纯色流阵容攻略,来说明其具有实用价值。

3辅助魈大人

阵容:魈、温迪/琴/风主/砂糖(可选二)、班尼特/钟离(可选二)

说明:

a风队魈追求强度成本较高:2、6命温迪;4命琴。6命风主倒是平民玩家不错的选择。

b注意防止暴毙,奶还是需要带的。

c抗打断能力对魈大人也挺重要,若没有钟离,则推荐”高中少女“的骚套路:魈、七七、行秋。

4搭配甘雨,一起献身岩王帝君

阵容:温迪、甘雨、冰系工具人、莫娜/行秋

说明:

a对群能力出色。不只是温迪,当怪物聚在一起,甘雨的输出对单个怪物也是相当恐怖;

b可稳定打永冻;

c可稳定吃到减抗。

5聚怪、减抗工具人

阵容推荐:按需插入

翻译:随便插

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神14版本温迪值得抽吗?原神今日14版本更新后开放了杯装之诗角色池,其中温迪为当前卡池的唯一五星角色,那么在当前版本温迪值不值得来抽呢?下面就为大家带来原神14版本温迪强度分析及抽取建议。

原神14版本温迪强度分析及抽取建议

「风色诗人·温迪」

强度指标:★★★★☆

辅助指标:★★★★☆

价值潜力:★★★★★

风元素综合型弓系角色。主要依赖「元素战技」的高倍率和「元素爆发」的超强聚怪能力与元素转化能力进行速切/后台输出,是游戏内第一个复刻的角色,也是开服受到最大争议的角色之一。一部分人认为其只是聚怪/开荒工具人,一部分人认为其是名副其实的五星副C。我个人对温迪的定位为风元素副C,与岩元素角色类似,风元素角色的扩散反应由于基础数值较低,在技能上有着一定的倍率补正,温迪的元素战技与元素爆发都有着较为傲人的倍率,虽然突破增加元素充能效率,但对将其培养成副C的影响不会太大,毕竟元素爆发可以说是温迪进行输出的主要方式。非常建议没有温迪的旅行者抽取一只来应对令较多旅行者头大的群怪环境。

此外,14版本的第二期深渊BUFF「天行之月」——受到下落攻击的敌人10S内降低40%防御力在拥有四破温迪的情况下能够稳定触发;打气球的小游戏一命温迪也有较好表现~(当然,请旅行者以抽到二命为前提的情况下去抽取一命温迪)

原神温迪英文名:Venti。

1、角色定位

风属性弓箭手,元素战技拥有浮空、聚怪能力,大招更是可以触发元素扩散,定位是辅助C位;

应用思路:利用元素战技的浮空效果,躲避闪避,或者利用元素扩散的原理,使用温迪的大招进行元素扩散,再利用另外对应的群体元素效果,打出元素反应;

2、角色天赋

①普通攻击·神代射术

温迪的普通攻击至多进行六段连续的射击。其中的第一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。

②重击

进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。

满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害;

③元素战技高天之歌

点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

风域的范围较大,可以对弱小敌人进行击飞,但无法对持盾/元素护罩的敌人进行击飞。可以使敌人进入短暂的击飞状态,可以用打断敌人咏唱。

长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。

④元素爆发风神之诗

消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。

原神温迪阵容搭配攻略,原神中温迪是一张比较强力的人权卡了,虽然很多玩家都氪金后才拿到温迪,但是温迪的强度还是非常不错的,下面小编来给大家介绍下温迪阵容搭配攻略~

原神温迪阵容搭配攻略

1、传统元素反应队(完全体):可莉+温迪+菲谢尔+琴

阵容描述及用法:可莉和温迪作为主力输出培养,皇女奥兹工具人。温迪开大后皇女放鹰,将风暴变为雷元素持续挂雷,随后由可莉持续站桩输出,依靠超载打出高额伤害。

2、奶妈下位替代队:可莉+温迪+菲谢尔+芭芭拉(行秋、班尼特)

3、皇女、琴下位替代队:可莉+温迪+丽莎+芭芭拉

4、皇女、可莉、琴下位替代队:丽莎+温迪+香菱+芭芭拉(PS:平民推荐)

阵容描述及用法:由于温迪大招期间香菱无法对空输出,因此要先放出锅巴再扔温迪大招,可以将暴风以火元素的形态常驻,然后换丽莎站桩持续输出打超载的元素反应伤害。

5、凝光主C阵容:凝光+温迪+任意输出+任意奶(PASS班尼特)

阵容描述及用法:温迪帮凝光聚怪,主练凝光和温迪。用法就是,温迪聚怪+凝光持续输出,如果遇到岩元素的怪,就用另一个输出角色解决。

元素爆发(推荐)温迪核心技能,脱手,染色,回复龙卷风对应颜色的全队能量(比如龙卷风是火属性,队伍中有班尼特香菱,班尼特香菱都会回复元素能量),倍率高,作为后台技能,可优先加点。

2 元素战技(推荐)点按长按倍率不同,补输出的一个手段,推荐加点。

3 普通攻击,作为聚怪和一个后台角色输出使用,普攻很少用,一般不点。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

原神这款手游一直都受到很多玩家的关注和讨论,今天就为大家介绍一下关于温迪的混本小攻略,希望能够给大家带来帮助和支持。

关于温迪的混本小攻略

温迪定位是个辅助想要让温蒂和c一样需要投入极大的资源,输出够的情况下确实可以三输出一个奶,

但是奈何大多都是刚刚进入45级准备开始刷圣遗物的阶段,输出不一定很高,

所以需要一个温迪来提高容错率,慢慢刮痧肯定能打过的

再来给刚刚进入40级45级的旅行者们几个小小的科普希望能有帮助(岩本,及部分带有大机器人和深渊法师的阴间本)

1

打大机器人的时候温蒂吹风飞起来,机器人也会飞,然后看到抬手动作后就下落攻击,瞄准核心打下来它就不能动了,任你们宰割。

(掉下来后第一个e点按,第二个e蓄力等机器人起来继续飞然后循环,

等机器人只剩最后一点血的时候温迪开大,这样深渊法师出来后会被吸道一块,

破盾方便些,这也算是打了这么多把小经验吧,一定一定要小心机器人的一个蓄力攻击,

一条直线,伤害贼高几乎秒的那种)

2

深渊法师的盾就用副本里推荐的属性,触发副本被动破盾还是很快的,然后深渊法师破盾后一段时间会蓄力

(火是随机火柱,水是几个泡泡在身边生成,冰是一大坨冰锥在身边环绕)

这个时候就要小心了,蓄力一会后就会爆炸然后重新生成盾,爆炸伤害贼高,突然暴毙,

这个时候就可以掏出我们的温迪一个大招打断蓄力,非常好用用这么久温迪发现越到后面越需要温迪大招,

聚怪感觉不那么刚需,要的是控制效果,像打什么雷莹术士,到处瞬移,追债人隐身找不到都可以用温迪解决,

是练了很多角色,c和辅助一直在换,只有温迪一直在,泛用性还是挺高的,打路旁QQ人挂个元素一个大招一个e几乎就没了,

很方便,爬山的时候闲回体力慢,站着不动的期间也可以用温迪蓄力e来节省时间,蓄力这段时间体力也是会回复的