《云顶之弈》旧版本在哪能玩?

游戏攻略09

《云顶之弈》旧版本在哪能玩?,第1张

《云顶之弈》旧版本在哪能玩?
导读:云顶之弈旧版本是不能玩得。《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于913版本正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择

云顶之弈旧版本是不能玩得。《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于913版本正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

云顶之弈的角色介绍

小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。

获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。

在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。

老版本就像之前延迟的无限火力。总会错过的。真正玩了之后,过一段时间就会累了。各种平衡和竞争是完全不同的。有些蛮横的英雄永远蛮横,万年老版永远坐冷板凳。有些东西就像童年记忆里的美食。足以让它变得更好。不要再去找了,因为真正吃下去的时候,会被毁掉的。

以前一个人在网吧玩一天;现在爬上去发现没人果断退出。在过去,为了幸福,我能够投资它。一个英雄玩了一下午练;现在为了社交,准备打游戏之前提前约好朋友,朋友圈一圈一圈的打。但我不会放弃英雄联盟。它将永远是一种重要的娱乐方式,除非有一天我周围的人不再玩了。

s3入坑玩家,S3这个游戏比现在玩起来复杂多了。多样性在于符文,三大收缩符文,三大移动符文,都可以玩不同的风格,而且那个版本的英雄也发展不完全,导致很多冷门英雄一拿出来就被bug评级。比如维克多,一只看不见脸的老鼠,一般不玩。职业竞技场拿出来直接爆炸,英雄本身实力也是因为不受欢迎。再比如25无声卡萨丁(意思是他突然碰了你,你连还手的机会都没有,更别说表演了),还有瑞文的极高爆发,都是那个版本的不平衡存在。

我大概玩过一万个英雄联盟。英雄联盟重做英雄和新符文是大更新。我真的觉得我做得越好。你应该知道,在早期,s3之前,拳头设计师只知道如何削弱英雄。现在每个版本都被削弱和增强了。我一直看到有人吐槽英雄重做了就不玩了,但事实是重做了就可以上职业竞技场了。我真的很喜欢老版本的剑魔和老版本的剑魔。我开发了一个套路玩排名胜率80。没有人能阻止它,但改变之后,又是另一个

魅力在于每一局都不能重复,可玩性高。你不能重复这个英雄的比赛或者你遇到的英雄。能不能赢一直是未知数。不同的英雄互相匹配,发挥彼此的技能。其他人控制女警去拿架子。还有的打华硕接大招。有一次我玩蓝波,队友玩王子,他建了个大篝火晚会来接我。对面五个人突然就死了。太酷了。

两秒能抵挡敌方一次普通攻击并反弹魔法伤害。

反身回击:快键键:W

被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来15秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+10法术强度)魔法伤害。

扩展资料:

无双剑姬·菲奥娜是《英雄联盟》当中的英雄。

她是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。

菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最为可怕的一个,她的名声来自她唐突的举止和精明的头脑,以及与这些相称的对蓝钢刺剑的挥舞速度。她出生在德玛西亚王国里的劳伦特家族,并在一次几乎要毁掉家族的丑闻后,从她父亲那里夺过了家族的控制权。劳伦特家族的声望已经一落千丈,但菲奥娜在竭尽全力地恢复家族的荣耀,并让家族重新回到德玛西亚的名门望族之列。

我以荣誉之名前来杀你。即使你毫无荣誉可言,也一样得死。——菲奥娜

最近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。

但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。

LOL论操作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。

我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会操作,不懂技能。

就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。

LOL就像一本书,你从第一页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。

众所周知,LOL的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。

上单篇

如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:

 1良好的CS;

2出色的对线骚扰能力;

3能大致的计算伤害;

4强烈的反gank能力,这点是最重要的。

这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。

中单篇

上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。

PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。

AD+Sup

这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。

而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。

打野篇

打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。

我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。

但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!

在S9赛季中英雄联盟中引入了全新的观看回放,这个和以往不一样的是可以观看这个赛季的任意一场比赛的回放,那具体怎么观看回放,这里分享下操作方法。

1、首先在电脑中打开英雄联盟,点击生涯,如图所示。

2、然后找到比赛记录功能后并点击打开比赛记录。

3、在比赛记录中找到想要观看回放的比赛,点击后方的下载。

4、下载完成后会出现播放,再次点击这个按钮就可以观看这局的回放。

5、回放就和平时游戏是一样的,但可以看到双方的英雄位置以及任意移动视角,如下图所示就完成了。

旧版卡牌也有距离限制,只不过距离很大,基本是飞全图,旧版只有美中韩三个服吧,数据是统一参照美服的,旧版很多英雄都是很bt的,我最爱玩的安妮旧版本大招1000距离w850距离,比起现在你看看差距多大。

不过现版本的卡牌大招距离也够用了,中路河道能飞到上下路,以前在线上就可以直接飞到上下路,现在不行了,要进河道才能飞到上下路。

老版剑姬q类似现在刀妹的q,w反击一次普攻增加攻击力,e重置普攻增加攻速,大利刃华尔兹空中不可选中5下。老版剑姬第一人西门孔子。

老版剑姬技能介绍

被动决斗达人,菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

Q技能破空斩,菲奥娜向目标位移并发动突刺,对其造成物理伤害,她可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

W技能劳伦特心眼刀,菲奥娜的攻击力提升,在接下来15秒内回避敌人一次攻击或技能并还击,对攻击者造成魔法伤害。

E技能前进喷泉,菲奥娜获得额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或破空斩都将在3秒内增加移动速度,最多叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能。

大招利刃华尔兹,菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击造成物理伤害,对相同目标的多次打击造成百分之二十五伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。