狼人杀卡牌游戏规则

游戏攻略04

狼人杀卡牌游戏规则,第1张

狼人杀卡牌游戏规则
导读:狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

1、首先我以12人的标准普通局来举例,12个人4个狼,4个村民,4个神,也就是预言家、猎人、白痴、女巫。一般情况下狼想要获胜会选择屠神还是屠民,只要村民或者神都被杀光了,狼人即可获得胜利。好人阵营也就是村民和神想要获得胜利只需要找出四个狼人就可以获得胜利了。

2、一般流程就是,在一夜里法官首先会让狼人一起睁眼,让大家相互确定身份,然后他们讨论出杀那一个人,当他们决定后,就闭上眼睛。紧接着预言家睁眼,预言家验完人,预言家请闭眼。接着法官叫女巫睁眼,然后询问女巫是否用药(具体的会在下文一一讲述),接着是猎人睁眼,然后闭眼,白痴睁眼闭眼。最后就天亮了,进行轮流发言,之后每晚上的流程与第一晚相似。

3、既然有那么多种身份,我就一一来讲解一下。首先预言家,预言家可以说是好人阵营的眼睛,因为只有他一个人可以查验身份,一般情况下只要得知了一个狼人的身份就可以出来自爆身份,让大家一起投票放逐那个狼人。当然如果一直没有查验到狼人,在第3晚上之后,如果还没死的话,可以发金水,至少可以保证剩下的人能够团结一致。所以当有人和你悍跳预言家的话,不出意外那个人就是狼,所以作为预言家一定要逻辑清晰,带领好人阵营赢得胜利。如果预言家早早的就被狼人所杀,那么好人阵营赢得胜利的机会就大打折扣了,只能从发言中看出其他人是否有漏洞。

4、女巫手上有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药,在晚上的时候你可以选择是否用你的解药解救那个被狼刀死的人或者用你的毒药去毒死你想要的人,女巫每晚只能使用一瓶药,并且解药不能自救。有时候有些狼会在第一晚选择自刀,然后骗取的你的解药,当然我的建议是第一晚不使用解药,不是使用毒药。当然如果你在第一晚就被刀死了,你可以选择毒死一个人,这样做的目的是为了不让狼人穿了你的衣服,这样就有可能会疯狂带队。正是因为女巫有两瓶药也是好人决定是否可以获得胜利的关键,在发言中不要过早的暴露自己女巫的身份,并且在恰当的时候说出你昨晚救的人是谁,这样就可以更大程度上的获得村名的信任,当然一旦你暴露了这个信息下一晚死的可能就是你啰,还有最重要的一点就是在发言的时候一定要仔细观察谁到底是狼人,然后在晚上可以使用毒药毒死他。

5、猎人也就是带枪的,在死的时候可以翻牌选择带走场上任意一个人,当然如果被女巫毒死就不能带走一个人了。猎人这张牌可以说是怼天怼地的角色了,不怕死的,当然你也不要过早的暴露自己的身份,因为在局势还不太明朗的时候,你就算被刀死也不知道带走谁比较好。当然我是建议如果作为猎人死掉了一定要带走一个人,否则狼人穿了你的衣服,就会各种带队,影响了投票结果。

6、白痴其实没有太多的用处,主要是被狼人刀死或者被投票放逐之后,任然有发言的权利,只是没有投票的权利而已。白痴作为神阵营中较弱的一个角色,也是狼人最不容易找到的角色了。当然如果是在屠神局的话最好是不要自爆身份,就隐藏好身份,这样还可以为好人阵营保留最后一丝希望。不过白痴有一个最大的优势就是可以在死后发言,这样可以给自己的村民们提供比较好的参考意见。当然千万不要乱带队,毕竟你只是个“白痴”而已。

7、最后就是村民角色了,村民牌是所有角色中能力最弱并且特别容易被带跑偏的角色。虽然是这样说,但是在轮到你发言的时候千万不能划水,那样估计就会被直接投票出局。村民最重要的任务就是找到真正的预言家或者是其他神位,然后跟着他们投票。当然切记一定要擦亮眼睛,不要被狼人迷惑了。

8、最后来讲一下狼人杀中的坏人吧,也就是狼人,狼人的能力肯定就是在晚上可以杀人,狼人有四张牌,一般情况下最少有一张狼人牌是必须要潜水的也就是说不会再场上发言太多,不会疯狂带队。当然如果是资深玩家的话,有可能会在第一局悍跳预言家,如果能够取得众人的信服,把真正的预言家怼下去了,那狼人阵营就离胜利不远了。在发言的时候一定要做到自信,当然最重要的是千万不能前言不搭后语,这样破绽太多了,就算你的狼队友们想要保你也没办法了。在狼人打法中有多时候会选择自刀然后骗取女巫的药,不过有时候第一晚自刀,女巫如果没救你的话,你就白搭进去一条命哦,我的建议是第二晚自刀,这时候女巫用药的可能性比较大,因为她有可能也活不过第三晚,第二晚女巫是肯定会用药的,这样就可以极大程度上骗取一个解药。狼人的打法实在是太多了,在实际操作中你们可以根据具体的情况来制定计划。

游戏背景:在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。

游戏人数:8-18

游戏角色:

游戏现场(11张)

所有卡牌包括:

4张狼人(Werewolves)

13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)

1张预言家(Fortune Teller/Seer)

1张盗贼(Thief)

1张猎人(Hunter)

1张丘比特(Cupido)

1张女巫(Witch)

1张小女孩(Little Girl)

1张警长标志牌(Sheriff)[2] 

游戏目标

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫不可以自救,可以自杀,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

游戏进程

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

A 村人杀死所有狼人,村人获胜。

B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。

C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。[2] 

新月扩展

新月扩展中有新月事件牌,还有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。

白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,不能再投票,但可以在他人发言时插嘴。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。

长老:有两条命。狼人第一次杀长老时,长老不会死,只有当狼人第二次杀长老时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长老死去。白天长老也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长老)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去),一直到游戏结束。如果长老被女巫的解药救过来,则长老只剩下一条命。

替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。

吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。

夜晚法官唤醒人物的顺序变为:

1 盗贼(仅第一晚)

2 丘比特(仅第一晚)

3 情侣(仅第一晚)

4 守卫

5 预言家

6 狼人(小女孩可偷看)

7 女巫

8 吹笛者[2] 

狼人角色介绍

编辑

村民

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

   

狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

   

预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

   

女巫

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。

   

猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药)他不可在死前射出子弹。

   

丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。

   

盗贼

如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。

   

小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

   

守卫

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

   

长老

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击时并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,投票处决等),作为一个莫大的教训,所有玩家都会失去他们的特殊能力。

   

白痴

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

   

替罪羊

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

   

吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

   

白狼

二扩拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。当全场只剩白狼时,白狼独自赢得了胜利。

   

乌鸦

二扩拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的一票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

   

纵火者

二扩拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死,如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

   

狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

   

大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

   

种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

   

野孩子

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

   

村民中的村民

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

   

两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

   

三兄弟

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

   

狐狸

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

   

口吃法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

   

吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

   

驯熊师

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

   

锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

   

顺从的女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

   

天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

   

可恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

   

变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

   

药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

   

刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

   

蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

   

操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

   

骑士

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

   

狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等jun 不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

   

火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

   

复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

   

影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

   

通灵人

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

   

公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

   

旅者

五扩拓展角色。首夜如果公爵被狼人杀害,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,旅者不会死亡。

   

游戏背景和规则

“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人(法官)负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民或者神民杀死。

白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。

简单字母缩写含义

先知XZ,女巫NW,爱神(丘比特)AS,混血 HH或HX ,守护SH ,猎人LR, 村民CM(DM单身村民),村长CZ ,小白XB,警长JZ ,验人Y , 金水JS(先知Y的好人)。

关于警长票

JZ票有05票。如果场上只剩下2个人,他们互票,没JZ的会被票出去作用很大,比如说女巫JZ票是归人的。就是说女巫JZ票给了谁就出谁。先知的JZ票是遗言的,先知那晚要验谁,JZ票给谁。在遗言里,不可以打YES NO。警长票可以表示对跳。当然这些是一般情况,根据剧情,JZ票还有不同的作用。

最后

狼人游戏是一类智力与心力较量的游戏;概括的说,是一款多人参与的,较量口才和逻辑推理的游戏。

游戏主要以语音和文字两种方式进行。

游戏通常分为三大阵营:分别为好人阵营,狼人阵营,以及第三方阵营。好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉其它阵营获得最终胜利;第三方一般也是藏匿于好人阵营中,以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利。

游戏分为五个版本:分别为标准版、新月版、遗言版、屠城版以及变异版。具体的请看新手指南里每个版本的具体介绍。

玩家可以通过这款游戏认识更多的朋友,也可以通过游戏中的交流与配合,增进朋友之间的了解与感情,让您在紧张工作后的业余时间得到放松,更让您在无聊的生活中添加更多的精彩与刺激。

简介就到这里,希望大家可以快乐游戏,关爱新手。

 导语:狼人杀每个白天的发言顺序是什么新手法官可能不知道应该怎么玩,下面和我一起来看看吧。

狼人杀的发言顺序

 必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的'身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。 1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

 2 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官用手势表示给预言家看,拇指朝上为好人,拇指朝下为狼人,随后法官宣布“预言家请闭眼”。

 3 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

 4 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

 5 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,所有玩家投票选出警长,然后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。

 6 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要放逐谁。

 7 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时用手指表示数字,得票得的最多的玩家被投票出局。出局玩家退出游戏,并发表遗言。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

 8 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第2步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。游戏顺序:

 必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

 法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。 1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

 2 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官用手势表示给预言家看,拇指朝上为好人,拇指朝下为狼人,随后法官宣布“预言家请闭眼”。

 3 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

 4 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

 5 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,所有玩家投票选出警长,然后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。

 6 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要放逐谁。

 7 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时用手指表示数字,得票得的最多的玩家被投票出局。出局玩家退出游戏,并发表遗言。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。

 8 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第2步(预言家睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。