lol人马的q技能能不能触发暴击和三相被动

游戏攻略08

lol人马的q技能能不能触发暴击和三相被动,第1张

lol人马的q技能能不能触发暴击和三相被动
导读:是这样的,刀锋意志的q打到别人身上的时候已经包含了三相的150%。你会发现在你出三相前和出三相后q一下的伤害完全不同的。三相被动是释放技能后,普通攻击提升150%,技能不提升。比如本身伤害100,w提升60点,那么先w再q是100+150%

是这样的,刀锋意志的q打到别人身上的时候已经包含了三相的150%。你会发现在你出三相前和出三相后q一下的伤害完全不同的。

三相被动是释放技能后,普通攻击提升150%,技能不提升。

比如本身伤害100,w提升60点,那么先w再q是

100+150%100+60=310伤害,当然,这个没有计算对方防御的。

基础攻击就是你面板属性上的攻击力

最大伤害的操作是q-e-a-w-a-r-r-a-r-a-r-a-r-a

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:人马怎么玩?

作为打野位置的人马,刷野速度没得说,W技能还有不俗的回复,而且移速越快人马的攻击力越高,E技能奔跑起来的超高移速不管是gank还是跑路都是毫无疑问的行家里手。中后期团战时,人马是开团的好手,开启E技能R冲进人堆,然后再把对面后排输出踢回,发育良好的人马甚至一个人就能吧对面后排给瞬间解决掉。人马如果求稳的话可以升到三级之后就去gank,但是也可以兵行险招,二级有Q和E技能就去gank,中路是不二之选,很适合绕后开E技能踢回,除非对面有灵活的位移技能,不然轻则交闪,重则死亡。要记得的一点是人马移速越高攻击力也越高,也就是说在开启E技能加速冲刺时人马的攻击力是会变高的,在踢到人的一瞬间立马接Q技能,能打出更高的伤害。人马的W是其重要的续命手段,尽管能造成一定的魔法伤害,但是不建议在前期对拼的时候立马开启,因为人马的W技能再者持续的4秒时间内会回复W技能范围内敌人受到的所受任何伤害的30%生命值,最好是等Q技能叠到暴走而且最好不是满血的时候开启,这样才能回复更多的生命值,不会让这个治疗量溢出浪费。

六级之后的人马的杀伤力和gank成功率就能获得质的飞跃了,这时候的人马去支援gank时,完全不需要绕后,直接正面开启E技能冲刺,距离挨进时大招冲锋恐惧,之后再折返E技能推回,当然别忘了在E踢到的瞬间接Q技能。不过为了稳妥起见,能绕后的话还是尽量绕后,踢到人后大招用来追击意图用闪现或位移技能逃跑的敌人,这样才能做到万无一失。有大招在手的人马一直都是开团好手,这里也有两种开团思路。一种是绕后E技能把对面后排C位踢回,之后接大招恐惧。另一种是正面开E技能加速冲刺,然后大招朝对面关键C位释放,再E技能折返将其踢回。第一种方法,如果对面警惕心重用闪现躲掉大招的话就不好将其踢回。第二种方法能弥补第一种方法的一部分缺点,但是要注意躲开冲刺途中敌人的控制技能,若是E技能被中断,之后再大招进场的话就无法将对面后排踢回了。

人马被动的独特性,以及Q和W技能加持下的高刷野效率。使得他的出装路线相较其他打野来说大有不同,不需要急着先合出打野刀,猎人的护符出门之后如果经济允许的话直接裸出二级鞋,之后直接裸出三相,打野刀甚至可以选择作为六神装最后一件再合出来。人马的核心装备是三相,作为先手进场开团型英雄,防御是必不可少的,血手还有复活甲在提供一定生存能力的同时还能增加人马的输出,这样出装的半肉人马依旧有杀伤力。基石符文方面推荐精密加巫术。尽管现在很多人马玩家喜欢带掠食者打瞬间爆发,但是嗷呜还是推荐征服者这个符文,因为人马的W和E技能很容易叠满征服者,Q技能叠满暴走之后配合征服者可以造成很客观的伤害量和回复量,再加上W技能的回复,人马带征服者中后期的战斗力是非常强悍的。为了配合人马被动的特点,巫术里面就点出迅捷和水上行走。

人马无限火力出装为五速鞋、幽梦、幕刃、岚切、夜之锋刃、三相之力。

1、五速鞋:五速鞋能提供最高的移动速度加成,由于一脚流在e之前不会和敌人接触进入战斗状态,因此五速鞋的移速加成也能转化为人马的伤害。同时,五速鞋有助于帮助玩家支援和刷野。

2、幽梦:主动施放进一步提高移速,同时提供客观的面板攻击力,护穿和冷却缩减,非常适合一脚流人马。

3、幕刃:被动提供的爆炸能进一步强化e的伤害,同时提供大量攻击力和护穿。

4、岚切:充盈效果能够增强e的伤害,同时减速有助于一脚没踢死后后续补刀。

5、夜之锋刃:提供中等攻击力,主动法盾则能防止一些反应快的敌人在人马冲过来前用技能控住人马强制刹车,面对对方强控阵容时性价比很高。

6、三相之力:提供均衡的全面属性,被动根据攻击力极大提高人马开e后一脚的伤害,堪称该体系核心装备。

人马英雄背景

在游戏《英雄联盟》中,人马指的是战争之影赫卡里姆,赫卡里姆,它是一位半肉型战士打野,拥有着强大的加速技能和突进能力,擅长高速突进敌人或者开启团战。缺点是容易被控制和打断。

“战争之影·赫卡里姆”之所以被玩家称作人马的原因也很简单,就只是因为他简单明了的半人马造型。在英雄联盟宇宙背景故事中,赫卡里姆原本是破败之王佛耶戈的手下,因为暗影岛的破败之咒导致自己和坐骑融合在了一起。

《LOL》人马打野一级点q。

人马的主要伤害来源为Q技能,选择主点Q技能,1级点Q;W有回血效果,刷野2级必点W,E技能是人马抓人的关键技能,选择副点E技能。

人马的被动享受移速加成,基石天赋推荐巫术系的相位猛冲,随后点上灵光披风、迅捷以及水上行走,人马瞬间化身千里马;副系选择主宰系的恶意中伤(可更换为猛然冲击)以及贪欲猎手。

人马装备推荐:

虽然人马比较吃移速,但明朗之靴太香,20技能急速以及12召唤师技能急速的性价比都比五速鞋和三速靴的额外移速更高,首件装备直接裸CD鞋,随后的第一件成装做出神话装备涡轮炼金罐,爆炸式的主动移速加成不仅更容易抓人,同时能增加人马的攻击力。

第二件成装选择亡者的板甲,第三件装备做出死亡之舞,两件装备增加坦度的同时也能够为人马增加作战能力;后续的装备以防御装备为主,神装后可将炼金罐更换为三相之力。(出装顺序为建议,请根据局势灵活选择)

生命值:440(+95/每级) 魔法值:210(+40/每级) 移动速度:320 攻击速度:067(25%/每级) 护甲值:16(+4/每级) 魔法抗性:30(+125/每级) 攻击距离:175 生命回复:80(+06 /每等级)/5秒 魔法回复:65(+045 /每等级)/5秒

暴走Q:

冷却:4秒

射程:300

耗蓝:25法力

赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成40/75/110/145/180 (+06额外的攻击加成) 最大伤害80/150/220/290/360 (50%伤害对小兵),如果击中至少一个敌人,叠加一层暴怒,减少此技能CD1秒,最多叠加2层。

恐惧之灵W:

冷却:14秒

射程:无

耗蓝:50/60/70/80/90法力值

赫卡里姆在4秒内对附近敌人每秒造成20/3125/425/5375/65(+02法伤加成)魔法伤害, 最大伤害60/90/120/150/180。并从伤害中吸取10/15/20/25/30%的生命,小兵治疗效果不能多于60/90/120/

毁灭冲锋E:

冷却:24/22/20/18/16秒

射程:无

耗蓝:60法力

赫卡里姆在短时间内获得移动速度加成,下一次攻击将击退目标并且造成40/75/110/145/180(+05额外的攻击加成)到80/150/220/290/360 (+10额外的攻击加成)物理伤害,伤害取决于黑卡瑞姆启动E

暗影冲击R:

冷却:100秒

射程:925

耗蓝:140/120/100法力

赫卡莱姆召唤出幽鬼骑士并向前冲锋,在一条直线上造成100/200/300(+08)魔法伤害。当冲锋结束,赫卡里姆会释放一股冲击波,对附近范围的敌人再次造成50/125/200(+04)魔法伤害,并且发动群体恐惧1秒。(赫卡里姆会移动到目标位

征战之路: 被动

赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且从额外移动速度获取10/125/175/20/225/25%的攻击力。

每10点额外移动速度增加1点攻击力

另外这是技能的具体解析,每级加的额外攻击!

等级1:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40到80物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:24秒

  等级2:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的75到150物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:22秒

  等级3:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的110到220物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:20秒

  等级4:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的145到290物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:18秒

  等级5:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的180到360物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:16秒

人马除了Q技能,其他技能的CD都过长,COMBO衔接不顺畅,也导致了赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。赫卡里姆在转肉装之前十分脆弱,千万不要头也不回的冲进人堆寻死。

希望对你有帮助,望采纳! 谢谢!

普通英雄碰到小兵无法快速通过,无视就是无视和小兵的碰撞,就是能穿过。剑圣的R技能就是无视体积碰撞,你可以尽情到小兵里乱窜被追时冲进小兵堆里大概吧,就是这个意思

印记:9个高级攻击速度印记

印记这里我们有两种选择,1是攻击速度,2是攻击力,这里我们可以根据自己的喜好选择。个人这里建议选择攻击速度。

雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹

成长魔法抗性雕纹能够在后期给人马提供足够的魔抗,在团战中站住脚。

符印:9个高级护甲符印

前期打野或者GANK的时候,护甲是一件很不错的减伤装备。没有护甲,人马打野很容易被野怪打死。

大精华:3个高级移动速度精华

移动速度能够提高人马的GANK能力与逃跑能力,还能提高人马的攻击力,虽然人马本身具有很高的移动速度了,但是我们这里还是选择移动速度精华。

通用系:3点

飞毛腿3点

人马的被动是移动速度会有攻击力加成的,我们这里点3点飞毛腿,1是可以提高人马的GANK能力,2是可以提高人马的攻击力。

防御系:15点

防御系我们点了15点,我们点了附魔防具,主要是因为人马一般都是出肉装的,各种抗性装备也是出得比较多,再配合这个天赋,可以让人马更加的肉,还有就是点了硬化皮肤来减少野怪对人马的伤害。

攻击系:12点

双刃剑1点,狂怒3点,巫术4点,蛮横之力3点,武术精通1点

我们这里点了12点的攻击系天赋,主要是为了给人马提供一些攻击力,还有攻击速度。这里双刃剑是必点的,这个天赋对于一个肉的近战来说就是一个提高输出的天赋。