LOL中单寡妇出装与打野心得

游戏攻略05

LOL中单寡妇出装与打野心得,第1张

LOL中单寡妇出装与打野心得
导读:大家还记得最以前的寡妇吗那个出场率我就不多说了,很OP,自从被拳头砍了一刀之后,她逐渐的退隐出LOL,不再看到得到她的英姿。自从重做后,然后在增强了寡妇,我们现在又能看到她在战场上的英姿了,虽然很少,但是要是你操作到位,依旧很OP。下面我为

大家还记得最以前的寡妇吗那个出场率我就不多说了,很OP,自从被拳头砍了一刀之后,她逐渐的退隐出LOL,不再看到得到她的英姿。自从重做后,然后在增强了寡妇,我们现在又能看到她在战场上的英姿了,虽然很少,但是要是你操作到位,依旧很OP。下面我为大家介绍下我的寡妇使用心得。

现在这个版本,我寡妇主要用来于中单,还是很有一部分人用来打野,我就主要讲下中单的使用心得:寡妇前期对抗远距离伤害的各种AP英雄相对来说比较吃力,前期只能猥琐补兵,她的经济来源主要来于人头数,长期对线对她的发育很是不利,所以到了6级就开始游走抓人吧,掌握好节奏,让别人不知道你在做什么,一看到你消失了,就会产生紧张,去想你做什么的心理。要是你看过这次S2的总决赛,M5队长用的寡妇,你就知道她的恐怖之处了,当第一局使用后,敌方在之后都会禁用了M5的寡妇。

寡妇属于对线游走,抓人,反抓人的角色,借助自己的潜行能力,团战中对准对方高输出进行绕后攻之,切后排时,使用冥火配合大招对对方输出造成大量伤害。

一、说完定位,就来说说寡妇的技能

暗影迷踪

保持不被攻击6秒让寡妇进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下寡妇每秒回蓝1%。寡妇的给力技能吧,不过提醒下,进草时需要小心,因为不会提醒你已经被发现。

q技能

:憎恨之刺

冷却时间很短,不需要指定对象,配合好W被动,可以增加自己移动速度,风筝对手,无论进攻还是逃跑都可以用Q来完成。

w技能

:暗黑狂暴

这个技能最主要的就是注意使用的时机,杀人或者助攻后W会刷新,激活时才能解除减速效果,要是别人在你激活后减你速,那你依旧被减速了,因为并不是JS的R免疫减速。

e技能

:毁灭打击

这个技能的伤害非常给力,主要用于中期和后期,不足就是CD时间太长,每次切后排只能使用一次,在对方交出闪现前,先贴身把伤害打出。

r技能,大招

:痛苦之拥

寡妇的大招与冥火不同,它造成的伤害是最大生命的百分比,所以先丢出冥火才接大招是最大伤害。

1、在lol手游中,寡妇的技能连招是二技能加火箭腰带,然后接三技能和一技能,最后大招斩杀收尾。

2、二技能的触发条件仅限于技能以及普通攻击,所以可以通过火箭腰带完成接近敌军打出伤害的同时,又可以让二技能继续充能,这时候由于进入了被动状态,是可以用强化三技能来完成位移。

寡妇制造者实用技巧

 隐身,一直是英雄联盟里最具有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄,

 隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选)

 潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招)

 那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。

 潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显:

 1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现;

 2、输出时需要靠近敌方。

 输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。

 对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。

 1、无视野发觉草内敌人

 寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。

 当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁,

 重点:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。

 可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。

 此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。

 在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。

 2、贴墙远离真眼视野范围

 很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。

 但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。

 对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。

 在河道边草,则可以尝试用贴墙走的方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。

 最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。

 此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。

 3、打野习惯性拉野怪进草

 最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。

 由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲……

 除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。

 当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。

英雄联盟LOL手游20版本寡妇中单玩法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟LOL手游20版本寡妇中单玩法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

寡妇的强势之处就在于她可以隐身,团战中可以无脑切c,再加上大招无法选中效果,使其容错率有所增加。在一波小龙团中,寡妇在边缘拉扯,趁对面射手寒冰走位不慎,直接闪现近打出了一套小爆发连招,无声无息带走对面c位。

随后自家辅助牛头来中路支援,来了一波极限绕后,直接从对面蓝区绕到对面中塔后面,一波二连击飞成功控制住龙王,寡妇见状直接输出伤害,一二技能连招瞬间将龙王秒杀,之后用大招规避防御塔伤害完美脱身。可见寡妇在LOL手游中的切c能力很强,这也是她强势的最主要原因,基本上是T1级别的中单。

符文:

在符文方面,寡妇选择征服者,因为技能机制,寡妇只需一套简单连招就可以触发征服者的增益效果。之后三项副系符文搭配凶蛮,泰坦猎人和灵巧猎人。不仅大幅度增加法穿效果和法术伤害,而且还能减少控制效果,除此之外,灵巧猎人可以侧面增加寡妇的机动性,在拉扯或是逃生的时候有奇效。

出装:

法刺寡妇第一讲装备出宝珠,在前期可以增加其爆发伤害,更好的秒杀脆皮英雄;

第二件装备出帽子,顺风情况下帽子高额的法术加成可以快速的把优势扩大,不过也有玩家喜欢出巫妖;

第三件装备把CD鞋升级为中亚,提高战场的容错率,关键时刻可以巧用金身秀一波操作;

第四件装备出法穿棒,这时已经是后期,对面的魔抗已经成型,要想发挥刺客的作用,法穿必须要补上。

由此可见,LOL手游很多英雄的玩法与端游大有不同之处,如果想提早尝鲜可以去玩国际服。

在潜行职业中,EVE有晕技,有加速但不是一个1V1的英雄比较伤害,EVE不如老鼠和小丑但伤害不是游戏的全部

潜行大师EVE伊芙琳EVE特长就是晕眩和潜行时间,满级50秒的潜行抓野,GANK,侦查都是得心应手

生命值 超弱物理攻击 弱技能攻击 强操作难度 中重生打野流,出门布甲5血瓶,转出绿抓5级鞋杀伤力就非常强了,缺T的情况下3项加女妖和春哥可以作为副T吸收下伤害早期1-6 2级Q足够应付打野了,W一级,R一级在拥有双BUFF的时候可以尝试去gank一波中期6-12主升E,潜行的时候可以用E来作为打破潜行的晕人,达到最大化伤害后期12-18:后期拥有高级E和W的eve可以作副坦也可以作为主力输出杀手意志

杀手意志(被动) - 伊芙琳只受到50%的小兵伤害

憎恶钉刺

对最近的敌人造成闪电伤害,同时对第二近的敌人造成50%的伤害

暗影迷踪

伊芙琳消失在阴影中攻击敌人。潜行中下次攻击或伤害技能会晕眩目标

毁灭打击

对目标造成巨大伤害。在目标背后发动,会削弱目标护甲和魔法抗性

蹂躏

激活后短时间内获得移动速度和攻击速度提升,杀死英雄后额外回复生命

当你使用伊芙琳 高度的机动性让对手跟着你屁股跑吧

伊芙琳可以有多个发展方向,既可以是DPS输出者,也可以是暗杀终结者

小心携带神谕药剂BUFF的敌人

高度的机动性和出奇不意的袭击是伊芙琳的优势,传送到前线突袭敌人吧

当对手使用伊芙琳 如果伊芙琳现身攻击,考虑携带真视守卫或是神谕药剂,不然很容易就会被送回重生点

法术抗性可以有效的减少憎恶钉刺的伤害

如果对面伊芙琳不在兵线,请果断告诉队友 MIA

寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术

具体参考下图

END

寡妇打野出装

1

出门装:野刀+水晶瓶

前期装:红惩+火箭炮

中期装:大面具+中亚

后期装:补法穿棒

END

寡妇counter和怕的英雄

1

寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择

2

寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力

END

寡妇技能特点和玩法

寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身

寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动

2

寡妇玩法:

对线期:寡妇刷野很快6级gank成功率高

打团期:寡妇打团摸对面C位

技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、

望采纳

  Q技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。

  冷却时间:15秒

  施法消耗:19/23/26/31/35法力值

  CD很短的伤害技能,可以很好的清野和风筝对手。伤害配合上打野装备附魔圣贤很可观。

  经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。

  寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。

  由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。

  团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。

  最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。

出装推荐