DNF魔皇加点,要觉醒后的,复制的滚!

游戏攻略04

DNF魔皇加点,要觉醒后的,复制的滚!,第1张

DNF魔皇加点,要觉醒后的,复制的滚!
导读:绝对原创······职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2600已用QP:2590剩余QP:10=======技能分类=================------

绝对原创······

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2590

剩余QP:10

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制

-

魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5(防身必备招数,可以破霸体,配合强制,在生死关头能救命)

魔法炮,等级:10(为了凑TP,不然TP剩下的太多,很浪费)

强制

-

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(便于逃走,溜怪)

魔球连射,等级:3(超级实用,一般来说,用火属性攻击,比很多招数打的都多)

强制

-

魔球连射,等级:1(便于连招)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(元素爆破师的刷图基础)

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

地炎,等级:23(EX很强大,点满又可以有9个格的攻击范围,基本就是全图攻击了)

元素浓缩球,等级:3(攻击强,较实用,SP也够用)

元素幻灭,等级:1(同上)

幻魔四重奏,等级:11(觉醒!全屏攻击,厉害的一招)

元素轰炸,等级:5(因为是新出的职业,这个大招BUG太多,但是也会也必然会更新改进,保险起见+5)

雷光链,等级:12(+11能连6个人,而这个招只能持续12秒,点高了没啥用)

雷光屏障,等级:16(攻击强,范围大,还感电。)

暗域扩张,等级:21(攻击强,反应快,范围大,能让怪全屏失明)

黑暗禁域,等级:5(主要是聚怪,点1攻击太弱)

冰晶坠,等级:5(垃圾招数,范围小,攻击差,只是有个后置技能)

冰晶之浴,等级:18(范围大,时间久,能冻住大范围的怪)

旋炎破,等级:10(放完暗域扩张,来个这个,暗域扩张打不倒人,这个可以打倒,便于在一群怪物里脱身)

强制

-

旋炎破,等级:1(便于释放)

元素环绕,等级:21(防御14%的攻击,同时四种属性有不同的特性)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化

-

魔法炮,等级:3

强化

-

地炎,等级:1

强化

-

暗域扩张,等级:3

强化

-

雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化

-

智力,等级:27

强化

-

精神,等级:27

强化

-

命中,等级:20

强化

-

HP恢复,等级:8(元素爆破师穿布甲,防御低,这个很重要)

强化

-

MP恢复,等级:8

强化

-

魔法暴击,等级:5

强化

-

回避,等级:9

SP模纯刷图加点如下 适合平民 土豪无视

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7450

剩余SP:20

总TP:21

已用TP:4

剩余TP:17

总QP:2600

已用QP:2590

剩余QP:10

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(本来就有- - 以下一级的都是)

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(必须的)

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8(+伤害的)

元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)

元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)

幻魔四重奏,等级:11(伤害客观 )

元素轰炸,等级:13 ( ==t同上)

雷光链,等级:5前置

雷光屏障,等级:16( 必须满的 超高感电 感电状态再打双倍伤害)

暗域扩张,等级:5前置

黑暗禁域,等级:16 - -伤害蛮好

冰晶坠,等级:5前置

冰晶之浴,等级:18强力无色

魔力燃烧,等级:23- -加伤害的

元素环绕,等级:19 - - 剩下的点就点这个

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70本来就有

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10( 魔皇不像女元素 没这么智力buff 平民玩不起 所以这必满)

魔法暴击,等级:10(必满的)

魔法背击,等级:10(必须的)

受身蹲伏,等级:1救命技能

-------特性---------------------

强化 - 雷光屏障,等级:1- -就一个 其他无视了

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27- -平民首选

强化 - 所有独立攻击,等级:10 加伤害的

强化 - 属性强化,等级:10元素必备

强化 - 魔法暴击,等级:5必须的

强化 - 命中,等级:13- - 避免miss

强化 - 移动速度,等级:1 多余的 以免浪费了 点了这个

ps: 元素爆破这个职业不适合平民玩的 纯百分比伤害流 但是却不想女元素那多buff = = 慎重

还有为什么我的无色要点满 平民玩家 - -必须靠无色 小技能打不出什么伤害

装备 首选 真猪防具系列 悲鸣首饰系列和 幽灵左右栏 这些都是每日任务做的 毕竟韩服都出了85版本了 = =话这么多钱买装备 等换季 = =想哭都哭不出来

我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)

首先是普通栏里的技能:

魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。

瞬移:Lv:1

然后是转职烂里的技能:

属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)

地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。

冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。

元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。

魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。

雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。

暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。

旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢

冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间15秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的

黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了

雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。

元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。

元素之力:Lv8(满) 不解释

元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去

爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么

元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点也不缺这点SP

接着是通用里的技能:

远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么土豪可以不点咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无

受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了神级咱们点上

在然后是特性栏里的技能:

强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%

强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害

强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加15秒

强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

最后是个性栏里的技能:

强化智力满 不解释

强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点

强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多

强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以

强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧

强化独立攻击满 所有独立攻击增加50

剩下的全加回避了

强化回避:Lv8 增加回避4%

以下是所以技能点的情况:

总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加

总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用

总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了最少也要20

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%

地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%

冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的

雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位

暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒

旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%

冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间05秒

黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒

雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014

元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%

元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240

爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%

元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点

本人湖北6的魔皇 60级了,前期技能不说,后期技能什么样心里也有数了,我本来就一平民玩家,只是刚好赶上送+12武器,所以伤害还算能看,目前1000智力 3000伤害,够贫民吧谈谈我的加点,我这是纯刷图无色流 不会搓技能,所以只要12个伤害技能,就搓燃烧和转换

魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7080

剩余SP:390(随便加吧,反正这是剩余的东西,貌似元素环绕还是能加10级的)

总TP:21用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2585

剩余QP:15

=================

-------普通-------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行 反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

瞬移,等级:1

强制 - 魔球连射,等级:1

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后XXX)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)

冰晶坠,等级:5

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5 (我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------通用----下边的就不用说了 都差不多,-----------------

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 所有独立攻击,等级:3

14个常用技能(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手最低技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了火毯代替XXX

旋炎破我从开始都没看好它,站桩输出,后期霸体怪可以尽情的抚摸你,Mis的怪也去凑热闹,慢慢享受吧等死技能,木地方放它,放弃

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是24万,3阶段是72万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧对于平民来说,你有几个10万

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招

最后 不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪 英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功简直是幸福,悼念下我57级男气功喝蓝跟喝水一样平民养不起

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7415

剩余SP:55

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

冰晶坠,等级:5

元素环绕,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素锁链,等级:11

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 所有独立攻击,等级:10

强化 - 所有属性抗性,等级:10

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 精神,等级:17

首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。

不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。

魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。

魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130%。不给力。加满ex也只有160%的伤害。而且是不用属性变换的前提下。属性变换越高连射效果越底。满级连射对满级属性变换提升只有10%。

冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。

冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的第一技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。

电光链前置5或者满。个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中最低。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。

旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。

雷电光屏满。范围大,伤害高。

黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。

45元素轰炸不加,+1,+满。看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。

主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很暴力。

被动觉醒必满,只要攻击是带属性的就会同时强化其他3个属性。

60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。

70反正只有1级威力很大。

元素环绕可加1,可加满。推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。个人感觉加满鸡肋。

魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。

魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊