导读:英雄联盟S12世界赛将使用1218版本,那么该版本都有哪些改动呢下面一起来看看英雄联盟1218世界赛版本改动总览吧。英雄联盟1218世界赛版本改动总览英雄增强艾希(射手)射手的专注(Q)主动额外攻速加成:20/25/30/35/40% 增加
英雄联盟S12世界赛将使用1218版本,那么该版本都有哪些改动呢下面一起来看看英雄联盟1218世界赛版本改动总览吧。
英雄联盟1218世界赛版本改动总览
英雄增强
艾希(射手)
射手的专注(Q)
主动额外攻速加成:20/25/30/35/40% 增加至 25/325/40/475/55%
锤石
基础属性
生命值每级成长:115 增加至 120
厄运钟摆(E)
主动基础伤害:65/95/125/150/185 增加至 75/110/145/180/215
李青
基础属性
生命值每级成长:99 增加至 105
铁布衫(二段W)
生命偷取和法术吸血:5/95/14/185/23% 增加至 5/105/16/215/27%
内瑟斯
枯萎(W)
攻速降低:减速幅度的50% 增加至 减速幅度的75%
死神降临(R)
冷却时间:全等级120秒 降低至 110/100/90秒
英雄削弱
厄运**
基础属性
生命值每级成长:107 降低至 103
攻击力每级成长:27 降低至 24
卡莉丝塔
基础属性
基础生命值:604 降低至 564
赫卡里姆
暴走(Q)
额外攻击力加成:95% 降低至 90%
每层的伤害提升:4%(+6%每100额外攻击力)最大生命值的物理伤害 降低至 4%(+5%每100额外攻击力)最大生命值物理伤害
恐惧之灵(W)
治疗量:造成伤害的30%(+25%每100额外攻击力) 降低至 造成伤害的25%(+2%每100额外攻击力)
凯隐(红凯)
巨镰横扫(Q)
额外伤害的额外攻击力加成:5%每100额外攻击力) 降低至 35%每100额外攻击力)
璐璐
奇思妙想(W)
冷却时间:17/16/15/14/13秒 增加至 17/165/16/155/15秒
敌人变形时长:125/15/175/2/225秒 降低至 12/14/16/18/2秒
友方攻速和移速加成:30% 降低至 25%
魔腾
基础属性
攻击力每级成长:31 降低至 26
英雄调整
茂凯(位置调整)
吸元秘术(被动)
治疗量:48~14%最大生命值 降低至 45~12%最大生命值
荆棘重击(Q)
会对野怪额外伤害:40/60/80/100/120 增加至 80/100/120/140/160
树苗投掷(E)
普通树苗伤害的AP加成:425% 降低至 40%
爆炸树苗伤害的AP加成:85% 降低至 80%
乌迪尔(出装调整)
基础属性
生命值每级成长:106 降低至 98
护甲每级成长:52 降低至 47
狂暴爪击(Q)
法力值消耗:45~28 降低至 全等级20
下两次攻击额外伤害的额外攻击力加成:6%每100额外攻击力 增加至 9%每100额外攻击力
新增:现在会获得50额外攻击距离(和觉醒Q效果一致)
觉醒Q每次闪电的AP加成:06%每100AP 增加至 08%每100AP
新增:觉醒Q的下两次攻击会造成额外2~5%(基于等级)生命值的伤害
坚铁甲胄(W)
治疗收益:12/126/132/138/144/15% 降低至 全等级12%
百分比生命值护盾:2/24/28/32/36/4% 降低至 2/23/26/29/32/35%
生命偷取:全等级15% 增加至 15/16/17/18/19/20%
极凌飓风(R)
每秒伤害:20/38/56/74/92/110(+40%AP) 降低至 20/36/52/68/84/100(+35%AP)
对小兵伤害:50/60/70/80%(1/6/11/16级) 改为 40/55/70/85%(1/6/11/16级)
沙漠死神·内瑟斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士、坦克。别名叫狗头,来自恕瑞玛。
我们先来介绍一下内瑟斯的技能。
内瑟斯的被动技能是吞噬灵魂,内瑟斯在击杀敌方英雄或者小兵时会获得生命偷取加成。
内瑟斯的Q技能是汲魂痛击,Q技能的被动是如果敌方英雄、小兵或者防御塔被Q技能击杀时,那么会永久增加Q技能三点伤害。Q技能对敌方英雄,大型小兵和大型野怪时增加六点伤害。Q技能会使得下次普通攻击造成额外的物理伤害。
内瑟斯的W技能是枯萎,内瑟斯使敌方英雄减速,并在持续时间内的减速效果逐渐提升。
内瑟斯的E技能是灵魂烈焰,内瑟斯在一个范围区域内释放一个圆形,对在内的英雄或者小兵造成魔法伤害,并会削弱区域内敌方英雄的护甲持续造成魔法伤害。
内瑟斯的R技能是死神降临,内瑟斯在持续时间内获得生命值加成,以及护甲和魔法抗性加成。在R技能持续期间,每秒对周围目标造成目标最大生命值的魔法伤害,并且Q技能的冷却会降低50%。
内瑟斯需要具备的意识:内瑟斯是一个前期比较弱,但是后期非常强的英雄。因此在前期不要主动和对面对拼,应该多发育,多使用Q技能补兵提升自己Q技能的伤害。为了能更好配合内瑟斯使用Q技能,内瑟斯前期应该多出一些减少冷却的装备。内瑟斯的W技能是一个非常强力的控制技能,当有队友来gank时,使用W技能减速留下敌方英雄。但是要注意内瑟斯的手比较短,要注意不要被对面的长手英雄风筝。
希望我的回答对你有所帮助。
就像楼主说的,这个伤害 是伤害大招区域内的所有目标,按照百分比掉血但是受到魔抗影响,转化比例还从来没有详细的数据说过,但是因为这个技能的伤害弹性空间太大,范围又比较小,而且我自己在想他说的上限是240是指的单个目标,还是指的是区域内的总伤害。所以假设是后则,你在很多敌人中间开了大,计算过魔抗之后你每秒能造成240点伤害,24015=3600,然后是不是按照伤害值的5%来计算,所以得到180,也就是说这是理论的最大值就是能给你增加180点伤害还是15秒的峰值。比如我是装备3相和饮血剑,有合剂,并且天赋里加3点攻击力,精华增加攻击力的,这样我的峰值攻击力是2,56加上180的攻击力是434,再攻击大龙的时候公里力缩减到240左右也算比较符合这个推论。而且楼主你再开大的时候会来回追人跑动,不能站桩输出,所以最后加了140多比较符合逻辑。望采纳!同时都是狗头神教的,呵呵~~~ 纯手打