原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍

游戏攻略012

原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍,第1张

原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍
导读:原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。提纳里命座提升分析1命座给了蓄力15暴击、20草伤和1

原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神提纳里命座提升大不大原神提纳里命座提升介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

提纳里命座提升分析

1命座给了蓄力15暴击、20草伤和120精通,和6命450%的额外倍率;

2因为攻击白值268属于末尾一档,再加上35倍率提升因为激化的机制有所稀释,专武只增幅12箭,满命e的第三箭就吃不到专武加成了,武器绝弦和专武的差距也有40%了。

3目前0+1和命座都处于还行的状态,四命单人就是6个词条收益还不错;

4只是对比稻妻卡除了宵宫提升少点,其他人提升基本都是2倍左右了。

相信熟悉原神的玩家们都知道,在角色的实力上,不仅要看角色自身的技能,还要看角色配备的武器,圣遗物等等。角色的命座也是提升实力的内容,在大多数玩家们的认知之中,一个角色的命座越高,那么他的实力也会得到更大的提升。在一般情况下,应该是这样的。但是有一位角色,却不是如此,甚至成为强迫症最纠结的角色。

 

这个角色就是点赞哥班尼特,直接让玩家发出了命座太过内鬼的感叹。让玩家如此头疼的原因,不是别的,就是因为班尼特六命之后的效果。在玩家点了第六层命座之后,双手剑以及长柄武器角色会获得15%的火元素伤害加成,并且会将普通攻击,重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

 

对于火系角色来说,这个天赋还勉强不亏,能够让火系角色的元素攻击更加地强劲。而如果队伍内没有火系角色,那么其它的近战角色全部都会负提升。因为同属性会有免疫效果,所以在面对火系的怪物时会额外地吃力,甚至可能打一只火系史莱姆都尤为吃力。这让不少玩家们调侃到点赞哥满命之后,是一波反向质变,真不知道是哪个鬼才策划想的。

 

而且,点了满命之后,点赞哥班尼特的适用性也会大打折扣,基本上所有成熟的体系都不需要这个效果。不过,虽然不点满命虽然避免了一波负提升的问题,但是不点满命,玩家每天都要面对提醒红点,着实令人心烦。尤其是对于一些强迫症玩家们来说,每天面对着红点,也太难受了。

 

综合上面的这些因素,也难怪玩家发出点赞哥命座太过内鬼的吐槽了。不过,现在点赞哥的命座太内鬼的主要原因还是因为升满之后,因为没有特别适合的角色配合,相信如果后续有新角色上线的话,说不定点赞哥命座太过内鬼的问题就能够得到解决了。

 

总的来说,点赞哥班尼特现在的命座设计确实让玩家们头疼,在满命与不满命之间进退维谷。如果后续有新角色的话,说不定会解决玩家们这个纠结的难题。另外问一下,不会有人把他的命座点满了吧?

核心c位的选择

收起核心c位的选择其他人员搭配

原神中好的阵容搭配的好坏决定了阵容的强度,下面就给大家带来原神阵容搭配思路分享,一起来看看吧。

核心c位的选择

可能你懂,但相信我看看没坏处

首先要说阵容搭配的基础,

基础就是你阵容成型的轴承、核心,

通俗点就是阵容都是围绕主c搭配,

所以主c的选择就极其重要,

因为后期你要是换主c成本代价非重氪玩家承受不起(比如我就是活生生的例子,考虑满命五星武器的皇女是否能顶替0命刻晴主c位,然后发现升不起)

主c的定义,

就是队伍的核心输出,

所以关于c的选择:

1需要常驻在场上进行伤害爆发,攻击性强

2属性、技能、武器之间搭配和谐,选择性多

3易(已)获得该英雄的各种资源,成长性好

4矬子里拔将军(从你拥有的英雄中挑出最合适的)

举个简单的例子:比如芭芭拉就没法打主c(众所周知)

原因呢,属性突破加生命百分比、命座不提升攻击、技能非输出类型

然后如果有多个输出角色要怎么从中选择适合的主c其实才是最困扰大家的问题吧(手动狗头)

这个问题你看完全篇可能理解会更深刻,

方知道该怎么选,

因为牵扯到阵容搭配方面的反推了,

先不多说,

咱们接着往下看,

再次举个栗子( _ ω ` )っ_,

比较有争议的五星人物:刻晴

人物属性上,

突破成长属性增加暴击伤害百分比,

角色天赋4破开启大招后加暴击,

命座3增强回能,

命座4、6分别加高额攻击雷伤百分比

不看命座,

就升级突破这个收益已是很香的,

暴击伤害和大招后加暴击,就这种平a伤害享受攻击百分比不高但攻速快的英雄,其实暴击收益是要比攻击力收益高的,而暴击伤害又是选择暴击高时的可以让伤害质变的重要属性,

所以爆伤增长性和人物本身的攻击类型(单手剑快速)具有一定的互补性

然后角色属性是雷,

圣物后期有雷套可以帮助刻晴全程保持雷伤不再有真空期;

但是武器就很尴尬,五星武器中没有适合刻晴的,都有与这个角色不完美契合的无用属性(元素充能、物伤),反而四星中的龙匣契合刻晴,没有无用属性(攻击力、攻击挂火雷元素增伤百分比),这就导致武器成长空间有了一定的限制或损失;

其次作为五星英雄,命座获取难度比较高,非中氪或微氪欧皇不可得

其次是技能机制(这是重点),

首先优势是

攻击变雷伤不太怕物防怪,cd也比较短,哪怕没有雷套减少cd也基本没有什么输出真空期(有雷套后无真空期,与刚才说的成长性挂钩了哦),技能吃攻击属性伤害百分比的比重也比较高,技能也是aoe类型,平a和技能也都有无敌帧,可以做到一定程度的免伤。

但是!(劣势来了它来了)

有一点很尴尬就是刻晴属性是雷,也是被大家诟病的重要一点。

因为雷打雷免疫(废话),雷与水冰火反应的作用伤害是根据等级来算的固定数值,不吃攻击力加成

其次雷与冰反应是冰伤,与火反应是火伤,对应属性的史莱姆表示你强任你强,免疫让你方

超载超导反应还存在炸怪问题,导致怪物容易变成脱缰的还珠格格,四散而飞,沦落到天涯海角

然后也就雷水反应打出来的是雷伤害,然而!(再次转折有没有),雷水是雷反应里伤害最低的(还好是可持续发展,不至于一无是处)

而且与享受攻击加成的蒸发融化相比,反应的伤害档次真的是差了很多,越后期只会越明显。

所以单伤来讲刻晴也比较低(相对而言→爱因斯坦:对,这话我说的)

看到这儿是不是好多平民玩家不想玩刻晴了(不会的这是老婆啊,不玩老婆想玩什么做人要有原则!)

实际结果是刻晴五星里可能不够好,有一些诟病的劣势,但依然是一个可以作为合格主c的强力英雄,因为她的优点够明显也够强势,瑕不掩瑜说的就是这样的女子。(我不会告诉你们因为养不起我要抛弃原则了)

那么下面阵容搭配的重点来了

原神14版本将温迪进行了复刻,新入坑的玩家可能对这个角色不太了解,不知道装备和配队如何选择,下面一起来看看原神14温迪攻略吧。

原神14温迪攻略

1 哪些玩家要抽温迪,抽几命

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命。。。)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

2 核心技能以及命之座的讲解。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

1普通攻击

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

2元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

3元素爆发-风神之诗

别想投胎哦~

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×639%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

3 温迪的武器圣遗物选择。

武器:

天空之翼/终末嗟叹之诗阿莫斯之弓=绝弦其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用无敌外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都差不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

圣遗物

风四件套二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是推荐直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更推荐用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果第一时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤攻击充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不推荐。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

4 配队思路,输出手法。

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神凯亚是玩家们免费获取的角色之一,技能机制以及普工倍率让他在各个阶段都可以使用,想要了解凯亚的玩家请看下面“录视频的老鼠标”分享的原神凯亚技能及命座分析,希望能够帮助大家。

六命变化非常大,这个命之座同时提供15的能量回复和25%左右的元素爆发最终伤害增加(考虑命中率和伤害溢出会有浮动,单体怪基本是25%)。

之前五命凯亚用起来没那么无敌,六命这15的回能和25伤害正好踹了我临门一脚,可以元素战技+元素爆发+元素战技击败一个遗迹守卫而且能量正好回满。

三命,五命,元素战技,元素爆发伤害增加,实际提升基本在20%左右,五命凯亚点12级技能比10级的四命凯亚多大约14%的伤害,虽说看起来不多,但是按照岩剑大约830攻击和额外1500攻击(按我的面板算),大约就是在此条件上多了40%攻击力约等于把岩剑被动直接拉满(带盾精五减去带盾精一或者带盾精一减去不叠层数)。

而40%攻击力要求多少段攻击力词条呢?就按58%算也有689段,按5%算有八段,即大约七段到八段的词条,而这基本就约等于一个圣遗物副词条的总和了。

当然伤害的话,因为我没有刷冰套所以用冰风勇士和昔日宗室和我这角斗士两件的差值大约就是三和五命加起来的伤害区别了。

四命,这就是一个容错率的命之座,意义其实就和芭芭拉六命差不多,芭芭拉是被击败战复,而凯亚是快被击败的时候获得一个生命值30%的护盾,冷却60秒持续20秒大概就是一间深境螺旋有那么一次不小心要挂掉的时候得到盾(当然如果打的慢可能出两次),不过联机锄大地不带奶妈莽龙蜥还是会死的。(因为有岩剑所以可以加成至36%生命值的护盾,还可以的,因为我钟离都不带生命值圣遗物所以两人走一队的时候钟离盾偶尔还是会碎的,还可以,毕竟省去几次重开的呕吐感。)

二命,延长时间,注意没使用特殊手段(挂)的话,凯亚是不会同时出两组冰凌的,时间也是最多延长到总时间等于15秒也就是击败三个敌人持续15秒,击败两个持续13秒加上减cd已经可以全程覆盖了。

一命:一命我现在真的感觉意义不大(满命来说)哪怕带角斗士4件套打愚人众我都不太用凯亚打普攻,技能伤害很足,而且一般要用芭芭拉控制敌人防止敌人跑掉,像雷莹和火债人都是灵活的不行要芭芭拉一直普攻挂水的,当然只有一命的话这个一命还是不错的,因为技能伤害和普攻伤害比例还没差到这个程度。(走普攻那这个命之座还可以而且走物理转冰伤也不难,冰套按道理也可以打普攻,毕竟多了点暴击率而且挺适合吃重云的辅助的,如果黑剑走普攻带冰套理论是可以的,暴击率基本也就满爆了除非打一些特定的没有附着机会的怪)。关键是带个重云走普攻凯转型技能凯其实非常方便,啥都不用换命之座满了你自己都不想走普攻了武器换五星(除了风鹰剑可能不太好)或者换个商店的黑岩这种,挺不错的。

我因为42级之后圣遗物刷的树脂不超过1000树脂所以没多少其他的圣遗物,基本都是40级刷的风套少女和角斗士乐团,所以带了角斗士2件,剩下的要凑乐团还是角斗士4件随便,最好是带冰风迷途的勇士4件套。

普攻,倍率高,但是攻速会稍微慢一点,不过用多了手感还行。基本六命后都懒得打了,打了影响元素爆发的命中率而且基本也都跟水不跟雷,所以没超导伤害也就不够了,因为岩剑所以我还要带盾,位置都没了,要么风钟双冰或者三冰水或者看怪的盾换个人下来。

元素战技,倍率可观,冷却很少,基本双冰要么甘雨开大之后凯亚开大然后甘雨蓄力要么就直接凯亚随便走几下多打元素战技多回能或者多切人放技能(天,阿莫斯乐团甘雨基本不打重击也是没谁了)。能量回复大概是3个冰元素球。不知道会不会只出2个,没注意。

元素爆发,转圈较慢,也不知道和香菱配合谁打融化反正两个伤害都高无所谓,而且这两个一个元素爆发能量少自己给冰元素能量多而且突破元素充能效率,另一个元素爆发能量高自己给火能量少,所以其实放一队真的,没啥用,别看打出来伤害高,没香菱元素爆发就没输出,而且一般推荐冰套所以这两个还是别走一起了。如果真要配合就香菱菲谢尔同80年义务教育更合适。一般五命六命后作为冰队的主要输出手段。

固有天赋1,回血,聊胜于无,指望着这个回血凹无奶无盾深渊,还是吃操作,算了吧,手残学不会的。

固有天赋2,使敌人冻结提供额外回能,和芭芭拉配合,开水环全局挂水然后上元素战技可以直接产生5个元素微粒,回能极为可观。

固有天赋3,冲刺体力消耗减少,联机什么都很有用,挖矿第四人也很不错,雷泽因为自己跑的慢所以联机挖矿会跟不上钟离魈琴这种长腿,而减体力大家都减所以挖矿大家都在等你我还是喜欢拿凯亚反正钟离可以秒矿不需要别的角色动手。

武器随便挑,看你走什么流派,风鹰剑物理,磐岩结绿斫峰之刃打技能伤害,都可以。黑剑笛剑斩岩打普攻剩下的就不太清楚哪个好用了。一般凯亚都凑两角斗士剩下的捡别人用不上的散件都可以直接下深境螺旋了。

技能升级

决心都物理或者附魔普攻:主普攻,元素爆发推荐点一点,元素战技无所谓,聊胜于无。

决心要抽满命或者换满命(换可能要很久):主元素爆发副元素战技,普攻点到6级到8级就可以了,9级10级,可以,但没必要。甚至可以不点普攻,如果是后面练的副c的话。

伤害水平:满命对于我这种氪不起高命五星(泛指4命以上)的人还是颇为不俗的,不过普池364抽五星都出了6个了还只出了5个凯亚和1个丽莎,所以凯亚概率,很低,投资需谨慎,建议氪得起648但氪不起6480的可以三命开始玩,三命起码很快就可以看见满命的曙光了,二命吧,感觉离满命还是有点远,和其他的有些满命五星比可能没那么厉害虽然已经很厉害了。

装备及阵容搭配

武器我都是随缘抽的,武器池出一个金就停手,天空之卷虽然是一个池子的但是是普池出的,如果强抽五星单手剑可能不小心就氪两万了。

配队适合的角色:按照我练的,可以配合钟离,芭芭拉,甘雨,迪奥娜。重云你走普攻的话也不错,剩下的都是工具人和凑buff的,或者配合起来没那么舒服的角色。

岩主加暴击和钟离凑共鸣没试过,风主不用柱子卡个风可就是负提升的配合了。温迪吹起来啥也不是,一个技能打不到。砂糖配合凯亚都比温迪好用。

班尼特,还行,一般,主要我岩剑攻击力太高了,班尼特又只有6级元素爆发提升感觉不明显。

安柏丽莎,这俩没满好感度,凯亚满了,所以没放一起用过,深境螺旋基本安柏也没啥存在感,丽莎,也没啥存在感,除了大招在说我在减防御,其他啥也不是。

其他的还真没试过组合在一起用或者用的太少印象不深,反正练度高了打小体型怪别和温迪放一起就对了,其他的就按我推荐的那几个可以选几个带个破盾的或者干脆不带就好了。

祈愿获取难度:仅常驻池可以获取,安柏凯亚丽莎加起来概率和五星差不多,当然欧的人可能会出的特别多。

武器获取难度:黑岩剑其实强度就可以了,难度不大,只要忍住不换抽,凯亚武器可以有(能给把五星当然更好,要不考虑带黎明神剑加个班尼特补攻击力)。

推荐优先级:不高,有满命凯亚的人除了我这种基本只出凯亚还换了一个的,基本都好多五星了(其实我也好多五星了因为刚开始并不是一直抽常驻的),当然强不强不管是一时的还是一辈子的事,反正帅是一辈子的事。冰系c出来冰系肯定会小强一段时间而现在冰系五星也没咋出所以未来可期。

就这样的面板,非常一般。攻击力是因为岩剑给的太多所以很高。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神怎么升级命之座?命之座是游戏中非常重要的东西之一,影响角色的升级强化,那么角色命之座怎么升级呢,下面一起来看看吧。

原神怎么升级命之座每位角色拥有6层命之座,命之座能提升扩展角色天赋。

命之座就相当于角色的六个被动技能,要抽到重复的角色才能激活一个。通过祈愿或领取冒险等阶奖励,可获得不同角色的命之座激活道具,激活命之座。

1、点击游戏界面右上方角色即可进入角色界面,点击不同角色的头像即可进入对应角色的操作界面。

2、点击界面左边的“命之座”按钮,即可进入当前角色的命之座界面。

3、点击激活想要激活的命之座,在界面左边查看激活需要道具和前置条件。

4、消耗对应道具素材即可完成角色命之座的激活。