狼人杀守卫的作用及怎么玩新手教学

游戏攻略09

狼人杀守卫的作用及怎么玩新手教学,第1张

狼人杀守卫的作用及怎么玩新手教学
导读:守卫一直被我们叫做“弱神”,一是没有办法自证身份,二是没有办法强力的结束一个玩家的生命。但在预女猎守的板子里,守卫可以说是一个功能最强的神,优秀的守卫如果守出两轮平安夜,那就比女巫还要carry了好嘛,就更不用说猎人这种不死不开枪,一死就带

守卫一直被我们叫做“弱神”,一是没有办法自证身份,二是没有办法强力的结束一个玩家的生命。但在预女猎守的板子里,守卫可以说是一个功能最强的神,优秀的守卫如果守出两轮平安夜,那就比女巫还要carry了好嘛,就更不用说猎人这种不死不开枪,一死就带错人的神了。   

守卫目标:

明双药女巫>明救药女巫>明守卫(自己跳出身份)、预言家>站错队的猎人>暗跳神的牌>站对队的猎人

1 救药女巫是你守卫的重点,无论哪个神跳出来,只要你保证了女巫不死,女巫的救药正确使用,都可以形成平安夜。

2 自己守卫身份已暴露的情况下,且女巫已死或女巫解药已用,至于自守还是守护预言家,要根据上一夜你的守护情况首先保证不连守,在可选择的情况下一般优先守护预言家,但有些时候也可以与狼人博一下心态,尤其是预言家明确安排守卫不要博心态守自己的情况下,狼人觉得守卫会遵从预言家的指示守护预言家而去选择刀守卫,这时自守就可以保证一个轮次且预言家可以多活一轮。

3 至于猎人,很多时候是不需要守护的,狼人会忌惮猎人的枪子打穿自己的队友,所以一般猎人都是最后处理的神。但当猎人站错队钻狼坑的时候,猎人的枪口则会对准好人,这时猎人就容易吃刀了,当你依据你的信息能正确判断队伍的时候,站错队的猎人是值得守护的目标。

4 对于第一天是否自守,小编的建议是不要,甚至可选择空守。一是避免同守同救这种坑爹情况,二是能为后面守人提供更多的灵活度。有的时候守卫不得不跳出身份帮好人分辨队伍或报出平安夜守人情况,那保证自己跳出来后下一夜能存活是非常重要的,同理,单数夜晚守自己双数夜晚守别人是很不高效的守护方式。

守卫一直被我们叫做“弱神”,一是没有办法自证身份,二是没有办法强力的结束一个玩家的生命。但在预女猎守的板子里,守卫可以说是一个功能最强的神,优秀的守卫如果守出两轮平安夜,那就比女巫还要carry了好嘛,就更不用说猎人这种不死不开枪,一死就带错人的神了。

警徽流:拿到警徽的预言家报自己在之后两晚的验人顺序,比如我要顺验1和2,那我的警徽流就是1,2。

在只验了一晚的情况下,如果1是好人,我死亡之后警徽给1号以此证明1是好人,如果1是查杀且我之前验到过其他好人,警徽飞我验过的好人以此证明1是狼人。

在验了两晚的情况下,如果1和2都是查杀,警徽飞我验过的好人;如果1和2都是好人,警徽撕掉;如果1和2其中1查杀1金水,警徽飞金水。(这里解释一下双好人的情况为什么撕警徽,因为你不管飞给其中哪个人,另一个人都会被大家误解成为狼。)

当你拿到一张预言家牌且你拿到了警徽,请在每一轮都先把自己的警徽流说得清楚明白。

尤其需要注意的是,当你前一晚验出了一张查杀牌,请先留警徽流再说查杀信息,否则当你说出查杀号码的那一刻很有可能被狼人自曝直接进入天黑,没办法留接下来的警徽流。

这是新手预言家最容易犯的一个错误,没留警徽流默默死去,这样等于好人少了一轮验人信息。

预言家是狼人杀中游戏体验最差的角色,民虽然毫无信息,但至少能在场上多玩儿一会,而预言家是这样的一个存在:

狼踩你。

站错队的好人踩你。

站错队的女巫毒你/猎人带你。

倒钩狼站你队聊爆式发言污你身份。

你验出个好人,他还分分钟反水踩死你。

即使全场好人都站对了队,你还会在女巫没药守卫没守的时候被狼人刀走。

你是一个从头到尾都在讲真话想带好人获胜,但在场上很难活过3轮的存在

就算侥幸活得久了,还会被狼以“预言家怎么可能还不被狼刀死”为由冲出去。

新手逻辑和发言需谨慎,

1、拿到好人牌就要说话有底气,可验可推。

2、拿到神牌不要想一些瞎操作,就实打实的交代自己获得的信息。

3、拿到狼牌不用慌张,要表现出你是好人的样子,新手对跳是不推荐的,一旦表演不好,可能就露出马脚,就划水就可以。

狼人杀又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

狼人杀玩法介绍:

1、游戏阵营

游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。

而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。

大部分的模式都会采用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。

2、游戏流程

狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神职玩家要考虑怎么避免狼人的袭击,平民玩家则直接等待天亮。

天亮后会公布昨夜的死亡信息,所有玩家要在白天的时候根据这些信息逐个发言,狼人要伪装成好人,而好人要揪出来混在人群中的狼人,通过投票表决的方式选择一位玩家将他放逐出局,然后再次进入夜晚。

就这样狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件后,游戏就会宣告结束。

新手玩家们要记得:一定不要在发言的时候划水过麦,以及在一局游戏里同时开多个角色,也不要说出类似于我是狼人就吃桌子等跟游戏逻辑无关的话来影响其他玩家的判断哟,这样会很容易被票的。

扩展资料:

狼人杀身份牌介绍:

1、狼人

狼人的技能是在每晚选择一位玩家将他杀死。需要注意的是,狼人的胜利条件是所有神职死亡或者所有平民死亡。

2、平民

平民的作用是每天白天参与投票放逐一位玩家,没有其他的额外技能。

3、预言家

预言家的技能是在每晚选择一位玩家,查验他的身份究竟是好人还是狼人。

4、女巫

女巫是基础局里除了预言家和狼之后知道信息最多的角色,可以主动攻击狼人的角色。因此女巫的判断非常重要,是可以带队的神牌。

5、猎人

猎人的技能是死后可以选择开枪带走场上任意一位玩家。需要注意的是,猎人的技能只能在白天使用,同时被女巫毒死不能开枪。

参考资料:

_狼人杀

嘿,听说你爱玩狼人杀,那么下边这些你都知道么?

(基础篇) 狼队手语和剧本基础

(一) 抿身份简易练习法与狼人杀基本心理

(二) 如何挥霍预言家的任性

(三) 狼人基本修养

(四) 徒手抓狼入门

(五) 女巫保护协会

(六) 那些年狼人被新手光环支配的恐惧

(七) 自刀

(sp)狂欢局丨稀有配置介绍

人家囚徒也开始做狼人杀教学了,作为囚大粉丝我选择把链接放过来:

囚徒带你狼人杀(一):预言家的打开方式

囚徒带你狼人杀(二):狼人悍跳发言

囚徒带你狼人杀(三):你见过两个囚徒么

囚徒带你狼人杀(四):俩个囚徒你答对了吗

囚徒带你狼人杀(五):平民的自我修养

随着近年来 lyingman、pandakill 等节目对狼人杀的推广,狼人杀游戏被越来越多的人熟知和喜欢。狼人杀游戏的魅力在于所有玩家逻辑的短兵相接,它像辩论赛,也像破案现场。

很早之前,狼人杀就分出了逻辑流和状态流两种打法,知名主播二龙曾给出狼人杀分阶的标准,但实际上,随着游戏被越来越多的玩家接触,这些游戏评价和打法的标准也逐渐模糊,逻辑与状态常需要相互结合来支持你在场上的判断,需要你不断根据场上情况去头脑风暴,去疯狂表演。

狼人杀没有绝对的逻辑,没有绝对的打法,只有瞬息万变,只有尔虞我诈。但这正是我们喜欢的,不是么?

我们来共同分享狼人游戏中的种种技巧,抽丝剥茧,从状态、逻辑、心理逐层深入,如果对我的文章有任何想法,欢迎评论或私信哦~

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猎人最好在预言家之后跳出,在前两天被杀,预言家没查杀的话不要乱带人,我遇见过一个特别厉害的猎人,第一天死后,带走了女巫,女巫和预言家还是恋人,好人直接崩盘,←_←(还好我当时是)

先知又名预言家,这个职业没啥玩头,第一天就说自己是村民就好了,(高等预言家在弹出查人的窗口时,可以不选择验人,好的预言家仅凭发言就能判断别人身份),玩警长时,可以直接跳身份,让大家投你

女巫药不要乱用,救自己和预言家就好了,前期不要盲毒,毒药在后期很有用,(如果想提高游戏难度,可以第一天直接毒死自己),现在的一个普遍套路是女巫自救就跳,你们如果在前两天自救的话千万不要听他们的,坚决不要跳,因为你没有确定的人可以去毒

爱神第一晚指定两人为恋人,若两人为人狼情侣时,成为第三方阵营,反之为好人阵营,玩时要去发觉情侣的身份,随机应变

狼人自我认为最好玩的职业,玩法很多,(如果是女生的话可以当隐狼,一般可以活到最后的,主要声音一定要好听),要勇于悍跳预言家,一定要带节奏,其他狼可以在第一轮跳预言或女巫,在真人跳出来后马上脱衣服,说自己是挡刀的,有人说可以插麦对狼人很不友好,我觉得无所谓,好的狼根本不用怕那些问题,还有就是,有人喜欢玩场外,让人念详细,所以狼人一定要记住村民的目标与技能,还有一个注意点是在右上角的问号中,村民举的手在左边,但实际上在右边

1、首先我以12人的标准普通局来举例,12个人4个狼,4个村民,4个神,也就是预言家、猎人、白痴、女巫。一般情况下狼想要获胜会选择屠神还是屠民,只要村民或者神都被杀光了,狼人即可获得胜利。好人阵营也就是村民和神想要获得胜利只需要找出四个狼人就可以获得胜利了。

2、一般流程就是,在一夜里法官首先会让狼人一起睁眼,让大家相互确定身份,然后他们讨论出杀那一个人,当他们决定后,就闭上眼睛。紧接着预言家睁眼,预言家验完人,预言家请闭眼。接着法官叫女巫睁眼,然后询问女巫是否用药(具体的会在下文一一讲述),接着是猎人睁眼,然后闭眼,白痴睁眼闭眼。最后就天亮了,进行轮流发言,之后每晚上的流程与第一晚相似。

3、既然有那么多种身份,我就一一来讲解一下。首先预言家,预言家可以说是好人阵营的眼睛,因为只有他一个人可以查验身份,一般情况下只要得知了一个狼人的身份就可以出来自爆身份,让大家一起投票放逐那个狼人。当然如果一直没有查验到狼人,在第3晚上之后,如果还没死的话,可以发金水,至少可以保证剩下的人能够团结一致。所以当有人和你悍跳预言家的话,不出意外那个人就是狼,所以作为预言家一定要逻辑清晰,带领好人阵营赢得胜利。如果预言家早早的就被狼人所杀,那么好人阵营赢得胜利的机会就大打折扣了,只能从发言中看出其他人是否有漏洞。

4、女巫手上有两瓶药,一瓶解药,一瓶毒药,在晚上的时候你可以选择是否用你的解药解救那个被狼刀死的人或者用你的毒药去毒死你想要的人,女巫每晚只能使用一瓶药,并且解药不能自救。有时候有些狼会在第一晚选择自刀,然后骗取的你的解药,当然我的建议是第一晚不使用解药,不是使用毒药。当然如果你在第一晚就被刀死了,你可以选择毒死一个人,这样做的目的是为了不让狼人穿了你的衣服,这样就有可能会疯狂带队。正是因为女巫有两瓶药也是好人决定是否可以获得胜利的关键,在发言中不要过早的暴露自己女巫的身份,并且在恰当的时候说出你昨晚救的人是谁,这样就可以更大程度上的获得村名的信任,当然一旦你暴露了这个信息下一晚死的可能就是你啰,还有最重要的一点就是在发言的时候一定要仔细观察谁到底是狼人,然后在晚上可以使用毒药毒死他。

5、猎人也就是带枪的,在死的时候可以翻牌选择带走场上任意一个人,当然如果被女巫毒死就不能带走一个人了。猎人这张牌可以说是怼天怼地的角色了,不怕死的,当然你也不要过早的暴露自己的身份,因为在局势还不太明朗的时候,你就算被刀死也不知道带走谁比较好。当然我是建议如果作为猎人死掉了一定要带走一个人,否则狼人穿了你的衣服,就会各种带队,影响了投票结果。

6、白痴其实没有太多的用处,主要是被狼人刀死或者被投票放逐之后,任然有发言的权利,只是没有投票的权利而已。白痴作为神阵营中较弱的一个角色,也是狼人最不容易找到的角色了。当然如果是在屠神局的话最好是不要自爆身份,就隐藏好身份,这样还可以为好人阵营保留最后一丝希望。不过白痴有一个最大的优势就是可以在死后发言,这样可以给自己的村民们提供比较好的参考意见。当然千万不要乱带队,毕竟你只是个“白痴”而已。

7、最后就是村民角色了,村民牌是所有角色中能力最弱并且特别容易被带跑偏的角色。虽然是这样说,但是在轮到你发言的时候千万不能划水,那样估计就会被直接投票出局。村民最重要的任务就是找到真正的预言家或者是其他神位,然后跟着他们投票。当然切记一定要擦亮眼睛,不要被狼人迷惑了。

8、最后来讲一下狼人杀中的坏人吧,也就是狼人,狼人的能力肯定就是在晚上可以杀人,狼人有四张牌,一般情况下最少有一张狼人牌是必须要潜水的也就是说不会再场上发言太多,不会疯狂带队。当然如果是资深玩家的话,有可能会在第一局悍跳预言家,如果能够取得众人的信服,把真正的预言家怼下去了,那狼人阵营就离胜利不远了。在发言的时候一定要做到自信,当然最重要的是千万不能前言不搭后语,这样破绽太多了,就算你的狼队友们想要保你也没办法了。在狼人打法中有多时候会选择自刀然后骗取女巫的药,不过有时候第一晚自刀,女巫如果没救你的话,你就白搭进去一条命哦,我的建议是第二晚自刀,这时候女巫用药的可能性比较大,因为她有可能也活不过第三晚,第二晚女巫是肯定会用药的,这样就可以极大程度上骗取一个解药。狼人的打法实在是太多了,在实际操作中你们可以根据具体的情况来制定计划。