原神“风行迷踪”玩法接近尾声,为什么这个模式会毁誉参半?

游戏攻略0108

原神“风行迷踪”玩法接近尾声,为什么这个模式会毁誉参半?,第1张

原神“风行迷踪”玩法接近尾声,为什么这个模式会毁誉参半?
导读:[db:摘要]

引言、原神这款游戏相信大部分人都玩过,而在前一段时间,这款游戏又出现了一个新活动,叫做风行迷踪,那风行迷踪一上线,就吸引了很多人的热情。这个活动有什么吸引人的地方呢?具体玩法又是什么呢 ?

一、风行迷踪的玩法

风行迷踪的玩法是在活动的期间,旅行者可以在吉盖克斯这里参加这次活动,通过这款活动可以赢得一定的迷踪币,还能获得原石以及获得名片等等奖励。这个活动参与还是有条件的,就是旅行者的冒险等级已经达到了20级,而且在进入这个游戏之前,旅行者也需要将活动的地图解锁 。在活动最开始的那一天,可以获得1200个迷踪币,在之后就是每天600的迷踪币,总共可以获得4800的迷踪币。在游戏活动中,只有通过匹配才能获得迷踪币,跟好友组队可以进行活动,但是不能获得迷踪币。并且这些迷踪币也可以兑换相应的奖励 。 

二、为什么风行迷踪这款活动在网上毁誉参半 

风行迷踪这种玩法就相当于跟躲猫猫是差不多性质的,所以就会有一些玩家想要去玩这款游戏,而且这款游戏也有一部分玩家是想在里面找一些bug来让自己的游戏体验感变得更加的好,但是也正是由于这些bug,让有些玩家并不太喜欢,因为有很多bug的话,就非常影响部分玩家的游戏体验感 。所以这才是风行迷踪这款游戏在网上好评跟差评数量都差不多的原因 。

三、总结

风行迷踪这款游戏有好玩的地方,但是也有着大量的bug的存在,希望原神这款游戏不要再出这么多bug了,不然也会有很多玩家的游戏体验感不好 。

原神风行迷踪怎么玩?《原神》游戏中风行迷踪活动已经开启,很多玩家还不知道地图怎么玩,那么今天小编就给大家介绍一下原神风行迷踪地图玩法与躲藏教学,一起来看看吧。

《原神》风行迷踪地图玩法与躲藏教学

轻策庄梯田

唯一一张猎手“优势”(指劣势没那么大)的地图。

整张地图没什么遮蔽物,猎手更是从初始位置就能看见绝大部分地方,让高个子游侠躲无可躲,但是对矮个子游侠影响不大,每层梯田的最深处(就是两层梯田之间的那段高低差)无论是俯视还是仰视都是视觉死角,如七七等矮个子角在那里是看不见的。

该图伪装物品为稻草人和枯树,都比较大且高,元素视野下均为无色,地图中的两件物品都集中分布在梯田部分,猎手想地毯式搜查很容易,单纯伪装难以维持太长时间。

相比于梯田部分的空旷,后面的悬崖部分就要复杂一些,低处悬崖上有一间木屋,可以秦王绕柱,但是有点小,容易出现失误,高处悬崖可以作为初始躲藏位置,猎手爬上来需要不少时间,可以让游侠从容逃掉,配合隐身技能能让猎手永远在仰视悬崖边的英姿和看他落地消失之间无限循环。

该地图上只有两棵树,都比较矮且遮蔽效果不强,没什么牵制猎手的效果,但是得益于本图伪装的特性,找一个合适的位置伪装成枯树的话无论是目视还是元素视野都不太容易发现,只是两树均位于猎手初始视野之内,稍微盯一下就是游侠慈善点。

猎手指向技能释放最优点:被高低悬崖夹在中间的最高层的梯田,那里既能看到整片梯田的情况,又能只用一次技能就准确判断出游侠所在区域,接下来只要操作别太下饭就行了。

游侠必胜法:爬悬崖-等猎手快爬上来的时候飞下去-隐身-爬悬崖(循环)

或 小木屋处秦王绕柱(需一定技巧)

总结:需要一定的技术水平才能溜猎手的比较公平的一张图。

无妄坡

初步体现游侠优势的地图。

为什么这么说呢,因为这张图有树,有很多的树,而且一棵比一棵高,游侠只要爬上树梢,然后学人猿泰山,猎手就算明知道你在哪也拿你没办法,他追不上。

当然,这种方法需要游侠有一定操作,一旦失误隐身飞走,直接从地图东头飞到西头,找棵树爬上去,接着当泰山。什么你说伪装那是什么东西不存在的。

当然,猎手也不是全无机会,无妄坡的树很细,叶子也很稀疏,关键是该图的两种伪装在元素视野下均为白色,在树上非常显眼,抓住游侠失误掉落的机会,还是有希望能抓到人的。

猎手指向技能释放最优点:副本石室顶部与后方山体平台处,石室顶部点能更精确定位游侠的位置,山体平台处则更方便进行快速的直线搜查,不过仅限于有人伪装的情况下有用

游侠必胜法:爬树-隐身-飞到地图对面-爬树(循环)

总结:游侠不失误猎手就只能吃保底(指大招禁锢抓人,下同)的,还算有点公平的图

清泉镇

综合型游侠乐园图

本图两个伪装物在元素视野下均为白色,但那又如何呢

本图有树,枝叶很茂密的树,不开元素视野就看不见树冠里任何东西的树,而且足够高,让猎手在树下抓不到树上的人。

本图有高高的悬崖,还有高高的风车,“只需一展风之翼,畅游清泉随我心。”充分的战略纵深让游侠可以彻底执行敌进我退的游击战术。

本图还有房檐下、烟囱旁、院墙根等大量视线死角,中小型角色往里一钻直接消失,现场演绎什么才叫真正的街头魔术。

不仅如此,围绕着风车还有一圈环形跑道,跑道旁常驻这几位来自清泉镇本地的观众,随时准备为猎手和游侠共同参演的大戏“秦王绕风车”喝彩。

求:猎手的心理阴影面积。

猎手指向技能释放最优点:风车顶部,本图猎手唯一不靠大招的抓人机会,就是从风车顶盯死一个游侠,然后直接飞到他头上,在风车顶进行定向后,在飞近可疑点前,可疑点处的任何风吹草动都在你的监视之下,只要目标点有人,要么被抓,要么暴露逃跑。

游侠必胜法:上面说的很清楚了,只要小心点别自己撞到猎手脸上,哪怕暴露了也就一个隐身的事。

总结:猎手记得去风车顶上开指向开大招,这图真的可能让你找不到禁锢的目标在哪的。

星莹山洞

新人游侠杀手图

星莹山洞,位于雪山,说到雪山,低温扣血想必是诸位去过雪山的冒险家们的噩梦,没错,在躲猫猫的星莹山洞地图里,也有低温,也会扣血,扣完血的游侠按被抓处理。

因有些新人游侠,不知道低温扣血的机制,伪装的地方离火堆太远,最后生生冻死被抓,所以又名新人游侠杀手图(我起的,勿喷)

本来,只要理解了低温机制,就不会因为寒冷扣血而被抓,但是,被游侠们各种调戏的猎手们发现了一个以此来制服游侠们的方法:如果把其它热源都灭掉,只留一个热源的话,那么只要守在热源旁边,游侠们就只能被冻死或乖乖过来被抓了。

可是问题又来了,在躲猫猫模式里没有技能,要怎么灭火呢,正在猎手们苦恼的时候,一位不知名的占星术士站了出来,大声宣布道:我只要跑过去就能灭火,这一伟大而艰巨的任务就交给我吧。

于是,这唯一的猎手必胜法出现了,可惜,我用不了(不光是我,我认识的几个朋友都没有,就离谱),所以,这一必胜法的可行性检测就交给各位网友了。

猎手指向技能释放最优点:无,为啥是无你们马上就知道了

游侠必胜法:没错,这图在莫娜灭火不成功的情况下有游侠必胜法,很简单,绕着中间的石柱子跑就行了,而且不同于清泉镇可以从中间的风车顶飞下来抓人,星莹洞窟中间的石柱子是不可翻越的,也就是说对面也只能跟你在这绕,你们速度又没差多少,看着要被追上了就直接隐身,容错率极高,想输都难。

反倒是伪装,全图就那么几个火堆,猎手挨个点一遍连30秒都要不了,伪装用处真的是微乎其微(而且伪装还增大了体积)。

总结:莫娜灭火成功就是部分有莫娜的猎手的后花园,不成功或者没莫娜就是游侠的后花园,总之没平衡。

晨曦酒庄

离谱的游侠伪装流快乐图

先声明,晨曦酒庄也能绕,绕起来也挺简单的,那么大个屋子,加上周围的葡萄架,随便绕,猎手追不上的,唯一可行的追人方法和清泉镇一样,上中心房顶,然后飞到头上一把抓下。

但是晨曦酒庄这个图有个巨离谱的伪装物,叫路灯,说是路灯,但实际上没有路灯的杆子,只有灯头,体积相当小。

然后晨曦酒庄这图里又到处是灌木丛、葡萄架、绿化带以及枝叶茂盛的树木,小小灯头跑进去从外面毛都看不见,哪怕从猎手脚边过去都不可能被察觉到,而且这些绿化带基本都是连着的,灯头在里面可以跑半张图,猎手就是一寸寸扫都不可能抓得到,毕竟前脚扫完后脚就从你脚边溜过去了。

你以为这就很离谱了吗不,你知道吗,这个灯头的伪装,在元素视野里,是无色的!无!色!的!也就是说它往草丛里一钻,管你是肉眼还是元素视野,通通看不见。

这你让猎手拿头找!

还没完,躲猫猫这游戏的伪装本质就是换建模,两个建模是以地面为原点进行对齐的,但是换建模不影响跑步、爬墙等动作,然后,原神角色爬墙的时候是于墙面平行的,这个平行在遇到屋檐这种能爬一点又爬不上去的横向墙面时,人物就会向后倾斜,脚部会因为倾斜卡进墙里去那么和脚底对齐的灯头也就跟着卡进了墙里,只留了一点顶部在外面,然后,晨曦酒庄的建筑也是无色的

完美融入,不拿着放大镜仔细研究绝对发现不了,就离谱到这个程度

希望大家在正常游戏中不要用这个方法躲,实在是太恶心了,本来晨曦酒庄这边游侠就是大优势,没必要。

再分享一个正经躲法,开局跑到一个你能看见猎手但是猎手看不见你的位置(我推荐绕酒庄一圈到脱离猎手视线的反方向墙角,如下图)

然后等猎手离开能看见酒庄正门的位置,迅速从正门侧面墙壁上到正门上方的二楼阳台,然后从二楼阳台上到屋顶,这是上酒庄屋顶的唯一一条路,之后你只要盯好这条路,在猎手登顶前及时撤退,就可立于不败之地。

虽说灯头如此离谱,但也有那么一条不离谱的地方,每当夜幕降临,提瓦特的灯就会亮起来,游侠们所伪装的灯也不例外。只不过,我并没能再刷到夜晚的晨曦酒庄,不确定发光的目标能不能让猎手注意到草丛中的异样,这份检验也请各位冒险家自行研究吧。

猎手指向技能释放最优点:酒庄房顶,道理同清泉镇风车顶

游侠必胜法:上面那么多方法,随便学一个都赢了

总结:猎手游戏体验为零

《暖雪》各流派顶级搭配分为冰2流派、神饮醉歌流派、无量万剑流派、神行迷踪流派,详细介绍如下:

1、冰2流派

圣物推荐:千年寒冰+4破冰石或北风花,一四号位前中期不变,找近战伤害加成圣物,后期看个人喜好可更换四号位,千年寒冰本人不推荐更换,1千年寒冰可换须弥憎恨狂暴三色墨火。

核心技能:用寂灭之眼、坏死恶寒、白霜蔓延、凛烈寒冬,其他按寒冰伤害拿,推荐打序章boss刷寂灭之眼。

武器推荐:太祖和狼王,太祖绝世第二个特效,8个通用加100%伤害,泛用性高,狼王需要狼王白鬃和锋锐之牙启动特效。

2、神饮醉歌流派

圣物搭配:一号位优先考虑装备鬼妃断发,在没有鬼发的情况下可以选择墨火结晶,这样玩家在战斗中可以对敌方造成真实的火焰伤害。二号位黑火药这个圣物,三号位可以考虑携带须臾之沙,四号位还是非常推荐使用憎恨之心。

武器搭配:百足,神饮醉歌流派是将你的六把飞剑转换成可以无限使用的酒葫芦。但在通常状态下酒葫芦只能喷出烈酒而不会直接造成伤害。只有当我们使用收剑技能——神引燃酒决之后,酒葫芦变为爆燃模式下射出的酒弹才会附带直接的火焰伤害。

核心技能:鬼妃断发,狼王白鬃,三色结晶,白虎之魂。

3、无量万剑流派

圣物搭配:一号位憎恨之心,龙形觥,血灵芝,墨火结晶。2号位踏风草出门,主动找收剑CD,收剑技能CD8s左右(大概为获得50%CD)时,换上其它T0级别的圣物。三号位须臾之沙,堕龙,灵玉。四号位青龙之魂,黄纸。圣物234必上,1号位可以换。

武器搭配:专属武器,如果没有就用太祖,两把都可以。

核心技能:三色结晶(青龙之魂),换珍珠和机关外壳黄字属性配合也很厉害。

4、神行迷踪流派

圣物搭配:位须臾之沙、踏风草,一号须臾和踏风草是神行迷踪里最为重要的一个圣物,二号位玄武之魂、堕龙,三号位猛虎印、须臾,四号位憎恨之心、青龙之魂,青龙之魂可以让玩家的攻击附带真实伤害,且飞剑的伤害进行提高,拥有高爆发的伤害。

武器搭配:太祖、斩龙,太祖是一个万金油一般的武器,适合许多的流派使用,主要就是让玩家造成的所有伤害都得到提高。

核心技能:建议须臾之砂、猪心这种伤害收益高的地方,猪心高额增幅跟着保命都很好,主要思路就是根据伤害类型,提供需要的生物选择。

《暖雪》游戏评价

作为Roguelike游戏,《暖雪》在内容和深度仍然显得不足,它的平衡性一般,养成也比较看运气。不过简单粗暴的养成路线,与各式Build特效和优秀的打击感,多少能够弥补关卡重复与设计上的欠缺,足以支撑起十几个小时的畅快爽玩。(游民星空评)

《暖雪》有出色的演出,值得称道的独特画风,混合中国文化元素以及克苏鲁元素,做出了不错的场景与BOSS设计。游戏的前中期的体验相当不错,不断有新的能力解锁,全新的玩法思路不断出现,高速战斗的爽快感让玩家能够一直保持在亢奋状态。但内容消耗的速度相对过快,后续需要依靠难度上升保持玩法深度。(3DM游戏网评)

《原神》风行迷踪可以和好友组队。

在这次风行迷踪的复刻中,分为组队和匹配两种挑战模式,因此是允许玩家组队参与的。只不过和好友组队是不可以获得迷踪币奖励的,只可以完成迷踪挑战任务,其实就是无法获得原石,原石需要累积获得迷踪币才可以领取,只可以获得摩拉。

需要四个玩家一起参与,玩家只有随机匹配挑战之后才可以获得迷踪币。其实这个设定也是为了游戏的公平,因为这个风行迷踪是类似于捉迷藏的玩法。如果四个好友一起组队,就可以商量这把让谁赢,或者故意输,这样其实就是破坏了游戏的平衡。

游戏特色系统

在游戏里,玩家随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。

在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为百货商店、食品商店、纪念品商店和炼金商店等,百货商店可以购买制作料理的原材料,食品商店可以购买成品料理,纪念品商店可以购买角色培养素材、武器突破素材和命之座激活道具。

打开佛心的方法如下:

1在红魂宝藏商店消费30红魂即可解锁佛像,两个新的攻击动作将带来前所未有的丝滑体验。

2法师皮肤同步上线,白灰通关难度后即可解锁,通过佛像左下角的开关开启。

暖雪机绘本解锁方法如下,

1首先进入游戏界面。

2进入游戏后用红水晶点亮天赋。

3最后再点击开始就可以找到地上的圣物了。

暖雪老人的解锁步骤:

1打开游戏,先去断龙岭外围,杀光所有怪物。

2然后和红衣少女说话触发了老人的剧情。

3最后跟随红衣少女回到漳州郊区与老人见面开锁。

风行迷踪是原神游戏中的限时活动,玩家可以在整个游戏当中的感受一下,不一样的躲猫猫玩法。其中玩家可以扮演不一样的猎手,开始进行各种各样的较量最终获胜的可以收获很多的奖励,并且呢,这个游戏是有一定的规则的,具体的详细情况可以观看以下的文章内容。

原神风行迷踪怎么玩风行迷踪攻略大全

1:活动中有两个阵营,分别是游侠和猎手,猎手要在规定的时间内找到所有的游侠即可获得胜利,游侠只要不被抓到就赢了;

2:我们在开始之前可以点击风行秘技配置我们想要的技能,猎手的e技能是捕获技能,你们可以根据自己的喜好进行搭配;

3:然后游侠被抓之后不在变成观战的状态,依然是可以参加游戏的,使用幻形信标技能放置障碍物,迷惑我们的猎手;

4:我们在匹配的界面中可以点击游戏概览来选择我们的想要参加的地图,同理你也可以不匹配我们的部分地图;

5:每天的获得迷踪币是有上限的,一天至多一千二百个,迷踪币奖励要六千才能领取完毕,至少要五天的。

原神游戏中每隔一段时间都会为大家带来新鲜有趣的玩法介绍,并且呢,在这个游戏关卡活动当中的玩家可以在选择武器的时候,根据自身的需求来进行,并且呢选择自己比较趁手的,这样可以更好的去完成自己的目标。

原神

风行迷踪玩法如下:

1、玩家可以在活动中找到风行迷踪,然后点击前往即可自动寻路到达npc吉盖克斯处,之后选择自行组队或联机匹配开启游戏。

2、仅在匹配模式下完成游戏,才可获得迷踪币。

3、玩家开启之后进入周旋之地,在周旋之地可以随机扮演游侠或猎手,其中:游侠:藏匿与转移,躲避猎手到限定时间结束。猎手:在限定时间内捕获所有游侠。

原神简介:

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。