英雄联盟手游S12生化魔人出装怎么样

游戏攻略07

英雄联盟手游S12生化魔人出装怎么样,第1张

英雄联盟手游S12生化魔人出装怎么样
导读:《英雄联盟手游》中生化魔人是一个近战型英雄,很多玩家想知道S12生化魔人怎么出装,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!《英雄联盟手游》S12生化魔人出装攻略1、出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+

《英雄联盟手游》中生化魔人是一个近战型英雄,很多玩家想知道S12生化魔人怎么出装,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《英雄联盟手游》S12生化魔人出装攻略

1、出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力

2、出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。

符文选择

主系:坚决(余震、生命源泉、调节、过度生长)

副系:启迪(未来市场、星界洞悉)

英雄技巧:

1、技能连招:E-W-Q-R-W

2、技能加点:主E副Q,有R点R。

3、扎克拥有出色的突进和控制能力,但是每个技能都需要花费血量,而且大招比较难控制,是一个需要操作的英雄。

4、扎克前期主E,可以在更远的敌人抓人gank,平时多捡细胞回血,大招的释放是开团的利器。

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全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值

百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时

切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的

GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不

太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创

造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。

被动:

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂

成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎

克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击 快捷键 Q

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。

消耗消耗4 % 当前生命值

冷却9/85/8/75/7

射程550

效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

不稳定物质 快捷键 W

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。

消耗消耗4 % 当前生命值

冷却5

射程350

效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

橡筋弹弓 快捷键 E

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗消耗4 %当前生命值

冷却24/21/18/15/12

射程300

效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能09/1/11/12/13秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和1秒击退效果。

可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

动感弹球 快捷键 R

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

消耗无消耗

冷却130/115/100

射程300

效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。

扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质

 

 其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在710版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。

 但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。

出装推荐

 核心三件套

 依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。

 神装

 一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。

推荐天赋、符文

 肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。

打野思路简析  

 使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。

 而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。

 另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是最好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。

 另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。

Gank细节

 扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。

 前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。

 尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。

打野思路

扎克虽然Gank强势,但前期还是以发育为主,在3级之后就可以频繁的线上Gank,理想情况是从后方接近敌人,用Q技能减速,在对方交出位移技能之后再用E贴脸,当然也可以利用E的较长的位移直接从草丛或视野盲区跳到敌人脸上,这就是扎克Gank厉害的地方,每一次Gank不是击杀就是逼迫对方交出位移技能,总有收获。

英雄技巧扎克你可以把他想象成带控制技能加强版的蒙多,有野区霸主的潜质,而在团战中可以利用E技能极强的突进效果躲在敌人视野盲区偷袭,或者先手发起团战。落地后开起大招直接找对面ADC或AP,一边弹跳一边放W,利用W的百分比伤害加大招的击飞效果可以极大的扰乱对方阵型同时造成一定的伤害。即使是像EZ这中有位移技能的英雄你也可以不停的贴着他脸恶心他。即便你死了,由于你被动信春哥的存在,对手还是得花时间料理你,这样一场团战中对手至少得花3至4秒的时间来处理你,而这段时间足够我方安全的打出输出,取得团战的胜利。

技能分析

细胞分裂-扎克的技能击中目标时,他的碎片会散落在地上,扎克捡起碎片后可以恢复其4%最大生命值。当扎克受到一个足以杀死他的伤害时,他会分裂成4个碎片,这些碎片会在短时间内凝聚重生。在8秒后,如果有任何一个碎片存活,扎克会根据剩余碎片的生命值恢复10%-50%的最大生命值。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔法抗性。这个技能有5分钟冷却时间。这个被动让你有足够的续航能力,配合法术吸血装备基本上是无伤打野,同时也给了你重新站起来的机会,需要注意冷却时间较长。

延伸打击[Q]

扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+05AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40%。冷却时间:9/85/8/75/7秒施法消耗:4%当前生命值施法距离:550

施法范围较短值得注意,副升技能。

不稳定物质[W]

被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/45/5/55/6(+002AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。冷却时间:4秒施法消耗:4%当前生命值

CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。

橡筋弹弓[E]

扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在09/1/11/12/13秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280(+07AP)魔法伤害并将他们击飞05秒。该技能可以在移动过程中取消。冷却时间:24/21/18/15/12秒施法消耗:4%当前生命值施法半径:1100

很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。

动感弹球[R]

扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320(+025AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。冷却时间:130/115/100秒施法消耗:无消耗施法距离:700

大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。