雷神的战斗力有多强?惊奇队长加入之前的复联BUG!

游戏攻略05

雷神的战斗力有多强?惊奇队长加入之前的复联BUG!,第1张

雷神的战斗力有多强?惊奇队长加入之前的复联BUG!
导读: 随着《复联4》预告的推出,再加上《惊奇队长》的上映,使得目前观众对接下来4月份的《终局之战》无比期待。 毕竟《复联3》里面,是灭霸最后成功击败了复仇者,消灭了宇宙一半的人口,不少粉丝都期待 复仇者们如何展开绝地反击。

随着《复联4》预告的推出,再加上《惊奇队长》的上映,使得目前观众对接下来4月份的《终局之战》无比期待。

毕竟《复联3》里面,是灭霸最后成功击败了复仇者,消灭了宇宙一半的人口,不少粉丝都期待 复仇者们如何展开绝地反击。

《惊奇队长》的上映让大家看到了一个战斗力爆表的大姐头,甚至在预告里还跟雷神来了一场 “强强对话”

当然,雷神与惊奇队长孰强孰弱暂且不论,但作为卡罗尔加入之前的复联最强战士, 雷神的实力到底达到了什么层次呢?

虽然一直都被称为仙宫最强的斗士,但雷神跟隔壁的超人却完全不一样。

超人初次登场其实就已经是满级状态,而雷神走的则是 成长路线

从漫威三个阶段(统称“无限传奇”篇章)来看,托尔的战斗力一直都是稳定呈现上升趋势。

只不过鉴于个人**开发得不好,而复联集结时的看点又在美国队长跟钢铁侠身上。

所以使得大多数人总是觉得雷神就是一个 搞笑 的帅哥,而 忽略了他是怎么一步步成为复联最强战力。

所以就算是在他战力达到顶点的《复联3》,还是有不少人无法接受他成为复联最强,于是今年的《惊奇队长》一出来,马上就觉得这个大姐头实力比托尔强多了。

但实际上,单纯论目前的表现, 雷神体现出来的实力完全不逊于惊奇队长。

在漫威之一阶段,雷神首次登场在自己的个人**《雷神托尔》。

但在这部**里,他并没有表现出太强的战斗力。

虽然打冰霜巨人宛如斩瓜切菜,但冰霜巨人这种级别的杂兵显然不够看。

而且,他的父亲奥丁在**里能随意剥夺他的力量,虽说这是理所当然的事, 但一名角色强不强很大程度是跟身边的人对比起来的。

为什么惊奇队长让人觉得很厉害?就是因为她身边几乎没有任何敌手,不管是人还是飞船挨她一光束就报废。

即便单论战绩,此阶段的雷神也并没有太拿得出手的。

与钢铁侠互斗呈现55开的局面,显然就算有优势也并不明显,即双方实力差距不大。

虽然有手下留情的成分,但仍然是跟洛基这种不以战力着称的BOSS打个难分难解。

这个时候的浩克随随便便就可以把洛基打出心理阴影 ,直到《雷神3》里洛基看到绿巨人都流出害怕的表情。

即便是托尔跟浩克在《复联》里的一战,也可以看出绿巨人占据绝对的主动权。

甚至是复仇者集结的时候,钢铁侠对洛基声称的王 *** 也是浩克。

因此,在之一阶段,雷神的实力在复联6名元老中大概可以排到第二, 但跟之一的浩克差距不小。

来到第二阶段,雷神的战斗力虽然有进步,但幅度很低。

不论在《雷神2:黑暗世界》还是《复联2》都可以看出,托尔在战斗中非常依赖锤子。

《雷神2》里面失去了锤子,则被 *** 凯斯暴打,《复联2》中丢了锤子,甚至连公认比较弱势的反派奥创都打不过。

另外,依然是之一阶段就存在的“对比问题”。

《复联2》登场的幻视,开场直接拿起雷神之锤,之后又在托尔被奥创胖揍的时候救了他, 逼格显然比雷神要高很出很多。

而钢铁侠制造出“反浩克装甲”之后,甚至能在肉搏战中将浩克击倒。

换言之,第二阶段复联成员的战力都有所进步,其中以钢铁侠最为明显, 此阶段雷神逊于以上一干人等

进入到第三阶段,鉴于已经快要跟灭霸对战,因此 雷神展开了宛如火箭一般的升级速度。

在《雷神3》里,锤子一开始即被海拉捏碎,失去锤子的托尔显然战力大减。

不过在于浩克在竞技场的战斗,让他开始 觉醒了雷神之力。

觉醒雷神除了在攻防两端有较为明显的提升外,还可以随意使用各种雷电攻击。

鉴于浩克在萨卡星能做到首屈一指的冠军,显然也是经历过不少场厮杀,因此战力对比第二阶段只会有增无减。

但尽管如此,觉醒后的雷神已经处于能肆意 “欺凌” 他的级别。

对付小兵什么的也是轻松加愉快。

不过,虽然对付浩克级别的对手已经不成问题,但要面对BOSS级的敌人,比如海拉,显然仍然有所不及。

这个差距,在于 攻击力

在《诸神黄昏》末端,托尔使用前所未有的巨大闪电攻击海拉。

结果人家什么事都没有

换言之,雷神之力在清杂兵跟对付次一级的对手相当轻松,但其威力显然无法对BOSS级别的敌人造成有效伤害。

连海拉都无法伤到, 更何况是灭霸呢

因此,雷神在《复联3》又开始了马不停蹄的升级。

首先达到满级的,是体防。

在锻造风暴战斧的时候,托尔承受了 一颗中子星级别的能量冲击长达数分钟 ,最后被重伤但没死。

很多人可能不太了解这是什么概念。

对比一下DC的外挂超人,在《蝙蝠侠大战超人》中吃了一发核弹就已经变成丧尸。

当然,当时的超人才刚吃了N发氪石弹,肯定不是全满状态。

但中子星级别的能量,跟单枚核弹其实完全不是同个层次的伤害。

因为信息过少不能以此判别雷神与超人的防御孰高孰低,但至少可以看出 托尔这个时候的体防已经达到了“外挂”的级别。

而之前雷神更大的缺陷---攻击力,因为 风暴战斧 的出现得以弥补。

风暴战斧虽然跟之前的雷神之锤同样是使用乌鲁神钢所制造的武器,但级别完全不同。

风暴战斧至少有以下三种效果:

与雷神之力结合后的风暴战斧, 在攻击力方面达到了目前复联的更高水平。

群攻AOE能瞬间灭掉灭霸手下一大片暗黑军团。

随意毁灭巨大的宇宙战舰。

附带雷神之力的风暴战斧能顶住6颗无限宝石齐发的光束(注意看手套6宝石都亮着)并直接劈中灭霸。

单纯说攻击力方面的表现, 《复联3》的雷神甚至要胜过惊奇队长。

随意使用彩虹桥传送这点**也有非常明确的表现。

之前的雷神是借助锤子惯性来“飞行”的,但拿到战斧之后已经可以随意在天空翱翔了。

甚至,被中子星能量冲击烤焦了,也会因为风暴战斧与雷神之力的结合而迅速恢复并马上来到地球助战美国队长。

显然,第三阶段最强的复仇者就是托尔,惊奇队长目前表现不及但鉴于有官方认定的“最强”称号, 因此这两人可以说是目前复联的更高战力 ,而且跟其他人已经完全不是一个层次的。

在今年的《复联4》之后,雷神这种元老已经基本确认会隐退了。

且看他会在这次的终局之战,如何给大家一个完美的谢幕吧。

“看雷神背面的光圈。 在原神游戏中,看雷神愿力是看雷神背面的光圈,如果雷神背面的紫色光圈有6个点的话,说明愿力是满的60层,其中1个小点代表10层愿力。暗紫色是未叠到的层数,亮紫色是叠好的层数,叠满一个圈亮紫色就是60层愿力了。”

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的之一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

原神赛诺强度预估0命在T1-T0之间

且在草神那个版本强度才会达到巅峰,和雷神对比玩法不是一路的,只能说雷神很强,赛诺未来可期,赛诺作为一个长轴站场输出主C,主打雷草激化反应,他的优势是输出平滑且稳定,但赛诺非常依赖大招,因此元素充能可能是个问题。 原神赛诺强度如何 一、原神赛诺的定位 1、赛诺是一位主打雷草激化反应的长轴站场雷C,使用长柄武器。 二、原神赛诺的优势和劣势 1、赛诺作为一个长轴站场输出主C,他的配队也必然是持续输出型,优势是输出平滑、稳定、持久; 2、0命的赛诺的输出必然不是爆发型的喜欢大数字的平民玩家可能会失望了; 3、赛诺非常依赖大招,因此元素充能可能是个问题,队伍可以带双雷可以提高元素充能,外加队友可以带西风系列的武器促进队伍循环。 三、原神赛诺强度预估 1、赛诺0命的强度在T1-T0之间,且在草神那个版本,强度才会达到巅峰; 2、赛诺的强度也会被拆分一点到关键命座里,可能会类似于一斗2命,让他拥有爆发能力。 四、原神赛诺配队 1、赛诺的配队目前来看应该是以激化队为主,如果大招充能压力大的话,可能需要绑定双雷。 五、原神赛诺和雷神强度对比 1、因为他俩的玩法就压根不是一路的,强度很难去对比,并且赛诺的激化路线还有一个重要角色—草神, 需要32版本之后才能有比较准确的强度判定,只能说雷神很强,赛诺未来可期; 2、雷神走传统纯雷伤路线,当然雷神非常强; 3、赛诺是走激化路线的,开大增加元素精通说明一切; 4、所以有雷神还有没有必要抽赛诺,这个目前只能取决于自己想不想玩新体系。

《原神》雷神的强度还不错的。

截至2021年9月,官方还未公布《原神》雷神上线计划。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。

除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的之一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

前言:

上一个活动万端珊瑚事件簿即将结束,犬武者进入尘歌壶,而后还有一个大世界可以捕捉小动物的道具四方八方之网,还需要等到活动正式结束后才可以获得。 现在新的活动“迷城战线”复刻,下面就跟大家来聊一聊活动的一些注意事项, 希望会对你有所帮助。

距离上次相隔7个月之后,迷城战线活动正式复刻,命名为光界篇。 这期的活动奖励原石依旧是420, 而后还有经验书、天赋书、摩拉和精炼用魔矿,和上一次的活动奖励相比,这次多了4本经验书和3万摩拉,而后是少了3本天赋书和8块精炼用魔矿。整体来看,奖励变化不是很大,算是一笔不错的资源。

目前活动开了两个试炼关卡,一个是电震试炼,而另外一个是冰结试炼。 先说电震试炼, 关卡需要根据给到的试用角色来进行组队,打出感电反应会降低角色大招冷却并且恢复元素能量,这里推荐一套简单阵容:雷神、芭芭拉、行秋和北斗。芭芭拉主治疗,保证队伍的生存率,而后雷神是主C,北斗和行秋则是副C。

之一关的难度并不算大,但是对于普通玩家来说,需要注意一点,那就是如果你感觉自己已经迷路,不妨将视角往上抬,朝着红色光柱的地方走便是正确的方向。

至于冰结试炼,过关难度同样不大。 关卡buff是对冻结状态之下的敌人造成伤害提高,这里同样推荐一个阵容:神里凌华、莫娜、迪奥娜和行秋,迪奥娜保证队伍生存率,而后莫娜提高伤害,行秋作为副C,至于最后的神里凌华则是充当主C,在挑战阶段没有太多注意之处,不过这次的迷城战线我个人不建议去打劫掠挑战,也就是说直接打有红色光柱的机关就好,其他都可略过,这样也可以提高过关速度,毕竟也是没有任何奖励的。

在活动开启后,也是有不少的玩家感叹:神里凌华和雷神确实是太强了,前者作为目前顶尖的输出,后者兼具输出和辅助于一身,都是现阶段T0级别的角色。

这里说一下两位角色的阵容搭配, 神里凌华打冻结反应更佳,所以要围绕水系和冰系来构建,可以用双冰(加罗莎莉亚)来保证充能和输出,也可以用风系(万叶、温迪)来提升伤害。而后是雷神,活动中的感电队强度尚可,但是略微有些奢侈,抛开活动来讲,目前更佳的雷神感电,由行秋(万叶)、北斗(菲谢尔)以及心海组成。

简单做一下总结: 这一次的迷城战线活动难度较低,只要正常操作拿到奖励轻轻松松。需要注意的地方便是“劫掠”挑战的意义不大,建议直接前往红色光柱之处就可以(也就是古代符文)另外,对于普通玩家来说,在活动中你可以多尝试一些5星角色,现在角色的复刻进度加快,在迷城战线中试玩也可以知晓自己究竟喜欢哪一位角色,毕竟网上得来终觉浅,绝知此事要躬行嘛。

好了,不知道你对迷城战线活动怎么看呢? 欢迎在评论区讨论。