率土之滨群雄逐鹿怎么乱世

游戏攻略011

率土之滨群雄逐鹿怎么乱世,第1张

率土之滨群雄逐鹿怎么乱世
导读:、阵营结算且无流浪军 1、决胜中原(南北) 最不推荐进入的副本!没有流浪军且是阵营本,很容易获得割据! 南北本打武勋情况下唯一乱世玩法(由于版本更新修正版) 1、主城不升城主府,卡在七级 2、优先建造戍城用升封禅台 缺点: 1、点戍城势必影

、阵营结算且无流浪军 1、决胜中原(南北) 最不推荐进入的副本!没有流浪军且是阵营本,很容易获得割据! 南北本打武勋情况下唯一乱世玩法(由于版本更新修正版) 1、主城不升城主府,卡在七级 2、优先建造戍城用升封禅台 缺点: 1、点戍城势必影响前中期发育,好在试师副本强度较低,有时间调整。 2、土地上限固定为150块,因为主城七本无法升社稷坛,那么资源也被固定,好在南北本有五铢购买资源产量加成。 3、由于主城为7本,不会获得乱世卡包,也就是说那5次都没,对于新玩家补卡和补战法都不友好。 4、荣誉值好像有些影响,不升八本,活跃度计算会算的比较低,但实际荣誉计算官方并没有公布。 二、阵营/同盟双结算且无流浪军 2、甲子狼烟(新出副本) 分三个阵营,分别为东汉,黄巾,群雄,其中东汉与黄巾为阵营结算,群雄为同盟结算,无流浪军。 阵营为东汉,黄巾时乱世玩法 (1)挂机。 (2)主城不升城主府,卡在七级,建戍城用85c队伍打架。如果迫不得已进南北这是已知乱世最佳方法。 阵营为群雄时乱世玩法 (1)结算前下野即可(荣誉最多)。 三、阵营结算有流浪军 3、群雄逐鹿 阵营本,有流浪军。 (1)处于正规军让别的阵营拿自己阵营出生州府(荣誉最多) (2)处于流浪军解散聚义不拿州府(被搞几率80%+)。 (3)结算前转流浪军(最稳)。 4、群雄讨董(修正) 对抗阵营,有流浪军。

群步队一直以来的表现,笔者认为中规中矩,虽然说不上极其强势,但也绝对不弱。然而进入征服赛季后,黑科技队伍层出不穷,传统群步队显得有些力不从心,所以今天就为大家分享一支变种群步队。

阵容解读

本队在传统群步队的基础上换张宁为张机。然而本队的核心是貂蝉,因此也可以说这是变种貂蝉队。

战法搭配上,笔者是这样安排的。

贾诩:深谋远虑、楚歌四起

貂蝉:重整旗鼓、草木皆兵

张机:健卒不殆、绝水遏敌(可替代为其他输出战法)

队伍中貂蝉以及张机自身战法带来的减伤效果让这支没有控制的队伍在前三回合也有不错的生存能力。

我们可以看到都督队中的主要输出武将陆逊在前三回合的伤害受到了极大的压制,这都充分说明了本队的减伤效果十分显著。

再来看两回合的暴走效果,这是队伍最难控制的一点。暴走效果如果能够施加给对方,那么战斗天平便会倾斜。

本队还具有另一个强势之处:性价比很高,很少一些强力战法和强力武将发生冲突,如此强势的阵容为何近期才被开发出来呢?原因在于张机的再次开发。张机的存在一定程度上保证了队伍的坦度,而双减伤效果的存在也可以让队伍

安全

度过前三回合。进而具备与主力队伍一战之力。

作为核心,如果貂蝉的速度能够有所提升,对于队伍强度的增加无疑是有巨大帮助的。而暴走效果则是充满变数,对方极有可能在遭到自身的强烈攻击,

阵容克制

本队作为变种队伍,当然也存在一定短板,大家选用时需要注意。

本队的输出模式使得其很容易受控制,被控制之后效率大打折扣,特别是打关法荀这种克制恢复的队伍时,张机作用也大大削弱,大家应注意避开此类队伍。

至于打一些其他强力队伍,本队都是具备一战之力的,接下来就给大家看看几个战报。

战报分享

总结

传统群步队在玩家眼中一直是具有一战之力的队伍,但是随着赛季的变更,在强队如林的征服赛季,群步队遭遇瓶颈,希望笔者的这支变种群步队能给大家带来全新的思路,让这支老牌强队重新焕发出生机。希望各位玩家一同讨论,共同进步!

率土之滨

v423

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:50

平台:

标签:三国回合制男生精选起点游戏

率土之滨近期迎来新版本群雄讨董,在这个版本里面武将必须要搭配好,不然的话,特别容易翻车,今天小编就给大家带来群董白的战法及阵容搭配!

群董白

武将属性

攻击成长属性051,物理普攻伤害基本忽略不计;防御属性成长140,在女武将中算挺不错的;谋略属性成长159,董白的主属性,算上女武将升级额外增加的05加成,能到达20;攻城属性不错,速度属性中规中矩,不过董白的COST值只有25,搭配高COST武将时还是有优势的。

战法分析

1、40%发动几率的瞬发技能,战法距离5,作用目标为敌军群体2人。在主动战法中,可以说是非常不错的;

2、单次伤害率432%,而且需要2回合才能打满伤害,该技能还是瞬发,所以需要考虑连续回合发动时,妖术诅咒效果的叠加和刷新问题,需要佩戴深谋远虑。妖术诅咒效果会跟算无遗策、黄天当立冲突,需要注意;

3、战法还拥有一个非常不错的减伤效果,单次减伤18%,包括攻击和策略攻击。最重要的是效果可以叠加,持续到战斗结束,按照发动几率计算,8回合战斗平均释放3-4次,减伤比例可以达到50%-70%效果,叠加上限为90%,非常不错。

减伤效果是主动战法类型,可以跟指挥战法叠加,队伍可以同时佩戴避其锋芒或者无心恋战,来达到全程高额减伤的效果。不过主动战法减伤也有弊端,就是可以被安抚军心、九锡黄龙等主动类战法清除叠加效果。

搭配推荐一

群董白:深谋远虑+风声鹤唳

甄洛:避其锋芒+安抚军心

十常侍:合众+掎角之势

低C董白可以搭配高C的十常侍,如果对比张角的大营,输出会略低,但是董白的技能叠加减伤会让队伍的生存能力更强。

搭配推荐二

群吕布:人中吕布+万箭齐发

群董白:鱼鳞+绝水遏敌/极火佐攻

群貂蝉:步步为营+重整旗鼓

董白的叠加减伤效果持续全场,比陈宫的单次策略减伤要好,再配合上群貂蝉的前三回合减伤和鱼鳞,为群吕布创造了很好的输出环境。如果还是担心群吕布被秒的话,董白站大营位置也是不错的选择。不过需要注意,董白技能减攻击伤害的效果会跟群吕布的辕门射戟产生冲突。

本队伍还有个隐藏优势,就是只有85C。如果前期选择群吕布开荒,开荒结束后可以快速成型,20级的时候,拆迁值可以破百,打架打地两不误。

风声鹤唳

战法分析

1、风声鹤唳战法单次技能伤害率为520%~780%,楚歌四起的单次伤害率为508%~762%,两者相差不大;

2、在发动几率上,风声鹤唳比楚歌四起低了10%,其他的基本一样;

3、不过风声鹤唳多了一个增加伤害的DEBUFF,这个DEBUFF的极限提升伤害数值在38%左右,正是因为这个DEBUFF效果,所以在连续释放的回合,是可以刷新恐慌效果的。

那么,风声鹤唳还需要搭配深谋远虑来达到刷新效果吗笔者认为可以不用。对于贾诩、群董白、张角这些武将,自带技能就需要佩戴深谋远虑来刷新,再搭配上风声鹤唳,还是比较不错的选择。

但是如果只是为了本身就具备刷新伤害能力的风声鹤唳来佩戴深谋远虑,那其实有些多余了,可以把战法格用来学习其他的战法。并且风声鹤唳发动几率40%,且需要准备一回合,正常战斗很少会出现连续发动3、4次的情况,本身的技能刷新已经足够。

推荐武将

首推搭配荀_或者大陆逊,两者都是非常优秀的大营武将。风声鹤唳是个很好的补充,而且DEBUFF提升策略伤害的效果可以让两人的输出更上一个台阶。其他武将的话,可以选择贾诩、张角、黄月英等。

率土之滨群sp皇甫嵩值得培养吗sp皇甫嵩最强阵容搭配以及战法介绍。率土之滨sp皇甫嵩怎么样,sp皇甫嵩战法属性介绍。sp皇甫嵩是率土之滨3月6日更新后新出的sp武将。那么皇甫嵩的属性怎么样,战法又是什么呢,接下来就就让我们一起来看一看吧。

皇甫嵩

武将属性

先看属性,攻击谋略成长虽没有过2,但都有17多,属于文武双全类型,对比姜维邓艾等文武双全好多了。

防御基础成长低,不太符合他统帅的身份。

速度基础成长属于步兵中的中等,攻城也是,距离3完美。

技能战法

简直太可怕了,造成伤害时70%发动一次200%的伤害或者谋略伤害。

这个描述略有冲突,应该加个除这个技能外,不然别人还以为永动机呢。

实验效果是这样的

分兵可以触发,那么反击也可以,十面原先我以为只判定一次的也判定发动了三次,而且同一回合同个目标都可以判定发动,而且还是固定目标,也就是攻击了谁就判定发动谁,这简直就是被动版追击不限普攻那种。

这让我想起了一周年的几小时张姬,对比起来简直弱爆了,最强输出由此诞生,物法双修,伤害上限等于造成伤害次数200%,还不算其他。

站位百搭,可大营可前锋。

相关拆技

受到普攻攻击后发动。

50%恢复兵力200%(按照青囊回血350多,200就是500多,还可能是像孟获那种看当时的兵力回血)

50%被动移除主动追击负面效果(很明显指挥不行,还有被动负面比如五星严颜)

50%进入规避一次状态。

这三个效果都没有或字,也就是说都可以判定成功的,另外还有一个援护效果,是每回合都判定的,不需要普攻触发,这大大让这个技能变得更稳了许多。

远远强于兵无常势。

感觉这个技能适合前锋主动类,也适合祝融妲己严颜等前锋,更适合xp皇甫嵩加个健卒(不过皇甫嵩实在是百搭,指挥法师,菜刀,主动,肉步都可以有他的位置)

名将卡包。在《率土之滨》的游戏攻略中可知,该游戏中的群吕布在名将卡包里,也就是小伙伴们抽免费和半价的卡包。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。