英雄联盟手游上线后,对端游职业联赛会产生哪些影响?

游戏攻略034

英雄联盟手游上线后,对端游职业联赛会产生哪些影响?,第1张

英雄联盟手游上线后,对端游职业联赛会产生哪些影响?
导读:英雄联盟手游的上线,对端游职业联赛影响应该不大,因为英雄手游完全就是搬着端游过来的,对于大部分人来说只是为了方便玩才可能会选择手游。真正有时间的话,首选肯定是端游的,用电脑玩才会体验到游戏真正的意义和快感。手游即使上线,热度肯定也比不上端游

英雄联盟手游的上线,对端游职业联赛影响应该不大,因为英雄手游完全就是搬着端游过来的,对于大部分人来说只是为了方便玩才可能会选择手游。真正有时间的话,首选肯定是端游的,用电脑玩才会体验到游戏真正的意义和快感。手游即使上线,热度肯定也比不上端游,还有可能因为手游的出世吸引了那些没玩过联盟的玩家而助长职业联赛的关注度也说不定。

联盟手游的上线,预示着英雄联盟端游的不断优化加强,出现更多的游戏模式和活动来吸引玩家,所以这款游戏,短时间内一定不会降热度。最近职业联赛的关注度也十分的高,IG上单THE SHY、SKT中单李哥、RNG狂小狗都有大量的粉丝关注。不会因为手游的上线,影响端游职业联赛的热度,它能影响也影响不到哪里去,毕竟刚上线的手游。

再有就是,手游的上线未必对端游是一件坏事,它的名字和英雄联盟息息相关,更能引起职业联赛的关注度。不仅仅是职业联赛上,同时也能够吸引大量的用户参与进来,增大联盟的队伍和影响力。

最后希望手游的上线,同时也能促进端游的发展,随着端游的更新,手游也能及时更新跟上端游的脚步。两款息息相关的游戏,互帮互助,一定能在未来走的更远。手游的上线,是老玩家的期待,新玩家的加入,一定能够带领端游越来越好。

这个是不同步的,端游和手游算是完全分开的游戏,玩家在端游获得的英雄、皮肤在手游都需要重新购买,这个不会直接同步到手游中。

并非直接移植,而是全新的设计,但是PC端的皮肤不会同步到移动端,移动端也有全新的皮肤设计,也就是说需要重新再收集一次。

《英雄联盟手游》:

是英雄联盟正版MOBA手游。

《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。

英雄联盟的手游版本上线,在手感上玩家已经不能体验到端游的快感了。相信大家都知道,电脑和手机终究是不一样的。有的人喜欢用电脑而有的人却喜欢用手机。所以现在英雄联盟的手游版上线,我相信有人会喜欢而有的人会不怎么喜欢。

电脑与手机在手感上相差甚远,众所周知电脑用的是键盘,而手机都是屏幕的,二者在手感上肯定会有差别。就比如说在平时生活中普通的打字也会有不一样的手感。更不用说在打游戏的时候了。所以,手游的英雄联盟不能人玩家体验到端游的快感。

虽然说手游版本更简单,但手感上却并没有端游强。新推出来的英雄联盟手游版本虽然除去了端游的复杂与繁琐性,操作起来比端游的方便。但手游和端游的差距还是显而易见的,要不然怎么会为什么王者荣耀发展的还没有英雄联盟好吗。

端游的还可以锻炼手指灵活性,而手游的就体验不到这样的快感。我们的手游版本也只是用两根手指就可以操控全局。而我们的端游版本不仅复杂还难操控,需要花时间去了解。还要灵活的运用手指与脑部思维去进行操作。其运用性与手感体验都是手游所达不到的。所以,LOL手游版本上线。在手感上玩家完全不能体验到端游的快感。以上,就是我对这个问题的全部看法,如果你有什么好的看法。欢迎在下方评论。

英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

lol手游与端游对比:

地图构造:

为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。

野怪刷新时间:

手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。

防御塔:

手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。

补兵机制:

如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金币。如果两人都没补到,那获得的金币就更少了。

大小龙机制:

元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。

英雄:

手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了操作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银弩箭在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。

装备:

端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。

召唤师技能:

大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。

还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。