梦幻西游魔王寨攻略 魔王寨加点

游戏攻略04

梦幻西游魔王寨攻略 魔王寨加点,第1张

梦幻西游魔王寨攻略 魔王寨加点
导读:梦幻西游魔王寨门派特色为使用法术有2%概率触发神焰,造成的法术伤害增加40%。一、门派介绍 地点:南瞻部洲 师傅:牛魔王 收徒条件:魔族,性别不限 参考点数分配:体质、魔法、耐力 门派特色:使用法术有2%概率触

梦幻西游魔王寨门派特色为使用法术有2%概率触发神焰,造成的法术伤害增加40%。

一、门派介绍

地点:南瞻部洲

师傅:牛魔王

收徒条件:魔族,性别不限

参考点数分配:体质、魔法、耐力

门派特色:使用法术有2%概率触发神焰,造成的法术伤害增加40%

门派描述:四海有名称混世,西方大力号魔王。此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。崇武崇勇是魔王寨的传统,魔王门下弟子以强悍的战斗力著称。同时他们召唤妖兽助战的能力也是不可小觑的。

门派技能

门派法术

1

2

二、加点推荐

法力高强:4魔1体

作为法系门派,我们需要以魔力点数提升魔法上限及灵力,才能在战斗中发挥更大威力哦。

三、修炼推荐

1

2

四、经脉推荐

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

五、装备推荐

1

2

PK装备推荐:

1

2

3

任务装备推荐:

日常装备推荐:

魔王寨加点及宝石推荐

任务型

>>>5魔

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。

>>>4魔1耐

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。

>>>3魔1体1耐(体耐型)

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。

>>>4魔1体

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。

PK型

>>>5魔

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。

>>>4魔1体/1耐

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)

挽歌评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和PK,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。

1、3魔2体

比较大众化的加点,平民玩家衣服打月亮,有钱则打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很强悍,能站得住脚。魔高血多,防御依靠宝石和装备来堆也不太惧怕物理系门派。

2、4魔1体或者5魔

适合有钱人的加点方式,追求高伤害,但是没防没血量支撑比较脆。在初期效果到达一个阶段就满修满宝石PK,副本还是非常不错的。

3、3魔1耐1体或者3魔2耐

现如今耐力西游类似龙宫的加点方式。这种加点追求双抗,通过吃药和战术来慢慢打消耗,2耐的加点也绝对让很多非R物理系玩家感到无力,而3魔也可以保证证法术打出伤害,比较适合平民和新手玩家。

总的来说魔王寨与龙宫有许多相似的地方,加点最好也要保证在最少有3魔的基础上再来选择其他属性加点,而在没有出种族属性加成的情况下,魔王寨完全可以参考龙宫的加点。

1、魔王的定位:魔王在游戏中被定义为法系点杀。

2、魔王定位的原因:魔王将单挑无敌

3、魔王从很多技能中,都看不到点杀的含义,即使三味真火有法波,也离点杀有一定距离。

4、 魔王技能飞火流星介绍: 魔王寨门派绝技,飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。

5、功效:召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自己气血越低召唤的运势越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。

6、 升级效果:2级 增加陨石的数量,3级 每个单位最多承受4次攻击。

先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。

前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。

还有我自己的一点小小的心得:

1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。

浅谈魔王PK

我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧!

魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。

魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。

魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。

魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。

魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。

魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。

魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。

魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了对天宫胜利的几率有50%。

魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。

魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。

魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。

魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。

1、通过提升印记提高法伤。印记,我们可以理解成一种“分身”,魔王寨弟子将自己血量的一部分分出去,变为一个独立的小精灵环绕在身边,这些不同的“小精灵”可以承担主人受到的一半伤害,还可以在回合结束时发挥特殊效果。

2、魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。

3、梦幻西游手游魔王寨是防御和法术集一身的新角色,所以主要的加点还是根据自身属性来吧。魔王寨加点一:3魔2体这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。

首先要说明,魔王很强,是法系门派,所以全天下在多的文章看遍,也要遵守一条:5点里面必须有3点分配在魔上面。

其次是耐力,魔王变态的高伤害无疑会成为PK中对方的威胁,所以加耐力是必不可少的,在此我建议加1点,因为如果加2点的话,体力是没有办法弥补的,在群P中,即使第一回合对方不知道你是魔王,可是秒招(类似龙卷雨击)这种法术伤害对血少的魔王是致命的。

我推荐的方式:3魔1体1耐。

4魔1体,这个没意见,155群P中有优势,生存力强爆发力强,组队活动也不错,生存力同样客观,伤害也是。

其余的就有点平庸或者低端,3魔一下的加法是玩不出魔王的狂暴感的。

再说下我3魔1体1耐的加法,虽然伤害爆发不是很强但绝对绝对不低,生存能力也超卓一点,PK和活动都能胜任,宝石我建议着重速度,强身必满!否则还是很垃圾,舍利子加灵力。

游戏愉快。

望采纳O(∩_∩)O~

比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。

魔。毋庸置疑的暴力加法,而5魔需要搭配的是大量的金钱,点修点技能点辅助好装备这都是需要钱的,而这些你做不到的话你号会很脆,就算攻击再高也不行。4魔1体。

问题一:梦幻西游手游魔王寨怎么加点最好强烈推荐:3魔1体1耐最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。

强烈推荐:3魔1体1耐最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。

,4魔1耐、5魔。这样的加点方法实在是让人觉得太偏激了几乎挨不住一个同等级满修的大唐的三扫但是好处就是最大限度的发挥魔王特有的3火和飞沙。杀伤力巨大,加上高魔高灵的抗性,适合做尸体战不被同修LG守尸。

梦幻西游2021最新版魔王寨经脉怎么加点?

梦幻西游每年都会对门派进行调整,所以对于新玩家以及回归的老玩家来说,旧版的魔王寨经脉加点已经不适用了,今天小编就为大家带来梦幻西游2021最新版魔王寨经脉加点攻略,赶紧来看看吧!

梦幻西游2021最新版魔王寨经脉加点攻略

梦幻西游每年有两次门派调整,经脉技能都会随之改动,可能早些年的攻略拿到现在不实用了,因此打算从本期开始做十八门派经脉加点系列,帮助新人/回归老玩家迅速上手。本期做的是任务魔王寨的加点方案。

魔王寨现在的法系输出能力已经压过龙宫一头,门派特色增加输出非常实用。日常大秒在经脉和法宝的加持下打出的输出非常好看,跟龙宫比可能唯一的缺点是最多秒六。

第一层:充沛、震怒、炙烤

充沛让牛劲增加感知效果,说起来也非常实用,不过日常任务遇到隐身怪的机会并不多。门派闯关的时候不如直接变感知卡,天降辰星的老鼠就自己单秒也没什么用。

震怒增加飞沙走石40点法伤结果,简单粗暴。

炙烤带来的驱散效果在任务中并没有什么用。

第一层推荐:震怒

第二层:蚀天、邪火、赤暖

蚀天受到大量伤害可以增加大量法伤。受到伤害触发蚀天的机会挺多的,毕竟魔族属性防御都低,看戏、封变异妖什么的一个飞机怪鹰击一下掉好多血。触发以后的增加法伤效果也挺不错的。

邪火给三昧真火加成,重点在于单烧处于休息状态下的目标会额外提高300%,一个单烧过万不是梦。但问题在于释放单秒技能的机会很少,大多数人还是习惯一个飞沙挂到死的。

赤暖就不说了,任务没什么用。

第二层主要在于蚀天和邪火的争议,这得看你个人习惯,如果你经常切手动,看到鹰击完的怪就想烧一下,可以点邪火。一般人比较懒就挂机的,还是推荐蚀天。

第三层:火神、震天、折服

这层没有争议,所有的法系都有这样一个经脉,点震天,这60点法伤是直接增加到面板上的。

第四层:神焰、焚尽、崩摧

神焰增加魔王寨三级门派法宝的触发几率。这个五火神焰印跟神木的月影一样坑爹,就是每次施法都扣灵气,不管触发不触发。所以这得看你的个人习惯了,不心疼法宝灵气就点这个。有了五火神焰印的加持才是真的魔王。龙宫的镇海珠效果也很强大,就看你舍不舍得灵气。既然每次施法都掉灵气,触发几率变高了岂不是收益显著提升?

焚尽是提升触发法爆以后的倍率,首先你得触发,这个才能有收益。但是如果你从来都不带五火神焰印的,那就点这个吧,聊胜于无。

崩摧任务没用。

第四层推荐:神焰

第五层:咆哮、燃魂、狂月

咆哮是提升魔冥的效果,魔冥是魔王寨的一个被动,每次释放飞沙走石可叠加下一次三昧真火的伤害。这跟龙宫的被动类似,在于你会不会手动切换技能。如果就一个飞沙挂到死,这个魔冥跟本没有触发的机会。

燃魂:风云变色会使下一次法术伤害提升12%,这个触发就很明显了。我想日常魔王寨能放风云变色的时候肯定会放的,只要放就能触发,提升输出非常明显。

狂月跟龙宫的月光经脉一样,提升月亮石效果。有燃魂这种强力经脉在,狂月就靠边站了。

第五层推荐:燃魂

第六层:威吓、连营、魔心

威吓是PK用的,增加对召唤兽的输出。

连营是提升摇头摆尾连续触发的概率,实战中真的用出来还是很好玩的。不过日常很难见到摇头摆尾这个技能。

魔心稳定增加50点法术暴击等级。

第六层比较纠结的就是连营还是魔心。魔心的50点法爆等级,大概相当于一个垃圾的4锻双法爆灵饰,如果你带两个双法爆灵饰,点了这个丹对法爆等级的提升近50%,这样几乎每次出手都有暴击出现。但是,点了魔心第七层就只能点右侧了,点了右侧最后两丹的特殊能力就是加防御。任务我们显然要左侧的加法伤,所以这一层推荐点连营。

第七层,为了特殊能力加法伤,点左侧的魔焰滔天。何况这个大招也不弱,相当于一次强力的三昧真火。

最后总结: