请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?

游戏攻略081

请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?,第1张

请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难?哪个好玩点?
导读:[db:摘要]

sd高达g世纪世界更难,也更耐玩。

《SD高达G世纪世界》是一款策略类游戏,一共有50部参战作品,阵容强大,游戏的主题曲、片尾曲由人气动漫歌手米仓千寻助阵。

本作是《SD高达G世纪》系列的最新作,参战作品为系列之最,包括最新的《机动战士高达UC》、《机动战士高达00剧场版》在内的一共50部参战作品,阵容非常强大,而游戏的主题曲、片尾曲更是青睐了人气动漫歌手米仓千寻助阵,为游戏本身意外又添色不少。

  动作类:高达VS高达

  高达VS高达 Next Plus

  机动战士高达:大混战

  ▲ 机动战士高达战争:编年史

  ▲机动战士高达战争:宇宙

  机动战士高达:生存突击

  机动战士高达:战争回忆

  机动战士高达战场之拌:便携版

  机动战士高达:战术版

  机动战士高达SEED:联合VS扎多

  战略类:

  机动战士高达:基连的野望 吉翁的系谱

  机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁

  机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁V

  机动战士高达:新基连的野望

  ▲ SD高达G世纪:便携版

  ▲ SD高达G世纪:世界

  机动战士高达:木马的轨迹

  其它:机动战士高达:问战士DX

  其中标有▲的有汉化版本的

  推荐的有:高达vs高达np后面的联合vs扎多其实也和gvg差不多,不过个人认为gvg更爽快更流畅,高达战争宇宙宇宙和生存突击的区别在于机体上宇宙是以UC时代为主,而生存突击是加上了SEED与00等作品的,可个人认为宇宙的战斗系统要比生存突击要好,基连的野望系列不喜欢战略类的人可能会摔机,总之要有耐心,G世纪世界比起G世纪便携版舍弃了halo系统,大大增加了流畅性,可是便携版里UC世纪的机体比世界的要多,其他作品都是彼此彼此

  另外推荐的还有“异世纪王牌机师:便携版”和psp上的“超级机器人大战系列”此二作品就有高达作品参入

类型:

大小:

评分:

平台:

标签:

由于很多最开始玩高达战争游戏,都遇到许多不懂的问题,导致游戏过程走了非常多的弯路。在此,小编及时的整理这些玩家不懂的内容,希望各位玩家都看看这篇“高达战争手游新手玩家必看内容”文章,相信是能帮助到你很多的。

1、首抽h3>

首选是13资质的机体的才是明确的选择

我个人建议是前3次单抽,抽到好机体以后积累钻石,进行一次十连抽,如果充钱多些,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本就保证5个紫机体+主角,阵型够了,金币其他用。

2、首充h3>

关于首次充值,这个游戏和其他游戏不同,建议先别手 快充6元。因为如果你开出了不少不错的机体(还是喜欢说武将,,,好顺口),还是个小R玩家(可以接受100元消费的),那么你再考虑首冲,因为首冲是送 3倍金币的。如果你只想充10元、30元、50元到vip123,就要自己提前考虑好。因为这里的VIP用处对普通玩家不大,只是增加多买的东西。当 然只是个人建议,随意娱乐的还请继续10元领礼包。还有,VIP各个阶段的礼包建议必买,一定留好。(到VIP6可以集齐一套主角专属套装激活主角属性)

3、神秘商店与刷新徽章技巧h3>

为什么刷首抽,因为在你16级以后可以开神秘商店, 里面可以换机体碎片。12资质机体3000尼姆合金;13资质的机体分两种,一种碎片250尼姆合金/1碎片,还一种要500合金/1碎片。这种机体整机 下来,需要大量合金,往往属于限制机体,超稀有型,最多会刷新3个1500合金出售,而250合金/1碎片(比较另类的00是200一个,最多2000合 金10个碎片)的13资质机体,最多刷新10个碎片2500合金出售,所以知道为什么大家刷13机体了吧?即使分解机体,12资质的换1500,13资质 分解的也起码3750合金

上面提到的12资质紫机体可以用是因为他们的羁绊都 是配13资质的机体,同时技能也非常好。当遇到上面所提及13机体碎片,哪怕一个,也要拿下。有的时候你可能因为一个碎片要刷商店刷N多天。还有就是别贪 心,先从一个入手!!(笔者真真切切的告诉你,要有耐心,会凑出13机体的,不要看着土豪眼馋)

刷新徽章

这是个很有用的东西,玩过放三的都知道叫刷新领,前 期能得到很多,根据同类游戏的建议别随便使用。什么时候用?当你有多余紫机体了、目标明确想换谁了再用,大概30级-40级时候用。因为你保证你有 7500尼玛金(尼姆合金)左右,也保留了40-50个刷新令了,那么OK,开刷!一个碎片都别放过,运气好遇到3个,10个碎片打包发售那就是赚到了。 13资质最高10碎片(250合金/每个),12紫武有可能直接出。还是那句话,别贪心,确定目标。你都想要,基本都收集不齐。

PS3的游戏都挺耐玩的。

要说接近动画的话,高达战记比较好。高达战记里全是UC系列的机体,战斗关卡什么的都能从小说或者漫画里面找出来。高达无双2就是纯粹的高达版的三国无双,选择人物,开着机体去一个一个关来打。

要说耐玩度的话,高达无双比较耐玩,一个人物,出了过了本身原定的剧情之外,还有很多别的关卡,比如说想开心机体就要考驾照;想玩某些关,需要通过别的关卡提升某某人的友好度;想打出新的关卡,必须要先打过另外的某个人的某个关;想玩新的关卡必须先通过另外一个关卡之类的。

高达无双2不能网上联机,高达战记可以。

好玩的话,个人推荐高达战记,纪实性高,还原度高,UC的机体都很完美的弄出来了。高达无双2,除了画面比PS2的精美之外,没别的变化了。

新高达破坏者是最近刚推出的高达系列游戏,很多玩家想知道这款游戏好不好玩,这里就为各位带来新高达破坏者游戏评价,感兴趣的玩家快来看看吧!

作为一位高达粉,游戏做的再烂都还得吃,说实话这次新高破做的不三不四,给一星算是给脸了,只有玩了新高破才知道高破3有多好。

打击感:5/10

和高达vs完全不能比,虽说强人所难,但高破3无论从拆卸零件还是破坏核心来说,都要比新高破来的顺畅过瘾。主要是攻击方式单一,打不出特别华丽的招数,还有感觉有了近战感觉射击武器完全是多余的。

剧情:3/10

发生在校园里的gunpla,老套剧情。开头,遇到亲梅竹马,班级里还有一位有爱班长(女)。要是不告诉我,差点以为是gunpla主题galgame。还带有对话选项然而并不会影响剧情,真是显得多余。

游戏玩法:2/10

算是创新,然而体验后感觉一塌糊涂。3v3玩法,你和两位npc对战另外3位npc,还有第三方势力。总共三支队伍参加游戏。红队,蓝队(我方)和第三方势力。红队蓝队为对手,通过击败第三方势力来获得分数。计时制,可以无限复活。时间结束分数高的队伍获胜。然而恶心就恶心在计算分数的方式。比如任务目标为击破扎古一台,只有最后一击的人才会获得分数。比如即使红队千辛万苦把扎古打了99999点血,蓝队一点血收掉扎古的人头,分数也归蓝队所有,没红方任何事。

机体收集:2/10

初始给一台1/144的高达,有商店,然后必须至少收集到模型的一个零件,商店才会解锁那个模型,不过1/100和1/144都会同时解锁。然而恶心就恶心在收集环节,你只能在战斗中收集,把npc的零件打下来,然后放在背包里(上限5个零件),再放进一个箱子传送到仓库里。当死亡时,背包里的零件清空。我打的全程都在捡零件,根本没空去打npc

机体涂装,自定义:8/10

直接参考高破3,没多大改动,至少说涂装系统是可以接受的。

综合:1/5星

日亚上给的一星完全不冤,我真的很喜欢高达系列的游戏(所以才入了ps4)但这一作真的很令人失望,如果还没玩过高破的话,建议入高破3就行了。新高破完全糟蹋高破这个IP。