你认为英雄联盟职业选手TheShy是一个怎样的人?

游戏攻略011

你认为英雄联盟职业选手TheShy是一个怎样的人?,第1张

你认为英雄联盟职业选手TheShy是一个怎样的人?
导读: 1、你认为英雄联盟职业选手TheShy是一个怎样的人?2、英雄联盟ADC前期没发展起来怎么办3、英雄联盟没声音怎么办 玩游戏没声音解决办法4、英雄联盟火男怎么玩?5、新手如何入门英雄联盟6、英雄联盟没有技能音效怎么办?7、在《英雄联盟》中
  • 1、你认为英雄联盟职业选手TheShy是一个怎样的人?
  • 2、英雄联盟ADC前期没发展起来怎么办
  • 3、英雄联盟没声音怎么办 玩游戏没声音解决办法
  • 4、英雄联盟火男怎么玩?
  • 5、新手如何入门英雄联盟
  • 6、英雄联盟没有技能音效怎么办?
  • 7、在《英雄联盟》中,为什么有些人觉得卡莎很强?

我认为TheShy是一名天赋异禀的选手,并且是很成功的人。14岁就韩服第一锐雯,正逢LOL大热,吸引了很多注意,早早的就积攒了大量人气。出道第二年就夺冠,一路凯歌,可以说是非常顺利了。

一个很自由的人。家境不错,人生的白净没有太大缺点,特长爱好略通不少,学业职业自由挑选,到哪里都有大票粉丝群体,而他自己又不太在乎这些名利,即使明年就退役了也有很好的生活等着他。一个很有反抗精神的人。职业生涯算不得一丝不苟,没有faker的毅力,却多了很多“叛逆”。活像个电竞革命者。一路打下来虽然有不少失误,却也打破了很多陈规陋习,这种精神是他最闪光的点。

这是一个改变了LPL上单生态的男人。只这一点我就可以一直吹他。TheShy的操作可以说用恐怖来形容,如果性格不莽那应该是不会敢打这种操作。虽然他总会在一些关键团战前做出送人头送闪现的怪事,但我都可以理解为他是想操作打出亮点。比赛上要是少了这些敢赌上输赢去走钢丝的选手的话,那就会少了很多刺激和看点了。

他和太多太多的选手都不一样,大家可能有的是为了创造历史,有的是为了赢得冠军,有的是为了兄弟情谊,有的是为了挣钱养家,有的是为了证明自己,有的是为了追求梦想……无论是为了什么,总能说出个一二三来,但TheShy,我总觉得他真正意义上属于“哎,就是玩”的那类人。我不否认,他肯定有特别想赢的时候,他肯定有特别想赢的人(或队伍),他肯定有特别想达到的目标。但很多时候,他更多让我觉得,他就是单纯来玩个游戏,顺便领领薪水。

首先 事无绝对 要保持一个好的心态 不急不躁

在这里 单纯的谈后期如何翻盘 不如谈谈如何做好全局 当然 我会就你最关心的重点解答

我们将游戏分为三个时段。

对ADC而言游戏的前20分钟,就是发展的最关键的时期。否短时间形成战斗力,能否在第一波小龙团战中打出伤害,能否在线上尽量压制对手,都是ADC需要关注的问题。

这个时间段ADC需要明确的是:

1此时段基本上是由双方的打野玩家引导,对方打野对你的关注力度,己方打野的支援力度,作为ADC 很难抽出时间打字沟通,所以请在开打前向你的打野队友说明你的需要,并且时刻留意河道和三角地视野,提前预防。

2辅助的作用,他在整个游戏中的重心必然是在你的身上,但是你也需要给他提供帮助,比如在辅助没有第一件工资装前,适当的分担买眼,可以更好的保护你的发育环境,何时该进何时该退,这个需要磨合,练习。

3兵线的控制,这是最最基本的,什么时候该推进,什么时候该控线,你心里要有数,举个例子,不到10分钟,你退爆了下路1塔,对方ADC一次未死,你也只比他多不了几刀,同时你们也没有机会拿到第一条小龙,你换路打钱。一定程度上你遏制对方的打钱空间,你为全队提供了1505的经济,但是,你也再不能将兵线推过河,这等于你自己遏制了自己的打钱空间,小龙能否拿到手也需要再等机会。所以学会控制兵线,把握节奏,这是ABC要学习的一门功课。

游戏的20-30分钟,进入游戏中期,团战基本是围绕小龙,外围防御塔,男爵,野区buff的争夺,此时ADC基本身带1个大件,若干小件,如果前20分钟被压,这时要怎么办。

通常,基本的解决思路如下:

1要线农兵,你要在危险小,兵线尽量靠近己方防御塔的位置打钱(包括野区,但是尽量不要携带buff),在关键路口需要自行买眼或者请辅助买眼,此时你缺少足够的战斗能力,脆弱不堪,所以你更需要尽可能的躲避gank获得金钱,武装自己。

2参与团战,切记,这不是让你跟APC或者打野的一样去疯狂gank对手,而是需要你出现在这个时间段中的关键团战里,最常见的,就是小龙和己方防御塔防守,不死就是对团队最大的帮助,多拿助攻,少贪人头,莫要穷追猛进,一场团战下来,胜则鼓舞全队,你的经济必然能得到不少的提升,再不济你也能得到一个喘息的时间,从小兵或者野区拿到更多经济。即使失败,只要你输出了足够多的火力,你也能得些助攻或者人头,不至于被越拉越远。这需要大量的实战,真不能纸上谈兵。

3出装/技能路线,根据形势决定出装顺序,例如VN被压先出红x就是可取的,你可以通过技能来弥补攻击的缺失,狂徒不出无尽,先出饮血在农兵中逐步提高攻击也是可行的,你可以憋钱攒下一件装备而不至于让你的过度乏力。

最后就是游戏的30分钟后,这是第三阶段,往往匹配局或者低端排位,若是不能翻盘同时队友也不是那种喜欢拼搏的,应该已经投了,若是在第二阶段队内十分团结打的有声有色,互有来往,却不能完成翻盘,此时该咋办。

1绝对不能单干,队友没有你,会团灭,然后投降,你没有队友,会阵亡,然后让雪球越滚越大,最后投降。

2视野,此时的战斗频率下降,但是一旦被团灭一次,最起码也是开一路水晶,所以 视野是必须的,根据木桶理论,一只木桶的容量,是要看最短的那根木板有多长,所以,不能让辅助过多的买眼,适当的分担对于视野的投资。

3目标,目标要明确,防守还是进攻,推线还是抢男爵,ADC不管装备再好也得跟着大家一起行动,团战中 ,能直接攻击对方后排固然美好 ,但是攻击不到最好的办法就是配合保护你的队友击杀离你最近的目标。

洋洋洒洒这么多,也都是我个人的理解,我ADC玩的不多,更多的时候玩的是辅助。输赢的决定因素很多,但是不要太过于执着,游戏,开心就好,能赢更好,交到好朋友才是最好。

就这样,有问题还可以提,多交流,大家一起进步,最后,祝匹配愉快,排位顺心。

1、英雄联盟没声音可能是因为驱动的声卡需要升级了,所以才会出现这种情况,我们先打开软件进入其驱动管理,然后进行扫描,扫描结束之后,点击驱动安装-声卡-升级,升级之后,试一试看看有没有声音,一般情况是会有的。

2、英雄联盟没有声音还有一种情况就是音量合成器里声音关闭了,所以我们首先,点击桌面右下角的喇叭,点开之后进入声音调节。点击合成器,进入之后,点击英雄联盟,把它的音量关闭打开即可。

火男,他的定位我认为还是消耗,并不偏向爆发,很多人说他是团战爆发王我同意,不过第一他技能射程远持续伤害高,第二他技能多为非指向,不好在对面位移技能都在时打出自己一套技能。

所以团前的消耗非常重要,希望大家别觉得他爆发高就二话不说甩技能,发挥不了他的特长。

  前面说了火男的优点,再说他缺点就是怕突进,尤其是那种疯狗突进,一会会提到为什么,还有就是输出不稳定,因为他的技能多有延时性,所以adc和apc很可能通过位移技能躲,还有就是技能空当期稍微长,一套打完接下来几秒很乏力了。

  2

英雄选择的注意事项

  火男可以先手选择,如果你有足够的自信。克制他的人并不多。这里值得一提的是在jy的视频里说狐狸打火男好打,我觉得火男占优一点,虽然从理论上讲狐狸有大好躲火男技能,但实际来说对线还是有压力的,这个要实践才能出来,这个游戏不是理论全面就能赢的。(不是黑jy,我也是看他视频成长的,只是我也问了不少中单,都觉得挺好打狐狸的,不知道jy为什么觉得这样克制)

那火男怕谁呢 有操作的鱼人,男刀锋,妖姬打他都不错。

出门装当然是多兰,感觉没有更好的选择了,天赋还是2109,符文通用法师,在对线要注意什么呢

首先一级推荐学习e,一级就可以耗血,而且不会推线,二级看兵的多少学习w或者q,三级四级都可以进行消耗,更推荐4级,因为蓝是个问题,不过要注意w最好别打兵,除非兵要进塔了。

四级五级六级火男都有击杀别人的机会和能力,主要还是看你技能准不准。

  4连招

  强调一个操作,火男的连技一定是eqw,有的高端玩家喜欢qew,这个操作看起来高端,其实完全是废操作,只能让自己技能连失败的利率增加而已,因为e是比q释放近的,就这么简单,自己琢磨没什么。回到我们说的连招,和之前说的狐狸e技能类似,火男的感觉更好骗一点,在你放了e以后,有意识的咱俩都会有走位,这时我们依然等大概一秒他的走位稳定了再q,不过不能等太长,小心过了点燃的持续时间。

  5出装

  装备选择,我认为最科学的一套是小面具冰杖大面具,帽子法穿,中间出鞋子。

当然如果你线上被打爆了,一定直接出帽子,否则你一点用都没有。

还有一种是前面说过的法穿路线,小面具,法穿鞋,法穿棒,很暴力,也可以试一试。

       6支援

  火男前期小团战能力很强,有他的情况下很推荐早期团小龙,或者入侵野区,这是队伍整体的思路,主动团对于火男来说比gank有效果的多,在视野优势的情况下躲草丛也不错。

  7团战

  第一个要强调的是最大输出问题,在野外或者河道团是,火男的起手应该是r,这样可以做到最大化运用被动的技能加强效果,打出最大伤害,在线上做战时一定先利用长手优势w消耗,每打到一个人都会很疼的!

他的晕不要先手,保护就可以,谁突进打谁,火男的一个劣势也在于不太好把输出打到后排。

  火男不适合先手,但同样他也不很适合对面突进先手,会导致他的技能更多的浪费在前排。

最佳情况是火男一方有一个稳定的先手团控,让他的第一套可以打的舒服一点,所以配合火男的队友推荐上单肾,辅助女坦,打野虫子木木等英雄。

  8后期思路

  因为后期老实跟团就好所以后期跳过,说一下装备就行,大面具冰杖帽子中亚法穿鞋法穿杖。

后期一定要突出他的消耗能力,利用后期强大的被动建立团前的血量优势。

  9克制火男

  克制,其实最克制火男的是突进,解释一下为什么和怎么做。比如我选择一个德邦,团的时候最好让自己这方先手开团,然后一个人无脑突火男,他的技能都是aoe,你都吃光就赚了,大如果只打你一个那火男这场团的输出基本就没有了。玩火男一定不能急躁,准确计算对面是否有召唤师技能,以免被躲技能反杀。

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回答来自的团队-憔悴一世柔情

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电脑设置的问题造成的。

1、点击任务栏右下角的“声音喇叭”图标,从打开的面板中点击“合成器”链接进入。

2、接着在打开的“音量合成器”窗口中,确保“杨声器”和“LOL客户端”音量没有被“静音”,同时将音量尽量调大一些来尝试解决问题。

3、如果以上方法无法奏效,我们可以打开“控制面板”,找到“音频控制器”相关工具点击进入,如图所示:

4、在打开的“高清音频管理器”窗口中,切换到“高级”选项卡,点击右侧的“插孔设置”按钮,

5、在弹出的窗口中勾选“禁用前面板插孔检测”项,点击“确定”按钮。

6、接着切换到“麦克风”选项卡,确保“播放音量”没有被设置静音。

7、之后重启游戏即可。

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

不是很多人觉得卡莎强,是卡莎本来就很强啊!

首先各种职业比赛上出现的英雄其实都是很强的英雄,不然竞技性那么强的战斗中,职业选手是不会选择不强的英雄的。专业玩家的选择肯定是有道理的。

然后我们可以看看卡莎的技能,是多么的逆天:

最重要的就是被动:普通攻击会给目标标记上一层等离子层,造成7-12(+01AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+005AP)魔法伤害。叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+25%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害),附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层。

普攻附带的魔法伤害,取个平均值15吧,几乎和纳什之牙一样,这是什么概念?平白无故比别的英雄多3000块啊!

叠到4层后的斩杀效果会有最多20%已损失生命值,而且还是魔法伤害!可以说,这是一个平A型ADC,出AD装备有着可观的AD伤害,但是同时打出被动,又能有爆炸的AP伤害!如果对面的前排掉了2000血,那触发被动的那一次平A就能打出400的魔法伤害,加上出AD装备后接近300的AD伤害,简直可以做到一击千血。

更别提队友的定身技能可以提供等离子层了。牛头的Q和E,娜美的Q和R,都能触发两层,你只要再A三下就能打出被动了。如果配合卢安娜的飓风,你可以同时对3个敌人叠加被动。VN的被动再强,也没法打出AOE,而卡莎却可以轻松打出AOE斩杀伤害。

再说Q,升级后的12枚飞弹如果全中,最多可以打出300+AD和AP加成,如果是六神装大概可以打出800的伤害,对面AD最多不到2000血,一个Q就能打半血,如果再接岚切的第一击,大概500伤害,直接可以打残任何脆皮。

W的范围特别远,伤害也不低,可以当做金克斯大招来使用,轻松收割残血敌人。配合大招,不管是追击敌人还是从远处附加电浆效果进场,都非常好用。

E的加攻速还算正常,进化后隐身就太强了,和VN的大招Q一样,可以和地方刺客拉开距离,还能躲掉人马的E或者盖伦的大招等指向技能,而且结束后提供的高攻速又可以输出爆炸伤害。

R除了前面说的大招进场,还能位移拉开距离躲技能和提供护盾,神装下可以提供大概300的护盾,让对面刺客拿你毫无办法,还要承受你大招拉开距离后的高额伤害。可以看看UZI这个对卡莎大招用处诠释地最精彩的一次操作吧:

是不是不看不知道,一看吓一跳?卡莎原来这么强,快去买一个卡莎暴虐对面吧!

卡莎这个英雄被大家喜欢,是因为操作简单,Carry能力强。

首先是Q技能的存在,令到卡莎对线比较简单,并且补刀对于新手也十分友好,可以配合推线辅助,莫甘娜,扇子妈,灵活性拉满,混的风生水起,配合硬辅,AQW,瞬间五层,乱秒人,后期W到脆皮直接秒,出装灵活。

即使出保命装的选择是AD里最丰富的,对面有爆发硬控比如劫石头可以出金身,法师可以出女妖,还能出通用的复活甲。

另外卡莎能搭配的辅助也是比较万能,除了上面所说的可以配合推线比较强的软辅外,但因为被动技能也可以配合日女,锤石,牛头这些硬控英雄触发“叠加电浆”的效果。卡莎带强攻的话配合锤石,女坦,老牛之类的2级6级对面一个不小心就要交代。团战期间也是因为队友可以帮忙挂被动,所以进场很自由。

ER两个核心技能,不仅容错率高,还是开团Solo的神技能,虽然不是最顶尖的那种,但是配合卡莎,打什么都不虚。并且他不像是维鲁斯,金克斯之类的英雄Q技能还需要预判,打团基本100%中的。

如果非要说缺点,卡莎最大的缺点就是发育时间场,必须三件套,到达11级双进化的时候才能打出伤害。也就是说,如果发育比较差,卡莎会成为一个憨憨,除了保命能力,基本没啥伤害。因此,她其实很吃辅助,因为至少要保障她前期的发育与生存环境。

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顺风ad,逆风ap,只要入场时机到位,一个大招就可能扭转整局比赛。其实并不是说他强或者怎么样的,一切都是看时机而已。

在英雄联盟中,为什么有些人觉得卡莎很强

英雄联盟中有很多的英雄都是很强的,也许是技能机制或者是版本强势的原因令这些英雄一直都是玩家们的宠儿。最近卡莎也是火了有大半个年头了,那咱们来聊一聊卡莎这个英雄强在哪里,为什么能够经常出现在比赛场上。

首先这个英雄强势的地方是他的被动是具有斩杀效果的,而且还有百分比生命的伤害,这样子的被动可以说在英雄联盟中是很珍贵的东西。因为卡莎本身就是ADC,后期需要打肉打前排,这个技能还是很珍贵的。还有就是卡莎能跟队友配合,队友的控制技能能叠加卡莎的被动,卡莎的大招是远距离的切入进场。这让卡莎的进场能力有所加强,能够直接怼到对面的后排那里,利用卡莎的技能伤害把AD秒掉。这个英雄有斩杀,隐身,进场,高伤害所以还是比较强的。但是卡莎的发育周期太长,需要三件套才能有伤害打团。但是现在的版本并不是卡莎的天下,因为卡莎远远不如奥巴马那种前期有一件套就能去打团的英雄。现在的版本需要的是前期节奏,在前期拿到优势。要是像以前那种四保一的打法,用在卡莎身上还是很强的。

这说的只是职业比赛卡莎不适合上场,其实在路人局中卡莎还是很强大的存在。经常会有主播拿出卡莎这个英雄来Carry比赛的。现在版本跟以前的版本有所不同,像以前的版本根本几局比赛没有几个正常的ADC,那个时候ADC不受重视,现在的版本虽然是上中野的版本但是ADC发育起来还是有作用的。

卡莎这个英雄在后期有着Carry比赛的能力,洲际赛的时候UZI的卡莎可以说把这个英雄重新定义了,所以这个英雄上限很高的,只要能够灵活运用就是很强的英雄。

卡莎是否无脑只能横向对比于其他的adc。这个英雄刚出来很弱,打了两个buff之后达到了巅峰期,如果让我说的话就是高强度的薇恩替代品,切坦秒杀能力强,收割效率更高。我觉得薇恩在q技能暴击改动的那个版本和当时卡莎是一个高度。

卡莎给人最深的印象在于赛场上的表现,卡莎的第一次高光来自于bang用卡莎一个人换死了对方三个,再往后就是uzi了,我印象最深的就是同等装备的卡莎飞过去q加两下平a熔掉了接q的韦鲁斯。也是因为这个英雄的特性吧,当时rng中上可以拿一些功能性英雄,因为卡莎一个人输出就差不多了。

经过几个版本的平衡下来我觉得强度也算合适吧,只能说现在的卡莎像之前的老鼠,不知道什么时候她就把你翻了。你说她对线孱弱吧,我觉得对线这个东西是看你两个人的,而且多半是由辅助决定的。然后就是中后期,卡莎的另一个问题,手短,她惧怕发育超越己方的法师。但是如果真的差距不算大,而且对方发育良好的是个软性爆发角色或者阵容缺乏控制,她可以凭自己的技能配置和队友的控制改变战局,因为她的输出效率太高了,同样的收割型ad,老鼠需要先寻找输出位置,在输出过程中除了闪现其实很难再调整,薇恩的话,懂的都懂,输出就是一下一下a出来的,而且必要的时候需要放弃已经打出来的双环从新打三环。卢锡安,卢锡安就不说了,能打到中后期还收割,我只能说你队友死的尽心尽力了。而且多半你打完团蓝没了,没法迅速的拿下中立资源。

然后就是单挑能力。有隐身,有护盾,高爆发,高攻速,有斩杀,除了控制近乎完美,而且我认为没多少人能从卡莎手里跑了。单挑这件事,坏一点的情况,卡莎主动来找你,多半你身上挂了被动了,她带着护盾过来找你,而且你会吃满额的Q技能。好一点的情况,你先手卡莎,你把她秒了。秒不了的情况下她会挂被动然后开R调整位置跑或者打。但是不管哪种情况,你都会吃一个满额Q,而且因为隐身的关系少A她一下。其实就还好吧,多打打就习惯了。

下个版本的改动,值得多说的是狂热类装备攻速削弱,卡莎想尽快进化e可能得走羊刀特效流,或者舍弃精密里面的血统,但是她自身除了特定情况要出水银并没有什么吸血装。无尽的25爆伤,卡莎出不出无尽尽管是根据局势来的,但需要注意的一点在于,除了蛮王亚索,其他英雄双攻速套加无尽也不会满爆,以及岚切的改版。卡莎这种英雄可能会回归最早的羊刀特效流,反正是个很鸡肋的东西。

自从卡莎这个英雄发布以来也是备受玩家的青睐,拳头也是多次准备对卡莎动刀但始终没有成功将这个英雄削到一个很弱势的地位,反而越来越受到赛场的欢迎:

卡莎发布之后就倍受青睐

卡莎这个英雄自从发布以来除了最初大家熟悉这个玩法的时候比较模糊之外,这个英雄一直都是非常强势的存在。当初这个英雄开发出来之后是不太被人看好的,大招往人群里冲在很多人看来是一个送死的方式,没有想到这个英雄却在选手手上焕发出了非常不一样的光彩。

任何版本卡莎始终拥有一席之地

其实自从卡莎在被发布之后拳头就因为这个英雄过强,对她多次动刀,伤害也是被砍了好几轮,甚至玩法也被砍过。可是这个英雄始终都在召唤师峡谷当中拥有一席之地,这也是让不少人颇为奇怪的。

原因之一:灵活的出装

这个英雄一直作为常青树的其中一个原因就是灵活的出装顺序,在最早的版本当中卡莎的出装是和现在不太一样的,后来又开发出了全AP的卡莎,再到后来ad装备改版,又出现了不一样的出装。可以说卡莎这个英雄的出装是一直在与时俱进的,这也是她一直都在的原因。

兼具爆发、位移的后期英雄

除了装备因素之外卡莎的本身素质才是最重要的存在,卡莎这个英雄做的也是非常完美,被动让她可以在后期打出非常高额的伤害,Q技能让她拥有非常强的小爆发能力,E技能的位移可以保证她在团战中的走位,R可以让她在侧方或者后方无压力输出。

罗夏以为

当然最重要的还是在于这个英雄有非常多优秀的玩家在操作,哪个都非常厉害,也作出过非常多匪夷所思的操作,这就让这个英雄的上限被提高了非常多。

卡莎为什么强?有一点非常重要的原因是强在阵容,没有一套适合卡莎的阵容,卡莎也不会强,卡莎属于偏后期ADC,可以AP和AD双修,虽然看起来有位移技能,但实际上她的位移需要前提条件出发才能使用,如果阵容偏前期的话,卡莎也不会有太多发挥空间。

同时,卡莎还是一位五环英雄,被动的触发会有高额伤害,卡莎出纯攻速或者纯攻击流的装备,在团战中作用更大,可以更好的拉扯牵制,打坦能力强,满暴击攻击流的出装伤害在1600左右,法强出装第一下伤害类似。

但是缺点就是无团控技能(也是她本身缺陷),Q技能虽然炫酷但是伤害不理想,E技能需要时间填充,W技能只要命中敌方,叠加可打出可观伤害效果,若果进化后就是三层,伤害爆炸,如此可怕的伤害源于她的被动,普攻四下之后,第五下会触发丢失自身生命值的真实伤害。UZI的卡莎即是如此打法,W命中,然后叠加被动触发真伤,伤害爆炸。

在LPL赛区,卡莎是当之无愧的T1级ADC,也只有像LPL赛区这种盛产ADC的地方才会将卡莎的最大威力发挥出来,看过这两年的比赛就知道,除了LPL之外,其它赛区使用卡莎的时候,都没有太好的效果。

为什么下路玩家非常喜欢卡莎呢?

从中我们可以看到,卡莎在下路的出场率从96版本开始就一直在第一和第二之间徘徊,可见大家对其的好感度很高,而卡莎之所以能成为高出场率射手的原因有以下三点。

第一点:拥有高颜值、大长腿

我们大家在找另一半的时候经常会说的一句话就是“始于颜值,陷于才华,忠于人品”,这一切的前提就是有高颜值,如果没有颜值那么后续的才华和人品都没有机会向别人展示。

同样卡莎就是一个颜值超高的英雄,相比于同期的英雄而言卡莎的颜值要高上很多,虽说在 游戏 中其走路姿势以及模型都比较一般,但是只要颜值上线了,谁还在乎那些呀。

第二点:拥有很高的操作空间

卡莎是一个操作空间很高的英雄,虽说她前期的线上能力比较一般,但是只要她拿出三件套以后就完成了质变,凭借Q技能的高额伤害、W技能的远程poke以及E技能的攻速加成以及隐身,这样都能让卡莎轻而易举的操作对手。

相比于其他ADC而言,卡莎的前期对拼能力也比较不错,尤其是配合上一些硬辅的时候,快速的打出被动从而造成更高的伤害。

操作空间和秀这个字永远都关联到了一起,所以在大神的手里卡莎也是可以秀起来的,比如这一波uzi的操作,当时老丁看比赛直接惊到了,原来卡莎这个英雄的大招还能这么玩。

同样团战中卡莎拥有高额的伤害以及不错的机动性,可能配合队友打出成吨的输出并且拥有很强的收割能力,一个发育良好的卡莎甚至可以瞬间秒杀敌方的脆皮英雄。

最后一点:容错率极高

卡莎这个英雄是目前容错率非常高的英雄,因为她也是一个可以双修的下路英雄,不过相比于EZ而言,卡莎的持续输出能力更优秀。

被动拥有百分比伤害,这让卡莎在打前排的时候也能发挥出不错的效果,这两点都是EZ不具备的。

卡莎第三件装备可以选择金身或者女妖来自保,而这一点也是大部分ADC所不能比的,毕竟不是每个ADC都有出金身的资格。

其次在于卡莎不论搭配什么辅助都比较不错,如果配合软辅,等到了团战其卡莎就能非常舒服的输出,利用自身的技能拉身为,让对手拿我们没有办法。

如果是配合硬辅,就能在团战中跟着辅助突进敌方后排,这也是卡莎扭转战局的关键所在,如果我们被突进了,那么辅助可以去选择突进敌方后排,控制对其ADC为我们叠上电浆效果利用大招跟着辅助一起突过去,这一点是其他ADC所不具备的。

不过随着版本的更迭,卡莎也被削弱过很多次了。 目前卡莎对线期非常的吃辅助,如果辅助不会玩的话,作为小短手的卡莎还是非常难受的,但是除了这一点以外其他的都是非常强势的。

卡莎强,时间已经给了最好的证明。从2018夏季赛至今,这个英雄已然处于AD位置的T1级别。这是其他AD英雄从来没有过的待遇。尤其在这期间恰逢世界总决赛以及MSI季中邀请赛。大家都知道,一般每逢重大赛事, 游戏 版本都会更迭的比较快,以保证 游戏 平衡性。但是纵使经历了这么多版本,卡莎现在仍然是AD一姐。

爆发能力强!

卡莎的核心就是他的被动电浆了 。跟很多“三环”英雄一样,卡莎也有着类似的被动技能,就是他的电浆。有区别的是她的电浆需要叠满五层才会爆炸,虽然比其他三环英雄多了两环,但是这两环带来的收益也是成正比的,一旦触发电浆,那造成的伤害是不可小觑的,这一点要比那些三环英雄强上不少。 很多时候敌人感觉卡莎的普攻并不怎么掉血,那是因为电浆还没有叠满,一旦叠满,配合上Q技能“艾卡西亚暴雨”会给敌人出其不意的伤害,甚至秒杀。

技能攻击距离远!

在对线时,有时候敌人剩一丝血躲在塔下不出来。但是作为AD输出的卡莎也不能强行越塔击杀。这时候W技能就显得尤为重要了。 躲在一个敌人看不到视野的地方,来上一发精准的W,以及将其击杀,假如敌人还是没死也没关系,配合上大招,瞬间飞到敌人脸上,直接带走。 对面在泉水买装备时还在反思,我刚才怎么死的?默默地点开了死亡回放。

位移能力强!

作为一个AD英雄,保命是非常重要的。前几天看到一个问题是ADC在团战时到底应该保命还是应该上去打输出,站长在这里一并告诉你, 活着才有输出! 卡莎的E技能是一个非常好用的保命位移技能,虽然不能达到瞬移的效果,但是也是非常实用的。在对线或者团战时,合理的实用E技能就能够躲避敌人大部分的关键技能,找到最佳位置来进行输出。而且E技能在叠满装备属性升级后还有隐身效果,这简直就是逆天的存在。 隐身技能在召唤师峡谷中是非常稀有的技能,拥有隐身技能的英雄寥寥无几,卡莎便是其中一员。

大招,移形换位。

卡莎的大招在团战以及追击敌人是有着不可或缺的作用。 团战开始后,我方上单或者打野一般会突进到敌方后排,这时候卡莎看准时机,一个大招飞过去,就能够将敌人后排输出直接秒杀,让敌人连反应的时间都没有,而且开启大招后,还有拥有一个护盾,这更大大增加了卡莎在输出时的空间。 追击敌人时,配合队友gank,也是非常实用的一个技能。

总结来说,卡莎是一个非常全面的英雄,综合了峡谷中众多英雄的特长, 比如“三环英雄”、类似金克斯和烬的W技能,峡谷中为数不多的隐身技能,独一无二的移形换位大招。还有一点,卡莎这个英雄还可以出AP装,中娅沙漏在手,天下我有,这是其他AD不能相比的。 不得不说,这样的卡莎简直比EZ这个亲儿子还要亲啊!

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前期卡莎这个英雄打不过就猥琐,当然前期卡莎的伤害不如后期,所以R技能就不能过去一套带走C位,所以比较被动,不过对线卡莎不输VN的,卡莎三件套几乎没有AD在同为三件套的时间段与其争锋!(卡莎Q比普攻范围要大可以猥琐Q残血兵)

后期卡莎就很强了,首先卡莎这个英雄被动很强,特别是出黑 科技 的卡莎,被动配合Q技能很容易一套秒人,而且卡莎的大招在后期有着很强的切后排的能力,后期只要对面C位收到队友的定身效果也可以帮忙叠加电浆。这里解释一波定身效果(定身效果其实就是目标不能控制移动,当然也禁止位移技能和闪现传送,在国外这叫法不固定。所以例如 眩晕,击飞等效果都属于定身)。所以后期的卡莎只要队友给对面C位一个定身效果,那么时机成熟,卡莎一个大招就可以轻松OB,绝对带走对面C位。

在E技能进化之后可以很轻松的偷掉对面落单的C位。

选择AD卡莎 首选辅助洛,洛的Q技能回血与E技能防止对面手长英雄消耗,从而帮助度过前期弱势。

6级之后洛可以R闪W开团顺利秒掉对面,做出羊刀之后,就开始你的强势期,攻速,第二件首选分裂弓,洛是一名硬控分裂弓的攻速配合E技能和羊刀叠加的攻速可以迅速点掉对面的输出位,哪怕是肉也难以逃脱这高额的被动和超强混伤,鞋子首选攻速鞋(不然不够进化E技能)

最强的知识点,也是最适合飓风的装备,死亡之舞!(出纳什之牙这类的讲实话不堪一击)。

死亡之舞的被动物理技能回血与流血防止被地方刺客秒掉,并且迅速回复状态。

一个进化Q打兵身上几乎回满血。

这三件套出来E和Q都进化了随便去团只要队友去开就E进去疯狂输出

第四个大件无尽之刃,可以帮助你迅速点掉敌方英雄。最后一个大件可以在对面控多的时候选择出水银,对面伤害过高选择复活甲。

可以去看看UZI的卡莎打法