率土之滨貂蝉离间计使用教学

游戏攻略017

率土之滨貂蝉离间计使用教学,第1张

率土之滨貂蝉离间计使用教学
导读:率土之滨貂蝉离间计如何使用三国中,王允利用貂蝉巧设美人计离间吕布和董卓,那么在率土之滨中貂蝉该如何使用呢,下面就和小编一起来看看吧!核心思想:找到可以分化同盟的矛盾点,引导舆论,攻击人心,扩大分歧,撕裂族群,从内部颠覆敌盟适用范围:此方法并

率土之滨貂蝉离间计如何使用三国中,王允利用貂蝉巧设美人计离间吕布和董卓,那么在率土之滨中貂蝉该如何使用呢,下面就和小编一起来看看吧!

核心思想:

找到可以分化同盟的矛盾点,引导舆论,攻击人心,扩大分歧,撕裂族群,从内部颠覆敌盟

适用范围:

此方法并不能百试不爽,对于那些内部矛盾很少,组织理念比较成熟和先进,管理和成员都比较理性的盟很难奏效。同时要想成功,还需要外部的军事或外交多方面配合才能奏效。那么该种方法的适用范围则如下:

刚刚融合且根基不稳的盟(董卓进京时间不长)

内部存在巨大矛盾或潜在矛盾的盟(汉王朝分崩离析,人心思乱)

管理成员头脑简单或性格有重大缺陷(董卓残暴,吕布SB)

以武力征服为主流思想的盟(凉州武将均奉武力为至理)

战前准备:

我方有组织、文化、管理上的优势,树立先进而光辉的形象,为后期拉拢敌盟分裂势力打下基础;

赛季开始就率先在世界频道抢夺话语权,占据道德高地,埋下暗棋,以便配合间谍的行动;

成立相关的组织,专人负责,统筹协调各种事宜,明、暗两个间谍号(

有了矛盾,就要在适当的时候激化它,使得双方公开对抗。要点是对人不对事,即:将本来是具体、个别事务的分歧,归结到矛盾双方代表的面子上。比如同盟内某派系跟另一个同盟有仇,但管理不让去报仇,想PY,那么:

明线公开发言:跟XX盟PY,是盟主定下来的,你们不服从管理,私自报仇,以后盟主怎么管理这个盟

暗线公开发言:我们上赛季被XX盟凌辱那么惨,某某还被如何如何,这个仇不报怎么对得起某某。

另外,如果双方打的激烈并战略僵持中,世界频道相互嘴炮,但有敌方一个管理世界发言比较平和,说明敌方内部已经有寻求PY或反对战争的意向群体,矛盾已经显化,那么这个管理就是可以被深入挖掘的。

四、扩大分歧,分化阵营

凤仪亭之后,董卓和吕布决裂,双方都有各自派系,于是同盟内部敌对阵营出现了。在矛盾激化后,明线和暗线要在各自的阵营中煽风点火,通过谣言、辱骂、威胁等方式攻击,坚定己方的对抗意志,使得分歧无法弥合,并尽力拉拢中立者,扩大裂痕,扩充对抗阵营。要点是对事不人,即将个人的恩怨扣上一个大帽子,拔高矛盾,把中立者拉进来。

比如高武勋官员和低势力普通成员抢地,本是个人原因,明线就故意站在管理的立场,按照

成员不思进取

偷奸耍滑

铁心当农民

的逻辑线,最后把结果归结为武勋低都该被踢出去,暗线则煽动弱势成员方,按照

管理仗势抢地

盟规不严

盟主偏袒

的逻辑,最后把结果归结为管理层不待见势力低的。

明线公开说:你看某某成员,打仗不积极,武勋那么低,抢地抢山寨积极的狠,对同盟屁贡献都没有,那些武勋低的早点踢出去;

暗线暗地说:你看某某管理,仗着自己是官员到处抢地,狗管理也不去管他,还要踢我们。我们势力低的要团结起来,免得被欺负!

五、区别渊源,否定归属

吕布和董卓已经决裂,但吕布以有父子之情为由,反叛之心未定,王允再加把火,说道

将军自姓吕,太师自姓董,掷戟之时,岂有父子之情耶,于是吕布坚定信心。所有的组织和同盟,都是有历史渊源和彼此的各种关系来黏合,共同战斗过的成员之间,远远比初来乍到的更容易亲和,跟随了好几个赛季的成员更不容易背叛同盟。所以,明暗两线想要完成最后一击分裂成功,就必须将敌对双方的渊源割裂开,从而彻底否定他们的关系,让他们变成路人,厮杀起来就毫无心理压力了

以我小号所在的新区发生的真实事情为例:

2赛季,我盟X区融合了一赛季Y区部分势力,对抗他们原来Y区的敌人。我盟副盟主偶然公开邮件

Y区的人如何卑劣,我们X区要团结一心,要把Y区敌人如何如何,结果Y区投过来的人,又反水攻打我盟。这个事件中,我盟本来就存在未能完全融合的矛盾,管理言辞上更应该小心谨慎,但是该副盟主客串了间谍明线的工作,通过

XY区

这个概念,一竿子打翻一船人,连带否定了我盟Y区成员。Y区成员一看:你都不把我当自己人,那我为啥要听你的呢归属感没有了,反水就在意料之中了。

这盟怎,我深思

!

六、外部联动,拉拢弱势

王允作为暗线,在外部及时跟进吕布,坚定他的反叛之心,最终刺死了董卓。那么,间谍在敌方内部使坏,我盟必须统一协调,及时给予相应的配合,以便支援敌盟弱势阵营,最后拉入我盟,壮大实力

这国怎:这同盟怎么了有一半人武勋都是0!!!

亏总民:吃亏的总是普通成员,是谁抢走了我们的赛季奖励

我陷思:天天打仗,势力值却没涨,我陷入了深深的沉思

定体问:这个盟如此垃圾,这一定是管理的问题!

停等民:停下来等等你的同盟成员,别老想着去打仗。

中或输:管理如此干,我盟或成最大输家。

西吃草:势力低的还在打5级地,他们土豪就把城皮占完了。

然并卵:就算管理如何如何,然而这并没有什么卵用。

现在你已经成为了一个合格的间谍了,我建议你立刻活学活用,写一条间谍体的邮件,去控诉这个盟,去拉拢你的粉丝吧,貂蝉第二可能就是你!

总结:司徒妙算托红裙,不用干戈不用兵

间谍用的好是幻花乱影,迷阵独舞。不但军事上能够取得胜利,还能在组织上打散敌盟的人心,瓦解他们的凝聚力,击破他们的归属感,从而使得兄弟阋墙,兵戈相见,生死相搏。一个煌煌大盟从此走上破魂之路,再无翻身的机会,徒增佐酒笑谈。而盟成员却不明就里,流离飘零身不由己,看透了的人也只能白楼孤驻,扼腕叹息,恨逝水无情

其实军团的使用并非什么高精尖技术,说白了无非是让那些没有空的盟友,把部队放到郡城里给太守控号而已。也就是说,军团的使用是需要部队属主和太守双方都做好充足准备的。双方有一方在关键时刻掉了链子,就会给另一方造成很大的困扰,而在瞬息万变的战场之上,可能这就是压死骆驼的最后一根稻草。

一、集结前的准备

首先要明确且必须遵守的原则是,一定要明白太守需要的是什么部队。因为太守开动军团无非就是几个目的,打架或打城。如果是打架的话,S2来说自然嘟嘟魏骑是最优选;如果是打城的话,派遣拆迁队效果更大。

所以先问清楚太守目的或者是看清楚太守邮件里的要求,不要让太守收到的部队里鱼龙混杂,只能凑一个不伦不类的军团,导致军团战斗力大打折扣。

是集结界面中另一个重要的功能——携带预备兵。

在战争白热化阶段,最为重要的就是争分夺秒对时间的把握,而预备兵就是很好的选择。预备兵的携带可以允许部队在一波攻击后,回到太守府立即恢复兵力,保证了部队战斗力的续航。需要注意的是,预备兵和征兵所需的资源都要从自己的主城中携带到郡城去,因此在集结前带好预备兵也是相当必要的。

二、军团如何出征

部队都集结到太守府后,剩下的任务就交给太守了。配置军团前后中阵,选择出征地点,建立中转要塞……这些都会让刚刚上任的太守头疼一阵。所以这里我分点列出一些技巧。

可以看到,前阵的部队目标地块是一面大旗,其后的部队,在地块的旗子上会标注部队排序。目标地块的选取是以首要目标为中心的7x7的方阵内,随意一块都可以作为后续部队的目标,而不用必须要有己方土地。这也是为什么军团有极大的铺路和战场切入优势的原因。

另外,出征的顺序同样需要考虑,如果首要目标上有守军,那么军团里会按照十秒一阵的间隔发起攻击,直到首要目标处被占领后,再开始每隔十秒钟出发其他部队向次要目标发起攻击。

关于速度,军团整体行进时速度由军团里速度最低的部队决定,但是攻击次要目标时速度取决于其本身的速度。

明白了这些,下面干货来了:

1、首先,打架军团的配置

军团前去破驻守就一定需要强力的队伍。以S2的部队举例,军团里有嘟嘟和魏法骑,考虑到速度的影响,最好的分配方式,是嘟嘟放在前阵,一旦占领目标地块,后面阵的魏骑能够靠高速度尽可能减少固定的十秒延迟的影响,在战斗里把握先机。

另外目标地块的选取要根据战局需要时,要撕破防线还是清理红地选择是纵向选择还是横向平铺。

2、其次,攻城军团的配置

攻城其实要简单一些,准备好拆迁队伍,之后选择五支队伍目标全部设置在城中心。然后等待部队回到要塞即可。一般要求至少五队的拆迁总值到达600+。

3、最后,铺路军团的配置

用于铺路的话,可以说军团起到了事半功倍的效果,军团内全配置骑兵队伍,选择直线推进即可。受到上一篇评论中224的@90度仰望兄弟的启发,提醒大家其实这个明亮区域是可以移动的,不要担心最下方的目标会被部队遮挡住。

三、不可不知的真相

1、太守同志!你军团攻击过后不会给你发送战报是因为战报属于部队属主,因此只会发到他的界面上!

2、太守同志!铺路时请切记占领的地属于攻打该地的部队属主,不要想着用军团铺完路还要建要塞!

3、太守同志!在出发前记得准备好你的五级要塞,要么自己的要塞秒到五级,要么自己提前找好野外要塞打下来!

4、太守同志!出发前看看自己的玉符数量,军团必要的时候也是需要秒回的。不论军团内部队有多少,秒回一次五十玉,量力而行!

祝大家出五星!

率土之滨不得不知道的实用技巧!

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

搭配技巧:选择武将时,优先选择核心技能为输出+控制的武将,例如荀_、周瑜、吕蒙,次之选择貂蝉、小乔、李儒这样的群控武将,最后才是选择单体控制型。

率土之滨前期是玩家需要告诉发展的阶段,那么前期玩家如何快速的发展,如何可以快人一步,下面我就来介绍下前期如可快速发展的小技巧。如果这些你不知道,你会比正常人慢出大一截。

率土之滨战法搭配技巧和原则如下:原则是避免冲突:很多策略攻击战法的伤害是通过特效打出来的,策略攻击战法可以施加的效果共有三种,分别是恐慌、妖术和火攻。

率土之滨攻城战怎么玩

1、兵力刺探和兵种相克攻打一块土地时,可以先派一支骑兵酱油队前去送死侦查,这样就可以看到那块土地的兵力和兵种,再决定打不打。

2、率土之滨攻城技能使用技巧投石轰击有效距离:3发动几率:100%目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)。技能效果:在本场战斗中使我军弓兵全体攻城提高6(受谋略影响)。可拆武将:吴·朱治·弓、群·公孙瓒·骑。

3、率土之滨占领死人城池首先需要攻城,我们点击要攻打的城池。在弹出来的界面里点击出征,进入战斗之后调动士兵进行攻城。然后观察一下各种蓝线,合理调度军队就可以了。

4、城区常驻守军兵力为1200,所以攻城队最低要求是能够杀死常驻守军,由于需要连续作战,定3000兵力为基准。城中心守军兵力为8万,主力部队以一万以上兵力为好。

5、要攻打一个玩家的城池必须要跟他的关系恶化到一定的程度,方法有抢劫、打劫商人或者偷窃,这都是比较简单的任务,最直接的就是直接攻击该城池在在野部队,可以直接让关系恶化到可以攻城。

率土之滨攻城技能使用技巧

数值类叠加说明:同类数值在不同阶段生效可以叠加,举个例子,冲车(被动技能)和云梯(指挥技能)可以同时叠加,增加攻城数值。

城墙拥有100点耐久,中心为2500。必须在第一支部队达到的15或者1小时之内占领,否则守军恢复。攻城队不能少,体力跟不上一个小时就拆不完了。技能搭配。1云梯2冲车。云梯拆解三星将领获得。

率土之滨攻城玩法,简单说就是将NPC城池耐久攻打只零,然后就可以顺利占领了。

小技巧:副队打赢,之后可以手动选择主队,点撤退,不用再等5分钟。副队没打赢,主力别点撤退。洗点:武将点数加错了没关系,可以15级之后进入配点进行洗点,每7天一次免费机会,7天内20玉符。

率土之滨 前期快去升级7本,快速打5级地攻略。

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一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:

1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。

2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。

3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。

4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。

5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。

6,打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。

7,开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。

二。言归正传先和大家分享一下我的3天大五级地攻略:

率土之滨双开第三天打五级地攻略

1,两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样,)。

2,明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。

3,两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。

第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打56级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。

第一天小号 ,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)

第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6

第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,

第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。

第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。

小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。

两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,

第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午1800点7本。

大号,小号,主队发展顺序:

1,第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。

2,第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了 。

3第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了 ,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。

注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。

实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。

率土之滨四星神将有李儒,郭嘉,徐庶和大乔。

1、四星李儒。金油的存在,战法最多可使敌军两个单位两回合无法普攻,还会受到恐慌伤害,谋略成长在四星将里中规中矩,但胜在十分容易得到,很容易满红。几乎等同于周瑜,技能还不用准备一个回合。统帅只要20C,对于普通玩家开荒和打架都值。

2、四星郭嘉。在率土游戏中,四星郭嘉自带技能鬼谋,可以随机给对方造成混乱、暴走、怯战以及犹豫的特性。而这些特性不管是什么兵种都会忌惮。也因此,四星郭嘉很受玩家欢迎。尽管小郭嘉的控制不稳定,但他控制状态的全面,再加上三个回合的时长。

3、四星徐庶。是因为徐庶自带技能“沙场破阵”,百分百触发追击,拥有不错的伤害率,此外还有暴走的效果。此外,攻击距离只有1,这就表明徐庶要放在前锋这样不吃香的位置,而他的防御属性并不突出,只有108的成长属性,可以说是很低了。

4、四星大乔。大乔也相对难抽一些,但大乔作为20C的女武将,前期开局可以搭配很多阵容,相对而言比较灵活。自带技能“蝶舞红莲”,是一个万金油的好技能,瞬发并且无需准备回合,在造成群体伤害的同时,还能恢复群体兵力,非常好用。

扩展资料

率土之滨新手攻略

进入游戏,第一时间注意自己周围的土地。能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳,就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内,如果边上不远还有山脉那就太好了。

位置最好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市,点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市,尤其是三四级城市容易在中期被人抢地。如果位置实在差,请重新换一个号玩。

建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。玩家的武将10级之后,抽到好将准备换,发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后玩家要换,基本上上榜就有些困难了。

后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好。5连还是一张一张见仁见智,抽五星几率高。

李儒和曹彰算是中奖,李儒是个好大营,虽然不太适合前期,但是中期可以用,后期用来做平民二队很不错。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作为平民魏骑的备选之一,输出还是可以的。糜夫人荀攸和张飞都是用来拆技能的。

率土之滨5星黄月英能不能配四星?

率土之滨黄月英怎么搭配阵容黄月英如果是和蜀汉的武将搭配的话,还是比较百搭的。可以适合发法师流的诸葛亮、庞统搭档,也能和赵云,姜维这些物理输出的武将搭配。因为黄月英的的战法就是持续让对方陷入恐慌之中。这个战术能对于我们手里没有什么武将的玩家来说还是很有用途的。而且,黄月英也是一个五星的炮灰,死了损兵都无损输出的。所以,如果大家手里握有黄月英的卡就可以用她来和蜀汉的武将组成组合试试。黄月英目前和赵云的契合度不错,另外就是和江东的吴夫人的契合度也很高,有吴夫人的也可以试试看,反正想要队伍加谋略,就要带一个法师在其中。黄月英属性技能技能诠释: 1-2回合 365% ~ 3-4回合 787% ~ 5-8回合 1294% 多频多类型负面持续伤害可拆战法:神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)武将特色:持续消耗将-指挥型技能学习:不攻/深谋远虑/ 等 累计策攻技~ 或群攻技能~ 还可学习控制/医疗/防御/指挥技能拖延节奏~ [不可学习楚歌/焰焚等效果重复的策略技能]

《率土之滨》黄月英cos有多好看?

我觉得《率土之滨》黄月英cos好看到飞起。

《率土之滨》是一个全自由的实时沙盘策略之旅。

以《三国演义》为游戏背景,玩家需要发展一个军事和政治体系。

一个强大的国家,招募将军来不断扩大自己的领土和权力,从而影响三国演义、七雄争霸或一统天下的格局。

黄月英是《率土之滨》中产量稳定、战略高的军事指挥官。

cos@雅基·押切在《率土之滨》中给我们带来了黄月英cosplay。

看到飞行真好!造型和风格都很完美。让我们一起享受这组cos!

有一次这个游戏,我把我周围的许多朋友拖过来一起玩!

你投入了多少能量?有多少个不眠之夜可以冲破障碍,保卫城市,操作七八个号!

既然3D主要版本已经上线,请尽快想出一个最喜欢的黄月英COS来支持它。

所以我觉得《率土之滨》黄月英cos好看到飞起。

率土之滨大赏神兵黄月英怎么八回合

步兵最牛的搭配,董卓(回马,百战精兵) 刘备(妖术大赏)黄月英(神兵 远攻或者带个攻击技能)

率土之滨黄月英阵容怎么搭配 黄月英高性价比阵容推荐

黄月英高性价比阵容推荐

搭配一:黄月英+张机+何太后

搭配二:黄月英+何太后+汉董卓

张机自带战法金匮要略

汉董卓自带战法酒池肉林

两个队伍人员的差异在于张机和汉董卓,这两个武将的战法效果类似,但侧重点有所不同。

相同点:张机和汉董卓都能提高我军全体的减伤能力。

不同点:张机可以让我军在挨打后回血,比较克制高频次、低伤害的战法及武将,比如黄月英、闪击等;而汉董卓的减伤更高,不过不能帮我军回血,只能依靠自身的攻击回血。总体来说,张机可以提高我军整体前三回合的生存恢复能力,汉董卓个人生存能力可以持续整场战斗。

何太后是一个较为常见的武将,获取难度并不大,容易组建搭配,她本身14的防御成长,使得自己作为前锋和中军时没那么容易阵亡。

何太后与张机和汉董卓高度契合,后两者可以提高我军减伤能力,而何太后可以降低敌军输出,提供一次全军规避,可以帮助我军安然度过前三回合的爆发期,将战斗拖入更有利于我军的后半场。

战法配置

黄月英:声东击西+重整旗鼓

何太后:大赏三军+合流

汉董卓:百战精兵+回马

黄月英:声东击西+重整旗鼓

张机:大赏三军+绝水遏敌

何太后:百战精兵+合流

大赏三军与神兵天降各有优点,大赏三军上限更高,神兵天降更稳定,因为神兵天降常被嘟嘟队占用,所以这里选择大赏三军。这里还需要注意一个细节,那就是带大赏三军或者神兵天降的武将速度要比黄月英快,黄月英速度并不高,做到这点很容易。

既然队伍的搭配思路是要拖入后半场,那么重整旗鼓这个强效稳定的后半场恢复战法就必不可少了。合流和百战精兵是为了提高自身坦度,提升战法效果,更好服务全队,一举两得。

至于绝水遏敌的使用,主要是为了克制敌方的回血,遇到肉步、蜀步等恢复流队伍也有一拼的可能。声东击西在条件允许的情况下可以替换为输出更高更稳定的战法。

战报分享

总结

客观来说,黄月英的确是一个发挥较为稳定的武将,在搭配上张机、何太后等人以后,即使在面对强力对手时,也绝对具备一战的资格,希望大家能够多多尝试黄月英的搭配新风格。

率土之滨黄月英技能搭配攻略

率土之滨 率土之滨黄月英,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道率土之滨 率土之滨黄月英的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于率土之滨 率土之滨黄月英的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

率土之滨黄月英技能怎么搭配在游戏中,武将的种类有很多,不同的武将有着不同的技能搭配,那么蜀国五星良将黄月英的搭配又是怎样的呢下面铁骨我就为大家详细分析下,一起来看看吧!

黄月英

基础战法(匠心不竭):战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束。

可拆战法(神兵天降):战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)。

属性加点:纯谋略,提升持续伤害。

武将定位:第二法术队核心法术输出将;只可用4大群法中的水淹;配合任何缺攻击控制;防御等慢节奏队伍;黄月英受到友方策攻提升是否会提升指挥技伤害待测。

四星(1)之滨(1)

率土之滨冲车,云梯,毁墙哪些武将可以拆,还有哪些战法技能是攻城

只放攻城队用,主力打架和刷地队别放。攻成队用歩兵上一个上云梯、其他2个上冲车即可。1等攻城值超过18、成长值过101为优秀如:乐进、张曼城

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  1占领玩家城池之前我们需要攻城,首先我们点击要攻打的城池。2再弹出来的界面里点击出征。3接着点击下一步出征。4进入战斗之后可以点击调动,然后调动士兵进行攻城。5然后观察一下各种蓝线,调度调度军队就可以了。6中间会出现战斗,战斗结束可以点击统计看一下。7最后攻城结束占领城池之后系统会发来邮件。

  不是攻占,是攻陷。因为你不能把玩家的城市变成你的分城,如果你攻破玩家城市了,对方势力会变成你的附属,他的名字上面会显示附属于谁谁谁之类的;相当于成了你们盟的附属国,通俗点说也就是小弟。你们盟所有玩家也可以用沦陷方的土地出征,沦陷后的玩家会随机失去一定的领地。还有就是你也可以掠夺到一定的资源。有个很有意思的官方说法是,如果盟主被攻陷,则全盟沦陷,相当于集体当小弟了,也不知道有人成功没有。一般来说攻打玩家城市除非有个人恩怨,一般是游戏后期,前中期来说都穷得叮当响,攻打玩家城市没什么意义,费时费力,不但掠夺不到什么资源,并且率土之滨攻城什么意思一个人很难破城。

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