导读:破坏领主1111版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么新增要素以及技能装备调整,下面就一起来看看具体的新增要素吧。1111版本更新内容大家好,欢迎来到血色风暴!血色风暴是血迹赛季的第一个内容更新。它包含我们近期提到的一些改进,
破坏领主1111版本更新内容。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么新增要素以及技能装备调整,下面就一起来看看具体的新增要素吧。
1111版本更新内容
大家好,
欢迎来到血色风暴!血色风暴是血迹赛季的第一个内容更新。它包含我们近期提到的一些改进,以及很多其他内容。
战利品过滤、打造系统和召唤物方面还有很多工作要做,我们想尽可能一步到位。
废话不多说,以下就是补丁说明。感谢你们的支持!
环境
远征中新增了4种新环境。
·畸变山崖
·畸变阿扎缇斯大厅
·被侵蚀的原始林地
·被侵蚀的原初遗迹
我们还添加了13种新的环境变体:
·原始泥潭
·秋分湿地
·惊悚沼泽
·赤地战场
·翡翠大厅
·宁静大厅
·仲夏雾霭
·污浊高原
·早春迷雾
·战栗废土
·死水陵墓
·剪径平原
·寒噤泥淖
宠物
宠物现在会自动拾取怪物、箱子和可破坏环境物体掉落的金币。
伤害类型转化符文
所有技能的伤害类型转化符文现在都可以免费选择,对应的,它们的伤害修正已经被移除。它们过去花费的3个修改点现在可以用于其他符文。
·自动炮台新增以太版
·血债血偿新增闪电版
·标靶新增闪电版
·规避新增撕裂版
·浩劫榴弹新增火焰版
·冲锋陷阵新增神圣版
·伊什米尔之翼新增暗影版
暴风港之巅
王者级:难度新增了30级,远征最高可以达到217级
物品等级211级及以上时词缀变量不会随机到最低值
新增一套可解锁外观:新生之甲
镜子女仆号项目:所有护具外观项目需要的生产力和费用有所提高
翻滚
·翻滚默认可以穿过敌人。
·命运之门节点“暗影步”现在变成了“逃逸速度”:翻滚之后授予持续15秒的50%移动速度加成。
特效更新
· 优化了一些技能的视觉特效:
· 湮灭
· 紊乱
· 不洁标记
· 耶特利尔之泪
· 优化了一些怪物的视觉效果:
· β级血焰喷吐者
· 狂怒之灵
· 迷失的灵魂
怪物动画重制
怪物动画和网络
· 新增一种士级敌人:净化者战争猎犬
· 优化了以下士级敌人的动画:
· Ω级洞穴雌性蜥怪
· Ω级血焰雌性蜥怪
· Ω级雌性蜥怪
· Ω级雌性海蜥怪
· 优化了以下尉级敌人的动画:
行刑者
·剥皮战争狂
·共和国制裁者
平衡性
湮灭
·基础伤害提高25%
铁砧之痛
·基础伤害提高12%
极地之矛
·降低技能伤害增幅成长,满级减少了12%
·彗星投射:伤害修正从+75%降低到+50%
·崇高破裂:伤害惩罚从-20%提高到-30%
剑刃风暴
·基础伤害提高125%
·无情打击:冲击波伤害提高25%
回旋血刃
·基础伤害提高125%
幽暗斗篷
·无形战栗:伤害修正从20%降低到15%
神枪手的标靶
·基础伤害提高33%
浩劫榴弹
·基础伤害降低16%
不洁标记
·诅咒之刃:异常层数从10降低到5
杀戮者之舞
·基础伤害提高15%
·满刃:给予冲刺的速度加成提高150%
科瑞里昂的蛰刺
·基础伤害提高14%
鹰击
·基础伤害提高15%
呼啸箭雨
·基础伤害提高125%
·锯刺箭:减速效果从20%提高到30%
拜费特之怒
·基础伤害提高8%
BUG修复
· 修复了在对玩家角色应用某些buff或debuff时出现的整体性能问题。
· 修复了装备独特肩部“阿古特和德雷霍”时进行暴击出现的性能问题。
· 修复了使用“幽暗斗篷”时出现的性能问题。
· 修复了死于第1章的boss可能导致进入boss战场景的红色传送门无法交互,从而进度软锁定的问题。
· 修复了“被污染的原初超构体”中次级入口的判定区域和视觉效果不匹配的问题。
· 修正了命运之门节点“神圣银弹”的文本,它现在明确说明使用投射技能会消耗1“擦枪”点数而不是5点。
· 修复了角色属性表中的暴击率、异常几率和抗性在远征期间不能正确显示其实际值的问题。
· 修正了“极地之矛”符文“寒冬伏击”的描述,现在明确写出最多可以蓄3支冰矛。
本地化
· 添加了俄语对血迹赛季内容的支持
dnf男格斗转什么好DNF男格斗每个职业有每个职业的优点,个人认为男格斗转职:毒王>气功,散打(并列)>柔道dnf男街霸:个人最喜欢的便是街霸,一些毒镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,极力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,无敌状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技——脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。首先,如果你是平民不想花钱,dnf男格斗请转男街霸,妥妥的,理论上一身远古1加紫武器就能安逸练到70的职业,一路蹍压过去就过图了。但是致命弱点是,几乎很大一部分伤害来自异常状态的持续掉血,必须出血,中毒等,对于某些特点boss以及后期远古图和异界boss几乎无效,所以伤害变得很有限,后期在队里除了帮队友网网怪就没有存在感了。这个职业不吃属性强化,高强武器也无效,只能通过独立攻击和堆力量来提高伤害,不过后期还是很不给力。dnf男格斗转男气功,很多人觉得全程猫拳不怎么样,你是个布甲,难道上去xxxx。那你们要改变下想法,男气功开了猫拳再加珠子,那个防御,和金身有的一比,很多时候队友死了你还有很多血。当然,伤害几乎是纯的百分比除了45和觉醒,什么你说幻爆……好吧。想伤害给力,必须高强和属性强化,如果我没记错的话猫拳本身是无属性的,可以通过嗑药来增加属性。这个职业是我到今天唯一一个在男格斗里看到组的个金身单过异界的。你们可以去搜视频,男格斗单刷异界的貌似就男气功一个。dnf男格斗转男散打,这个和女散打差不多,除了招式上有些区别,动作有些区别,想给力你懂的,什么骨戒,高强武器,属性强化,红字增幅,闪电之舞聚怪效果很好,不过其他一些无色技能看似帅但是不容易打中怪,需要计算提前量。
本加点为NB改版前瞻 具体技能效果以改版后为准。
加点方式多种多样 按自己喜欢的走即可 不过虽然不想承认 但是什么路线跟红神什么的都是没法比的 这个职业能走到现在的都是对这个职业充满了爱啊
本加点为非契约加点 契约的话可以从血色风暴里扣除
关于NB改版 虽然各个职业的攻击提升很多 但是注意 怪物的血量也是跟着提升的 所以NB之前能秒的怪 NB之后就有可能秒不了了
2转职后的技能
不加的技能: 爪精通(我们是臂铠流 臂铠高基础 就等于高无视 爪子虽然高面板 但是实际高强后效果并不一定比臂铠好多少)
旋风腿(百分比略低没霸体容易被打断速度也慢)
毒雷(臂铠流的魔攻可以用基本没有来形容)
加满的技能:
擒月炎(灼伤状态很好用 NB后EX擒月炎可以对不可抓取目标释放 上状态的很好的技能 而且攻击力也是不错的)
自动装填;投掷强化;毒瓶投掷 毒针投掷 砖块投掷 罗网投掷(男街霸吃饭技能 不必多言)
双重投掷(NB改版后可以保持全程 可以说非常好的技能 双投不再需要留到爆发的时候了 所以加满降低双投攻击力减少的惩罚)
伏虎霸王拳 狂-霸王拳(臂铠流主要输出之一 本人测试 装备全脱 改版前打洛兰哥布林直接推暴击4500左右 NB改版后按狂霸王拳附加攻击力加倍的数据推算为 暴击11300左右 提升近25倍 冲击波攻击加强也是锦上添花 另外说一下 NB改版之前狂霸王拳是附加45倍左右霸王拳攻击力 改版后增加100%可能是9倍左右 也可能是55倍 不过无论怎么样都是很强的技能 )
挑衅( 男街霸必备技能之一 减少异常状态抗性的重要性不言而喻 而且要尽可能的堆 NB改版后CD减少到20秒 大大增强了实用性而且可以放弃EX了)
螺旋滑铲(NB改版后增加对异常状态的敌人的攻击 虽然没有直接增加攻击力 但是作为男街霸伤害最高的几个技能之一 满是必须的)
血色风暴 ( NB改版后一共增加65%伤害 21级的数据大约在2W5到3W左右每次 作为45来讲略低 不过加满还是可以的 出血伤害也很客观 契约点请从这里扣)
天崩地裂 (NB后自动随等级提升 可以说是造福了全人类啊)
千手奥义(神技之一 必满而且最好堆一堆 提升很明显)
爆破粘球(NB改版后攻击力提升30% 附带减速效果 没有多余动作 很好很强大的技能)
千丝乱舞(攻击力就算了 出血伤害增加50% 非常高的出血)
千手罗汉 主打技能全是固定伤害 省钱省力的平民刷图首选 本人单刷乌龟王只用三分半钟
一个强化网过来,怪还在僵直时,马上强化1下,投毒针,小砖,毒瓶,抛沙,再强化1下,毒针,毒瓶,小砖,抛沙(其实只连一半,就算精英怪也已KO)
招牌投掷四招:
毒针 必满
网 必满
砖块 必满
毒瓶 必满
抛沙 满
挑衅 满 (除了减40%命中的作用,更重要这招可降怪抗性,网不住的更好网)
爪精通 不学,主打技能针砖网瓶全是固定伤害,就算精通满,强化13,也不会加伤害
可SP还剩大把,大招是鸡胁:
血色风暴 1 不像女毒致头晕,对霸体BOSS要悲剧了
毒雷引爆 1 攻可以,出招容易被破招
伏虎霸王拳 5
狂 霸王拳 1 只有一下,伤害鸡胁
螺璇滑铲 可满 (CD短有失明,配合 撒旦粉棍 失明状下加20%伤害不错)
觉醒主动天崩地裂 1 伤害可以,霸体不无敌,每级80SP很内伤
觉醒被动千手奥义 必满
钢筋铁骨 10 (EX钢筋铁骨前置,EX被攻30%出霸体,强,被攻可反击抓取)
膝击 5 出强制 (貌似只有这招无敌招能破霸体)
擒月炎 5 出强制
自动填充 1
投掷强化 职业招牌,毒针1变4 小砖变大砖……
双重投掷 1 持续时间太短,伤害减40%,满级80秒CD很坑爹,咱有投掷强化,不需这个
蹲伏 不学,不无敌,反击慢,反击只能单一撞。鸡胁
瞬步 学,好招,一个疾驰拉开距离,马上回头拉网,强针,砖瓶沙,强针瓶砖沙……
后踢 刷图基本不用,SP多可满,PK浮空高
物理暴击 满 (SP充足,高伤害才是硬道理)
物理背击 满 (砖 针 出背击很多)
远古记忆 加智力,主要让毒瓶更强,随喜欢
跃翔 1
起身蹲伏 1
SP还有剩 余的加觉醒主动或其他随意
特性技能
主动二招必满
EX钢筋铁骨 3 被攻30%出霸体,强,比如被乌龟撞到时仍可反击抓取
EX抛沙 3 加30%伤害和30%范围
EX力量 3
EX智力 3 主要是让毒瓶更强,也可不加,加命中或回避
EX命中 1
EX回避 看喜欢
EX挑衅 不加,加3级只延长6秒时间,作用不大,EX点很宝贵