LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览

游戏攻略03

LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,第1张

LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览
导读:LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。LOL1月21日调整了哪些英雄和装备英雄新英雄破败之王佛耶戈让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴

LOL1月21日调整了哪些英雄和装备?LOL英雄联盟1月21日进行了停机更新,那么这次更新中调整了哪些内容呢?下面一起来看看具体的调整介绍吧。

LOL1月21日调整了哪些英雄和装备

英雄

新英雄破败之王佛耶戈

让佛耶戈在112版本中实现你最黑暗的渴望吧!

·破败之王佛耶戈技能介绍

·2021赛季CG宣传片:破败之咒

·破败之王佛耶戈英雄传记

离群之刺阿卡丽

Q技能后几级消耗提升

虽然没了曾经的趁手装备海克斯科技枪刃,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如暗夜收割者、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调1023以来的诸多加强。

Q-我流奥义!寒影

消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值

沙漠皇帝阿兹尔

Q技能冷却时间降低。

在纳什之牙的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。

Q-狂沙猛攻

冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒

皮城女警凯特琳

攻击力成长属性提升。

相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。

基础属性

攻击力成长属性:288→33

诺克萨斯之手德莱厄斯

被动技能诺克萨斯之力提供的额外攻击力降低。

德莱厄斯找到了自己的新玩具——挺进破坏者。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。

被动技能-出血

诺克萨斯之力提供的额外攻击力:30-230→20-205

祖安狂人蒙多医生

Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。

不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。

Q-病毒屠刀

命中目标返还的生命值:40%→50%

击杀目标返还的生命值:80%→100%

E-潜能激发

额外伤害:蒙多3/35/4/45/5%的最大生命值→蒙多4/45/5/55/6%的最大生命值

R-背水一战

生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值

蜘蛛女皇伊莉丝

蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。

1023中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。

Q-剧毒之蜇

伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210

翠神艾翁

E技能护盾值加成降低。

在111版本中对于E_种豆得瓜的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。

E-种豆得瓜

护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度

诡术妖姬乐芙兰

基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。

乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。

基础属性

生命值成长属性:92→97

Q-恶意魔印

消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值

扭曲树精茂凯

E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。

辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。

E-树苗投掷

消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值

伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度08%

永恒梦魇魔腾

Q技能和R技能冷却时间降低。

魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。

Q-梦魇之径

冷却时间:10秒→8秒

R-鬼影重重

冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒

雪原双子努努和威朗普

基础移动速度及生命值降低。

目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。

基础属性

移动速度:345→340

生命值:570→540

暗裔剑魔亚托克斯

现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。

亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(渴血战斧、贪欲九头蛇)和符文(征服者、贪欲猎手)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。

E-暗影冲决

新增现在,在R-大灭激活期间,E-暗影冲决提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%

R-大灭

自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%

狂战士奥拉夫

W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。

对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。

W-残暴打击

生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%

治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)

涤魂圣枪赛娜

基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。

改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。

基础属性

攻击速度收益率:02→03

被动技能-赦除

黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%

黑雾怨灵提供的金币:3→8

Q-黑暗洞灭

治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度

伤害加成:40%攻击力→50%攻击力

现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层海妖杀手的被动层数(至多1层)

恶魔小丑萨科

被动技能伤害提升。

再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。

被动技能-背刺

伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)

众星之子索拉卡

Q技能后几级活力焕发总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。

《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。

Q-流星坠落

活力焕发总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110

W-星之灌注

治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230

治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度

巨魔之王特朗德尔

Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。

巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。

Q-利齿之咬

额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力

W-冰封领域

额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%

惩戒之箭韦鲁斯

基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。

韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。

基础属性

法力值成长属性:33→40

R-腐败锁链

冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒

暮光星灵佐伊

更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。

随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了救赎碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。

W-窃法巧手

现在,小兵掉落的技能碎片还将包:兰顿之兆、钢铁烈阳之匣、涡轮炼金罐、舒瑞娅的战歌、幽梦之灵、渴血战斧、挺进破坏者、暗行者之爪

小兵掉落的技能碎片将不再包括:救赎

装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放W-窃法巧手消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0

装备与物品

夺萃之镰

夺萃之镰有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。

咒刃回复的法力值:3%最大法力值→40%咒刃伤害值(折前伤害)

狂风之力

相较于其它射手神话装备,狂风之力的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。

暴雨冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的台风)

海克斯科技火箭腰带

虽然海克斯科技火箭腰带因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。

主动-超音速提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续15秒

帝国指令

尽管在1025版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,帝国指令依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。

协同开火冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算

海妖杀手

对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,海妖杀手的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,海妖杀手由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。

残月之肃厄斐琉斯

断魄(短镰枪)Q-擘分对影

不祥之刃卡特琳娜

R-死亡莲华

无畏战车厄加特

W-净除

舒瑞娅的战歌

随着涡轮炼金罐价格的调低,舒瑞娅的战歌和涡轮炼金罐在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得舒瑞娅的战歌更加适合软辅和法系英雄。

生命值:350→200

已移除额外移动速度加成:舒瑞娅的战歌不再提供5%移动速度加成

新增法术强度:现在,舒瑞娅的战歌有了40法术强度

基础法力值回复:50%→100%

合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g

石像鬼石板甲

“我花了大价钱买的石像鬼石板甲,效果,就这和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。

巩固提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)

穿甲装备

《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。

黯影阔剑

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:55→50

合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币

巨蛇之牙

总售价:2800金币→2600金币

攻击力:60→55

炼金朋克链锯剑

总售价:2700金币→2600金币

生命值:200→150

射手传说装备

《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。

幻影之舞

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

卢安娜的飓风

合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币

攻击速度:40%→45%

坦克神话装备

虽然在胜率数据层面差距不大,但日炎圣盾的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。

日炎圣盾

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性

霜火护手

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

技能急速:15→20

护甲值:50→25

霜铸之握(奥恩升级版)

护甲值:65→40

魔法抗性:35→40

技能急速:20→25

涡轮炼金罐

总售价:3200金币→2800金币

合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币

魔法抗性:50→25

技能急速:15→20

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速

涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)

魔法抗性:65→40

护甲值:35→40

技能急速:20→25

LOL英雄联盟S11季前赛神话装备怎么出?这次更新在装备的改动上非常的大,接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟S11季前赛神话装备的出装攻略吧。

再来谈论一下,这次季前赛装备改动的重中之重——神话装备。

神话装备的价格都比较贵,大部分在3000金币以上,本身就是完整的大件。但神话装备和传说装备不同的地方在于,每个英雄只能携带1件神话装备,但传说装备则是可以复数。目前游戏中有23件不同的神话装备,可以满足各种英雄和各种情况的出装需求。

有一些神话装备来自于之前的装备系统,比如皇冠、鸟盾、冰拳、面具、三相、暮刃、卢登等。当然,装备效果肯定进行了微调。神话装备与众不同的地方在于,它们都拥有一个“神话被动”,神话被动会让你其他的传说装备获得额外属性,比如法强、攻击力、移速等。

因此,在S11赛季中,神话装备是每个英雄必出的装备,甚至越早出越好。

我们先来简单看看这些神话装备的效果和定位。

战士刺客类:

德拉克萨的暮刃-提高爆发伤害。神话被动:增加技能急速。

三相之力-增加移速和强化普攻。神话被动:增加攻速。

星蚀-增加移速和获得护盾。神话被动:增加护甲穿透。

挺进破坏者-减速敌人和增加移速。神话被动:增加移速。

渴血战斧-AOE伤害和治疗能力。神话被动:增加技能急速。

暗行者之爪-额外伤害和提高爆发。神话被动:增加穿甲。

神圣分离者-百分比生命值伤害的强化普攻。神话被动:增加护甲穿透。

坦克类:

日炎圣盾-造成AOE伤害。神话被动:增加技能急速。

炼金涡轮罐-额外移速和减速敌人。神话被动:增加韧性和减速抗性。

霜火护手-AOE伤害和减速敌人。神话被动:增加生命值和额外体型。

法师类:

兰德里的苦楚-持续灼烧伤害和降低魔抗。神话被动:增加技能急速。

卢登的激荡-AOE伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

暗夜收割者-单体伤害和移速加成。神话被动:增加技能急速。

永霜-爆发伤害和减速禁锢。神话被动:增加法强。

海克斯科技火箭腰带-位移、伤害和移速加成。神话被动:增加固定法穿。

峡谷制造者-额外伤害和转化真伤。神话被动:增加百分比法穿。

射手类:

不朽盾弓-残血获得护盾和吸血。神话被动:增加攻击力和生命值。

狂风之力-位移和斩杀效果的额外伤害。神话被动:增加攻速。

海妖杀手-三环真实伤害。神话被动:增加攻速。

辅助类:

舒瑞亚的战歌-群体移速和额外伤害。神话被动:增加移速。

钢铁烈阳之匣-群体护盾和双抗光环。神话被动:增加双抗光环。

月石再生器-治疗友军。神话被动:增加技能急速。

帝国指令-额外伤害和移速加成。神话被动:增加法强。

触发条件:

rengar(狮子) khazix(螳螂)在敌对阵营

双方16级或以上

rengar(狮子)出了专属武器(骨牙项链)

khazix(螳螂)学了3级大绝

rengar(狮子)在杀死khazix(螳螂)之后 专属武器将会自我升级做khazix(螳螂)的头

效果为专属武器满层效果并且死亡后不永不会掉层

khazix(螳螂)在杀死rengar(狮子)后 将可以进行第4次进化 究极进化

注意:只有双方满足条件后的第一次击杀(助攻)才有这种效果。也就是说当双方满足条件的

第一次战斗分出胜负后再次击杀则没有隐藏可拿。

视频:http://lol178com/201209/142554622674html

1、帝国指令

基础属性40法强

200生命值

25技能急速

100%法力回复

被动技能在减速或定身一名敌军时会造成60-100额外魔法伤害并标记4秒,友军伤害会引爆目标,造成60-100魔法伤害并提供30%移速(可以理解为加强版日女被动)

神话属性每装备一件传说装备,会获得15法强

2、月石生器

基础属性40法强

200生命值

25技能急速

100%法力回复

被动再战斗中对一名友军(敌军)释放技能或攻击,会给附近伤势最重的友军治疗30-60生命值(CD2秒),每战斗一秒,治疗效果会提升375%(最多150%)

神话属性每装备一件传说装备,会获得5技能速

3、日炎

基础属性30护甲

450生命值

30魔抗

15技能急速

被动每秒对敌军造成20-40+1%(生命值)魔法伤害(小兵野怪提升50%)。可叠加,最多6层,每层使献祭效果提升12%。持续5秒。满层时,攻击会引爆,对附近敌人造成伤害。

神话属性每装备一件传说装备,会获得5技能速

4、海克斯科技火箭腰带

基础属性80法强

250生命值

15技能急速

主动推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。

神话属性每装备一件传说装备,会获得5法穿

5、阿克扎姆的愚行

基础属性80法强

150生命值

15技能急速

15%法术吸血(这个版本的法术吸血是平A+技能都能吸,不懂的可以去看我视频)

被动没过1秒,就会造成3%额外伤害(最大值15%)当达到最大值时该伤害100%转化为真实伤害

神话属性每装备一件传说装备,会获得5法穿

6、暗夜收割者

基础属性80法强

250生命值

15技能急速

被动对敌军造成伤害时会额外造成125-200+15法强魔法伤害,并提供25%移速,持续165秒

神话属性每装备一件传说装备,会获得5技能速

在LOL的游戏中,此次123版本更新后,不仅新增了不少装备,对史诗装备进行了很大的调整,不少的装备都进行了增强或削弱,接下来小编就带大家一起去看看详细的内容吧。

英雄联盟1023史诗装备平衡性调整汇总

史诗装备平衡性调整

正如传说装备一样,一些史诗装备也获得了简单的调整。

狂热

总价:1400金币1200金币

攻击速度:12%18%

暴击几率:25%15%

死刑宣告

重伤效果持续时间:3秒2秒

耀光

总价:1050金币700金币

合成路线:蓝水晶+700金币700金币

已移除法力值:2500

已移除冷却缩减:10%0

巨人腰带

总价:1000金币900金币

生命值:380350

负极斗篷

总价:720金币900金币

魔法抗性:4050

幽魂斗篷

总价:1200金币1250金币

军团圣盾

总价:1100金币1500金币

技能急速:10

水银饰带

水银:移除所有负面效果移除击飞以外的所有负面效果(实际效果与之前一样)。无法在被击飞时使用

禁忌雕像

合成路线:仙女护符+仙女护符+550金币仙女护符+550金币(总价不变)

治疗与护盾强度:5%10%

已移除冷却缩减:10%0%

基础,初始及辅助装备

最后,轮到基础、初始和辅助装备了。这些装备自身没有任何合成组件。

女神之泪

将女神之泪移动到了初始装备,来为技能型英雄提供一个高风险高收益的选项。叠加机制已被更改,以阻止空放技能并鼓励伺机换血。

总价:400金币

法力值:150

专注:攻击对小兵造成额外5物理伤害

法力积攒:每8秒获得一层新的法力值充能(最多4层),对目标施放技能时消耗一层充能并获得3额外法力值,至多获得450额外法力值。如技能目标是英雄,则获得的法力值翻倍。

黑暗封印

让黑暗封印对那些不需要法力值的英雄来说成为一个更好的选项,并且解绑了它从药水中获得的优势。

法术强度:15

生命值:40

荣耀:每次击杀获得2层荣耀,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层,每次死亡损失4层荣耀

畏惧:每层荣耀提供5法术强度

多兰之刃

略微扩宽了初始装备的选项,好让它们更受那些偏向使用技能的英雄和混伤英雄的青睐。

攻击力:8

生命值:80

好战者:获得25%全能吸血

多兰之戒

放开了多兰之戒对无法力值英雄的限制,并带回了旧版的补刀技术测试。

法术强度:15

生命值:70

汲取:击杀一个小兵回复6法力值。溢出的法力值以50%的比例转为治疗效果(如果你无法获得法力值,则直接转化为6治疗效果)

基础及初始装备平衡性改动

灵巧披风

总价:800金币600金币

暴击几率:20%15%

仙女护符

总价:125金币250金币

法力回复:25%50%

辅助装备平衡性改动

为了确保辅助和其它职业一样享受神话装备的被动效果,《英雄联盟》团队也将辅助装备的完整升级形态算作了传说装备,但降低了它们的初始属性,好让它们不会在升级过程中变得过于强力。《英雄联盟》团队也增强了战利品和贡品的效果,好让辅助英雄们可以和其他英雄差不多快地将神话装备带出来。

完整升级的辅助装备算作传说装备

战利品:每45秒获得一层充能每35秒获得一层充能

贡品:每次触发提供15金币每次触发提供20金币

白岩肩铠

生命值:300250

山脉壁垒

生命值:300250

法术强度:2520

极冰碎片

生命值:10075

法术强度:5040

黑雾巨镰

生命值:10075

攻击力:2520

铁板靴

很久很久之前,忍者足具曾提供闪避几率,允许携带者时而闪避掉普通攻击。而这个效果在2012年的某个版本后就没了。《英雄联盟》团队终于赶上并重塑了这双靴子的主题。

名称:忍者足具铁板靴

1、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。2、每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的第一件装备。3、相对于其他的传说装备神话装备提供的属性要好上很多,每局我们第一件做的都是神话装备。

相比其他装备,神话装备的效益和对出装的影响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属性。,由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。

英雄联盟S11赛季即将结束,在S12赛季中一些装备也会得到改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12装备改动思路分享吧。

英雄联盟S12装备改动思路分享

神话装备

:该新装备是一件由遗失的章节合成的,因为一些法师很容易被击杀,所以他们很难在地图上产生影响,永霜则是更倾向于锁定敌人而非让敌人远离你,当法师第一次受到攻击时,这件装备会在短时间内减少所受到的伤害,但付出的代价则是,该装备的伤害加成会在保护英雄后下降,以确保这件装备会在远程法师手中而不是近战法师手中。

解读:遗失章节合成的说明大概率会附带蓝量值属性,猜测一下可能会是AP的盾弓,但并不会像AD的盾弓一样触发后增加攻击力。这件新装备的神话被动可能会类似于盾弓一样提供法强和生命值

神话装备

:坦克辅助通常只能选择鸟盾,我们想给坦克辅助一件更具攻击性的神话装备,以此鼓励他们进入敌人的队伍之中造成破坏,当玩家控制住了一名敌人,附近的所有敌人受到的伤害将会增加,这有点类似于深渊面具,所以我们将重做深渊面具,这太酷了~

解读:猜测可能会是在被控制住的目标处生成一道冲击波,受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)

传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和最近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。

解读:璐璐玩家震怒,在对面有个凯影男刀出破盾就够烦的了,这下AP破盾也出来了,可能会和巨蛇之牙前段时间一样,价格便宜性价比高,会成为法师必出的装备。

传说装备

:我们常常听见有玩家吐槽,没有足够的法力值给经常施法的坦克,所以我们添加了一件新的传说装备,可以给玩家提供大量法力值,并且当玩家对敌人造成控制,法力值可以转化成额外的护盾,像大多数法力值装备一样,我们希望它能成为坦克英雄在做出神话装备后的首选

解读:别的不说,瑞兹可能会是最大受益者。经常用蓝的坦克有谁呢,让我想想辅助里的有木木,日女,宝石,符文里点个饼干150点的蓝量其实差不多,打一波团肯定是够用的,再缺就考虑带气定神闲,实在不行垫一个女神泪,冰心这样的传说蓝量装备基本是不选,坦克辅助做出神话都得15分钟往后了,比赛里头20分钟做不出神话的对局大把,蓝量能保持打一波团就够了,如果新装备给的属性或是触发控制获得护盾的CD过长,那么其实没什么出的必要

传说装备

:我们希望给那些频繁使用技能而不是单一爆发的玩家提供一个选项,这件装备提供大量的技能急速,并有一个新效果:“参与击杀会减少你的大招冷却时间。”

解读:值得一提的是减少大招冷却时间,凯影劫之类的出CD的刺客后期很有可能一波团打两个大招了,配合新破盾的AP装备,软辅提供的保护能力实在是不够看了,现在的AD不仅打不动渴血血手两件套的战士,还要提防ADAP破盾的刺客法师,既刮痧又暴毙,实在有点头疼。