梦幻西游怎么使用技能书

游戏攻略03

梦幻西游怎么使用技能书,第1张

梦幻西游怎么使用技能
导读:先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质因 为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠 好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫J

先说选宠 循序如下:

1、技能;2、成长;3、资质

因 为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了001,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠 好坏的,看见一个6J成长不到12的吸血大叫JP,看见一个6J成长24的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。

先说技能, 技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的 宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道 理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。

有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。

成长

成 长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长12左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个002-005。我 的7J大蝙蝠成长111,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长115的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。

在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:

攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛

防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。

体资:同上。

法 资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情 况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到35或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流 氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左 右甚至更高。

速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。

闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。

因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+12成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。

对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+115成长+还过的去的防体资质。

还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。

宝 宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话 就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验 帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!

要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!

要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!

对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。

先是攻宠的

吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼

然后是法宠

单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)

最后是铺垫类

垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。

攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼

法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波

前言

在梦幻西游无双中,近战职业一共有两个,分别是大唐官府和狮驼岭。其中,狮驼岭的职业特色是控制和AOE输出;而大唐官府则擅长突进和爆发,两个职业各有侧重点,在游戏中的定位也稍有不同,因此技能搭配的重要性就体现出来了。

只要玩家掌握了正确的技能搭配,必定能在梦幻西游无双的世界里更加渔鱼得水。

职业技能简介

1 狮驼岭技能简介

技能:

A 鹰击:[输出] 三大王所创绝技,刀气化身雄鹰对线性区域进行反复攻击。该技能向角色前方释放一只鹰,攻击距离较远,但技能范围宽度一般。优点是消耗低、CD低。

B 狮搏:聚拢四周敌人造成伤害后弹开。可以将怪物聚集起来,在平时PVE中非常好用。

C 魔兽啸天:跳跃震击地面三次,使敌人进入破伤状态。配合狮搏的范围聚怪,无论在PVP还是PVE都有不错的作用,但CD期较长。

D 象形:巨象落地使敌人眩晕。消耗低的控制技能,伤害也不错。

E 定心术:凝聚能量形成保护罩,全面提升防御属性,同时可反弹伤害。消耗4法力值,前期怪物伤害较低时作用不明显,PVP时作用更大。

F 变身:进入变身状态,全面提升攻击属性,同时进行法力回复。非常好用的技能,可以提高攻击且会回复法力值,非常实用。

G 连环击:对前方连续劈砍,造成大量伤害,并使敌人眩晕。消耗巨大,最好是控制住敌人后再释放,否则在PVP中直接释放容易被躲避。

H 极度疯狂:快速旋转造成伤害,提升移动速度且免疫负面状态。消耗5个法力,快速旋转在PVE中面对大量怪物时非常好用。

2 大唐官府技能简介

技能:

A 后发制人:避敌锐气,蓄力后向前快速刺出多剑。该技能CD短消耗小,较为实用。

B 横扫千军:连续对前方攻击三次。该技能是范围技能,能眩晕敌人,消耗小,很实用

C 反间计:使敌人进入混乱攻击状态。释放时间长,方向较难控制,消耗较高,比较难使用。

D 千里神行:千里神行,快速穿行至目标区域。突进技能,是快速接近敌方或躲避技能的好技能,突进结束后会大幅提升自己的移动速度,是近身利器。消耗中等,在PVP下建议携带。

E 安神诀:大幅增加自身闪避与法防。

F 杀气诀:吸收伤害转化为自身血量。释放后需要想办法靠近敌方大量输出。

G 破釜沉舟:以一敌多,对全场敌人进行快速攻击。较实用的技能,不用考虑命中问题,消耗较高,在大量怪物出现时使用较为划算。

H 斩龙诀:手中剑化作万道剑气,对指定范围造成大量伤害。消耗大,CD长,且DT缺乏控制型技能,很难控制敌方在范围内不移动,PVP中容易打空。

职业技能搭配选择

针对不同的游戏玩法,可以搭配不同的技能组合使得战斗变得更加轻松和简单。下面就介绍一下近战职业的狮驼岭和大唐官府在不同的情况下的技能选择策略。

1 各种简单的日常活动

分析:日常任务较为简单,玩家追求的是用最短的时间完成,也就是”快”,不需要过多的辅助技能,因此可以选择伤害最大化或范围大的技能搭配。

狮驼岭:

技能选择:变身、狮搏、鹰击、象形、极度疯狂

大唐官府:

技能选择:后发制人、横扫千军、破釜沉舟、斩龙诀、杀气诀

2 高难度副本及挑战玩法

分析:在进入高难度的玩法时,技能搭配方面就要同时兼顾保命和输出,控制流或风筝打法更加有效。

狮驼岭:

技能选择:变身、极度疯狂、象形、魔兽啸天、连环击(全控制流,配合变身回复法力值)

大唐官府:

技能选择:安神诀、后发制人、横扫千军、破釜沉舟、千里神行(or 斩龙诀)

3 擂台比武、华山论剑等PVP活动

分析:PVP和PVE在技能搭配上会有很大的区别,毕竟玩家面对的不是死板的怪物而是活生生的玩家,这时候玩家就可以根据自己不同的技能使用习惯搭配出不同的技能流派。

狮驼:

(1)控制流:定心术、极度疯狂或狮搏、象形、魔兽啸天、连环击(全控制流,配合变身回复法力值)

流派解释:使用象形进行先手控,在控制敌人后使用连环击进行进一步控制,接着使用魔兽啸天给敌人上破防状态,接着使用输出技能,在其他控制技能冷却时,使用定心术开反伤与敌人以血换血,迫使敌人放弃攻击,从而等待控制技能冷却结束时,进行新一轮控制技能输出,比较适合单人PK,缺点时对技能顺序要求较高,一旦先手控制失败,很容易连环击也被敌人躲开。

(2)防风筝流:变身、鹰击、象形、定心术、极度疯狂(使用定心提防反震,找机会使用象形眩晕敌人,极度疯狂可以提升移速并眩晕敌人)

流派解释:在敌人想风筝时,通过象形和极度疯狂拉紧与敌人的距离,并控制住敌人,利用鹰击进行远距离打击。利用定心进行反伤,变身可替换为输出技能。

大唐官府:

(1)防风筝流(搭配CD短的技能):千里神行、横扫千军、后发制人、安神诀、破釜沉舟

流派解释:使用千里神行进行快速位移,并领用一系列的小CD技能,在近身后进行大量输出,同时使用安神诀提高自己的闪避,让敌人风筝时产生极大的未命中。比较适合对付远程。

(2)近身控制流:千里神行、横扫千军、反间之计、输出技能(优先推荐破釜沉舟、其次可为后发制人斩龙诀)

流派解释:使用千里神行黏住敌人,使用横扫千军、反间之计进行眩晕或混乱控制,在控制住敌人后,进行近身普攻,或使用破釜沉舟、后发制人、斩龙诀等输出技能进行输出,在对付近战和远程时均有用处。

(3)闪避流:以安神诀为中心,配合千里神行、横扫千军、反间之计等控制技能,再适当搭配输出技能

流派解释: 以安神诀为技能中心,同时堆砌大量闪避属性,使敌人在战斗中造成高量的未命中,同时配合千里神行等控制技能进行控制,进一步压缩敌人的输出时间,再略微搭配一些输出技能。

总结

由于各个玩家技能的升级情况和使用习惯不同,攻略所介绍的技能搭配未必能满足到所有的玩家,只是给新手玩家的一个参考方向,让新手玩家可以减少前期的摸索时间和少走弯路,想到找到真正适合自己的技能搭配还是需要玩家们自己慢慢摸索哦。

  说真 你玩59 根本没必要去弄魔属性。以为你玩比武 你需要2套属性的话 一套是一速属性 和 卡速属性 。这就是看你需要不需要了。一速属性1血4敏 或者 直接5敏 卡速属性就是加血耐 少敏 比对面大唐稍微快一点。但是这样的在59里面很少。 玩59 拼的就是无级别 玩方寸必须无级别腰带 无级别鞋子 有钱可以整无级别衣服 70高属性人造简易也行 但是肯定比不上无级别。

  你玩59 想整魔属性刷任务 这是纯扯淡的 59级 一轮任务下来才多少钱? 就算你辅助技能全满 什么炼药烹饪家具什么的 但是你在线的活力体力根本弥补不到半张点卡。 而且你刷任务 你要得的就是奖励 你59对经验需要大吗? 你要经验有用么? 要是你真的抱着玩一玩的心情 整任务 你也没必要弄魔属性 太糟践钱了 你要是有该属性的钱 不如买一套定心 买个高灵项链去刷任务 方寸点法修 你就这样雷起来 也一样犀利。方寸还有个加落雷伤害的符石 你可以就定心套取舍下。你弄完属性了 号在那 不好卖 但是你要是按我说的弄装备 到时候不想玩了 还可卖掉 而且很轻松。

  原来我也是玩59的 后来就改玩高级号了 高级号辅助技能高点 在线体力活力都能卖钱 每天20个师门 最少赚40W 渡劫还有储备金 。 反正我感觉玩59 69比武号 成天就有是擂台 任务机会没啥意识 以为你也不缺经验 呵呵。