DNF创新世纪更新内容一览

游戏攻略07

DNF创新世纪更新内容一览,第1张

DNF创新世纪更新内容一览
导读:DNF创新世纪更新内容一览,dnf游戏近期会发布新的版本了,这次更新是目前游戏发布以来最大的一次更新,很多人不知道更新的具体内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧。DNF创新世纪更新内容一览1:首先DNF已经正式的改名了,由原本的地下城与勇士

DNF创新世纪更新内容一览,dnf游戏近期会发布新的版本了,这次更新是目前游戏发布以来最大的一次更新,很多人不知道更新的具体内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧。

DNF创新世纪更新内容一览

1:首先DNF已经正式的改名了,由原本的地下城与勇士改名为地下城与勇士创新世纪,同时对于部分职业名字,技能名字,职业的立绘,还有技能图标,贴图,npc的衣服设计,怪物的造型等等游戏中整个进行一个大和谐处理;

2:2月23日,巴卡尔团本竞拍道具改版,新增“三龙武器自选礼盒”、新增“账号绑定70-75级固定史诗自选礼盒”、新增“账号绑定70-75级自定义史诗自选礼盒”、新增“2%技能攻击力护肩附魔宝珠”;同时,所有的竞拍“装备、装备罐”,词条等级全部上调到70-75级;

3:巴卡尔团本机制削弱,巴卡尔9图案机制,读条时间4秒调整为48秒。火魔之焰机制,需要吸附的火球的300px范国内,不会再出现火焰。业火之焰机制,火焰集中到地图中央位置;冰龙被冰冻的玩家头上增加说明。跑到隔壁房间的机制,在造成伤害的风吹来之前添加读条;妖龙宁帕虚弱机制读条时间从16秒调整为192秒;攻坚队BUFF增加“每个队伍的队长均可以使用,整个攻坚队共享使用次数”的说明;雷霆怪电流传播的伤害降低30%;雷之怪捡到肉时,画面周围增加红色效果;

4:这次的改动无疑是游戏史上最大的一次改动,当时DNF手游发布时因为防沉迷系统的问题导致迟迟没上线,这个在当时也是轰动一时的,被称为被鸽时间最久的游戏,这次的游戏大版本更新和谐,估计是给手游让路的,所以dnf手游小编认为应该很快就来了。

果然不出800W勇士的预料,“尹明镇”的大招都留在了发布会之上,短短4个月给大家准备了那么多的新内容,没更新之前来看确实诚意满满,但就怕“实装”就现原形,上一篇介绍了1月20号的新春版本更新,这一篇就谈谈还比较远的“110级版本内容”。(翻译来源于“计算式”)

“尹明镇”宣布了韩服317才会上线110级版本,因此国服就算同步那也是到3月底,有点类似100级扩张的过程,恰好是年套的小尾巴,不耽误氪金。

而110级版本的普通地下城新增“英雄级,合计8种难度。搬砖勇士只有一个想法:英雄级副本搬砖奖励如何?至于高级地下城则是不限制“入场次数”!但有1个前提特别坑,那就是“入场券”需要用PL积分来兑换。

简单来说,110级更新后想要无限刷高级副本,你得先去刷“PL积分入场券”, 阿拉德爆肝时代再度开启,旭旭宝宝:大坤坤又要辛苦了。 同时还有1个专门为大佬准备的“新成就系统”,但策划具体没细说。

果不其然,策划不会淘汰装备打造!但会推出新的系统,110级版本新增了“伤害融合”,原有的白字附加、爆伤、三攻、技能攻击力等属性全部整合,未来只有1个“伤害增加”,按照“尹明镇”的意思是化繁为简,主要是为了进团更方便。

因此国服神豪们瞬间慌了,这“技攻”辟邪玉何去何从?不过按照我的设想 ,策划所说的伤害融合其实就是“提升率”,强大的“技攻”属性虽然淘汰,但提升率依旧离谱,换算出来的伤害提升数值肯定更高,淘汰的只是表面数据而已, 相当于各种词条还在!只是换算结果都是“伤害增加”。

“尹明镇”的原话:为了不让玩家们制作2套装备,因此下次等级扩张只有105级装备,不然要升级2次有点枯燥。

105级SS的定位是“自由制作”,套装属性取消,装备属性自由组合,多样搭配的战斗流派!应该是安徒恩~卢克的玩法一一重现。

根据“尹明镇”给出的105级SS的属性图,其实本质就是神话词条 !而且还能成长,比如石化词条15级,估计能成长到20级甚至30级,难怪取消了SS套装属性,原来以后的SS就是12件神话……

至于装备词条如何成长? 相同属性的装备二合一系统!还有“属性传送”系统,可提取1件105级SS的属性,然后覆盖到另外你需要的105级SS装备之上。

就连105级武器也有2种类型可以自选 !常规模式就是“太极剑”这种,强大的伤害增加,另外一种是新增的105级CP武器,伤害下降但可以自定义技能,形态更完美,阿修罗:超大邪光斩蓄势待发。

另外110级版本还要新增神器换装 ,作为少部分高玩土豪的奢侈品, 同时新增可流通的高价值传说装备 ,有点远古副本摸金的味道了。

最后说说“装备淘汰”的方式,韩服策划表示顶尖神话还能在110级更新中使用一段时间 ,我觉得最终淘汰军神和改造SS是在“巴卡尔团本”上线后,韩服是9月份。换言之,除了神话和高等级改造SS之外,其余100级SS全部凉凉。

总结:以上就是110级版本的前瞻内容,2022年又是1个爆肝的开始, 12个部位都可以自由选择属性!但前提是舍得刷高级副本,大家觉得这样的装备如何呢?

DNF手游韩服

v112163485

类型:角色扮演

大小:31855MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF11月史诗改版有什么内容?现在已经进入到了11月,即将迎来史诗级的改版,你想要知道此次的更新内容吗?

第一步11月17号改版史诗套属性,等待90级史诗的开放,当然90级史诗开放距离国服还远着呢。

深渊掉落也会改版。在改版后紫装什么的都不会出了。灵魂兑换挑战书也改了。

第二步歌兰蒂斯兑换史诗装备也变了统一上架史诗装备和韩服一样,不过想要做一个史诗装备的需要的材料肯定不是一般玩家可以做出来的。歌兰蒂斯改版后商店出售无影剑还有75级的史诗装备,至于跨界石会不会就又是另一回事了。

第三步史诗跨界,史诗、异界、传说品质的任意装备可进行帐号转移,把装备放入窗口内即可查看转移所需材料及个数,通过装备位下方的角色列表展开后选择要转移的帐号内角色ID。

史诗:消耗若干史诗灵魂、若干上级元素结晶、若干对应史诗装备碎片。

勇者:消耗若干异次元碎片、若干上级元素结晶。

传说:小号若干传说灵魂、若干上级元素结晶。

这是韩服史诗跨界的各种步骤,在国服会不会开放史诗跨界石另一回事,毕竟春节礼包还要靠史诗跨界石来提高销量的。

当然深渊改版后国服肯定也会推出一系列活动,让玩家去主动的刷深渊,比如刷一些材料可以兑换史诗碎片,或者拿19w游戏币刷非常困难。到史诗改版后魔盒估计有可能更新深渊宝珠。

深渊书涨价

这次改版后灵魂材料也是一个大亮点,闪耀的挑战书礼盒(打开获得20张挑战书):需要1个史诗灵魂;闪耀的邀请函礼盒(打开获得100张邀请函):需要1个史诗灵魂。这个设定一旦更改,以后挑战书涨价是必须的了。现在楼主区里的挑战已经到1w7了。到改版后估计深渊书的价格会在2w5-3w游戏币左右,韩服的灵魂爆率和国服的爆率肯定不一样,甚至还会更贵一些。

75级史诗上架

我个人还是很喜欢这次改版的,无影剑歌兰蒂斯时隔几年又从新上架了,这次一定要去做出来!对于现在的玩家而言只要国服一更新史诗武器,玩家可以立马就兑换无影剑等75级史诗武器了,现在谁的角色没有几十个史诗装备呢兑换无影剑需要380个眼睛,还是没有难度的。而75的防具更别说了基本上被80级完爆几条街,混元套现在也不是最强势的史诗套做的玩家更少了。

让人最关心的还有就是史诗跨界这个设定,韩服那边跨界一个史诗装备比做出来一个史诗装备都难,光狗眼就要180个才能跨界一个85的装备,除非是神豪才会去跨界这东西。

这次改版楼主个人觉得还不如不改,以后刷一把深渊将近100w游戏币,国服的史诗爆率也低的很,更何况幽魂套等强力史诗都改了。趁着这次改版赶紧去囤票,屯深渊票一定要赶紧囤!!这个东西会涨价很多的。

DNF2019年3月7日将会对95版本进行第一次调整,除了安图恩商店外,卢克也会进行第三次减负。那么卢克商店三次减负内容是什么呢?下面就为大家带来DNF卢克三次减负改版介绍。

DNF3月7日卢克三次减负详情

卢克门票改动

上次卢克减负,精炼的时空石数量降低到了3个,而这一次直接降低到1个了,看来卢克免费下一次减负吗?不过不太可能免费,再怎么也要点材料意思意思吧,这样刷4次血色防线就够一周的卢克团门票了。

海博伦兑换材料减半

改版后兑换一件海博伦首饰,只需要120万金币,而原来是要250万金币,减少了一半多一点,而魔岩石的数量从来源的100个减少为50个,那么制作周期也就是保底2周4次就能做出一件,一套6周12次就能完全齐了,比较欧的话4周就差不多了。而这一个改动,直接让春节套10套赠品成为笑话。

圣耀武器升级材料减少

因为圣耀不能升级,苍穹武器也可以制作出来,所以目前来说圣耀就是减少了材料,也只是小号过渡使用,所以在考虑毕业党不需要,小号升级周期太长,这一次将圣耀升级材料大砍,精炼的时空石只需要10个,魔岩石数量更是从128个降低为40个,安徒恩神经细胞减少为10个,那么改版后只需要3周的低保就能获得一件圣耀了,有玩家说为什么圣耀改版后魔岩石比海博伦还少,这就是因为海博伦可以继续升级,圣耀不行的原因。

B套升级

B套升级使用的材料也大幅度的减少,精炼的时空石只需要5个,金色小晶块只需要100个,减少了9/10,而魔岩石数量直接减少了一半,现在只需要17个就能升级一件,这意味什么?5件套低保的情况下,只需要35周的时间就能全部升级,一个月升级一套,辛辛苦苦升级的B套不如别人一个月~~难受~~

卢克传说升级

卢克传说装备升级材料材料也大幅度的减少,改版后删除了小铁柱的火炉使用券,魔岩石减少为40个,精炼的时空石数量更是减少了2/3,金色小晶块也变成了100个一次,看来确实没有那么贵了。

卢克团本减负总结

卢克简直任务没有改动是比较难受的,还以为减负可以直接刚团本了

改版后卢克装备彻底烂大街,加上目前哈林深渊只出90套装的情况下,全民B套都是非常容易实现的

我们看到这一次的改版,是在95版本上线一个多月就改的,这一次大型职业平衡,韩服是进行了三个多月才改的,国服各种穿越更新,想让玩家更快的追上版本步伐,卢克的减负对没有毕业的玩家来说是最理想的。哈林防具加哈林史诗,再搭配海博伦,单人鸟背更轻松。

地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

自由之缚手镯

属性1

无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%

无色小晶块的技能攻击力 + 10%

每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色消耗量增加2倍。 (最多叠加3次)

属性1

无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%

无色小晶块的技能攻击力 + 10%

每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色小晶块消耗量增加2倍。 (最多叠加3次;穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 最多叠加1次)

穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 无色小晶块消耗量增加4倍。

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续10秒。(最多叠加5次)

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续30秒。(最多叠加5次)

单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

骑士的救赎

属性1

跳跃力 +100

跳跃期间按拍卖行键, 立即开始下落, 并增加下落速度。 (冷却时间10秒)

-

属性1

1616 → 2021

属性2

落地时, 攻击强化 +2964, 移动速度 + 20%, 效果持续15秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

属性2

跳跃时, 攻击强化+4446, 移动速度 +20%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

属性2

1616 → 2021

重奏者

属性1

每剩余8%MP, 除觉醒技能外的技能冷却时间恢复速度增加3%。 (最多增加30%)

技能MP消耗量 + 100%

属性1

MP低于95%时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 最多增加30%)

- 每额外减少5%的MP时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。

技能MP消耗量 + 100%

属性1

539 → 808

属性1

456 → 480

属性2

每剩余8%MP, 物理、 魔法暴击率增加3%。 (最多增加30%)

技能MP消耗量 + 100%

属性2

MP低于90%时, 技能攻击力 + 2%(最多增加12%)

- 每额外减少10%的MP时, 增加2%的技能攻击力。

物理、 魔法暴击率 + +10%

技能MP消耗量 + 100%

属性2

539 → 808

属性2

456 → 480

迟钝的感知手镯

属性1

攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)

- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒

- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)

自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +5%

属性1

攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)

- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒

- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)

自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +14%

第二个黑桃 - 权威

属性1

该装备的附魔效果 + 70%(技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

404 → 1078

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

404 → 1078

守护龙的庇护 - 慈悲

属性1

除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)

施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)

施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

收获之手

属性1

武器的耐久度减少率 + 100%

技能攻击力 + 6%

-

属性1

674 → 1078

属性2

每次减少武器耐久度时, 技能冷却时间恢复速度 +5% (最多叠加5次, 觉醒技能除外)

属性2

每次减少武器耐久度时, 技能恢复速度 +25%(最多叠加1次; 觉醒技能除外)

属性2

674 → 1078

电弧爆源手镯

属性1

直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)

自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力。

属性1

直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)

自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性3

自身赋予的石化持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的石化持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力。

属性4

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

电离掌控手镯

属性2

回避率 +10%

被击时, 攻击强化 +2964、 增加10%的物理、 魔法暴击率, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

属性2

回避率 +10%

被击时,30秒内, 攻击强化+4446, 物理、 魔法暴击 +10%,所有属性强化 +20(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

绿野的纯真手镯

属性1

攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击感电状态的敌人时, EMP冲击冷却时间 -1秒

属性1

攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击时, 消耗2%的MP, 引发强大冲击波, 使敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击感电状态的怪物时, EMP冲击冷却时间 -1秒, 技能攻击力 + 8%(最多叠加1次)

属性2

攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性2

攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)

攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性3

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性3

攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性4

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

属性4

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

无人机战术手镯

属性1

攻击时, 攻击强化 +385 (最多叠加10次, 被击时叠加数减少1)

该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)

属性1

攻击时, 攻击强化+193(最多叠加10次,被击时, 层数减少1。)(以属性Lv1为例)

受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减2。 (冷却时间1秒)

该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)

该装备属性的攻击强化叠加5次以上时, 技能攻击力 + 10%, 所有属性强化 +20

暴龙王的支配 - 武力

属性1

攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力 + 10%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)

属性1

攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力+ 15%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)

和谐之音手镯

属性1

攻击时, 增加1%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加10次)

属性1

攻击时, 技能攻击力 +3%,所有属性强化 +5,效果持续20秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加5次)

魔力抑制手镯

属性1

进入地下城时, 消耗99%的HP并锁定可使用的HP最大值的99%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

被击时, 优先消耗MP。

通过装备或HP恢复技能恢复HP时, 25%的HP恢复量转换为MP恢复量。

-

属性1

1347 → 1616

属性1

461 → 490

属性2

MP最大值 + 4196,技能MP消耗量 + 50%

MP高于75%时, 攻击强化 +2668、 技能攻击力 + 5% (最多叠加1次)

属性2

MP最大值 +4196,技能MP消耗量 + 50%

MP高于75%时,地下城入场时,攻击强化 +2668、 技能攻击力 +15%(最多叠加1次)

属性2

1347 → 1616

属性2

461 → 490

动力导航包

属性1

地下城入场时, 消耗45%的HP, 锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

生成自动填充的保护罩, 相当于HP最大值的45%。

(自身或保护罩5秒内未被击时, 5秒内保护罩从0填充至最大值。)

属性1

进入地下城时, 消耗45%的HP并锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

生成自动恢复到HP最大值65%的保护罩。(若5秒内自身或保护罩未被攻击, 则保护罩会每1秒恢复最大值的20%)

-

属性1

461 → 490

属性2

HP低于40%以下时, 获得以下效果。

- 物理防御力, 魔法防御力 +14000

- 攻击强化 2816

- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

属性2

HP低于40%以下时, 获得以下效果。

- 物理防御力, 魔法防御力 +14000

- 攻击强化 +2816

- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

- 技能攻击力 + 7% (最多叠加1次)

-

属性2

461 → 490

灿若繁星手镯

属性1

角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时, 有5%的几率, 使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)

属性1

角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时,有5%的几率,使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)

属性1

1078 → 1616

-

属性2

每10秒使自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的1种状态10秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)

自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加3次)

属性2

自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的2种以上时, 每7秒, 自身进入剩余状态中的1种状态7秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)

自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、所有属性强化 +5, 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加4次)

属性2

1078 → 1616

-

永恒的心愿

属性1

自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)

失眠Buff状态下, 获得下列效果。

- 睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加28%)

- 睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50% (HP恢复效果除外)

- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 - 1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)

- 每1层失眠叠加数, 减少5%的所有速度

叠加5次失眠Buff时, 失眠Buff删除, 强制使自身进入睡眠状态。

属性1

自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)

失眠Buff状态下, 获得下列效果。

-穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 技能攻击力 + 4% (最多增加28%; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)

-睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50%,失眠Buff状态期间, 适用睡眠状态下获得的装备效果。 (HP恢复效果除外)

- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 -1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)

- 每1层失眠叠加数, 减少2%的所有速度

- 失眠BUFF叠加数达到4以上时, 攻击时, 消耗剩余HP的30%, 失眠叠加数减少2 (冷却时间30秒)

失眠Buff叠加5次时, 失眠Buff删除,10秒内移动速度 +20%(最多叠加1次)

-

-

属性2

累积使用10000点MP时, 使自身进入睡眠状态。

睡眠抗性 -10%

属性2

累积使用30000点MP时, 使自身进入睡眠状态。

睡眠抗性 -10%

-

-

玩家面板轻松破4000

100级更新后,玩家的角色等级上限增加5级,基础面板属性提升,同时,穿戴100级史诗装备,获得的“防具本命甲精通”的加成也得到提升,但最大的提升,是玩家更换100级装备后,装备属性解放!如图所示,秀儿以布甲上衣为例,现在的95级史诗上衣智力+56点,再看100级的史诗布甲上衣,智力增加158点,就一个部位,就足足增加了102点智力,全身装备都换为100级后,面板的提升是非常恐怖的,可以轻松突破4000。

(2)打桩伤害人均千亿

由于装备的提升,装备属性的解放,再加上100级版本,女鬼剑三觉,全职业获得“无我系列”技能buff改版,角色伤害也得到大幅度的提升,现在打桩300亿的伤害的角色,在100级版本,可以轻松打出千亿伤害,让千亿伤害不再是各大主播的专属,我们平民玩家也可以体验。

(3)高增幅,完美打造被弱化

由于装备属性的解放,面板大幅度提升,增幅10的32点四维已经不够看了,同样所谓的完美附魔,在属性大解放的版本也不再那么重要!反之,装备的好坏成了100级版本的主流!100级版本,玩家不再比氪金增幅和打造,比的是谁的运气好,谁的史诗装备强,这也是策划更新100级版本,史诗装备深渊获取模式回归的最大目的!当然,增幅越高,打造越好,打出的伤害越高,但是,这种优势将会在100级版本被无限弱化,想变强,那就刷深渊吧!

回想95版本,秀儿的小光兵,面板从不足3000,慢慢的达成3000,后来又通过氪金爆肝等手段,突破了面板3500,近日全身增幅10,各种细节打造基本完美,费尽心机面板才仅仅3893,打桩不足500亿!不知道等100级开启,全身史诗毕业,面板能够突破5000吗?打桩能达成1500亿吗?有点小期待!

结束语:DNF深渊模式再启,欧皇天堂,非酋地狱,我严重怀疑,我能刷出全套100级史诗吗?

DNF手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关DNF手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

《DNF手游》韩服版本中的武器经过强化重做,角色的属性又将会变强,在这里为你介绍武器强化重做信息:

1精炼泰拉矿获得方式变更与用途扩大

根据数据分析泰拉矿获得方式有问题,很多时候获取困难,所以把大部分掉落集中在boss房间。

2魔界裂缝地城改善

除了1里的泰拉矿获取量改善带来的门票压力减少,还有3个改动;

a改善入场次数与门票消费,考虑采用1天3次,每次2个精炼泰拉矿,至于是否适用还在考虑;

b追加新boss,追加一个比较弱的新boss与现在比较难的boss一起随机登场,方便装备不够好的也有机会刷;

c变更掉落方式绿名不再直接掉落ss,而是根据击杀数量提高boss房间的ss掉率。

注:原版魔界裂缝两个绿名和BOSS都会直接掉落史诗装备,改版后多了一个绿名但是只有BOSS会掉落史诗。

3加百利适用魔界

在魔界中的加百利会贩卖一些稀有的,无法交易的材料比如泰拉矿,邀请函或者强烈气息等,价格会随着市价变动。

4强化机制重做

锻造实装初期时,同级别武器强化12-13的输出能力与锻造7,8的输出能力是差不多的,但是经过长时间更新后,各种属性增幅拉开了两者之间的差距。

即使为了这个变更过伤害计算公式,我们也觉得没法在根本上解决问题所以考虑是否直接将防御无视攻击力转换成基础攻击力,并且平衡各同级不同类武器直接(如巨剑/手炮/矛)之间的基础差距待体验服更新验证后再作下一步的计划与决定。

以上就是小编为大家提供的DNF手游武器重做信息。

地下城与勇士《DNF》史诗装备耳环属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

隐匿之叹息耳环

属性1

冷却时间12秒以上的技能攻击力 + 15%

-

属性1

456 → 485

属性2

攻击速度、 施放速度之和低于100%时, 技能冷却时间 - 10% (觉醒技能除外)

攻击速度、 施放速度之和高于100%时, 技能冷却时间 5% (觉醒技能除外)

-

属性2

456 → 485

灵犀之音耳环

属性1

冰冻抗性 -3%

聊天中输入包含“冰”的文字时, 自身进入冰冻状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

自身处于冰冻状态时, 聊天中输入包含“叮”的文字时, 解除冰冻状态。

属性1

冰冻抗性 -3%

聊天中输入包含“冰”的文字时, 自身进入冰冻状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

自身进入冰冻状态时, 聊天中输入包含“冰”的文字时, 冰冻状态解除,100秒内攻击强化 +4446(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

未知文明 - 双子石

属性1

每6点冰属性强化, 增加1点火、 光、 暗属性强化。 (最多增加50点)

每10点冰属性强化, 减少1点冰、 光、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

每1点冰属性抗性,增加1点火、 光、 暗冰属性强化。 (最多增加50点)

每10点冰属性强化, 减少1点冰、 光、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

808 → 1078

属性2

冰属性强化在150以下 : 物理、 魔法暴击 +15%

-

属性2

808 → 1078

徘徊之魄耳环

属性1

待机、 行走时, 移动速度 +200%, Y轴移动速度 + 50%

前冲时, 减少100%的移动速度和50%的Y轴移动速度。

-

属性1

470 → 480

属性2

待机、 行走时, 每05秒技能冷却时间恢复速度 +1% (最多叠加20次; 觉醒技能除外)

前冲时, 每05秒, 技能冷却时间恢复速度叠加层数 - 5

属性2

待机、 行走时, 每05秒技能冷却时间恢复速度 +1% (最多叠加20次; 觉醒技能除外)

前冲时, 每05秒, 技能冷却时间恢复速度叠加层数 -3

技能冷却时间恢复速度属性叠加最大时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为准)

属性2

470 → 480

脉冲之源耳环

属性2

剩余MP在10%以下的状态维持10秒以上时, 攻击强化 +3557, 效果持续10秒。 (以Lv 1为例)

属性2

剩余MP在10%以上的状态维持5秒以上时, 攻击强化 +3557, 效果持续10秒。 (以Lv 1为例)

无尽的生机耳环

属性1

每6点光属性强化, 增加+1点火、 冰、 暗属性强化。 (最多增加50点)

每10点光属性强化, 减少1点火、 冰、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

每1点光属性抗性, 增加1点火、 冰、 暗光属性强化。 (最多增加50点)

每10点光属性强化, 减少1点火、 冰、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

808 → 1078

属性2

光属性强化在150以下 : 物理、 魔法暴击 +15%

-

属性2

808 → 1078

原核之芯耳环

属性2

消灭敌人时, 恢复5%的HP。

攻击石化状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力。

属性2

消灭敌人时, 恢复5%的HP。

攻击石化状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性3

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力。

属性3

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

终结永恒时光的夙愿

属性1

使处于自身施加的中毒状态的敌人进入灼伤状态时, 引燃毒气, 立即造成中毒伤害。 (冷却时间4秒)

属性1

使处于自身施加的中毒状态的敌人进入灼伤状态时, 引燃毒气, 立即造成中毒伤害。 (冷却时间4秒)

攻击中毒状态敌人时, 攻击强化 +889, 效果持续10秒。 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性2

自身处于该中毒状态下时, 每秒中毒伤害 + 3% (最多叠加5次)

- 自身非中毒状态时, 每5秒, 叠加数 - 1

属性2

自己处于中毒状态时,攻击中毒状态的敌人时,增加5%的中毒伤害, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒, 最多叠加3次)

- 自身非中毒状态时, 每5秒, 叠加数 - 1

属性3

攻击时, 有50%的几率使敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间5秒)

属性3

攻击时,有50%的几率使敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间3秒)

战争之主项链

属性1

每6点火属性强化, 增加+1点冰、 光、 暗属性强化。 (最多增加50点)

每10点火属性强化, 减少1点冰、 光、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

每1点火属性抗性, 增加1点冰、 光、 暗火属性强化。 (最多增加50点)

每10点火属性强化, 减少1点冰、 光、 暗属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

808 → 1078

属性2

火属性强化在150以下 : 物理、 魔法暴击 +15%

-

属性2

808 → 1078

猎龙者之证 - 龙鳞耳环

属性1

除Buff技能以外的所有职业Lv75主动技能的Lv +10

缔造者[时空禁制]技能Lv +10

(除外的Buff技能 : 圣灵符文、 神圣之光、 风雷啸)

施放Lv75技能时, 该技能Lv -1

(最多减少至Lv10, 该效果适用至地下城通关)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff技能以外的所有职业Lv75主动技能的Lv +10

缔造者[时空禁制]技能Lv +10

(除外的Buff技能 : 圣灵符文、 神圣之光、 风雷啸)

施放Lv75技能时, 该技能Lv -1

(最多减少至Lv10, 该效果适用至地下城通关)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv75技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 75技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

万物引力耳环

属性1

前冲攻击时, 疾跑至前方400px距离。 (冷却时间30秒)

-

属性1

943 → 1616

属性1

466 → 485

属性2

前冲时, 技能攻击力 + 10%, 移动速度 +20%, 效果持续7秒。 (最多叠加1次)

属性2

前冲时, 技能攻击力+ 12%, 移动速度 +20%, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

属性2

943 → 1616

属性2

466 → 485

诅咒的枷锁

属性1

450Px范围内每存在1名出血状态敌人, 技能、 消耗品、 装备的HP恢复效果增加5%。 (最多增加50%)

属性1

450px范围内每存在1名出血状态对象, 增加5%的技能、 消耗品、 装备的HP恢复效果。 (最多增加50%)

属性1

456 → 475

属性2

450px范围内每1名出血状态敌人, 冷却时间恢复速度增加10%。 (最多增加30%, 觉醒技能除外)

攻击出血状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

450px范围内每存在1名出血状态对象, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (最多增加20%; 觉醒技能除外)

攻击出血状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

456 → 475

晨曦的新芽耳环

属性1

每6点暗属性强化, 增加1点火、 冰、 光属性强化。 (最多增加50点)

每10点暗属性强化, 减少1点火、 冰、 光属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

每1点暗属性抗性, 增加1点火、 冰、 光暗属性强化。 (最多增加50点)

每10点暗属性强化, 减少1点火、 冰、 光属性抗性。 (最多减少30点)

属性1

808 → 1078

属性2

暗属性强化在150以下 : 物理、 魔法暴击 +15%

-

属性2

808 → 1078

超小型GPS

属性1

韧性条减少量 + 25%

属性1

韧性条减少量 + 25%

每当敌人的韧性条减少5%时, 韧性条减少量额外增加5%。 (最多叠加5次)

属性1

466 → 480

属性2

每当敌人的韧性条减少10%时, 增加2%的技能攻击力。 (最多叠加10次)

- 敌人的韧性条再次激活时, 技能攻击力增加效果初始化。

属性2

敌人的韧性条在50%~90%之间时, 增加8%的技能攻击力。

敌人的韧性条在20%~50%之间时, 增加13%的技能攻击力。

敌人的韧性条低于20%时, 增加20%的技能攻击力。

每当敌人的韧性条减少10%时, 增加2%的技能攻击力。 (最多叠加10次)

- 敌人的韧性条再次激活时, 技能攻击力增加效果初始化。

属性2

466 → 480

堕落的灵魂

属性1

无色小晶块技能攻击力 +8%

无色小晶块技能冷却时间 -10% (觉醒技能除外)

无色小晶块技能的无色小晶块消耗量 + 2个

-

属性1

808 → 1212

属性2

施放消耗无色小晶块的技能时, 减少10%的技能MP消耗量, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

-

属性1

808 → 1212

爆炸型 : 小型战术信号弹

属性1

攻击时, 增加2%的攻击、 施放速度和1点所有属性强化。

(最多叠加15次, 非攻击状态下, 每05秒, 叠加数 - 1)

-

属性1

461 → 485

属性2

前冲状态下, 每02秒增加3%的移动速度。 (最多叠加15次, 非前冲状态下, 每05秒减少1层)

-

属性2

461 → 485

吞噬风暴耳环

属性1

消耗品的MP恢复效果 + 50%

HP低于50%时, 技能攻击力 + 7%

属性1

消耗品的MP恢复效果 + 50%

HP低于50%时, 技能攻击力 +10%, 所有属性强化 +15

黄昏圣堂

属性1

自身攻击对领主怪物每造成HP最大值5%的伤害时, 攻击强化 +445, 并减少2%的物理、 魔法防御力。 (最多叠加10次)

属性1

自身攻击对领主怪物每造成HP最大值5%的伤害时, 攻击强化 +445,技能攻击力 +1%,并减少2%的物理、 魔法防御力。(最多叠加10次)

属性2

HP低于30%时, 攻击领主怪物时恢复1%的HP。 (冷却时间05秒)

属性2

HP低于70%时, 攻击领主怪物时恢复1%的HP。 (冷却时间05秒)

含泪之宝石

属性1

自身每进入1种异常状态, 技能攻击力 + 4% (最多叠加4次)

属性1

自身每进入1种异常状态, 技能攻击力 +3%(最多叠加4次)

层数达到上限时, 技能攻击力 + 4%

-

-

苍空飞羽耳环

属性1

攻击50次领主、 绿名怪、 精英怪时, 发动血管破裂, 使其剩余HP减少1%。 (最多5次, 敌人剩余HP减少效果最多不超过剩余HP的5%。 辅助职业不发动)

- 每次发动血管破裂时, 条件次数增加5倍。

对领主发动血管破裂时, 增加15%的攻击速度、移动速度和225%的施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性1

攻击50次领主、 绿名怪、 精英怪时, 发动血管破裂, 使其剩余HP减少1%。 (冷却时间10秒,最多5次, 敌人剩余HP减少效果最多不超过剩余HP的5%。 辅助职业不发动)

- 每次发动血管破裂时, 条件次数增加5倍。

攻击领主、稀有、 精英怪时, 发动血管破裂时, 30秒内增加15%的攻击速度、 移动速度和225%的施放速度,攻击强化 +2964(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

属性1

539 → 1078

属性2

500px内存在出血状态敌人时, 出血抗性 +20%

攻击出血状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

-

属性2

539 → 1078

属性3

攻击时, 有50%的几率使敌人进入出血状态10秒。 (冷却时间5秒)

属性3

攻击时,有50%的几率使敌人进入出血状态10秒。 (冷却时间3秒)