我的世界手机,命令方块指令,怎么生成某怪物到指定的坐标,忘了

游戏攻略05

我的世界手机,命令方块指令,怎么生成某怪物到指定的坐标,忘了,第1张

我的世界手机,命令方块指令,怎么生成某怪物到指定的坐标,忘了
导读:指令:/summon实体idXYZXYZ就是你想要怪物生成的坐标实体IDvillager(村民)Slime(史莱姆)sheep(羊)Zombie(僵尸)Silverfish(蠹虫)chicken(鸡)Skeleton(骷髅)Guardian

指令:/summon

实体id

X

Y

Z

X

Y

Z就是你想要怪物生成的坐标

实体ID

villager(村民)

Slime(史莱姆)

sheep(羊)

Zombie(僵尸)

Silverfish(蠹虫)

chicken(鸡)

Skeleton(骷髅)

Guardian(守护者)

pig(猪)

Witch(女巫)

Shulker(潜影贝)

horse(马)

Spider(蜘蛛)

Enderman(末影人)

armor_stand(盔甲架)

Creeper(爬行者)

PolarBear(北极熊)

MinecartTNT(TNT矿车)

Blaze(烈焰人)

Parrot(鹦鹉)

boat(船)

Ghast(恶魂)

cow(牛)

lightning_bolt(闪电)

(注意首字母大写)

望采纳

根据我的世界新版114的快照内容可知,职业村民的外观跟职业和职业级别密切相关,而职业村民腰带上面的徽章(材质为石头、铁、金、绿宝石和钻石)将会显示它们可解锁的交易层数!目前来看,新版114村庄里面的主要职业村民包括15种,分别是农民(草帽)、渔夫(渔夫帽)、牧羊人(白裙和棕色帽子)!

还有造箭师(箭袋和羽毛帽子)、牧师(紫色围裙和爬行者图案)、武器匠(黑裙和海盗眼罩)、盔甲匠(焊接面罩)、工具匠(黑裙)、图书管理员(书、眼镜和帽子)、制图师(金色眼镜)、皮匠(棕色的围裙和棕色的手套)、屠夫(白裙和红色头巾)、石匠(黑色的围裙和手套)、傻子(绿衣)和失业(没有职业时装)!

问题一:我的世界爬行者吃什么 所谓的把怪物当宠物养,并不是能喂食,像僵尸之类的怪物是不能吃东西的,更不用提喂食繁殖了;爬行者作为宠物并不如僵尸有意思,僵尸可以捡起脚下的装备自己穿上。

问题二:我的世界爬虫是吃什么来驯服它的 爬虫(苦力怕)是敌对性生物,不能驯服。

问题三:手机版我的世界爬行者喜欢吃什么 那是怪物不吃东西就喜欢炸死你

问题四:我的世界爬行者是什么玩意,我被它杀2次。要详细 10分 生物

僵尸(Zombie)

是一种拥有绿色皮肤,穿着和Steve同样的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤

害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯和铁质物品。在困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和玩家,它们不会掉到坑和岩浆湖里,而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。(五分之一的几率)如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。僵尸会受各种药水的影响。僵尸会捡起装备。僵尸的外形象征着死去的玩家死后尸体变成的生物。

14更新了僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在生成僵尸时有10%的几率生成僵尸村民。对僵尸村民投掷虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

女巫(Witch)

是一种能够远程攻击的攻击型生物。17之前的版本中只会在沼泽的女巫小屋中生成,但17之后将会在各个角落生成,这增加了游戏难度。18快照更新后,村民被雷劈中后会变成女巫。

女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。(若女巫的伤害药水溅到爬行者,则爬行者会对女巫进行攻击,蜘蛛和未被驯服的狼也一样。)其不会受到阳光伤害,,且与村民不同,不会被僵尸,骷髅所袭击。女巫被玩家杀死后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。

当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害。

骷髅(Skeleton)

是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。在12w04a版本之后,骷髅相对僵尸会更“聪明”,它们会在着火时寻找可用的庇护地[水池\方块下],而水中的骷髅相对更难击杀。

骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)除神殿外唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。

若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。

从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。

骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。

骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲>>

问题五:我的世界苦力怕吃什么 给它火药可以补血,给它TNT它好像会爆炸。

问题六:我的世界爬行者怎么做,我的世界爬行者作用是什么 爬行者(Creeper)是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。

用途:

爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。

摘自中文Minecraft Wiki:minecraft-zhgamepedia/%E7%88%AC%E8%A1%8C%E8%80%85

网址内有更加详细的介绍,建议你看一看,希望可以帮到你。

另外爬行者在原版中无法制造,它只能通过刷怪笼或者在创造模式中通过刷怪蛋来刷出来。

如果对你有帮助,望采纳!!!

问题七:我的世界爬行者的头和鱿鱼的身体组成什么 您好!

可以组成一个神奇的生物――苦力怕鱼(是不是很萌很可爱!有一种冲上去抱的冲动呢!)

当然,上文纯属扯淡,实际上它们组成不了什么东西(模组除外)

问题八:我的世界爬行者到底是什么 我找了找,在里是这样说的

”苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的“

估计是Notch在建模是弄错了吧然后出现了这么诡异的模型

问题九:我的世界爬行者的人头有什么用 苦力怕头只是一个装饰(不过在服务器里面这玩意卖的可贵了!),唯一有用的头就是凋零骷髅头,可以用来做凋零BOSS

问题十:我的世界爬行者吃什么 所谓的把怪物当宠物养,并不是能喂食,像僵尸之类的怪物是不能吃东西的,更不用提喂食繁殖了;爬行者作为宠物并不如僵尸有意思,僵尸可以捡起脚下的装备自己穿上。

在原版Minecraft(18+)中可以使用命令来生成一个带有药水buff的生物:

法一:先用/summon指令生成生物,再使用/effect指令来给现有的生物加上buff

格式:/summon

<生物id>

<x>

<y>

<z>

[NBTtag]

/effect

<目标选择器>

<效果的数字或英文id>

<持续时间>

<级数-1>

[是否不显示颗粒效果]

例:生成带有100秒10级凋零的爬行者:

/summon

Creeper

~

~

~

/effect

@e[c=1,type=Creeper]

minecraft:wither

100

9

法二:直接生成带有buff的生物:

/summon

<生物id>

<x>

<y>

<z>

{ActiveEffects:[{xxx},{xxx},{xxx},]}

这里的每个xxx对应一种效果,它的格式是这样的:{Id:<效果的数字id>,Amplifier:<级数-1>,Duration:<持续时间>,Ambient:<是否是信标生成>,ShowParticles:<是否显示粒子效果>}

例:

/summon

Creeper

~

~

~

{ActiveEffects:[{Id:20,Amplifier:1,Duration:100}]}

参考:中/英文Minecraft

Wiki