英雄联盟打团思路。不管中上,我都能打蹦对面,去帮队友,但一到团,就输,最后都莫名其妙,优势那么大,

游戏攻略07

英雄联盟打团思路。不管中上,我都能打蹦对面,去帮队友,但一到团,就输,最后都莫名其妙,优势那么大,,第1张

英雄联盟打团思路。不管中上,我都能打蹦对面,去帮队友,但一到团,就输,最后都莫名其妙,优势那么大,
导读:1、大团之前要分析自己阵容和对面阵容各自的优势,劣势。从局势和阵容上确定对面的关键输出/团战控制点是谁。大部分情况下,在团战中,特别是中后期的团战中,哪边的AP、ADC先阵亡,另外一方就有赢得团战的机会。2、确定团战针对对面的那个角色,或者

1、大团之前要分析自己阵容和对面阵容各自的优势,劣势。从局势和阵容上确定对面的关键输出/团战控制点是谁。大部分情况下,在团战中,特别是中后期的团战中,哪边的AP、ADC先阵亡,另外一方就有赢得团战的机会。

2、确定团战针对对面的那个角色,或者在团战中对面在针对我方那个角色。进行有效的执行针对对面的关键英雄的战术,同时要尽可能的反制对面针对我方核心的战术。

一般都是互相切对面的ADC和AP后排输出点,当我方没有好的突进能够先于对方切掉我方后排的时候,这个时候,就需要考虑是保护我方后排,还是切对方后排,一般是同时进行的。

上单如果没有突进技能,或者我 方打野和辅助不是半肉/肉类型的。但同时对面打野或者上单在突进针对我方ADC和AP,就需要跟队友交流,让辅助、打野、围绕着保护我方后排来打。

上单/打野(一般情况下打野带突进、收割型技能,上单为前排抗伤害)带突进技能,并且对面在保护对方后排上不是太重视的情况下,就要在团战中找机会去限制对面C位的输出空间,有机会的情况下带走对面C位也行。

辅助就一个任务,保护ADC,保护AP 一般游戏时间越久,ADC的优先级越高!

团战是五个人配合的结果,前排、突进、控制、爆发、保后排、输出位。

每个位置在团战中的优先目标是不一样的。任何一点的失误都会导致自己方在团战中处于劣势,除非对面的五个位置比自己这边更不会玩。否则在装备差距不大的前提下,肯定是不会输得太惨的!

前排吸收伤害

突进限制对面ADCAP输出空间

带控制技能的,前排就限制对面关键英雄,带团战AOE的就要找机会开团!

带爆发技能的优先秒对面后排。

保后排的多是辅助和AP协调保护ADC

输出位,ADC要擅长找输出位和切入战场的时机。

AP中单要根据英雄的特性尽可能的在团战中去威胁对面ADC,或者是保护自己的ADC

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以上是基本的团战要求,有任何一个点不能找到自己该做的事情,就很容易导致崩盘、

至于团战思路,顺风的时候,打小龙、大龙的时候,在对面没有死伤超过三个的时候,不要碰。插好眼注意对面的动向,一旦对面去打,就在依靠我方顺风的装备等级优势的情况下团灭对方。如果自己劣势方,要么猥琐做好眼不开龙。要么做眼抓单抓死对面关键英雄打龙。

顺风不急着打龙,做好眼,逼迫对面大龙团赢了在拿龙,

逆风找机会、创造机会偷龙(注意把握时机,时机不对绝不开龙)

顺风做进攻眼,插对面野区红蓝BF草丛,对面去打就配合队友抓,抓死就以5打4逼迫中塔/上塔/下塔甚至高地,或者大小龙

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逆风插河道入口眼,发现有人入侵集体抓死。抓死就闪人,防止对面支援过快被反打。

顺风找机会逼团,尽可能在对面想不到的地方强行逼团。(比如在三路二塔都在的情况下,大部分时候都会中团先拿二塔。但是这个时候由于地图的原因,进攻中二塔对面的反应速度一般会很快,这是游戏习惯造成的。这种情况下,就指挥一个队友去单人带线,其他人在他带的那条线旁边跟着走,但是不露头,这个时候对面一般会来抓这个带线的队友,然后你们就可以突然冲出去5打少。打赢了直接抱团拆所在路的塔。只有上下路具备这种一人带线,埋伏反抓的战术条件。)而不是一直团中却又因为对面有意识防守中二塔造成僵持局面迟迟推进不了。

大龙逼团,先做好眼,依靠装备优势,对面进入视野区域,就抓机会找对面开团,杀死人后在保证安全的前提下在拿龙。

还要看对面阵容。

现在这个版本女枪ADC很火,特别是紫色方拿到的时候,如果蓝色方在小龙处贸然开龙,由于女枪大招的特性,很容易在小龙处找到好的位置打出伤害。这种情况就先在小龙做好眼,但是不轻易打。哪怕你们能打也绝对不先开。这种情况下,对面来打小龙,因为小龙团一般谁先打龙,谁的团战阵型就会陷入劣势,特别是集中在小龙巢穴口子上的时候。

所以对面只要来打龙,依靠优势方的装备等级压制,就算龙给对面。只要不是第五条龙。在团战开始的时候就能有很好的阵型,团战赢的几率就会很大。相反的情况下,逆风的时候,小龙只要不是第4、第5条,如果团战打不过对面,那就放了不参与争抢!

第一要考虑双方阵型,

第二要要求五个位置的人知道自己团战中的任务

第三才是游戏整体的节奏,什么时候打团,什么时候死守,什么时候放弃非战略性目标

一个人牛B其他人不懂团战中各自的任务目标,也是带不动整体节奏。

你必须具备大局意识,同时了解阵容双方的核心优劣,甚至是对面玩家的习惯性行为。

才能在合适的时机创造机会去打团。

逆风局就不说了,一般都是跟着对面的团战节奏进行防守。

均势局需要创造团战机会,以多打少,打破平衡

顺风局以推塔拿龙(推塔目标大于拿龙,大龙价值高于二塔,低于高地塔,但有大龙就等于增强自己的推塔能力,削弱对面的推塔能力。能大龙不高地,除非能一波)为目标发动团战!

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逆风做好眼,能拖多久拖多久,鼓励队友,不要浪,分析对面团战如何处理的,弱点在那里,是保后排薄弱还是前排不够肉,还是阵容偏前中期,而你们是后期阵容?? 等等很多因素。

您好,楼主!让我来为您做专业的分析吧。

首先,KASS定位:属于那种飘忽不定,来无影去无踪,杀人于无形,大有万军之中取上将人头,然后潇洒的从身边飘走的游走型AP。

对线:6级前KASS十分弱势,手有短,基本上谁都能欺负他,强势期是在6级后,特别蓝BUFF在手,6级前就猥琐发育,6级后一定要学会有效率有选择的游走。

技能加点:1点W,2-3点Q就足够了,优先加满E!主E的KASS伤害真心比主Q的KASS虎得多!

装备方面:女神后转时光,六格神装是:法穿鞋子,时光,杀人书,大天使,帽子,中亚(或法穿杖)。这是最好的出装了,当然了,具体好的玩家没有固定出装的,具体要看双方而阵容。

打团:这是衡量一个KASS玩得好不好的标准,好的KASS可以神出鬼没的切对面后排,玩好KASS必须意识上的要求远远高于操作上和技术上的要求,一定要走位风骚,把握最佳时机,看情况决定是否先手,或者侧面切对面CARRY,排位打多了。自然就懂得了,有中亚再手,可以先手,REQ一套对面脆皮是很伤的,没中亚的时候,建议后手,侧面进入!

本人是电3钻石玩家,热爱LOL·需要指导的话,可百度HI我,望采纳!!

最后补充:天赋是21 0 9

英雄联盟手游贾克斯教学上单武器大师对线与打团,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游贾克斯教学上单武器大师对线与打团,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游上单武器大师对线与打团:

武器大师在使用3技能反击风暴的同时可以使用1技能与2技能,3技能开启与再次释放击晕敌人的时机是每个贾克斯玩家需要不断实战中摸索的。2技能蓄力一击可以重置普攻,所以在普攻之后立刻开启2技能快速打出伤害。常用连招1技能→普攻→2技能→普攻→三技能→贴着对手边走边攻击,逮准实际晕住对手。亦可普攻穿插123技能,比如A1A2A3再接A2。

到了游戏中期,鉴于手游中一些装备还没实装,武器的优势无法得以全部发挥。但2技能蓄力一击伤害高,非常适合用来拆塔。中期不管是上单还是打野,都去控地图资源,先锋、小龙等。

后期打团,其实相较于打团武器更适合拆塔,蓄力一击多敲几下塔都没了,可以一路推到底,让队友拖延,利用带线折磨对方。带线之后给对面一种你要参团的错觉人,然后继续带或者换条路带。手游地图小这种带线很折磨人,当然这些需要队友配合,才能41分推。打团也最好不要从正面直接切入,tp或者绕后更好。

掠食者莉莉娅的最大的特点就是可以让莉莉娅获得移速的提升,这样莉莉娅在追击对手的时候开掠食者能更容易追到对手,跟一般的“黑暗收割”莉莉娅相比,这种“掠食者”打法的莉莉娅的机动性相对会更强,也更容易支援队友,能更好的带动团队的节奏。

英雄联盟中的莉莉娅如何出装?装备强烈推荐 ;莉莉娅的外出装强烈推荐作出蓝色打野刀,那样后面提高的蓝CJ可以给予降速实际效果,有利于莉莉娅的Gank留才,相互配合掠食者的应用性特别强。重复使用型药液可以提升初期续航力。中后期的关键出CD鞋,可以提升专业技能极速。初期的二件套,神话传说武器装备可以作出推推棒,不仅可以提升输出工作能力,还能够提升莉莉娅的入场工作能力。做为打团型的刷野,莉莉娅的大招或是出的尽早比较好,那样可以提升初期的容错性,入场打团也更有自信。

如今玩莉莉娅刷野会更偏重于去打节奏快。因此初期打节奏感得话可以出杀人书,那样武器装备成形的迅速(假如节奏感好再出),随后后面二件套可以考虑到作出鬼书、星界洞察俩件,尤其是星界洞察,可以提升专业技能极速,让莉莉娅放专业技能的工作效率提高一个级别。

它的基本装备是什么?莉莉娅的铭文强烈推荐点主系主宰者,副系启发,特性残片1专业技能极速 1适应之力 1魔防。掠食者的功效在上文有提及过,主要是给莉莉娅给予操控性及其加强一瞬间的暴发,那样针对莉莉娅在初期的Gank和输出层面是特别有帮助的。第二、第三层的铭文点血之味道可以填补莉莉娅的续航能力,目光回收器可以提升一定的损害累加的实际效果。最底层的铭文点灵气猎人,跟积极武器装备的实际效果可以完成“紧密联系”。副系的铭文点极致机会,可以给予初期的计时器,那样在初期的小规模纳税人打团中的容错性相对性会更好一些,能更快的去做为打团先手、入场来打。最底层铭文点星界洞察,提升减CD。