梦幻西游帮派建筑如何升级,

游戏攻略08

梦幻西游帮派建筑如何升级,,第1张

梦幻西游帮派建筑如何升级,
导读:做了大半年的帮主,一些关于帮派的观点大家分享一下梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮

做了大半年的帮主,一些关于帮派的观点大家分享一下

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W41W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

优点:

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W。

号召帮众刷厢房,积极性不高就提奖励,有个进度数据,进度够了就可以升级了。没刷的就把不经常在线的T掉,要赏罚并重,罚要狠,赏要肯下本,帮派才能繁荣,别舍不得几个钱,既然建了帮就要好好经营下去。

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

 民宅的空间,在8-14之间;华宅的空间,在18-22之间;豪宅的空间,在28-32之间。建筑术最高5级,等级越高可建筑的房屋空间越大。

  具体如下:

  0级建筑术:只能建造8空间的民宅;

  1级建筑术:只能建造12空间的民宅;

  2级建筑术:只能建造14空间的民宅和18空间的华宅;

  3级建筑术:只能建造14空间的民宅、20空间的华宅、28空间的豪宅;

  4级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、30空间的豪宅;

  5级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、32空间的豪宅。

一间房屋的成本主要由:

  长安建房吏收取的建房费、消耗建房者,自身全部体力、买镇宅武器、买镇宅装备、指定类别

召唤兽

、指定级数的召唤兽。

  民宅需要消耗:

  建房吏收取20W元费用、消耗建房者,至少价值25000元体力(按在书店打工每40体力3000元算)、需要购买30级-50级的武器一把约使用9000-4W元、需购买30级-50级装备的装备一件约使用9000-3W元、购买2只携带,要求35级带以下的

召唤兽

,约使用15000元。

合计得出建造一间民宅,大约需要使用25W-30W左右的成本。

  华宅需要消耗:

  建房吏收取100W元费用、消耗建房者,至少价值35000元的体力、需要购买50级-70级的武器一把约使用3W-8W元、需要购买50级-70级的装备一件约使用3W-7W元、购买2只携带要求45级带以下的宠约使用2W元。

合计得出建造一间华宅,大约需要110W-120W左右的成本。

  豪宅需要消耗:

  建房吏收取300W费用、消耗建房者,至少价值35000元的体力、需要购买60级-80级的武器一把约使用22W元、需要购买60级-80级的装备一件约使用4W-22W元、购买2只携带要求65级带以下的宠约约使用25000元。

合计得出建造一间豪宅,大约需要310W-350W左右的成本。

就是说如果你是1J帮,那么你就必须得建造4个任意建筑就可以用1000W资金升级到2J帮

2J帮8个建筑物就可以升级到3J帮

3J帮12个就可以升级到4J帮

4J帮16个建筑物就可以升级到5J帮

建筑物全为每等级在原来的基础+4就可以升级

建筑数量这你到帮派书院去找帮派师爷当前内政,这时就会出现一个框框,右边有个金库点建设,每建造一个建筑物都会损失一定的繁华度及人气等