原神螺旋秘境怎么去

游戏攻略06

原神螺旋秘境怎么去,第1张

原神螺旋秘境怎么去
导读:登陆进入游戏。1、登陆进入游戏,来到誓言岬图中的位置,这里有3个仙灵座,我们需要在周围找回三个仙灵,找回三个仙灵后中间会出现一股上升气流,顺着上升气流上升到上面的蓝色传送通道,通过通道就抵达了深境螺旋。2、深境螺旋的位置所处的位置进行了改变

登陆进入游戏。

1、登陆进入游戏,来到誓言岬图中的位置,这里有3个仙灵座,我们需要在周围找回三个仙灵,找回三个仙灵后中间会出现一股上升气流,顺着上升气流上升到上面的蓝色传送通道,通过通道就抵达了深境螺旋。

2、深境螺旋的位置所处的位置进行了改变,从原来的清泉镇和晨曦酒庄中间靠龙脊雪山的位置转移到了地图右下角的马斯克礁,到达方式需要在誓言岬完成寻找三个小仙灵的解密开启风口后到达上方的传送门,即可直接传送到誓言岬。

3、深境螺旋的开启要求是玩家冒险等级达到20级,到达等级后,与深境螺旋的传送门交互后便可开启传送功能。

4、深境螺旋现在可以分为两个部分,深境回廊以及渊月螺旋。本次我们主要对深境回廊进行讲解,深境回廊是作为前八层存在的一次性挑战关卡,不限制挑战次数但奖励一次性获得,不会跟随深境螺旋结算而刷新,深境回廊共拥有八层,前四层为单线作战,后四层为双线作战。

1、首先我们进入游戏后在深境螺旋左侧的山坡上,可以发现三个风种子。

2、接着我们依次接触三个风种子,可以出现上升气流,直接向深境螺旋方向飞行。

3、最后我们可以站在深境螺旋上方,靠近风神瞳即可获得。

原神16深境螺旋是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神16深境螺旋满星攻略,也是深境螺旋如何满星,非常全面的内容,想了解深境螺旋满星的朋友可以参考,希望能帮到大家。

16深境螺旋满星攻略

打法注意事项:这里最重要的就是12-3,和12-2下半。12-2下半两个龙蜥转圈千万别硬抗,5万血钟离的盾都扛不住这2货,暴发留着下地后钻出来再用,岩盔王第一时间破掉盾条,否则一拳就能打死老师傅。最好解决的就是魈和钟离,如果没有钟离可以试试纯防御女仆,虽然有真空期但是盾也够厚。

12-3需要注意的是上半开场需要往后跑一段,等两个法师有摸头的动作快速像祭司冲刺,法师的闪现是闪现至角色正前方3M位置,这样就可以集中法师用扩散破盾,也能第一时间秒掉2个法师。下半则是向后跑不要转头,也是迅速秒掉2个法师,除非你有10秒内打出使者水盾的能力,否者不要想着扩散冰法的盾来破使徒盾,结果得不偿失。

本次深境之星及必要属性为:

温蒂:单风充能170以上,双风充能140以上,4风套装。聚怪能力无可取代伤害也不俗

砂糖:单风充能150以上,双风充能130以上,精通500以上,等级60以上,4风套装。聚怪加精通破盾一应俱全。

香菱:单火充能190以上,双火充能160以上,双爆40/100以上,天赋EQ10级以上。强力破盾,队伍适用性极强,最好班尼特在哪他在哪。

班尼特:血量2W以上,白字650攻击以上,充能200以上。真神不用多说。

重云:等级40以上,充能150以上。下半破盾之王。

其他主C副C均不占有必要地位,包括行秋也不是必带的,并不是说其他角色不强,也不是说没有上面这些就满不了星,只是有上面这些更容易满星,相比之下权重更高而已。

不是深渊螺旋而是深境螺旋。

原神手游中,深境螺旋的到达方法为通过誓言岬上方的传送通道到达马斯克礁,然后找到岛礁中间的秘境互动即可开启深境螺旋。

玩家可以先通过传送到达誓言岬,找到天空中蓝紫色的星空传送门,然后跑到该传送门的下方,收集三个仙灵激活风场,原地起飞后通过传送门即可到达马斯克礁。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项  ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启 ,启程测试于2020年6月11日开启。

PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神深境螺旋攻略活动打法及思路分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深境螺旋攻略活动打法及思路分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深境螺旋攻略;

第一点容错率,没有容错率就意味着没有输出和挑战失败,如果想打过本容错率永远是第一优先级。换句话来说,足够的奶量和优秀的输出环境才是最重要的。对于较低配置的玩家来说,4星级别能提供续航的角色总共就四张,芭芭拉是绝对的主奶,只需要生命值就能大幅度提高队伍血线,行秋和点赞哥更偏向功能性,而女仆则需要较高的练度才能提供稳定的血量。即便芭芭拉经常给自己挂潮湿当内鬼,也是绝对的容错率来源(这也是为什么七七特别强的主要原因)

输出方面越是安逸的输出环境在螺旋中表现就越好,而切人角色最大的优势就在于可以反复通过其他角色的无敌帧规避伤害,并且脱手技能会使他们远离危险区域。也就是输出依赖于站场的角色表观要相对较差,雷泽和凝光一个依赖于七七的高额奶量,而另一个虽然有足够的护盾值,但是由于输出机制导致和螺旋的相性较差。

第二点:dps,所谓dps指的就是队伍平均伤害,和爆发伤害有本质的区别。螺旋的怪多半血量多的离谱,尤其是对于低配玩家来说低配而言,仅依赖一个主c进行输出往往是行不通的,站场角色需要极高的面板支持,基本上需要同时拥有武器和高命才有较好的表现,所以主要思路就是通过反复切人打只与等级和精通相关的反应来提高伤害。由于绝大多数元素反应都依赖怪物堆叠打出高额伤害,所以风属性角色的表现是非常优秀的,只需要充能精通就能打出优秀的效果。

第三点:爆发,爆发并不是完全不重要,如果能快速通过一轮或者两轮使精英怪队伍迅速减员的话,反而能极大幅度的提高容错率,但配置不足时非常难以做到。通过风属性扩散来最大化反应伤害基本上是唯一手段。这也是脱手角色优势之一,丢个技能下场轮换爆发肯定比单角色输出要有效的多。

在搭配自己的阵容时,一定要根据怪物分布进行队伍选择,有些时候队伍组合往往不是恒定的,多角色组合能极大程度的为攻坚提供强度,有些时候选对阵容比满命还要重要的多。

最后附带一个资源推荐分配方式,如果想早一点进螺旋的话,主c是需要一套四星套装的,可以在30级刷一套,之后就等40级就好了,也不需要顶级属性,能用就行了。辅助只需要出场吃一刀不死就够了,副C则需要一定的输出配置。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,22版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神22深境螺旋12层详解攻略

以下是正文

12-1上第一波

12-1上第二波

在12-1上半,我们需要重点注意这个火强化石,以及第二波怪物讨债人。两者都对火系输出有一定程度的抵抗作用,不过对于有雷国和万达的旅行者还是可以尽情使用,一是这两者配队中都有能够灭火的角色,而是对于这两个输出奇高的队伍这六只怪的血量并不高,完全可以力大砖飞。

在走位技巧上,因为第一波怪物火野伏众会丢烟花后撤,因此我们开局选择走到三个野伏众左侧进行输出,这样即使火属性野伏众后撤也能让三者不容易分散。

解决完第一波怪物之后则是三只火债人,这三只火债人站位较为分散,只有温迪能够将三者聚在一起(走位到左右两只讨债人身后向三只怪物中心施放q技能),万叶只能选择其中两只进行聚怪。但是在聚怪的途中,如果怪物被火强化石附魔,将会导致它们韧性提高,无法被吸附,因此我们可以选择在第一波怪物快死掉时,暂缓击杀他们的速度,等到第一波强化石附魔后(时间走过15s时),再击杀他们,就能保证新刷出来的火债人有15s的时间不会被强化石附魔。

当然了,对于雷国等输出较高的队伍,即使是一只一只的击杀讨债人速度也是非常快的,完全不需求聚怪也是能够轻松击破12-1上半的。

12-1下半第一波

12-1下半第二波

12-1的下半也是比较轻松的部分,第一波怪物中,虽然四只怪物都是近战,但是纯水猪并不会直接走到玩家面前。当玩家与纯水猪相距很远时,纯水猪会以一种接近龟速的缓慢速度向玩家缓缓走来,而当玩家与纯水猪相距中等距离时,纯水猪则会使用“猪突猛进”向玩家拱过来。因此如果我们选择开局直接走到龙蜥脸上的话,等纯水猪走过来就要非常久的时间,因此我们应该选择开局分别往三只猪的方向走一下,勾引它们向我们冲锋。而岩龙蜥也会自己向我们走来,这样四只怪物就自然聚在一起了,接下来就是肆意输出的时间。

第二波怪物中水幻形为花鼠,与猪猪不同的是花鼠会很快的跑向我们,因此我们不太需要依靠走位进行聚怪,直接跑到龙蜥身后追着它打就好。怪物击杀顺序的话优先龙蜥,否则变身之后会和水幻形打出冻结反应,容易造成翻车。

12-1上半

12-1上半依旧是我们的老朋友剑鬼,因此也没什么好说的,粘一下上期的文案。

剑鬼作为世界boss其实没有什么特别难的地方,很多技能和机制都可以在大世界进行熟悉,或者不停重开也是可以的,毕竟在上半。最主要是剑鬼比较肉,以及其后撤步和向前突进容易和玩家拉开距离导致拖延时间。因此操作手法上我们需要尽量让他这两个技能废掉。

首先开钥匙后剑鬼前8s左右都是无敌的,但是这时候我们对他使用技能是会产球的,可以趁机用班尼特e等技能回能,然后我们等他站起来输出就好。当剑鬼的血量到达名字下方“形”左右的时候,剑鬼会进入一段无敌时间,并施放一个大型aoe伤害技能。在此之前,剑鬼都不会使用后撤步进行位移,因此在此之前我们可以尽情输出快速让他进入无敌阶段。

无敌阶段结束后,剑鬼会不时使用后撤步与玩家拉开距离并斩出剑气进行攻击,因此当他无敌时间结束后,我们应该让剑鬼站在背向墙壁的位置,然后他的后撤步就会被墙体卡主,然后我们就一直保持好站位,就能保证剑鬼不乱跑,向前突进这个技能是当剑鬼与玩家之间有一定距离时剑鬼才会使用,因此只要我们保持贴着剑鬼,就能把他堵在墙角打了。需要注意的是万叶长e以及魈跳的过高时也会触发剑鬼的冲刺判定,因此建议魈使用低空擦伤,万叶短e来避免剑鬼进行过多的突刺。

12-2下第一波

12-2下第二波

第一波怪物中冰莹是需要重点关照的点,因为冰莹身上有冰属性光环,会间歇产生冰爪对玩家造成伤害并控制。虽然水药剂师可以和冰莹打出冻结,且药剂师击杀难度远小于冰莹,但是因为这个水光环的问题,还是建议优先灌伤害击杀冰莹,否则冰光环很容易拖延大量时间。如果有携带聚怪角色,则可以开局跑到冰莹身后,等待两个盗宝团向冰莹靠近到能够聚怪的位置时,将三者聚到一起击杀。

第二波怪物中镜女携带水光环,恶心程度比起第一波的冰莹冰光环有过之而无不及,而且其本身血量大概是冰莹的两倍。这里我们同样集中全部输出优先击杀镜女,当没有水光环之后再击杀三只盗宝团,如果队伍中携带了聚怪角色,则聚怪方法同理于第一波怪。

12-3上半第一波怪

12-3上半第二波怪

12-3这次依旧是深渊的整体难度所在,看似没有了220w血的无相铁,实际上这次取而代之的每边6只小宝的总血量依旧有220w左右。虽然看似我们可以通过aoe提高伤害,应该是降低难度了,但是同时也存在怪物过于分散且难以聚怪,导致技能无法输出最大化,浪费输出等一系列问题。再加上有时需要跑来跑去找怪,浪费在路上的时间也会很多,因此这一期的难度完全称不上降低,对于缺乏手法的玩家来说,甚至难度会上升许多。

首先是第一波怪物,这一波怪物中有飞天小宝,使用魈及万叶的等角色时需注意自身是否具有应付其起飞的能力。在聚怪方面,蛇形小宝在离玩家较远时只会使用两个技能,一是钻地到玩家身边并牵引玩家造成伤害。如果我们开局观察到某只蛇形小宝钻地了的话我们只需要跑到另一只蛇形小宝处就完成了聚怪。如果蛇形小宝使用了第二个技能,及像钻井一般向地面发射一道激光,同时玩家脚底的地板碎裂并不停造成伤害,我们则需跑到这只小宝身边进行输出。如果两只蛇形小宝都使用第二个技能,我们就只能先杀飞天小宝和其中一只蛇形小宝,最后再处理最后一只蛇形小宝了。

第二波怪物中,关注点需要放在普通小宝上,其身上有泥石流光环,会不停地在当前场地上造成泥石流对玩家造成伤害。而三角小宝作为小宝中的法师,会远程对玩家造成伤害,当玩家靠近它时,还会有一定机会使出后撤技能,因此非常难以拉怪。在这种情况下,我们最优的选择并不是一味的追着三角跑,因为很可能你刚跑过去他后撤技能就cd好了,就会接着后撤。因此我们应该选择先打脸上的,即谁离得近打谁。因此最优先处理得便是普通小宝了,同时还能解决泥石流光环的威胁。

但是对于永冻队来说,手略有不同,因为永冻队可以将三角小宝冻住保证它们不后撤从而一波秒掉,因此我们不需要保证它们一直聚在一起,只要让它们短时间内聚在一起并冻住就行。因此我们可以跑到任意一只三角小宝的外侧,保持与另一只三角三点一线进行输出,这样当脸上的三角进行后撤之后就会后撤到另一只三角身旁,这时我们再快速接近并将它们冻结就可以优先击杀这两个烦人的法师。

12-3下半第一波怪

12-3下半第二波怪

12-3下半第一波怪物和上半第二波怪物一样,区别是站位变了且泥石流光环在下半大宝上。在非永冻队的情况下,我们开局直接朝任意一只三角走去,这样它一后撤就会被堵在墙上,等待普通小宝走过来之后就可以完成两只怪物的聚怪,同时击杀两只怪物。

而在永冻队的情况下可以选择走到一直三角身后,逼迫它往另一只三角方向后侧,这样后侧两次后两只三角都会被堵在墙角,就完成了三只怪物的聚怪。

第二波怪物中螃蟹是笨比,会自己跑你脸上,大宝如果不是离你很远也会留在原地,但是如果你离他太远他就会朝你冲锋过去,容易造成怪物分散,因此我们直接选一只螃蟹走到它外侧就能完成三只怪物的聚怪,优先输出丢在大宝身上,可以先解决泥石流地板的问题,而且大宝血量比螃蟹高得多,让aoe的余波来输出螃蟹可以让三只怪尽量一起死,最快速度的击杀它们。

原神13是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神13最新深境螺旋攻略,也是深境12层全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

整体难度总结

1相较于前两个版本(2020;20211)更加考验生存(护盾厚度、奶量、抗打断)

2想要满星,更加考验输出。

3抗打断非常重要:行秋、钟离、diao娜等护盾手高光。

4强控制角色和永远动流,会相对舒服一点。(甘雨、莫娜的嘲讽也很好用)

4相对不挑主c系属(怪物抗性均衡、12层没有地脉加成)

各间注意点和操作建议

12-1

小总结:

速切站撸对抗打断、奶量护盾的需求较高:钟、diao娜、班、琴等高奶角色比较关键。

》上半:

怪物:雷、火岩龙蜥(正对面是火,背后是雷)

注意:开打后35秒岩龙蜥会变身,输出够建议35秒秒火,剩下雷比剩下火舒服。输出不够建议伤害先给雷,因为雷开技能后比较恶心,超载会将角色击飞。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。

建议:输出够先秒火,输出不够先给雷(对于大部分平民玩家,建议先给雷,我的伤害刚好在临界点,试了好多次后我也是直接给雷)。

》下半:

怪物:冰、水岩龙蜥

注意:同样35秒变身。冰变身开技能后,如果带行秋或芭芭拉会有内鬼情况发生,注意别被冰冻。先打哪个没差,怕被冰冻先冰。岩龙蜥的技能很多,但没必要都记住,重要的是有抗打断手段和快速输出。

建议:变身后可以拉着打;先打哪个没差,怕被冰冻先冰。

12-2

小总结:

12-1能过,12-2应该不会有问题;脚底有圈的怪物身上有buff。

》上半:

怪物:雷(带buff)、冰荧术士。

注意:打冰术士要带火破盾;雷术士有buff,建议先雷。

建议:带火;先雷。

》下半:

怪物:债务人x2、盗宝团x2。

注意:债务人火抗高,用火c打时,建议带风or钟离减抗。债务人伤害较高,隐身技能相对恶心。

建议:争对隐身可用刻晴、钟离、莫娜、香菱等无指向大范围技能角色破解。

12-3

小总结:

1对奶量、护盾、抗打断要求较高。(钟离、diao娜、行秋、班尼特、琴等)

2上半岩浪比下半冰牢恐怖。

3血量崽厚,要速通建议聚在一起打,对输出的要求较高。//当然,不追慢新,不必要强制要求输出。

4脚下有圈的是带buff的。

》上半:

怪物:铁甲小宝x2

注意:伤害尽量打到两只怪身上。岩浪伤害很高,奶量护盾不足的建议避开;开场大概十几秒后小宝会转圈圈,建议避开。因为是两只,开局就秒弱点的打法需要操作。弱点不好瞄准(可能是我个人操作的问题,对中心点的要求很高,很难打晕)

建议:

1小操作开局站在最中间(就是开局钥匙哪里),两个小宝会自己过来:伤害尽量打到两个怪身上。

2抗打断、奶量、护盾很重要。

3先打死脚底有圈的。

》下半:

怪物:铁甲大宝x2

注意:也是聚怪打;怪物脚上也有弱点,可以打晕;转圈的伤害更高。

建议:

1小操作开局慢走向随便一个,另一个自己会撞过来:伤害尽量打在两个怪身上。

2抗打断、奶量、护盾很重要。

3先打死脚底有圈的。

常见问题汇总

1减抗角色要不要带

答:此次12追求高星、打速切时

2物理队可以打么

答:物抗大都较高,要用物理队需要配合超导。有的选择个人不建议使用物理队。

3建议养些什么角色

答:主c除过物理系,大都可以打。至于辅助,有钟离、行秋、diao娜建议直接拉。(特别提一下diao娜,元素战技的后退应对“岩浪”还是挺舒服的;lz正好在写diao娜的速成班攻略,过几天发。)

4哪些阵容会舒服一点

答:永冻流、行卢(可)搭个奶站撸。

5(个人使用的几个阵容推荐)