LOL 6300英雄推荐,狼人用的很舒服,最好就这种半辅助的吧,主力用着太累了

游戏攻略08

LOL 6300英雄推荐,狼人用的很舒服,最好就这种半辅助的吧,主力用着太累了,第1张

LOL 6300英雄推荐,狼人用的很舒服,最好就这种半辅助的吧,主力用着太累了
导读:狂战士天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲和2穿透精华自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。

狂战士

天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。

符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲和2穿透精华

自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。

E技能非常重要,是收人头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。

主E副W是正确的,Q技能扔锤子适当加点。

这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。

主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。

出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。

打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,打野真心建议前6级不加W,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。

前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。

攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。

这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。

这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。

前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。

有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。

为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!

我以一个打了N局的玩家真心告诉你,自带技能很重要。

狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。

出装:攻速鞋+冰锤或者狂徒+智慧末刃+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。

或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。

或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。

这个英雄是进阶级英雄,有些难打,前期要抢人头,不能让

皇子

天赋9 21 0或者0 21 9

符文:攻击+护甲+固定魔抗+攻击精华(金钱精华)

皇子是个有些坑爹的英雄,常见的就是各种坑死队友,EQ连招各种不给力,而且不会用技能逃跑。

不过,打到好,助攻和杀人都是不错的英雄,作为一个半肉英雄,还是给力。

打野和上线都是主Q副E,W技能前期加1点,W技能有减速功用,E提成攻速明显。

EQ连招可以把人击飞起来,这个是他的重要技能,尽可能的击中人,才能发挥他的作用。

Q技能无论是上线和刷野,都是不错的技能,皇子对比其他上单,能力稍弱,打野同样。

上单控制兵线一定,如果对面英雄不强力,推线过去也不错,但是保留一定蓝,使得自己能从容逃脱。

抓人的时候,EQ连招到位,击飞敌人,A,之后W开启减速,不用说,队友会来攻击,这时候基本可以逼出对方的闪现,你上去开大,如果EQ连招没中,那就退回来。

EQ连招无视地形,逃跑很有用,如果你一个人的被抓的情况下,最好W后靠近墙壁,使得你能越墙逃跑,常见的逃跑路线就是从小龙或者大龙那里逃跑。

大招的开启很有意思,可以改变地形,把己方的脆皮圈进去那是非常不好的事情。大招的开启,也有可能让己方绕路过去攻击,35秒的控制足够队友追击了,而队友最好不要在距离最远的地方攻击圈里面的人,他很可能逃脱,一般人就是范这个错误,绕过去很费时间吗?

团战的时候,可以是先手,EQ击飞前排,队友跟上,大不要先开,和对面半肉对拼,这时候对面ADC和法师基本入场,对后排开大,你吸收的伤害非常多,而且你已经是残血,但是对面的半肉基本必死,然后你闪现走人。如果技能回复,EQ逃跑也好。

街巷站是很有意思的一件事情,开大基本把路给堵住,这个时候要求的是队友的站位,ADC和法师是可以隔墙攻击的,曾今有一次后期逆风局,在对方红buff出,我开大改变地形,对方不得不绕路,虽然最后我挂了,但是我方的ADC和法师把对面半肉和脆皮干掉了,一个大改变了结局。

这个英雄用法和其他带控制技能的英雄差不多,对面1个残血,一般用EQ,2个残血一条线用EQ,分开不远用大,也可以防止对方支援,EQ后击飞残血给对方支援放大,顺便堵路,大要灵活运用。

救人,如果对面是3个人追击,靠近开W,EQ走,如果是4个人,建议开大,再EQ走,没办法,4个人,不是菜。菜鸟的用法就是EQ上去,结果人是救了,自己也躺了,果然很坑。

出装:水银鞋+燃甲+智慧末刃+狂徒+粪X+自然,攻击流

或者:水银鞋+燃甲+兰顿(或反甲)+自然(或者水银饰带)+狂徒+粪X,切后排为主

或者:水银鞋+狂徒+粪X+反甲+自然+重生

个人速成出装:水银鞋+燃甲+智慧末刃+反甲+重生,这套装备甲十分厚,魔抗也高,有一定攻击力

狂徒和自然是核心装备,这个英雄要有一定的输出,打野的皇子成长空间很大,是优秀的打野类英雄

盲僧

盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。

符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华或者穿透精华

前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。

这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。

第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。

上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。

不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。

打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。

就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。

抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。

如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。

有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。

残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。

装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+粪X+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。

或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。

重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可

璐璐

推荐21 0 9天赋

攻速流符文或者攻击符文。

女巫可以是半辅助英雄,个人不建议做纯辅助,那个没什么用。

网上是有女巫的出装,但是不是很好。

女巫出装最好是纳什之牙,不服来辩。为什么是这件装备呢?第一它加了攻速,而且有法术强度,回蓝和减少cd,如果你把对面的人变成小绵羊,那你等什么,攻击就行了。这件装备足够你的输出,而且是十分恐怖的,前期压制很明显。

女巫先和贤者之石,吃低保,和好纳什之牙再看情况,如果你们团战不是很给力,把贤者之石合成狂想曲,至少能跑。

女巫的大很好很给力,把人给变大了,而且让那个人成为超人。(不知道把大虫变大会变成什么样)

装备:攻速鞋+纳什之牙+狂想曲,打的好,狂想曲不用先出,换成腐蚀,这个装备便宜,之后是重生。

如果还有后期,可能就出绿爪了,因为这套装备是攻速流,绿爪按生命比例伤害,打的越快,对方生命减少越快。(腐蚀换成绿爪)

火男

这个英雄还是很给力的,就是一个法系的移动炮台。

高法伤才适合这个英雄。

中路的时候,可以多兰出门,回魔加法伤,也可以1鞋2红1蓝,直接一直打钱,有2000金币的时候回城,买无用的棒棒,增加输出才是这个英雄的核心装备。

可以抓人,一般都是6级以后,他是有晕技的,晕住人,基本就死了,技能爆发很强,单杀脆皮不是问题,队友有突进技能的话,估计火法能杀成神。

出装:法师鞋+帽子+沙漏,后面的装备可以是冰杖+女妖面纱,也可以是虚空之杖和女妖面纱。

前三件装备很不错的,后面的装备加血和保命,法系输出还是有的。

诺克萨斯之手

天赋就不说了,21 0 9

要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。

他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。

也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。

出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。

也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买粪X,最后狂徒。

如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。

出装:鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者粪X+重生+狂徒

或者:三项+狂徒+重生

这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。

雷霆咆哮

天赋0 21 9

符文:护甲穿透+护甲+固定魔抗+护甲穿透精华或者护甲精华

打野:攻击+护甲+成长魔抗+1护甲2攻击精华(生命精华也是可以的)

这个英雄是很强的坦克,团队贡献十分大,和熊对线的玩家是亚历山大的,没办法,有点无解,总的来说,这个英雄是最赖皮的英雄之一。

主W副E,Q是抓人的技能,看情况,跟的上就行,最多前期2个Q技能。

W技能是熊的主要输出技能,提升攻速,主动释放后伤害(按生命的比例)很可观,也是抢人头的技能。

被动技能很关键,当生命低到一定程度后,自动回复生命,这个技能往往断送了对方很多的人头,如果血量和对方差不多的情况下,建议和对方硬拼(前期),很大程度可以拿人头。

Q的技能释放很关键,一般情况是靠近直接Q过去,人弄回来,但是不是立即开E技能,这个时候可以多打2下,再开E减速,己方的输出加上自己的W被动输出很可观,快死的时候,你懂的W抢人头。

也有贴到一起的时候,这时候果断E减速,上去A,快跑的时候Q抓回来。

由于这个英雄的让对方怕怕,是对方集火的对象,所以要尽量肉,要记住,第一件装备是狂徒,哪怕你没有鞋子

大招是按时间计算的,攻速越快,对方的伤害越高,可以和智慧末刃,有一段时间有人和离子火花,现在基本没有见到了。前期可以拿个450的吸血鬼权杖。

厉害的熊爸,一场能十几杀,就算初学者,2个狂徒主W技能,伤害也很可观。

出装:水银鞋+狂徒+智慧末刃+兰顿+重生

或者:水银鞋+灯笼+狂徒+自然+粪X

狂徒是首选的核心装备,自然要看情况。

暗夜或者女警

不错的英雄,重在前期的出装,两个多兰一个吸血,之后看情况,出无尽或是红X,黑切也是可以的,这两个英雄操作一般,重在出装。多看看视频很进行团战,总结一下经验,不过缺点也是相当明显的,遇到法师不要硬碰,至少前期不要硬碰,前期杀的人多了,中期杀法师,一直压着打。

不过有个问题就是女警削弱了,很弱,vn都比她强。

后期的vn非常厉害,可以单挑完爆一个没有反甲的肉,如果前期发育好,后期基本没有什么问题,几下就把对面打跑了,这个英雄是中后期的。

出装:攻速鞋+无尽+红X+红X+饮血+重生或者狂徒,如果对面肉多的话,把一个红X改成轻语。

或者:攻速鞋+饮血+红X+无尽+重生

男枪

对比一下,男枪一直很好用,相比女警来说,他有和女警一样的群体技能,他还有减速,逃命技能就不说了,adc大同小异,最后,大招很好用,至少比女警好用多了,女警的大招常常被对方队友当掉,男枪的可不好挡。男枪的灯笼技能好,团战的时候适合减速,还可以让对方看不见,从而可以让队友逃脱,甚至有至关重要的作用。

他的装备和别人不一样,他是群体技能,一般第一件是无尽,饮血还是不要出成第一件。

出装:攻速鞋+无尽+黑切或者轻语+红X(可以不和)+饮血,第一件要么是无尽要么饮血,附加到技能伤害里面很恐怖。

是的,为什么会有英雄的价格之分,就是因为他们有强有弱,而那些整天喊着“没有最强的英雄,只有最强的玩家”的人就是糊涂蛋,完全不了解英雄的强弱之分,这些人不专业。

举个例子:波比和金属

波比没有三项是没有输出的,没有狂徒还没上就可能跑路去了,同样的装备给金属,金属可以成神!

剑圣和无双,同样采用偷塔流,同样装备,如果相遇,你觉得谁会胜?

在英雄联盟中无限火力模式很快就要开启了,很多玩家想知道哪些英雄属于强势英雄,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮助大家了解一些强势英雄。

lol无限火力强力英雄推荐

1、猫咪

猫咪是无限火力最强的辅助英雄,这个英雄在无限火力中只需要无脑释放E技能以及大招就可以了,和很多英雄搭配都可以打出非常卓越的效果。

2、烬

烬这个英雄本身的强度不是特别高,但是搭配上猫咪以及疾跑技能之后就非常恐怖了,这种跑酷流的烬速度非常快,打一枪换一个地方,基本上别人拿他没什么太好的办法。

3、剑魔

相信大家对剑魔在无限火力中的强度还是有所了解的,毕竟UZI和FAKER都曾经被无限火力的剑魔支配过。

4、酒桶

酒桶的强大之处就是在装备CD叠加到足够多的时候E技能可以无限释放,这样就变成了无限控制流的酒桶了,非常赖皮。

爱玩 游戏 ,分享快乐,我是欢乐Tree。

红骷髅是九头蛇的最高长官,在漫威中他被设定成科学与神学的狂热者,也是对正义世界挑战的一个大反派!漫威超级争霸战中,红骷髅的能力数值极高,如果你能开出这个英雄那真的是运气爆棚!红骷髅在 游戏 的设定中被策划极其偏爱,能克制其技能天赋的英雄寥寥可数,比惊奇队长还要赖皮。本期就随着大树的步伐,带你们走进九头蛇领袖红骷髅的世界!

所属派系: 科技 系

人物星级: 4星~5星

人物最“赖皮”技能: 每次格挡可以生成护甲强化增益,而每个护甲强化增加可以提供22222点护甲值,并且每个护甲强化增益可以消耗掉对手10%的最大能量值!战斗开始时红骷髅就直接拥有5个护甲强化增益,你面对红骷髅想放出超必杀几乎是不可能的!

不仅如此,红骷髅的被动技能完美契合的“不让对手施放必杀技”的宗旨!在面对红骷髅的时候,你身上每有一个减益效果,就会降低最大能量值的10%。而红骷髅每一个增益效果,就能增加自身极高的暴击和能量抗性!

红骷髅的英雄属性值在 游戏 所有英雄里都名列前茅,200级最终觉醒后,红骷髅的能力指数高达恐怖的10350,这比起完全体惊奇队长的10630也不相上下!虽然攻击力比惊奇队长的少了5000点,但护甲增益这个赖皮技能让红骷髅十分耐打!

红骷髅的3个特殊技能都有其特定战斗下的实战意义,而且1、2技能是非常强势的技能combo组合技能!2技能在自身增益效果达到最大值时施放,可以对敌人造成最长时间的DOT伤害!当持续时间快结束之前,我们用1特殊技能续上攻击就能刷新2技能的持续时间,这使得红骷髅只使用1、2技能,就相当于得到了3个技能的组合强度!

红骷髅的3技能非常变态,可以直接把对手的能量抽干化为自己的护甲增益,每10%的能量可以提供给红骷髅1点护甲增益。而护甲增益每1点有能消耗对手10%的最大能量,如此循环往复能让对手一局对战中一次必杀技也放不出来!

推荐天赋:

红骷髅的天敌非常少,整个漫威超级争霸战中也仅仅只有一人可以压制红骷髅这变态的能力,她就是生化系的震波女!

震波女可以通过震荡将红骷髅的各种效果成功率降低100%,而且震波女的攻击模式能最大限度的降低红骷髅的格挡恢复护甲增益,让红骷髅面对 其时 显得非常无力!

想知道震荡女的技能和人物攻略吗?关注大树,下期咱们继续讲!

lol哨兵之殇更名为正义巨像。根据查询相关公开信息,lol哨兵之殇加里奥,已经改名正义巨像了。哨兵之殇上线于2010年,老版加里奥就是一个缺乏交互、玩法无趣、强度又很难登上台面的英雄,被重做也是必然的。76版本,正义巨像从天而降,新版加里奥保留了群体嘲讽机制和AP克星属性,EW连招稳定控制、大招远距离支援、还有W闪这种出其不意的开团手段,而最赖皮的是它的清线能力,刚重做那会被动和Q技能基础伤害极高,一个Q加重拳就是一波兵,即便是出全肉也有不俗的伤害,各方面强度对比旧版都有了质的飞跃,在S7世界赛上大放异彩。

老司机这个英雄还是很好玩的,又肉又有输出。记得有一次看到老司机偷塔的视频,一个人就在那顶着塔的输出,一直在哪里看看看,死了继续点塔。跟他打实在是太难受了。

你可以带爆破天赋,一种不怕死的打法。不管对面的打野来不来抓他,一上线就直接往对面塔下冲,死了继续点塔。真的是太赖皮了。

亡灵战神的第一个技能实在是太伤害高了,有很高的物理伤害。蓄力满了。清了一波后排兵不是问题。碰到打野来抓也不用怕,因为你有复活,对面花费大代价来打你,等你倒下了,你会发现怎么这个英雄还能起来,而且起来之后比之前更厉害了。换走对面一个英雄完全不是问题。

开了之后可以用鼠标小幅度的调整方向,开了大控制免疫,碰到人就停,碰到障碍物也停,会撞晕自己。所以要小心,不要撞到墙了,这样不仅没有伤害,而且在队友和敌人看来会很傻。

还有一个小技巧,亡灵大招,小范围内是无法完成360度转圈的,他的大招移动速度快,转向速度慢,所以只能在大范围转圈,但是地图里是有障碍物的,所以360度转圈基本上是不可能实现的。亡灵战神的大招真的算是他的灵魂技能了,用好的话完全可以扭转游戏的胜利。估计大家看了上单亡灵战神打下路老贼的伊泽的视频吧,看看职业选手的理解,各种秀。所以说练好这个亡灵战神还是很里的。不。

这个英雄多次上了职业赛场,这么跟你说吧。这个英雄你好好研究好好练是可以上分的,英雄联盟的上分之路很长,需要你不断探索和练习。祝你一路连胜上王者,高高兴兴去炫耀。

大家好,这里是鸽神。王者荣耀中的法师位向来十分抢手,在排位中选出一个版本强势的法师,往往更容易带飞队友获取胜利。当前峡谷最热门的法师无非两位,一是即使被削却依旧强势的上官婉儿,另一个就是多次增强后对线拆塔堪称无赖的米莱狄。

但这里鸽给大家推荐的赛季末冲分神器却并不是她们,而是一个操作不难,却几乎不虚任何中单的法坦——嫦娥。这个排位出场率还不如芈月的英雄到底强在哪里?看完下面的分析和打法,你就会知道为什么她才是真正的版本T0法师。

嫦娥最大的优点是坦度高且不缺伤害。被动法术护盾能够抵挡60%伤害,打上官婉儿辉月都不用出,婉儿因为根本秒不掉她;2技能清线快,还能吸蓝回护盾,即使面对米莱迪的众多小弟也丝毫不虚;大招固定伤害,4级就能打出破万的法伤,爆发不俗。无论是对线、支援还是打团,这个版本的嫦娥都可以称得上是法师中的佼佼者。

嫦娥的被动和一二技能都有法术加成,而大招是固定伤害,因此带法强加法穿的铭文对嫦娥的输出增益最高;带狩猎是为了提升移速,方便支援,同时冲分利用强化普攻打出充足的伤害。

鞋子后期换成冷静之靴,对面有墨子、甄姬、廉颇这类控多的英雄就出韧性鞋;钱多的话,15级后时光换成吸血书,保证团战续航;如果自家没前排,但输出又不缺的话,就把帽子换成魔女,极寒换成不详,要知道,嫦娥是可以当肉坦前排来玩的。没必要出复活甲、辉月,有蓝就刚一波,炽热支配者被动被触发就赶紧撤,配合闪现极限逃生能力超强。

嫦娥1级在线上的压制了就很强,出门点2技能,小兵脚下一个圈,自己脚下一个圈,很快就能清掉一波线。需要注意的是,嫦娥想要快速清线就需要自己走到正中间,如果被对面打野中单和辅助蹲一波,少说也得交个闪现才能跑掉。如果对面辅助是盾山、牛魔、鬼谷子这种前期抓人就比较强的英雄,建议还是稳妥一点,丢个2技能自己在靠近自家塔下的位置清兵,配合普攻速度也不慢。

嫦娥的普攻距离很远,可以一边2技能清线一边用平A消耗骚扰对面中单,A满3下也能磨掉对面至少三分之一的血,还能干扰对方补兵。升到2级后,先假装回撤,再躲过对面中单视野去敌方野区,看三只小猪是不是还在。在的话别客气,直接21技能开吃,被发现就及时后撤,不然被对面野辅中三人围攻,很可能送掉一血;如果猪没有了,说明对面打野是红开,此时很可能正在打蓝,喊上自家辅助和射手去蓝野区看看,运气好不仅能抢个蓝还可以拿两个人头。

嫦娥在前期还是比较强势的,在野区的统治力堪比东皇,近战刺客基本打不过她,前期单挑或者小型团战都很占优势,配合后羿、牛魔、兰陵王这种2级就比较猛的队友,可以大胆去入侵敌方野区。

出完时光和炽热者之后,嫦娥的坦度和输出就已经不低了。清完线千万别赖在中路,对面有猪就偷猪,暴君刷新就喊上上单或者打野拿暴君。嫦娥这个英雄还是有点吃经济的,利用清野快(而且近乎无伤)的优势,控龙反野拉大经济差距,打起来会很舒服。

抓人的话,如果一个人去抓,最好抓单人线,因为嫦娥的大招会分散,攻击多个目标无法完成击杀。当然最好是跟着打野一起去抓人,1技能不蹲草的话先手命中率不高,最好是等队友控住再释放,让对方无处可逃。

如果打野不去抓人,双边的情况也都比较好,可以蹲在中路两边的草里蹲人,1技能等到距离很近再释放,定住秒接23技能,对面的脆皮法师和刺客基本当场暴毙。这种方法一般用个两次对面就有警惕了,但如果对面比较憨,或者换着草丛用的话,效果还是不错的。

虽然前中期也很强,但嫦娥真正的巅峰期还是后期。帽子和法穿棒做出来之后,坦度和伤害都上升一个档次。可以喊上队友无限拉团抓单,即使是半肉战士,吃满嫦娥一套技能也死得很快,团战输出十分可观。

嫦娥12技能都不耗蓝,只有挨打和开大耗蓝。虽然出了回蓝装备,但在后期打团的时候还是会缺蓝,所以可以主动跟打野沟通拿蓝,优势局就直接去拿对面的蓝。六神装又有蓝buff加持嫦娥可以说得上是所向披靡。

如果条件比较艰苦,自家打野不让蓝,对面蓝也没拿到,那么记得打完蓝就及时撤,去找兵线或者野怪回一波蓝再来团。实在不行就回城再传回来,速度也很快。记住,没有蓝的嫦娥非常脆弱,既没伤害也没坦度,千万不要看到自己血量还多就上去打架,会很吃亏。