导读:六、化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加
六、化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
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自劳而获!
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生因为想练好的
极品的就小小研究了一下本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多好了
不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。
1(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔
51-70全血
71-80
全魔
80-90
3魔2防
90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。
21-10全血
11-50
1血3魔1防
51-60
2血2魔1防
61-70
2血2防1魔(后面不知道没练#14)
3(传统加法)1血1防3魔
(一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医没心情练了。
大家可以好好想想我和第一种加法--。
1、有人一定要问~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵
没蓝就可以买
想练极品就别差钱!
70前我没学过冥思,因为我想90后学
多少可以多给点蓝不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝
我身上一直带着一组丁香,救急用(唉
没办法
想练极品嘛)
2、有人还会问~~为什么后来又要加魔还是全魔了我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝
要治伤就要150
随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识
一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标
100级
蓝2000打底。
3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊
我正好口渴})你又是加血又是加蓝的
血蓝是有了
没有防能行吗不还是不抗打吗哈哈
问到点子上了!!防和蓝一样
都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗
一样5级用不了多少钱对吧!
90以后怎么加还是个X=31415926
我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上
一队100大唐打我!!#78一个三连我4格
5格
7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)
这个加法大家认为怎么样不好别打我啊!
Y^v^Y
再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)
1帽子
不用多说
地球人都知道
月亮--加防
2项链
一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了
舍利子--加灵
(我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)
3武器
化生的武器
只要闪躲
神秘---加闪躲
4衣服
这个我没太想好是加血还是加防
我想到时候再看
要是防够了就加血
要是不够就加防
这个自己看着办啊#17
5腰带
所有人的选择
光芒---加血
6鞋
有人说黑宝石
要我说
神秘
打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB
相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比做了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89
哦对了我忘记敏了
鞋冲的闪那速度怎么办
我的号是想自己加敏不用多加
100级时速度190+就行我看
30点左右吧
所以鞋
神秘--加闪躲。
以上宝石要求全部6级#47就是卖血我也要全6级的#47
题外话#89我的目标
100级
血4000+蓝2000+
防1000+双抗15级#89只是个理想#75
最近有点不爱玩了,有一个月没好好上了,一天只做个师门有时候都师门都不做上都不上#75玩的时候太久了有点玩郁闷了,都怪那个65级环#24
才跑了80环就花了我240W
是
没到70跑环省钱省80级装备钱#83可是次次和你要70级50级武器谁也受不了啊#14我们区50级武器有的比70的还贵大家的知道化生的打传说还慢#15你说我郁闷不郁闷啊!
2体2耐1魔
加体是必须的
如果你不想让法系
或固定伤害打残的话
加2耐也是必须的是为了不让别破防
至于加魔
你加血也要魔法不是打蓝的技能多了去了LG的龙吟PS的摄魂DF的几个技能多可以打蓝还有任务活动很多怪也会打蓝没蓝了
你个医生也就废了最好在把冥想点高必须的
至于加敏那是撑到了才会去加你和封系比速度?就是和DT比你也比不上啊DT基本上腰带多是打黑宝石难到你也跟着去打#24
你只要记得站的住才是王道你要比别人先到下去那就悲剧了你就别玩医生了
2体1魔2耐是最普遍的方法
我建议3体2耐也可以两体三耐,虽然说化生魔可能不够用。但是可以点冥思,蓝不会不够,
家都知道化生是个辅助门派,公认的医生,PK,任务,等等都需要医生,哪个队如果缺了医生基本就完了,因为是辅助门派,所以一定要撑到最后3体保证了气血,强身点到120穿好装备可以到5000+,防御可以到7800
因此可以保障撑到最后,绝对是血牛!只需点一下双抗也可以点一下攻修拿把伤害高一点的武器,这样伤害还是很可观的至于速度,就根据队伍的要求自己配置一般PK带药的,死了宝宝拉起,化生没必要去拼速度,总之化生你玩的好那生意就会滚滚来,别人做任务都会来找你我以前玩过化生光是帮他们过过任务就转了不少
总之要玩这样的化生还是要看的的心态,你停59,69,的话加错几点没什么大碍,等到后期就会有差别玩游戏就是为了娱乐娱乐只要自己高兴怎么来都行!你说对不?