原神魈和胡桃用什么武器魈和胡桃武器伤害数据详解

游戏攻略04

原神魈和胡桃用什么武器魈和胡桃武器伤害数据详解,第1张

原神魈和胡桃用什么武器魈和胡桃武器伤害数据详解
导读:原神魈和胡桃是13版本中新推出的两个强力角色,魈和胡桃用什么武器?下面给大家带来原神魈和胡桃武器伤害数据详解原神魈和胡桃武器伤害数据详解胡桃天赋火伤从25%增加到33%。E技能攻击力最高加成从基础攻击力的300%提高到400%,此改动导致任

原神魈和胡桃是13版本中新推出的两个强力角色,魈和胡桃用什么武器?下面给大家带来原神魈和胡桃武器伤害数据详解

原神魈和胡桃武器伤害数据详解

胡桃天赋火伤从25%增加到33%。E技能攻击力最高加成从基础攻击力的300%提高到400%,此改动导致任何情况下生命沙漏都优于攻击沙漏。

魈只计算了开Q后的普攻/重击/下落攻击伤害,考虑E的伤害的话和濮鸢地位会略有上升。

武器评价以决斗之枪对单为基准计算相对倍率(即决斗之枪对单倍率为10),比之前的伤害对比更加清晰。低配武器除注明外均为1精。

魈低配

魈低配各武器层数完整版

魈顶配

魈顶配各武器层数完整版

加入天空之脊计算的话,如下设定:考虑到魈是一个缺充能的角色,天空之脊外的其他武器词条分配时,会首先拿出6个(665%=39%,比天空的368%多了些,忽略)来分配给元素充能效率,这样所有武器都有368%的充能效率,除此之外其他词条均分配给伤害词条。由于词条分配给了充能,要达到暴击爆伤平衡需要的词条增多,因此横坐标起始点增大。另外天空之脊增加攻速以及攻击特效,我按照1精提升总伤害的10%,5精提升总伤害的20%进行计算(这个数值我估算得比较随意,可自行精密量化)。

魈天空之脊低配

魈天空之脊顶配

胡桃

胡桃由于那几个武器不同层数的区别不大,所以不再完整比较各个层数

胡桃低配

胡桃顶配

胡桃也根据上面的标准算了下天空,虽然胡桃对充能的要求可能不是很刚需。

胡桃天空之脊低配

胡桃天空之脊顶配

原神的设定中,魈的身高为170厘米。

魈的其他设定:

魈,游戏《原神》中的5星风系角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,美号“降魔大圣”,妙称“护法夜叉大将”。

虽然魈外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷中流传千年。对望舒客栈中一道名为“杏仁豆腐”的菜颇为喜爱。究其原因,是因为“杏仁豆腐”的味道,与他曾经吞噬过的“美梦”十分相似。

原神魈的技能:

1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。

在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。

2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。

在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。

3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制。

在《原神》的设定中,魈的身高为170厘米。

魈是游戏《原神》中的5星风系角色,守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,美号“降魔大圣”,妙称“护法夜叉大将”。

虽然魈外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷中流传千年。对望舒客栈中一道名为“杏仁豆腐”的菜颇为喜爱。究其原因,是因为“杏仁豆腐”的味道,与他曾经吞噬过的“美梦”十分相似。

好在没有人单看外表就轻慢他,只要打过照面,任谁都能明白,他是个狠角色。危险、寡言。眼神锐利如刀。在仙人之间,魈的辈分与声望堪称翘楚,但在人间,他的名望并不高。因为他既非招揽富贵、庇佑世人安康的福星,也非手握仙道,高居在绝云间的圣众。

《原神》魈的玩法技巧

魈的定位是一名风属性的长轴c,以对群为主,在珐露珊的加入后对单也有了不小的起色,同时buff加成时间与充能也有了不错的增长。q技能是伤害开启核心,但伤害核心是开q后的下落攻击,e技能在低命时有一定伤害,高命后有着不弱于下落攻击的累计伤害。

核心命座是1和6命,如果有珐露珊的话,1命也可以没有,于是要么0命直接打,要么一口气冲6命,相当省钱又相当富贵的命座了,所以对于大部分玩家来说,有个0命魈就可以了,剩下优先专武,真爱党可以冲满命。

4星武器里决斗之枪是最佳的,大月卡获得,满精还是相对会容易些,虽然也得花上5个版本的时间,但性能上对于魈不输5星多少。

原神》魈暴击爆伤2000以上合适,魈需要攻击力,暴击率以及暴击伤害,魈的机制是血量越低伤害越高,所以玩家们需要把魈的面板堆起来。

《原神》魈技巧:

魈,作为5星站场风系主c,目前无论是在大世界还是深渊还是有不错的强度的。他有着较强的对群能力和不错的对单能力,但自身身板较脆,开大会扣血,需要盾辅或奶妈;自身充能存在一定问题且输出依赖元素爆发,队伍中需要一位充电宝以解决充能问题。

元素战技风轮两立,是魈的辅助输出手段,并有一定的赶路功能,需要注意魈在元素爆发状态下e技能不产球。

原神中魈突破是所加属性有:20级突破会增加新天赋降魔·平妖大圣,40级突破会增加98%暴击率,50级突破会增加48%暴击率,60级突破会解锁新天赋坏劫·国土碾尘,70级突破会增加48%暴击率,80级突破会增加48%暴击率。

详细答案:

在原神中五星角色魈的突破属性除了最基础的生命、攻击力、防御力以外,20级突破会增加新天赋降魔·平妖大圣,40级突破会增加98%暴击率,50级突破会增加48%暴击率,60级突破会解锁新天赋坏劫·国土碾尘,70级突破会增加48%暴击率,80级突破会增加48%暴击率,80级到90级暴击率不变,只会增加生命、攻击和防御。以下是白板状态下每一级突破的具体数值:

20级突破:

40级突破:

50级突破:

60级突破:

70级突破:

80级突破:

到达90级:

原神魈优缺点分析,平民玩家手中是风泽,大佬玩家手中是压缩?

说起魈这个角色,想必很多原神玩家都耳熟能详了。在原神刚开服之际魈这个角色就被曝光了,当时很多玩家都被魈帅气的人物建模和技能机制吸引了,所以无数玩家早早攒起了原石,只为等魈这个角色。而在近日官方也表示魈会在不久之后的原神13版本中正式登场,那么魈这个角色怎么样呢,有哪些优缺点呢?

先说说魈的优点,虽然在官方爆料中只展示了魈的技能,但魈的命之座已经有玩家爆料过了,命之座中并没有明显增加伤害的机制,也就是说零命魈和满命魈就单纯的伤害方面来说并不会有太大的差距,平民玩家也能享受到魈的高额伤害。而且魈本身突破加的是暴击率,自己技能倍率也不错,所以会是一个非常优秀的主C角色。另外光从魈的技能展示上就可以看出,魈的手感非常不错,技能十分丝滑,应该会是原神手感最好的近战角色之一。

当然了,魈的优点虽然很多,但缺点也很明显,首先就是魈属于风元素长柄角色,而目前游戏中风元素并不能带来很明显的元素反应伤害(扩散反应),也就是说指望魈通过元素反应来提升伤害是不现实的。另外目前游戏中并没有很适合魈的圣遗物套装,感觉魈暂时只能才能2风套+2角斗士的搭配方式

其次魈的技能CD太长了,虽然零命魈的E技能风轮两立初始就拥有两次使用次数,但是技能CD高达10秒。Q技能靖妖傩舞的冷却时间更是长达18秒,还需要70能量(之前是15秒冷却时间,60能量),而且据爆料魈开启大招期间不会产生元素球,这意味着魈必须组成双风队,搭配琴或是温迪实战才会舒服一些。当然了,如果是两命魈的话,魈处在队伍后台时会提升25%的元素充能效率,这时候魈的大招回复会快很多。

另外魈虽然在开启Q技能靖妖傩舞期间,会获得大量伤害加成,但每秒会损失3%的生命值,而且魈本身就是个脆皮角色,开大期间很容易被怪物打断攻击,并且魈开大期间和雷泽一样,如果切换角色大招会自动结束。所以如果想要让魈在开大期间实现完美输出环境,那么不仅需要一个辅助角色还需要一个护盾角色,个人感觉钟离、琴、班尼特搭配魈会很出色。

此外,零命魈和满命魈还是有不小差距的,虽然魈的命之座中并没有明显增加伤害的机制,但是一命魈能够多一次E技能的使用次数,两命魈在后台时元素充能效率提升25%,六命时魈的重击每命中两个敌人,技能获得一次E技能的使用次数,并且在接下来的1秒内可以无视冷却时间施放E技能。也就是说满命魈只要队伍搭配合理,完全就可以化身为压缩,无限E技能,尽情在怪物中穿梭

总的来说,魈还是一个依靠大招打伤害的战场主C角色,然而魈的大招和雷泽相似,技能冷却太长,所需元素能力也很多,对队伍的搭配要求也非常高,满命还能改变机制,注定平民玩家手中的魈是风泽,大佬玩家手中的魈是压缩