腾讯start云游戏怎么玩原神

游戏攻略06

腾讯start云游戏怎么玩原神,第1张

腾讯start云游戏怎么玩原神
导读:原神可以说是很多二次元爱好者玩家一定会玩的一款游戏了,在腾讯start云游戏里面,这款游戏也是可以在线云玩的,很好地照顾了一些配置不是很好的用户,只需要下载客户端登录就可以了。腾讯start云游戏怎么玩原神1、下载好start云游戏客户端以

原神可以说是很多二次元爱好者玩家一定会玩的一款游戏了,在腾讯start云游戏里面,这款游戏也是可以在线云玩的,很好地照顾了一些配置不是很好的用户,只需要下载客户端登录就可以了。

腾讯start云游戏怎么玩原神

1、下载好start云游戏客户端以后打开登录你的账号,接着在全部游戏里面找到“原神”

2、进入以后点击最下面的“启动游戏”

3、等待配置加载连接网络

4、接着我们就进入了游戏世界了,可以开始畅玩原神

受诸多因素影响,2020年的中国游戏市场火爆,数据显示多款手游月流水过亿,游戏厂商赚得喜笑颜开,而在众多赚钱到手软的游戏中,最亮眼的那颗星就是米哈游的《原神》了。

《原神》凭借首月全球流水过40亿的强劲市场表现,一下子打乱了很多大厂的节奏。特别是腾讯网易,在原神的压力下纷纷调整战略,旗下多款重磅手游扎堆上线,想要和《原神》一拼高下。

腾讯在《原神》之后,一口气上线了MMO类型的《天涯明月刀》手游、MOBA竞技类《英雄联盟》手游,以及FPS《使命召唤》手游,这些游戏在2020年下半年成为《原神》最强有力的竞争对手,一定程度上挽回了腾讯的颜面。

另外一家大厂网易却不紧不慢,采取了避其锋芒的战略,在《原神》上线3个多月之后的2021年初才开始了有了大动作,网易的野心大概是等原神和腾讯游戏热度过去之后,整个2021年上半年的手游话题能被自己承包。

在2020年1月,网易首先上线的是东方幻想MMO类型的《天谕》手游,这款游戏和腾讯天刀手游类似,同是经典端游改编,手游品质极高,目前全平台预约已经超过千万,并且在tap平台长期保持90的高分,《天谕》手游来势汹汹,成为网易开年第一炮。

除了精美的游戏画质以及移植于端游的捏脸、大翅膀飞行、深度副本等经典玩法广受玩家关注外,《天谕》手游独特的"穿云入海"体验让其在众多手游中独树一帜。玩家不仅可以飞到万米高空看风景、谈恋爱、打空战副本,还能在几万公里的海底探索宝箱、解锁新剧情……丰富的玩法成为了吸引玩家入坑的理由,在论坛上很多人已经热切期盼这款游戏的到来。

可以说,这种幻想大世界的体验会让玩家沉迷其中玩得不亦乐乎,《天谕》手游估计也能成为2021年开年最亮眼的一颗星,打《原神》一个措手不及。

除了《天谕》手游之外,网易还催促暴雪加快了《暗黑破坏神:不朽》的进度,目前,这款备受全球玩家期待的游戏已经进行了A

测,试玩过的玩家表示手感出色,画面优秀,并且努力还原了《暗黑破坏神》系列的核心机制。如果顺利的话,《暗黑破坏神:不朽》在明年上半年上线,也会成为碾压《原神》的存在。

去年10月底,网易曝光了一款官方授权的哈利波特手游《哈利波特:魔法觉醒》,这个消息让不少哈利迷兴奋不已,而这款手游已经获得了版号,相信在2021年推出已经是板上钉钉的事。

这样看来,腾讯这边在2020年下半年上线的各款新游持续火热,而网易又要带着旗下多款重磅手游闪亮登场,2021年还真是"神仙打架"的手游乱战局面,而《原神》经过一段时间的运营人气肯定会略有下降,不知道在腾讯网易的强力冲击之下,它还能挺多久呢?

那么在2021年的手游乱战之中,你最看好哪款游戏呢?

原神未来的竞争者,首先是完美世界:幻塔在10月29日三端首测,具体的公测时间在明年的六月份,第二个就是腾讯代理发行的诺亚之心了,然后还是腾讯代理的妄想山海,网易的代号诸神黄昏,还有代号世界是一个阴阳师IP的游戏,目前就只有幻塔和妄想山海测试过,其他都只有一个PV动画。

这种最少要1,2年等的游戏,和已经公测的原神竞争?

当然是不可能的,竞争啥画面,美术,剧情,操作还是人设,这些就目前看能做到和原神持平就不错了,想超越难,不能超越我干嘛放着玩了1,2年的原神跑过来玩你这差不多的游戏,这种不思进取就看到别人赚钱了就跟着做想分蛋糕的公司做的游戏就不要指望了,能做出点新花样还好,别到时候做出来就一个原神换皮在一波公关乱吹一波,骗完钱就跑就恶心人了。

王者之心2点击试玩

腾讯模仿《原神》的游戏叫《诺亚之心》。

《诺亚之心 》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的星球大世界探索手游,游戏中有球形无缝大地图、探索拟真星球生态、无职业限定、幻灵加武器的自由战斗体系。

丰富多线的生活类玩法打造了与众不同的虚拟星球异世界冒险,因其画风和《原神》的画风极为相似,所以被网友们认定为模仿《原神》。

游戏特色:

游戏中有多种探索任务。大世界随机的散落各种奇遇故事与宝箱任务,还会遇到神秘的黑方石。冒险者要发动想象,利用手中的各式工具来探索与发现。

随着解锁这些秘密与故事,冒险者会发现不单只是进入“异世界”的一次试炼,还背负着拯救真实世界人类命运的使命。同时在休闲区还可以抓马,养马当个田园“牧马人”。

还可以做个“宅男宅女”,专心修筑家园、修炼厨艺、学习时装设计,成为顶尖的工匠或裁缝,装扮出心中最想要的家园模样。无论沉溺在哪些玩法中,都不会影响主线的剧情体验与角色成长,不用疲于每天游戏“打卡”,随心所欲做个“闲”人。

新的一周又要开始了,下周又会有哪些好玩的新 游戏 等着我们呢?一起来看看吧。

下周新游发售

划重点:在中国两度停服的 游戏 类型 网易却头铁来挑战

网易旗下的轻养成休闲手游《阴阳师:妖怪屋》将会在9月17日正式全平台公测。

该 游戏 是衍生自网易热门IP《阴阳师》的一款剪纸休闲小 游戏 , 游戏 中玩家可以与画风独特的剪纸小妖怪一起战斗,并一起体验欢乐的日常生活。

游戏 的玩法比较类似日本热门 游戏 《怪物弹珠》,但这种玩法在国内并不吃香,《怪物弹珠》在进入中国市场后也两度停服,腾讯代理期间更是十个月就凉凉。

所以对于网易来说,这也算是一步险棋。

划重点:备受热议的国产开放世界新作 9月15日启动PC开放测试

此前《原神》已经公布了正式公测的日期9月28日,而最近米哈游又宣布在9月15日,《原神》PC版将会进行一次不删档开放技术测试。

不删档开放测试,实际的意义与正式开服相差无几,除了为了提前测试一波PC版本的BUG之外,还可以顺便测一下服务器压力。

不过这对于PC玩家确实是一个好消息,因为可以提前将近半个月先玩到 游戏 ,而在9月28日全平台正式公测的时候,手机端也将和本次测试的数据相连接,不会出现删档的情况。

看来是要提前爆肝一波了。

划重点:国风2D冒险解谜 游戏 《山海旅人》将于9月12日上架试玩Demo

去年PAX展会期间,云山小雨工作室开发的2D中国风妖怪冒险解谜 游戏 《山海旅人》首次公开了Steam商店页面。

如今一年过去了,同样是今年的PAX展会期间, 游戏 将会在Steam上架一个试玩Demo。

游戏 将民俗与中国传统的妖怪文化相结合,创造出了一款风格独特的解谜 游戏 ,玩家将扮演一名游走于黄泉与现世的特殊角色,受黑白无常委托调查灵魂无法转世的问题。

从宣传视频来看, 游戏 将恐怖元素与民俗融和得相当巧妙,虽然都是一些诡异的“阴间玩意儿”,但也能从其中感受到一丝丝的萌。

对这种风格感兴趣的朋友不妨下载尝试一下。

划重点:KONAMI《实况足球2021》9月15日发售 有点像2020版的DLC

《实况足球》系列最新作《实况足球2021 Season Update》将于9月15日在PS4、Xbox One以及Steam平台进行发售,目前仍然是锁国区的状态,美服Steam的标准版售价为2999美元。

不过这款《实况足球2021》与其说是新作,不如说更像是一个赛季更新的大型DLC,此前也传出今年实况不做新作,转而准备改用虚幻引擎重做系列的说法,并且由《实况足球2020》预购新作的玩家还能够获得20%的折扣。

今年的还是老粉们看情况买吧,实况究竟能不能再度站起来,还是得看明年改用虚幻引擎的成效。

下周热点更新

划重点:云顶之弈第四赛季命运之轮 9月17日登陆国服

在下周,云顶之弈S3赛季将要结束,玩家们将会在9月17日迎来第四赛季命运之轮。

云顶之弈S4里将会出现大量的新皮肤系列羁绊,例如灵魂莲华、腥红之月、三国以及玉剑传说,另外根据之前官方的说法,亚索和永恩将会一同出场组成双浪人。

除此之外,新英雄和新羁绊还有很多,比如腥红之月这个羁绊就可以召唤一只魔神加里奥出来,不再是单纯的属性提升。

甚至还有能自动升星的月神羁绊,要是全堆到三星,理论上讲后期甚至可以出一个四星厄斐琉斯,相当IMBA。

新版本即将上线,本赛季通行证还没拿完的朋友要抓紧了,就剩下最后几天了。

下周新游测试

划重点:腾讯光子全新生存 游戏 《黎明觉醒》9月16日开启曙光测试

由腾讯光子工作室群打造的开放世界生存手游《黎明觉醒》将会在9月16日开启曙光测试。

游戏 基于虚幻4引擎打造,地图采用了无缝开放世界的设计, 游戏 的玩法就和常规的第三人称生存 游戏 相似,此前市面上也出现过类似的手游。

《黎明觉醒》的核心玩法是生存建造+ 探索 解谜+TPS射击,玩家需要 探索 这个已经毁灭的世界,并在末世中寻求资源生存下去。

下周热点事件

划重点:PAX将举办为期9天线上 游戏 展 Gearbox将公布《无主之地》新情报

澳洲知名 游戏 展PAX此前已经取消了今年的PAX West和PAX Australia 游戏 展的计划,该由PAX Online线上 游戏 展来代替这两次展会。

线上展会将由9月12日一直持续到9月20日,期间将会不间断进行直播,为玩家带来源源不断的 游戏 资讯、活动、访谈以及实机演示。

目前《无主之地》系列开发商Gearbox Software已经宣布将在PAX Online 2020期间举办线上发布会,公布《无主之地》的新消息以及本公司的新 游戏 。

出品 虎嗅商业、消费与机动组

作者 黄青春

题图 视觉中国

《原神》一路攻城略地,如今连腾讯也甘愿低头“借道”。

昨日(9月23日)多家 游戏 媒体报道称,《原神》安装包首次出现在腾讯应用宝,且允许云 游戏 试玩,其下载量已达66万。该消息最先被 游戏 媒体《GameLook》报道并持续发酵,其在相关文章中表示,米哈游与腾讯应用宝已于近期达成正式合作,双方合作从《原神》21版本开始。

图源:GameLook

也就是说,从雷军“不服跑个原神”到如今乘势上架腾讯应用宝,《原神》无疑正在重塑渠道格局——其在腾讯、网易等强敌环伺的当下以黑马之姿杀出,以一己之力撕开了传统渠道的防线。

再往前推,2021年2月,丁磊在财报电话会上公然炮轰国内安卓渠道分成;2021年1月,腾讯和华为因为渠道分成问题公然翻脸;2020年8月,苹果因“苹果税”被《堡垒之夜》研发商Epic Games 架在火上烤。

由此可见, 游戏 开发商正一步步从渠道手中抢夺话语权。

腾讯为何向《原神》“低头”?

说实话, 游戏 厂商敢于频频向渠道商发难,一方面源于自2019年版号政策全面实施后, 游戏 过审数量骤减,在总量调控的大背景下,整个 游戏 产业经过近八年(2012~2020)粗放发展已迈入精品化的存量竞争,减少渠道分成自然成为 游戏 厂商节流的突破口。

一位 游戏 策划就此向虎嗅吐槽道,“如今世道早变了,也就垃圾 游戏 指着渠道推量续命,好 游戏 谁花钱受这气啊?”

另一方面则源于好作品的市场号召力正在逐步削弱传统渠道的统治力。

比如《明日方舟》《原神》《万国觉醒》等作品均在首发时硬气拒绝国内安卓渠道,依旧在市场获得不俗成绩。甚至,很多厂商开始倾向于和不分成的TapTap合作发行 游戏 的安卓版本,如《汉末霸业》《帕斯卡契约》《江南百景图》等等。

再将话题拉回《原神》这款 游戏 ,2020年9月底其正式全球发行前,曾与国内各大Android商店洽谈过分成比,米哈游希望达成7:3分成,但当时各大商店并未同意。

结果《原神》发布后横扫全球市场,不仅月流水超10亿元,并数次取得全球收入第一的成绩,还被苹果公司评选为2020全球年度手游,这无疑让国内手机厂商(安卓渠道)垂涎三尺。

“《原神》的盈利能力有目共睹,主要未来几年其大概率处于生命上升周期,这样一款炙手可热的畅销 游戏 搁在谁家应用商店都是揽客的招财树,毕竟大家做应用商店,和畅销 游戏 过不去等于和钱过不去,没必要。”一位《原神》玩家对虎嗅表示。

图源: 游戏 新知

至于从《原神》研发商米哈游的角度出发,这款 游戏 上线至今也快一年时间了,至少国内玩家大规模入驻的红利期已经过去,目前慕名而来的用户新增应该接近平缓期,比如从QuestMobile统计数据变化便可以看到,2020年10月《原神》和《万国觉醒》达到了MAU峰值。所以,米哈游现在也确实需要各大手机厂商渠道来拉一波用户。

当双方需求达成共识时,利益又将彼此拉回了谈判桌——小米年初小步快跑按照 7:3 分成的比例在小米应用商店上架了《原神》,如今腾讯紧随其后在应用宝上架《原神》。

而且,值得注意的是,此次应用宝上架的《原神》版本经玩家实测为米哈游官服版本, 游戏 并没有接入应用宝的账号系统,而是以米哈游《原神》与小米合作模式为参考(2021年2月,小米应用商店上架《原神》,并协定 7:3 分成)。

鉴于此,GameLook认为,《原神》正打破过去 游戏 厂商与传统渠道5:5 分成的惯例,与应用宝采取 7:3 分成,即米哈游可获得70%的 游戏 收入。

而且,在腾讯应用宝中,不但《原神》这款 游戏 的推荐位靠前,还有单独的宣传页面和下载通道,足见腾讯对于双方合作的诚意。

图源:GameLook

一向强势的腾讯,为何在对待《原神》时会如此“低姿态”?一位独立 游戏 制作人向虎嗅分析称:

况且,《原神》横空出世并未蚕食到腾讯的蛋糕——毕竟在腾讯 游戏 的腹地,无论《王者荣耀》还是《和平精英》,依旧是非常火爆的全民级IP。

至于腾讯长久以来对《原神》的执念,只不过因为米哈游“跑通”了一个足够大的细分 游戏 品类,惹得腾讯眼馋而已。

“原神是原神,并不代表腾讯会给所有人这样的待遇。对于国内小厂商而言大概率依旧该55还是55,该接SDK(软件开发工具包)还是要接SDK,说实话这种做法还不如借鉴苹果和谷歌,人家对于小厂商的分成比例变成了15:85,是真的对小厂商一视同仁,给大部分开发者让利。”一位 游戏 策划对虎嗅表示。

当然,这并不代表安卓厂商都会 follow 腾讯、小米的做法——华为、360、OV 等应用商店出于自身利益以及市场公平性的考量,自然会咬死五五分成不示弱。

比如,华为在今年1月份下架腾讯 游戏 时便颇有意味的表示,“华为敬佩腾讯 游戏 在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”

但不管怎么说,腾讯此举无论是为了取悦玩家还是取悦 游戏 厂商都显得非常“合时宜”,因为如今的 游戏 环境,确实正在倒逼头部 游戏 厂商放低姿态。

毕竟,只有当整个链条上的利益模式变得合理化——玩家为快乐付出合理时间和金钱,渠道按劳赚取合理的推广费, 游戏 开发者拿大头分成还能获得IP等收益, 游戏 厂商才不至于为了生存疯狂推换皮手游。

被“异化”的 游戏 风气

从制作成本角度出发,国外的 游戏 环境,那些质量过硬的单机 游戏 分分钟卖出百万套,既赚口碑又能回本;而在国内,再好的创意也要向网游低头,赚(piàn)钱优先于 游戏 品质(品质意味着足够的资金、技术、人才支持),换皮 游戏 早已成为业界常态。

一位贴吧用户就表示:“进入这个行业是因为想成为小岛秀夫一样伟大的人,想改变一下大家对 游戏 从业者的偏见。结果,三年之后只希望自己做的项目月流水更高一些;五年之后找工作就只看工资和加班了。”

至少大多数 游戏 制作者觉得这样做没问题,所以大家才会抱着啥类型火抄啥的心态,将人家上千万甚至数亿研发出来的 游戏 心安理得“套娃”,就算被投诉下架,换个马甲又可以重新上线。

况且,好 游戏 比之换皮 游戏 所需成本及承担的风险无疑更高,如果只能做到一样的受欢迎程度,决策者自然会选择去做换皮 游戏 。

再从渠道商的角度出发,即便国外 游戏 一样参差不齐,但最终进入国内玩家视线的 游戏 已经经过AppStore的精心筛选。等于说,AppStore的抽成除了用在产品开发、安全维护等方面,还要从技术上阻拦大量小厂的垃圾 游戏 进入生态,进而保证应用的相对纯净和生态的稳定。

至于安卓渠道,抽成比AppStore高不说, 游戏 在其眼里不过是“流量变现”的工具——比如被渣渣辉洗脑的贪玩蓝月、一刀999级的伪传奇,而这些品质堪忧的 游戏 长期寄生于应用商店的推流和导量,在其不计成本做渠道推广后,难免形成劣币驱逐良币的不正之风。

图源:文化产业评论

所以,过去很长一段时间,那些制作能力堪忧的 游戏 厂商为争抢有限的安卓渠道资源主动将分成比例从 7:3 降到 5:5 甚至更低,使得中国 游戏 产业沦为渠道商的买方市场,渠道的话语权一再被抬高。

而且,国内 游戏 厂商在分成时还要被扣除通道费,还要面对各种渠道的SDK(软件开发工具包)及频繁变动的接口协议。如果头铁不上渠道又会被破解,直到被山寨盗版吸干最后一滴血。难怪有 游戏 从业者戏称,“国内 游戏 小厂为了生存疲于奔命,即便出了爆款也是在为平台打工。”

好在《原神》等优秀国产 游戏 ,如今正在改变这一局面。

“如果试用新的分成比例能够为玩家创造更好的 游戏 体验,并 探索 出一套更活跃的互动模式,这对于传统渠道而言意味着整个生态的流量保持活性,等于牺牲短期利益换取长期利益,一定是一项利大于弊的改变。”某 游戏 推广负责人对虎嗅表示。

而且,他还进一步补充道,如果传统渠道依旧将精力放在筑墙上,依旧在利益分配时保持傲慢,那无疑会带来更强烈的对抗与逃离:

这位 游戏 推广负责人的判断其实也符合如今 游戏 行业的发展趋势。

近年来手游产业越发成熟,产品整体质感已经从无脑学页游逐渐过渡到学端游,版号政策趋严倒逼产品精品化;再加上许多自带流量的平台能做 游戏 的联运商,比如TapTap、Bilibili、抖音、快手等新兴社区平台的快速崛起,它们让 游戏 厂商的分成谈判变得更加灵活且选择空间变得无限大,好 游戏 获得更高的分成自然成为大势所趋。

对此,国信证券研报亦认为:

所以乐观来看,《原神》等优秀 游戏 确实对传统渠道造成了冲击,并为 游戏 开发商带来了改写 游戏 市场规则的机会;至于玩家群体与中小 游戏 厂商的心态,则如同作家茨威格所描绘的那样——“像登上了一列驶向光明和进步的列车,人人对未来笃信不疑。”

#我是虎嗅商业、消费与机动组副组长黄青春,关注文娱社交、 游戏 影音等多个领域,行业人士交流加微信:724051399,新闻线索亦可邮件至huangqingchun@huxiucom

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虽然说腾讯先锋是米哈游的游戏,但是我们也是可以在腾讯先锋上面进行游玩原神的,我们只需要在搜索框中搜索原神,然后点击秒玩就可以了。

腾讯先锋玩原神教程:

1、首先我们找到“搜索框”。

2、然后在其中搜索“原神”。

3、接着点击“原神图标”。

4、最后就可以开始“秒玩”了。