原神主C装备词条选择

游戏攻略09

原神主C装备词条选择,第1张

原神主C装备词条选择
导读: 1、原神主C装备词条选择2、原神沙漏主词条有哪些3、原神妮露圣遗物词条方案一览原神妮露圣遗物词条怎么选择4、原神2.5八重神子圣遗物词条选择指南5、原神24词条是什么意思6、原神圣遗物的主词条选择指南7、原神圣遗物各部位词缀选择推荐8、《
  • 1、原神主C装备词条选择
  • 2、原神沙漏主词条有哪些
  • 3、原神妮露圣遗物词条方案一览原神妮露圣遗物词条怎么选择
  • 4、原神2.5八重神子圣遗物词条选择指南
  • 5、原神24词条是什么意思
  • 6、原神圣遗物的主词条选择指南
  • 7、原神圣遗物各部位词缀选择推荐
  • 8、《原神》圣遗物各个部位主词条是什么

在原神中不同的人物、不同的定位下需要的词条是不一样的,有些人物需要扬长,而有些人物需要补短,很多玩家还不知道主C的词条应该选什么,下面我们一起来看一下吧。

原神主C装备词条选择 主输出要什么圣遗物

其实选择词条并没有大家想象的那么困难,首先先确定了我们是什么类型,我们

是物理输出型,还是元素输出型

,当我们选择好了之后,我们就可以开始选择添加的属性了。

我们物理输出型武器选择加暴击率,杯子选择加物理攻击,如果是元素输出型的话,那么我们选择头冠加爆伤,另外一个加攻击力能够让我们的输出更加强悍。

物理输出型的套装优先加类型伤害,比如说重机加强或者普攻加成之类的,这样可以让我们的战斗方面会更加强悍,如果武器这方面不增加暴击率的话,那么头冠我们就可以选择暴击来辅助。

在原神当中所有的伤害几乎都是使用乘法来进行计算的,如果我们加成类型越多,那么伤害就会越高,我们最大忌讳点就是只堆攻击力,面板好看是好看,但是伤害不行那就很难受。

在原神这款游戏中,沙漏的主词条有攻击力、生命值、防御力、元素充能效率和元素精通。

原神攻击沙漏加233%攻击,原神20级攻击沙漏加466%攻击力,所以攻击沙漏每升一级就会增加233%的攻击力。

生命沙漏可以提高基于角色初始生命值的生命值上线,46%。角色初始16000,显示22000,实际提升4800至26800,可以提高基于角色初始生命值的生命值上线。

原神沙漏主词条防御力能到58%。在游戏原神中,玩家将防御沙漏升直满级加58%的人物防御,每个角色的人物面板不同因此加的防御力也不同。

20级充能沙漏有518%的充能。一级充能充能沙漏能加78的元素充能效率,升到满级20级能提供518%的充能。

16级精通沙漏加187。原神精通沙漏16级属性有187的元素属性。每点精通加百分之015的大招属性,最高提神120级。

原神圣遗物获取方式:

1、击杀世界BOSS

通关周副本、击杀世界BOSS有几率获得圣遗物。冒险等级达到45级之后掉落5星圣遗物,在45级之前都是4星圣遗物。

2、通关秘境获得毕业圣遗物

这是目前大多数玩家选择的方式,进入秘境获取毕业圣遗物。比如“祝圣秘境”“缘觉塔”“山脊守望”等秘境,均可获得毕业圣遗物。

从秘境中获得的圣遗物比世界boss掉落的属性更强,可以给指定角色佩戴。比如胡桃的“魔女套“,钟离的“千岩套”等均是从秘境中获取。

3、通关深渊获得圣遗物

打深渊不仅仅是为了游戏乐趣更多的是为了获得奖励,比如原石、深秘圣物匣等。

通关高层深渊可获得“深秘圣物匣”,打开可随机获得圣遗物“森林的记忆”、“饰金之套”等。

4、合成可获得毕业圣遗物

打秘境打深渊获得的圣遗物比较多,最后可通关合成获得毕业圣遗物。

原神妮露圣遗物词条方案一览原神妮露圣遗物词条怎么选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神妮露圣遗物词条方案一览原神妮露圣遗物词条怎么选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

妮露圣遗物词条推荐

1方案一:全生命

生命沙漏生命杯子生命头

全生命堆叠,最大程度上利用固有天赋「翩舞永世之梦」,正常来说低命专武妮露使用这一套是最划算的

副词条

百分比生命值精通元素充能效率暴击率暴击伤害

2方案二:精通沙+2生命

精通沙漏生命杯子生命头

更加贴近与增加反应伤害的搭配,比较适合拥有高生命精通沙且非专武的旅行者

副词条

百分比生命值精通元素充能效率暴击率暴击伤害

3方案三:驻场输出

生命沙漏水元素伤害加成杯子暴击爆伤头生命头

特殊方案,较适用于解锁六命后的暴力玩法

副词条

百分比生命值精通元素充能效率暴击率暴击伤害

原神八重神子是25版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神25八重神子圣遗物词条选择指南

一、八重神子各技能伤害占比

在讲之前,先和大家说一下八重神子各技能伤害占比。

普攻重击:八重神子普攻重击倍率一般,实战中很少用到普攻重击,伤害占比近乎为0。但也不绝对,八重神子肤白貌美大长腿,谁不想八重神子战场呢总体看,八重神子普攻重击伤害占比约1%。

元素战技:E技能是八重神子核心技能,伤害占比与命之座呈正相关,总体看,八重神子E技能伤害占比约60%。

元素爆发:八重神子元素爆发伤害和雷神梦想一刀差不多,但需要90点能量。总体看,八重神子Q技能伤害占比约25%。(备注:已经考虑E单体,Q群体)

剧变反应:作为脱手角色,八重神子感电/超载/超导反应伤害也不能忽略,总体看,剧变反应伤害占比约14%。

小总结:八重神子普攻重击伤害占比≈1%,E技能伤害占比≈60%,大招伤害占比≈25%,剧变反应伤害占比14%。

二、圣遗物沙漏选择

到底攻击沙,还是精通沙,这与命之座、武器、阵容、圣遗物套装、打法等因素有关,到底如何选,还应结合玩家实际情况考虑。

我们来个假设,假设八重神子圣遗物乐团+角斗士2+2,暂时不佩戴沙漏,副词条4精通,4攻击,武器精1神乐之真意,阵容未知,但其它buff,精通≈攻击,于是,我们能够得到如下面板:

精通沙:187015%=2805%,可以提高E技能285%伤害加成。(18716)/(2000+187)=1368%,精通沙,还可以提高13608%剧变反应加成。假设初始伤害=100,普攻重击伤害=1,E技能伤害=60,Q技能伤害=25,剧变反应伤害=14。则佩戴精通沙后伤害=1+60(1+285%/1084%)+25+14(1+1368%/704%)=143。

攻击沙:(340+608)466%=442,同理,佩戴攻击沙后伤害=1(1+442/1650)+60(1+442/1650)+25(1+442/1650)+14=123

计算结论:由于143123,故精通沙攻击沙。但考虑到,剧变反应容易被忽视,那我就忽略剧变反应再算一次。既然剧变反应都忽略,那普攻重击也得忽略,故此时,E技能伤害占比≈70%,Q技能伤害占比≈30%。

精通沙:70(1+285%/1084%)+30=118

攻击沙:100(1+442/1650)=127

计算结论:由于127118,故攻击沙精通沙。为什么反转了,这主要是因为这里忽略了剧变反应。

小总结:精通沙对剧变反应伤害提升非常大,若用八重神子打剧变反应,那最好用精通沙。但考虑到部分玩家,喜欢大数字,以及好看的面板,总体看,精通沙与攻击沙五五开。

圣遗物的选择应该考虑套装、阵容等因素,大家尽量在不影响套装的情况下选择沙漏,有啥用啥,没有用个der啊。说白了,哪个副词条好,哪个不影响套装,用哪个。

三、圣遗物套装选择

由于上面内容,已经把各位搞晕了,这里我就明人不说暗话,大多数情况下,如雷2乐团2追忆2=角斗士2宗室2绝缘2其它。

可能有的小伙伴又疑惑了,刚刚不是说精通沙≈攻击沙吗,为什么这里乐团2追忆2。这主要是因为,80/187=4278%,181/466%=3862%,刚刚五五开,现在乐团2就大于角斗士2了。

低精专武,以及其它大多数武器,如雷2收益都是最大的,但如雷本不好刷,刷取成本有点高,若没有现成的,不建议刷。

这几个套装差距不是很大,大家根据自己的情况,合理选择就行。

四、圣遗物杯子选择

杯子无脑选择雷杯即可,但如果没有好的雷杯,也可以用攻击杯替代。

旅行者最大的疑惑应该是,若用精通沙,杯子用攻击杯还是雷杯

我的回答是:个人建议雷杯。攻击buff比其它buff好获得,若队伍中有班尼特/九条等角色,攻击收益会降低,但若是高精专武,伤害区也会稀释,此时,攻击收益也不错。若用精通沙,大概率走剧变反应路线,此时攻击杯与雷杯都无法提升剧变反应伤害,杯子的选择,根据自己武器/阵容选择即可,但对于大多数玩家,无脑雷杯就行。

五、圣遗物副词条选择

暴击率/暴击伤害大攻击≈精通充能防御/生命。角色面板,建议暴击率65%-85%,暴击伤害180%-300%,攻击力1800以上,元素精通100以上,元素充能效率120%以上。

暴击率不能太低,也不能太高,太低期望不行,太高会溢出。大家应该都听说过,暴击率:暴击伤害最好1:2,但由于深渊buff等原因,暴击率最好不要超过85%,77%最佳。

由于大多数玩家,深渊已经轻松乱杀,但又十分在意伤害数字,此时,可以适当降低暴击率,提高暴击伤害,以打出大数字伤害。其实上面说精通沙≈攻击沙,就考虑过伤害数字,用攻击沙,看到的伤害数字更大。

六、总结

一般情况下,如雷2乐团2追忆2=角斗士2宗室2绝缘2其它,攻击沙≈精通沙,副词条暴击率=暴击伤害大攻击≈精通充能其它。

用攻击沙,面板更好看,看到的伤害数字更大,若不打剧变反应,建议攻击沙;若打剧变反应,建议精通沙。杯子建议都用雷杯,但实在没有办法,也可以用攻击杯。

四个六级圣遗物的加成效果。在游戏原神中,圣遗物每升四级会加一词条,一个人物圣遗物最多携带四个,24词条就是四个六级圣遗物的加成效果。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG游戏。

原神中圣遗物的主词条是随机词条属性的,这些词条的强度如何呢?玩家又该如何选择呢?下面就给大家带来原神圣遗物的主词条选择指南,以供玩家参考。

但既然要计算伤害,先得有伤害计算的方式。

原神里有三种伤害方式,计算方式也不尽相同:

①首先是普攻/重击,伤害公式是

Dmg=ATrCRRRDROR

有六个伤害区间相乘,其中r是动作伤害倍率,DR是防御减免效果,RR是元素抗性,AT为攻击力,CR为暴击收益,OR为其他收益。

其中DR防御减免效果(Defensive Ratio)公式为DR=(L+100)/((1-f)(100+l)+L+100),其中l为怪物等级,L为人物等级,f为防御降低效果。

太抽象了,举个栗子

我的香菱等级50,丘丘人等级63,防御降低效果f为0。

所以DR=(50+100)/(100+50+63+100)=479%

RR元素抗性公式为RR=1-R_0,R_0为目标固有抗性,丘丘人物理抗性R_0为10%

所以RR=1-10%=90%。

在没有暴击和其他收益的情况下,攻击力为506,第一段伤害倍率为455%,所以小香菱拿着大长枪平A上去的伤害就是

Dmg=ATrRRDROR=506455%479%90%1=99

可以看到伤害正好是99

②第二种是增幅反应,公式为

Dmg=ATrCRRRDROREARSP

在上述公式中多了两个相乘区间,EAR (Enhance Amplification Ratio)增幅强度系数和SP(Spell Power)法术强度。

蒸发,先水后火,EAR=15;先火后水,EAR=2。

融化,先冰后火,EAR=2;先火后冰,EAR=15。

法术强度公式为Sp=1+M+Re(Ae),Re(Ae)为增幅反应强度系数,M为元素精通加成,根据大佬测试,满足公式:

M=k25Em/9(Em+1400)

其中k为类型系数,增幅反应为1,聚变反应为2。Em为元素精通数值。

再举个栗子,还是香菱和那个丘丘人,二级锅巴动作伤害倍率为120%,丘丘人火属性抗性RR=1-10%=90%,法术强度SP=1+M+AE=1+82%+0=1082%,EAR=15,DR=479%,OR=1。

Dmg=ARrRRDREARSPOR=506120%90%479%151082%=424

可以看到这个伤害也是没有问题的

③聚变反应,伤害公式为

Dmg=LRRREFRSP

其中LR(level ratio)等级系数和EFR(Enhance fusion ratio)聚变倍率都为固定值不可变。伤害仅受RR和SP影响。

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说回到圣遗物上来,目前和角色伤害直接相关的主词条有七个,去除掉羽毛这个固定攻击力没得选的,列出剩下六个升满到5星20级的词条和最大值:

将这个数值加成带入伤害公式,然后分别除以原公式,可以得到主词条伤害加强比例:

ar为初始伤害加成

需要注意的是,表格里的数值是伤害加强比例,也就是说在原先伤害的基础上增强了多少倍

以第二行增幅反应来说明,假设初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=0,那么通过佩戴主词条为元素精通的满级圣遗物(Em_0=187)可以将增幅反应伤害变为132。

而当初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=100时,增幅反应伤害变为127。

先看第一行普攻/重击,在初始暴击率和暴击伤害分别为0时收益最高,所以两个函数变为

ifP=0,P(dmg ratio)=1+031CD

ifCD=0,CD(dmg ratio)=1+062P

之后把四个函数带入到坐标系可得:

单独看黑色的线和红色线的交点,意思即为在初始暴击伤害为0的情况下,当暴击率达到了496%时,暴击伤害加成主词条收益等于攻击力百分比加成主词条

其他交点含义同理类推。

接下来看在增幅反应里元素精通的表现

重点看百分比攻击加成和元素精通这两个函数的交点,即绿色曲线和红色曲线的交点,可以发现:

初始攻击力百分比加成ar407%时,元素精通收益更高。

基本上可以分类讨论得出结论了,首先看一下圣遗物的主词条

1类似雷泽以普攻/重击为主要输出手段的主词条优先级为

沙漏——基础攻击百分比

杯子——物理伤害加成百分比

头冠的情况比较复杂

首先要比较一下暴击率和暴击伤害的收益

用P(dmg ratio)/CD(dmg ratio)1

解不等式可得

当2CDP时,

P(dmg ratio)CD(dmg ratio)

即暴击率百分比收益高于暴击伤害百分比。

换成人话就是如果现在你的暴击率低于两倍的暴击伤害,那就选择暴击率主词条。

问题是你现在连暴击头都没有大概率是2CDP的,所以选择暴击率词条

然后用暴击率百分比和攻击力基础攻击百分比去比较,即计算

1+046/(1+ar)-(1+031CD)0

看图中紫色和红色两条线

已知选了一个基础百分比攻击为466%的沙漏

所以初始攻击力加成ar466,AT(dmg ratio)=1+046/1+ar1315

只分两个情况讨论

if ar=466%,

CD101%,暴击率百分比基础攻击百分比 CD101%, 暴击率百分基础攻击百分比

if ar=1

CD742%,暴击率百分比基础攻击百分比

CD742%, 暴击率百分比基础攻击百分比

2以增幅反应为主要输出手段的

根据红绿两条曲线的交点(047,132)可得

沙漏

if ar407%, 基础攻击百分比元素精通

if ar407%,基础攻击百分比元素精通

现在ar=0,所以

沙漏——基础攻击百分比

杯子不解释,杯子——物理伤害加成百分比

又到了蛋疼的头冠选择阶段,根据上述选择已知ar≥466%,所以元素精通基础攻击百分比

并且根据第一步推断暴击率百分比暴击伤害百分比,所以只需要比较元素精通和暴击率百分比即可,即绿色和紫色曲线,计算可得两者相交于(105,132)

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——元素精通

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——暴击率百分比

3温蒂以聚变反应为主要输出的

全部元素精通

最后补充说明

1 副词条和套装效果都可以同理带入进去计算,公式中没有涉及到攻击速度

2默认伤害对象为全抗性平均的单位(例如丘丘人)

3前期元素精通的收益率递减但收益仍大于1。

词条种类及分布

收起词条种类及分布选择优先级

原神中圣遗物分五个部位,不同的部位在选择词条时优先级也不同,可能新手玩家还不是很清楚,下面一起来看看圣遗物各部位词缀选择推荐吧。

圣遗物词条种类及分布

花 羽

这两种圣遗物的主词条是固定不变的,其可供选择的只有副词条的优劣套装的不同。

一般是作为备选项或是用于凑套装。

元素时

沙漏的主词条除开初始的攻击防御生命值,还多了两个与元素相关的词条元素精通元素充能

元素精通:用于提高元素反应的数值,具体可在游戏中查看(角色面板-属性-详细信息)。

元素充能:元素能量可从 平A+技能+伤害+武器圣遗物特效 中获取。元素充能提高其效率。

故而主打元素反应伤害的话应尽量优先选择元素精通。反之,作为工具人择应尽量选择元素充能效率。

增伤杯

杯子的主词条在基础三项之外增加了六元素及物理的百分百伤害增加(尚未出现草属性,不过未来 可期)。最简单粗暴的提升,也是最难肝的一个圣遗物,即便只是考虑古典概型都有10种可能,若是精益求精算上副词条,永远都会有更好的杯具(悲剧)等待着你

暴力头

头冠的主词条暴击率是几乎所有主C都要刷的词条,虽然听说暴击率有阈值一说,但是无极之道,常伴吾身,快乐正是来源于此啊,自然是越高越好。

生之花:生命值,死之羽:攻击力,时之沙:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、元素充能效率,空之杯:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、物理伤害加成、某元素伤害加成。

理之冠:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、暴击率、暴击伤害、治疗加成,攻击力、攻击力百分比、防御力、防御力百分比、生命值、生命值百分比、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率。

原神 行秋毕业圣遗物搭配是宗室2件套+脚斗士2件套+任意散件,(亲测宗室2件套的套装效果,当行秋处于后台时也能生效),各部位主词条建议是:沙漏(元素充能效率或者攻击力),杯子(水伤),帽子(暴击率)。