我的世界怎么召唤各种怪物

游戏攻略07

我的世界怎么召唤各种怪物,第1张

我的世界怎么召唤各种怪物
导读:  我的世界各种模式召唤方式不一样。创造模式下,按E打开物品栏,使用杂项中的怪物蛋,召唤生存模式下,只能刷怪笼自己生成,或者在作弊开启时输入命令获得创造模式下,按E打开物品栏,使用杂项中的怪物蛋,召唤生存模式下,只能刷怪笼自己生成,或者在作

  我的世界各种模式召唤方式不一样。

创造模式下,按E打开物品栏,使用杂项中的怪物蛋,召唤

生存模式下,只能刷怪笼自己生成,或者在作弊开启时输入命令获得

创造模式下,按E打开物品栏,使用杂项中的怪物蛋,召唤

生存模式下,只能刷怪笼自己生成,或者在作弊开启时输入命令获得

创造模式里可以用蛋来生成 生存模式会在黑暗的地方自动生成(除了史莱姆)

《Minecraft》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。现在Minecraft有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。

Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性

玩家可以通过命令方块实现各种功能,/summon的格式是:/summon 。所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

详细答案:

里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:}

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:,

DropChances:}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个10F,10F的意思就是100%掉落。50%就是05F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个10F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是10F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

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刷怪机制就是通过刷怪箱,也就是生物生成器,主要就是在下界的要塞、地牢以及废弃矿井能够发现,在这里就不会有任何的灯光一片阴暗,在这里就可以看见一个会产生不断旋转的缩小版生物,你会发现慢慢地速度就在不断地加快,然后就是产生怪物,刷怪机制可以产生任何的怪物。

2、对于这个刷怪的机制就是在玩家距离刷怪箱16个方块范围中就会开始工作,会在以刷怪箱方面作为中心进行刷怪的工作,这个产生怪物的有效区域是长8乘以宽8乘以高3,只要是在这样的区域中就会随机产生怪物,没有特定的位置,在更大的可能就是会在靠近刷怪箱的周围。怪物的生成主要就是洞穴蜘蛛、蠢虫、僵尸、骷髅、烈焰人以及蜘蛛这些,判断怪物的生成范围可以帮助玩家避免走入到怪物群中还不清楚,导致在游戏中没有体验感,并且知道怪物的生成就能更加快捷的找到它们的位置。

3、在最近我的世界更新到海洋的世界,在很多的方面都进行改变,其中就包括刷怪机制的变化,有的玩家就会发现可能在刷怪机旁边等很久都没有任何的反应,各个方面都是设置好就是不产生怪物,而这就是受到视距的影响,在新版本中至少就得将视距改为十二才行,因为这个视距会导致刷怪的范围是半加载或者不会加载,所以在这个时候玩家就不能看见任何的怪物。

4、总之对于新版本的刷怪机制进行一定的改动就是需要玩家改变自己的视距才能够生成怪物,不然就会出现怪物不能正常生成的现象,而这可能就是在新版本中许多的玩家都遇到的一个问题,现在就只用改变这个视距到目前的版本就能刷怪成功。在我的世界中刷怪机制还是非常的有意义,能够增加玩家游戏的乐趣,这也是游戏的特色之一。

生成多个实体指令:/summon Zombie。

不会自然生成除了唤魔者(仅基岩版)、恶魂、卫道士(仅基岩版)、潜影贝、疣猪兽、猪灵(仅Java版)和末影龙以外的敌对生物,并且它们不会造成伤害。

并且不会自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵尸猪人或末影人中立型生物。当任何这样的生物试图生成时(无论是自然的,还是通过刷怪笼,怪物蛋或命令),它们会在瞬间从游戏中移除。

Herobrine:

Him,是《我的世界》里的反派角色。在各大动画**背景故事中,Him一心想除掉Notch和史蒂夫,窃取王位,继而统治方块大陆,是“怪物领袖”,居住在地狱。

性格阴险、无情、孤僻。但在一些版本中是作为英雄出现,比如与实体303的一些战斗中。在《动画人生》中,HIM以史蒂夫的镜像出现。

Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。

没有关系,以下是几个方法,你参考一下,可能不是很准。

1你看看附近有没有矿洞。如果有的话就上你面看看,看里面怪多么。如果多,那可能就是有刷怪笼,果断挖掉。如果没有,下一个。

2如果是新手建议开和平或者用某些作弊软件比如多玩之类的开一下透视,到地底下看看有没有刷怪笼。如果不是或者没有,下一个。

3在你的房子附近,用四个铁块一个南瓜生城铁傀儡,它可以帮你扫怪。如果没有这些东西,下一个。

4在你的房子周围,插上火把。如果没有,下一个。

5准备一个床,一到晚上就睡觉,白天怪就很少,如果有,打死。

实在不行就调和平吧,亲。

纯手打,望采纳,谢谢。有什么问题可以继续问我。