LOL英雄如何该模型?以及改地图?

游戏攻略06

LOL英雄如何该模型?以及改地图?,第1张

LOL英雄如何该模型?以及改地图?
导读:自制英雄皮肤:1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_clientzip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。

自制英雄皮肤:

1、首先解压英雄资料包,game\HeroPak_clientzip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。

2、解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。

3、打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_importpy脚本。中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。

4、通过Maya_LoL_skn_exportmel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。

5、完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintoolexecskn英雄模型文档名字txt英雄模型文档名字skn”。

6、最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了。

自制英雄皮肤的使用:

1、把下载好的皮肤压缩成zip格式(如果之前就是这个格式的话,就不用这步了)然后把文件拷贝到LOL游戏的Game文件夹下(比如我拷贝瑞雯的兔女郎皮肤)。

2、然后把这个皮肤文件外面的名称改成英文的,不管是什么字母(保留zip)。

3、然后把整个文件名复制一下,找到Game文件夹中的ClientZipstxt文件,双击打开,然后把刚才拷贝的文件名复制在最后一行,保存退出。

在英雄联盟/game中的压缩包。有map1,map2……这应该就是地图文件。而其他的压缩包中分别是模型,贴图,骨骼绑定等文件,具体的请请解压后自行查看。加一句,其中贴图,模型等可以自己改,(亲测可行)这个什么皮肤之类的 额 你懂的。有能力可以自己做。不过模型之类的还是不要动的好,毕竟涉及绑定之类的比较多,改不好就把那个英雄废了。当然,这也不是什么大不了的事儿。坏了重新下嘛。哈哈。最后说一下,解压后的文件是不能直接用的,例如贴图,它会是dds文件。要在ps中编辑,就需要安装dds for ps插件(此名不对,具体可百度)。其他的文件也有相关的转换,可以自行搜索。

lol怎么改地图皮肤?lol地图皮肤修改方法:

1、打开LOL文件夹所在位置;

2、在lol文件夹里找到Game文件夹,进去后往下拉,可以看见Map1Zip、Map2zip,这个就是地图,1是夏天、2是秋天、6是冬天。

然而,有春天吗,那其它地图呢,好象没这么多季节吧?其实,LOL地图没春天;而那么多地图,是因为有其他的,比如扭曲森林、试炼之地、水晶之痕。

3、看见Map1zip那些文件的话,那么现在就可以改了,大部分人都问要冬天,那么就以冬天为例吧。

把Map1zip和Map6zip的名字换下,那也就是说,现在的Map1zip就是冬天了。现在,用压缩工具打开冬天的这个。

现在的Map1(原来的Map6),打开后看见有个LEVELS的文件夹,在打开这个文件夹,看见一个Map6的文件夹,把Map6也改成Map1。

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