原神:浅析元素反应机制,为什么火系主c暴力和雷泽能是4星战神

游戏攻略04

原神:浅析元素反应机制,为什么火系主c暴力和雷泽能是4星战神,第1张

原神:浅析元素反应机制,为什么火系主c暴力和雷泽能是4星战神
导读: 作者: 问笔 轩※主MUTED 首先我们都知道,原神有七大元素。排除“孤儿”元素岩、风,以及还没有在己方出现的草,元素反应主要是这四种之间产生,火,水,冰,雷。 1、为什么火系主c比雷系主c更适合走元素反应路线? 对比下

作者: 问笔 轩※主MUTED

首先我们都知道,原神有七大元素。排除“孤儿”元素岩、风,以及还没有在己方出现的草,元素反应主要是这四种之间产生,火,水,冰,雷。

1、为什么火系主c比雷系主c更适合走元素反应路线?

对比下火系主c和雷系主c:

火打冰20倍率,火打水15倍率,火打雷火属性aoe,只有面对火属性怪会吃瘪。

雷火反应是火伤害,雷冰反应是冰伤害,雷打雷没有伤害,这tm打对应元素的怪伤害都被吞掉了。

总结:对于火、水、冰、雷四种属性怪,火系主c只有面对火属性怪物会吃瘪,而雷系主c只有面对水属性怪和风属性才能打出元素反应伤害。

2、为什么雷泽是四星战神。

理由有三:

1、雷系主c更适合走超导物理流路线。

2、雷泽凯亚的组合可以让超导全程覆盖。

3、大剑角色可以打出破冰效果。

讲下超导的机制:造成小范围冰属性aoe,范围降40%防御,持续8s。而雷泽e技能cd6s,凯亚e技能cd也是6s,两者搭配可以让敌方始终处于40%降防debuff下。

除此之外凯亚大招是光环技能,雷泽大招实战充能极快,全程加攻速,普攻伤害极其暴力。

解释分析:

1、零命迪卢克当然能玩,六命迪卢克比之零命迪卢克,仅仅是增加了伤害倍率,并未改变角色本身的玩法机制。

2、只要玩家武器/圣遗物练度足够,依旧可以将迪卢克培养为强力的主C角色。

3、迪卢克0命绝对能玩,不会说像零命公子那样残废,只能说削弱了一些伤害而已。

英雄分析:

迪卢克论伤害是肯定不如雷泽,而且迪卢克更吃属性,迪卢克非常吃面板属性,暴击,爆伤,攻击力,元素精通不要堆,所以圣遗物很关键。

迪卢克最大的优势是她的输出环境,q技能的短cd加无敌时间给了迪卢克持续输出的环境,e技能的位移也提供了一定的生存。

最后补充,迪卢克的伤害绝对是雷系最强的,越往后优势越明显,前期属性伤害不好堆,对于迪卢克这种以属性伤为主的并不友好,对物攻容易而且收益高(例如雷泽),雷伤实在是拉胯。

与之相对的是岩属性,你们看岩属性个个倍率怪,但强度很爆炸吗?就拿最新的一斗来说,又是加暴击率又是88%的爆伤专武,又是各种防御力加成、岩伤岩爆伤加成的,最终很超模吗?也没有。0命就是正常五星站场C水平,满命其实论DPS也没有很高。

这就是因为岩属性有点“孤儿”,属性本身的功能性非常低,所以策划对于这种没有功能性的纯主C的数值就可以比较放飞自我也不会超模。

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原神中根据不同的属性可以搭配出多种角色组合,下面给大家分享一些比较强力的队伍,一起来看看原神11版各属性角色组合推荐吧。

原神11版各属性角色组合推荐

一、风

风角色包括风主、温蒂、琴、砂糖。风主和温蒂可输出可聚怪,琴多偏向于奶妈和摔怪,砂糖多为减抗性和叠buff。风角色可扩散火、雷、水、冰,并可进一步触发反应。

1、温蒂+c:温蒂聚小怪,c打大怪。

2、温蒂+c+工具人:温蒂聚怪扩散工具人元素,c触发元素反应

3、双风:任意两个风角色都可以,推荐温蒂+琴

4、风主+任意火/雷/水/冰:扩散反应

二、火

火角色包括迪卢克、可莉、香菱、班尼特、安柏。迪卢克和可莉可做主c,香菱更偏向于副c,班尼特为奶爸工具人,安柏常用于跑图。无温蒂时,不推荐打超载。

1、迪卢克+班尼特/其他火:经典双火

2、迪卢克+重云/迪奥娜:重云附魔/迪奥娜q,迪卢克打融化

3、迪卢克+行秋:行秋q,迪卢克打蒸发

4、可莉+行秋:行秋q,可莉打蒸发

5、香菱(前期)+重云:重云附魔,香菱打冰伤和融化

三、雷

雷角色包括刻晴、菲谢尔、雷泽、北斗、丽莎。均可作为输出,其中,菲谢尔、北斗、丽萨可做副c/工具人。雷泽与重云不搭。

1、刻晴+行秋:经典刻晴感电

2、菲谢尔(六命)+温蒂:温蒂聚小怪,菲谢尔打大怪

3、菲谢尔(六命)+行秋:感电

4、雷泽+七七:减物抗,雷泽混伤(物伤为主)

四、水

水角色包括公子、莫娜、行秋、芭芭拉。公子和高命可输出,行秋多为挂水工具人,芭芭拉多为奶妈。莫娜多为打爆发。

1、公子+菲谢尔:菲谢尔放奥兹,公子打感电,菲谢尔六命效果更好,且菲谢尔可弥补公子e空白期

2、公子+迪奥娜/七七/凯亚:冰冻敌人

3、公子+香菱:香菱e/q,公子蒸发

4、公子+丽莎/北斗:雷大招,公子感电

5、莫娜+班尼特+砂糖+火:经典核弹

五、冰

冰角色包括七七、迪奥娜、重云、凯亚。只有重云相对适合打输出(前期),其余多为工具人。

1、重云+行秋:冰冻敌人,圣遗物要求较高

2、重云+香菱:蒸发

六、岩

岩角色包括岩主、凝光、诺艾尔、钟离。岩属于孤儿阵容,只有晶化反应。

1、岩主/凝光+钟离:双岩,e技能互相反应

2、诺艾尔+岩/护盾角色:双岩,诺艾尔加盾输出

以上推荐组合的模式为前者为输出角色,后者为辅助输出的角色。

《原神》B服因为人少不互通还不能加好友,所以被玩家们称为“孤儿服”。

《原神》手游中,B服指的是B站渠道服,由B站方面进行运营管理。B站渠道服下,PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家也可以与同服务器的玩家联机玩耍。但渠道服的数据与官服并不互通,渠道服的玩家也无法与官服的玩家一起联机。

官服玩家,最怕身边的朋友去B服,因为这样就无法与之分享喜悦,无法体验组队和带人的乐趣。因此官服玩家索性就将B服称之为孤儿服,意思就是去了B服的玩家都是孤儿,没朋友陪伴。

《原神》B服优点

1、游戏当中的探索玩法内容非常的棒,在野外会有各种资源可以拾取。

2、攀爬玩法,可以带来登高望远的效果体验,可以熟练的掌控,带来不同效果。

3、在野外会有各种不同的动植物,玩家可以进行捕捉采集,制作成食物。

4、烹饪也是特色之一,可以制作各种不同的食物,带来不同buff加成。

很早就已经厌倦了,但为了我喜欢的角色,他们之后的剧情,想想为了他们我在这个 游戏 里曾经投入的热爱,一直舍不得走。

说句心里话,我觉得原神对更加喜欢男角色的玩家真的是一点都不友好。

我可以接受从开服以来一直的男女比例失衡,从蒙德璃月两国的略失衡到稻妻彻底的女儿国。

我可以接受官方把强势主c的位置让给女角色,男角色只给予强势辅助,c全是孤儿属性的设定。

我也可以忍受一部分男玩家们对我们诉求的辱骂和嘲讽以及滚去玩乙游的恶意,在评论区随处可见的男的狗都不抽的高赞。

但当我得知这个 游戏 剧情主线完完全全的中心—尘世七执政里的七神只有两个男神且已经出完,后面会迎来五连女神的时候彻底破防。在即将迎来复刻且早就被开除3c籍的魈是三无复刻的时候,失望更是跌一层。

也许会有很多人骂我年轻人第一款二次元 游戏 ,抱歉还真不是,方舟战双老玩家了,但原神这种 游戏 带给我的失望在其他二次元 游戏 的身上前所未有。

也许还会有人反驳久旱逢甘雨,辅助比主c保值的话,但懂的都懂,托马是开服以来第一个新男四星。想用强势男角色来c深渊轻松满星要难得多。

我对喜欢女角色的玩家至始至终没有任何恶意,大家都有自己喜欢的角色很好,我也有喜欢的女角色。但不能被公平端水的心情你们可能真的无法理解。

也许是因为在玩其他二游的时候他们本身没有给我那么大期望,自己一开始的心理预期就很低,是原神带给我的期望太大了吧。我不希望这么庞大的一个世界观和主线以及现在的受众群体和影响,官方一定要把路子走窄缩小到以前的那套圈子

以上只是表达我个人的无力和声音,我不对线。

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原神璃月自选四星角色全面分析和选择建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神璃月自选四星角色全面分析和选择建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神璃月自选四星角色分析

活动可选角色:凝光、北斗、香菱、行秋、重云、辛焱

凝光

所属元素:岩

角色定位:主c

命座分析:1命增加aoe伤害(让凝光从对单伤害变成小范围群伤,质变);2命璇玑屏破碎后清除cd,6s触发一次(对世界boss的提升明显,因为释放在boss本体上会立刻破碎,因此可以连续释放两次璇玑屏);4命增加队友抗性;6命释放大招时生成7枚星璇!(伤害提升)

角色分析:重击倍率很高的法师,4星角色里为数不多可以媲美5星的主c角色!劣势是岩系孤儿无法打出增幅反应,因此上限受到很大限制!当前深渊表现亮眼,尤其是11-2的屏障可以阻挡远程弓箭,防止小怪偷家!

换取建议:极高

北斗

所属元素:雷

角色定位:主c、挂雷工具人

我没有练北斗这个角色,真的非常抱歉,虽说弹反机制很吸引人,但是我的主c角色真的太多了,而且雷系角色除了刚开服的皇女,我基本上都没有拉很高的练度,刻晴媳妇儿70级一直在仓库吃灰(不是不强,而是优先级不算高,况且资源真的紧缺),所以这个角色暂且跳过吧~(喜欢北斗的小伙伴不要吐槽我啦)

香菱

所属元素:火

角色定位:副c

命座分析:1命锅巴造成伤害后降低敌人火抗(减火抗15%),2命普攻最后一下造成爆炸伤害,火元素aoe伤害(忽视吧),4命大招时间延长40%(副c质变命座),6命大招释放时增加全队火元素伤害(对于火c伤害提升,不错的命座)

角色分析:开服战神(过去式,我就是用香菱一直打到45级),4命后绝对是最好用的副c角色之一,元素战技和元素爆发都是脱手技,不需要占用主c太多输出空间!

换取建议:中高

行秋

所属元素:水

角色定位:副c

命座分析:1命增加雨帘剑数量,2命延长大招时间,降低敌人水抗(提升明显),4命大招释放期间元素战技伤害提升,6命大招2次剑雨就加强下一次剑雨伤害,掉落能量球(提升很大)

角色分析:和班尼特一样的万金油角色,倍率高的离谱!是一个集减伤、回血、伤害、后台、元素反应为一体的万能角色!劣势是cd长,需要祭礼剑加持,因此牺牲了很多输出上限!

换取建议:极高

重云

所属元素:冰

角色定位:副c>主c

命座分析:1命普攻最后一段增加冰伤aoe;2命减大招和元素战技cd;4命攻击冰元素状态下的敌人可回能(略显鸡肋);6命提升大招伤害,增加1柄灵刃(条件是生命值低于重云,重云副c后台打速切几乎不会受伤)

角色分析:刚开局的新玩家如果抽到可以先和凯亚一起练着,后期转副c绝对不亏,大招倍率很高,打速切爆发不占用主c输出时间,元素战技的冰领域附魔有利有弊(凯亚这样的很吃香,但是对于雷泽那种打白字的会起到反效果)~

换取建议:高

辛焱

所属元素:火

角色定位:主c、副c

很尴尬~这个角色和北斗一样,我也是没练的(长的首先让我不是很有拉起来的欲望),其次我火系大剑有迪卢克,虽然辛焱有辅助功能,但是真的没必要~(辛焱党勿喷)

写在最后:换取什么角色最终还是先看玩家自己的喜好(xp党无敌),然后就是结合自身现有角色来进行考虑,如果觉得自身主c角色足够了那么就可以换一个行秋这样的万金油角色;如果缺主c,那么可以考虑换取一个凝光先过渡前期!其次就是要考虑到元素属性,比如你阵容缺水,那就换个行秋,缺火可以拿个香菱这样!当然啦,最后的决定权还是在你们自己的手上。

从命座角度上去考虑的话,个人建议:1命凝光=6命行秋>6命重云>4命香菱>0命凝光>0命行秋>2命重云(仅供参考)

原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是12版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。

冰套凯亚玩法攻略

先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。

冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。

暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结状态。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么。

那么冰套适不适合凯亚呢非常适合。在11版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。

在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。

ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。

pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。

那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。

工具人向

在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少资源就能发挥作用的工具人性价比极高。

凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。

如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。本文的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。

如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。

如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)

凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。

总的来说,工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。

副c向

到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。

凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。

此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。因此下面只介绍副c凯亚辅助火系主c的配装选择。

副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带267%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。

武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率276%。

有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。

铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。

圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。

如果队伍搭配的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。

与同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是15倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。

主c向

虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。和冰套四件套的触发条件一致。

此外,双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。

因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。

当然,凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次介绍我的思路。

物理凯亚

在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。

武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成345%。

五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。斫峰之刃比较吃阵容。

其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。

水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。

我比较推荐行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。

次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是272秒。真空期实际上是比较短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。

莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。

不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)

雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。

首选丽莎。因为可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。菲谢尔也可以用。

这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的

冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。

凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以使用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。

天赋:需要升级普攻。

命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。

冰伤凯亚

去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。

冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。

还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。

武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。

四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。

冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。但我没有重云,也只能想想。

天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。

命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。

在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。

和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套搭配宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。