LOL阿卡丽出装,符文,主点哪个技能?要原创,详细,最好带截图

游戏攻略06

LOL阿卡丽出装,符文,主点哪个技能?要原创,详细,最好带截图,第1张

LOL阿卡丽出装,符文,主点哪个技能?要原创,详细,最好带截图
导读:LOL阿卡丽出装,符文,主点哪个技能?要原创,详细,最好带截图 顺风的话可以考虑杀人书,如果逆风就出冰杖,不过我建议先出个吸血枪比较好,符文带法穿法伤和生命的都OK了,阿卡利主要是靠一波爆发,特别到后期团战,很容易被秒,所以要看准切入时间

LOL阿卡丽出装,符文,主点哪个技能?要原创,详细,最好带截图

顺风的话可以考虑杀人书,如果逆风就出冰杖,不过我建议先出个吸血枪比较好,符文带法穿法伤和生命的都OK了,阿卡利主要是靠一波爆发,特别到后期团战,很容易被秒,所以要看准切入时间,上去一轮技能打残对面的脆皮或者收割人头,所以我比较推荐出AP的装备为主,技能主要点Q,然后W先学一级,副升E,E技能是farm的时候比较好用,追杀的时候不要乱放E技能,太耗能量了

求阿卡丽符文和出装 最好配图

世界第一大神用的符文是:红色7攻击2法穿 **9成长血 蓝色9法伤 精华2法伤+1血量

召唤师技能带闪烁和点燃 配合天赋出门10点攻击,2级达到20法伤,这样双手就都亮了。如果在一级遭遇敌人,放点燃配合天赋有额外10点法伤,然后Q+A 一半血就下去了

出装我一直以来选择,出门草鞋+3药,然后吸血枪-海克斯科技枪,然后法穿鞋,就是带法术穿透的那个,如果对面控制多,那么后面换水银鞋。

再然后就向着海克斯科技刃出就行了,6级之后出了人头和助攻很少有机会补兵了,但是人头数绝对占优势。海克斯科技刃吸血的好东西,后面吸血可以达到50%多,剩下一点血了都有机会反杀

下面就要合冰杖(冰晶节杖) 减速和充血用的,核心装备之一

下面选择出耀光或者帽子,堆法伤,耀光是在技能后增加100%攻击。非常之犀利,还是阿卡利核心装备的另一个-巫妖之祸的核心元件。巫妖比耀光增加了几十点的法抗。帽子必须出……要不然没有法伤的。

如果对面的的法抗很高,那么就出一个法穿仗(叫什么忘了,就是那个带40%法术穿透的那个),要不然很难造成爆发性的输出。

另外再出就是防御装备了,冰霜之心,女妖面纱,春哥甲(守护天使),看着出吧,别的就别想了。

一般到冰帐和耀光的地方就差不多结束战斗了,如果前期顺风就出杀人书,叠满20层比帽子好多了。而且叠满20层对于阿卡利来说很容易。

还要图?图就不用了吧……上网搜一下LOL装备大全,看看属性就知道什么样子了!

:hibaidu/857423164/blog/item/e5017f3fe1ec03f23c6d97f2

看看这个吧,写着玩的,算是给你的回答!有图

求LOL阿卡丽出装和加技能

先说一下阿卡丽的加点,主Q副E,2级点一级W,有大点大~这是技能加点~

(杀人书这东西,顺风出,逆风建议不出~)

这里简单的说一下阿卡丽的出装

1:鞋子阿卡丽是比较擅长支援的配合R的三段突进基本都能收到让我年头,鞋子方面提高伤害就出法师鞋,快速支援就出五速鞋~具体的附魔楼主自己看情况而定~

2:前期先出吸血枪过渡,后期合成科技枪就可以了,这是阿卡丽的核心装备~

3:顺风就出了吸血书,均势或者是逆风可以出冰杖,提供不俗的血量和法术强度,重要i的是被动可以有效的帮助阿卡丽追杀敌人~

4:出帽子,强化自己的技能伤害~

5:出巫妖,巫妖这装备对于阿卡丽来说还是很不错的一件装备,阿卡丽的平A就已经有额外的魔法伤害,加上巫妖的被动能打出不俗的伤害~

6:对于刺客类的英雄,出个复活甲是很好用的,阿卡丽的瞬间爆发是很不错的,给阿卡丽多一条命,阿卡丽就能发挥出成吨的伤害和变态的追杀收割能力~~

纯手打,望采纳哦~

LOL求详细的介绍阿卡丽那个被动技能!要详细!详细!

阿卡利是一个强大的1V1英雄。 使用暮光守护从而有效地1V1。 你的Q是你的伤害的主要来源。 所以Q然后自动攻击你的对手,隐藏在守护罩里,等待Q冷却时间,接着继续Q和自动攻击。

阿卡利从来都不是5v5团战的始作俑者,除非你是绝对可以肯定,他们没有一个Oracle(神谕?)。不过风险很大,但其更好地在少数情况下,如果你想容易的杀死在前面的脆皮之一。

你的对手,等待冷却时间Q,R它,引发第一Q印记,向你的对手再次触发第二印记。在此之后,你的对手应该是死了。不要与他们超过50%的HP潜行,除非它的一个很脆的Kog’s Maw(深渊巨口)。 一般来说,你可以使用这些命令组合,但有时情况也有所不同。此外,使用W对敌人减速有时虽然很好(不要浪费,如果你容易出现GANK),但你不应该使用它,如果您已经有Rylai的话,因为这为你提供了足够减速效果足以赶上。使用前,一个完整的组合 点燃是最好的,因为你获得的额外的10AP,将有更大的伤害输出到你的组合中。 lol阿卡利使用技巧 (阿卡利一般技能组):

完整的突发组合:(Q) (等待CD) (R) (自动命中) (Q) (自动命中)

- 通常不好的团战。

仅在决斗的时候,敌人看不到。

快速远范围:(R) (Q) (自动命中) (E)

- 当你不顾一切地杀死人。

- 及时R:最普遍的组合。

没有ULTI(大招)杀死敌人:(Q) (等待05秒) (闪到敌人) (自动命中) (E)

- 当你没有ULTI。

- 使用只有保证了杀人。否则不值得用闪现。

- 分类硬拼,一般习惯了这样做。 出门装 1级鞋子速度之靴 3红生命药水 或者 多兰之刃多兰之刃

主要装备 瑞莱的冰晶节杖瑞莱的冰晶节杖 和 巫妖之祸巫妖之祸

过渡装备 海科斯科技左轮枪海克斯科技左轮 当然也可以时不时得带上 生命药水生命药水

如果队友给力 可以带上 梅贾的窃魂卷梅贾的窃魂卷

然后 鞋子升级到 水银之靴水银之靴 出 中娅的沙漏中娅的沙漏 守护天使守护天使

如果敌人过于强大 可以 出法师之靴法师之靴 死亡之帽Rabadon的死亡之帽 海克斯科技枪刃海克斯科技枪刃 必要的时候 出 月华法剑月之魔刃

如果对面MR 那就 准备 虚空法杖虚空之杖

出门:

速度之靴 生命药水 或多兰之刃

说明:

对于额外的生命药水:出靴子是一般的起点,几乎大多数情况下装备。

多兰之刃还行,如果你有吸血治疗的被动,你只是失去了额外的药水。

主要:

瑞莱的冰晶节杖 巫妖之祸

说明:

Rylai的冰晶节杖是必须的,它可以帮助你追上敌人;你也可以Q使追你的人慢下来,以防止赶上你们。

巫妖之祸是重点,因为它提供了更加的被动效果,配合阿卡利的Q是最好的装备之一。

发展:

生命药水 海克斯科技左轮

说明:

早期你可以选择一个Hextech左轮手枪(比Rylai之前)如果你发现自己的金币比预期的多。 我发现左轮手枪在整个游戏的最非常有用的,因为它的价格便宜,最近的补丁增强了它的法术强度。

如果你不想Hextech变成残装,你可以卖这个装备,并换成别的东西。

如果初期发展得好的话,我通常跳过这一装备,并购买Mejai的窃魂卷代替。

我发现自己购买此装备往往比Mejai频率高。

团队给力:

梅贾的窃魂卷

说明:

阿卡利堆雪球真的很好,尤其是因为她几乎可以在任何时候获得K / D值。如果你的团队很给力,只有得到这个装备;而越来越处于不利的情况这个装备将很难得到任何作用。

这个装备始终是有风险的购买,因为用同样数量的金币,你完全可以出Hextech左轮手枪。

我发现自己购买此装备,往往以取代较低的发挥Hextech左轮手枪。

对面控多:

水银之靴 中娅的沙漏 守护天使

说明:

阿卡利不能总是像所有其他英雄完全得堆积伤害。 你需要一些防守。 如水银之靴的防抗有时是不够的。

当对方有强烈的AD以及沉重的CC组合,我就会考虑合成Zhonya的沙漏。 它真的可以救我,当我使用这个装备之前,我的暮光守护/闪现,或者有足够的时间对我的队友们进行保护。也可以用来为诱饵潜入敌人。只是不要忘了使用这个装备。

如果你发觉你的团队对你的依赖,而不是你的独奏,就可以购买守护天使。因为当你倒下来后,你依然存在。而往往,敌人团队有时会避免与GA对点,这也是引人思考的。

对于更大的危害:

法师之靴 Rabadon的死亡之帽 海克斯科技枪刃 如果必要的:月之魔刃

说明:

当敌人团队缺乏CC,我会选择魔法鞋。但如果我得到魔法鞋,对方有一个体面的CC量,我将合成月华法剑,以应付(但是它有点贵)。

如果你想获得更多的伤害输出,可以选择合成Rabadon的死亡之帽。如果你发展的不好,可以延后购买(尤其是遇见被誉为神一样的对手)。

强MR:

虚空之杖

说明:

如果敌人是MR重,购买虚空法杖将否定了他们的大量魔法抗性。

有时候卖鞋也是有必要的。

LOL阿卡丽完美出装 符文 天赋 召唤师技能 顺风出装逆风出装 跪求大手指点 送分

天赋点出攻击的暴击机率,发穿,暴击伤害不用点,防御天赋的闪避和通用天赋的经验看个人喜好,稳一些的话建议防御天赋。。。

符文红色大精华法穿,**护甲,蓝色成长魔抗或者减cd

召唤师技能闪现不用说了,必带,推荐点燃而不是残废,因为阿卡利在游戏中前期需要打出优势,带点燃更适合她。

装备的话,虽然科技枪刃削了,但仍然是必备的,并不是为了和人对打吸血,是为了在团战几次切入的时候能有不错的生命值。因为阿卡利的爆发是间歇性的,需要切入切出好几次,出枪刃可以让你始终保持高血量。然后顺风直接帽子以及巫妖之祸。逆风的话先出冰杖,然后复活甲,保证自己能在团战中做出尽量多的贡献。至于其他装备,看情况。。

其实阿卡利前期线上必须打出优势,压制对面的等级,有了兵线和等级才可以去gank,不要一到六级就去盲目gank。看好其他路有没有机会,如果没有不要盲目离开自己的线。

自己的心得,如果有什么不明白的,比如一些细节,可以再问。。。

阿卡丽a p 符文

红色固定法穿,**成长生命9,蓝色5个固定魔抗、4个固定法强,精华2个固定法强1个移动速度,

lol阿卡丽出装打法

阿卡利可以上单 也是可以中单的,中单前期稍微猥琐点,六级后爆发力超猛,出装的话 要出 AD AP 都要 而且要有一定的血量 比如科技刀啊 冰杖啊之类的因为是近战的所以站得住脚才是王道而且阿卡利的逃命技能也不错,总体 这是一个爆发力和生存能力都不错的英雄

LOL阿卡丽下路出装 顺分 逆风 符文不需要谢谢

我建议AKL千万不要下路 容易坑啊 ADC压制的厉害没法补兵AKL就起不来 还是中路 或者上单都不错 AKL有个W就不怕和战士对线的。顺风出装的话我喜欢先来一鞋3血出门。然后挨到6级出大秒掉对面回城小吸血枪之后小面具到了中期。小面具改大面具。之后来个虚空。然后帽子啊冰仗啊都随意了。如果逆风小吸血枪之后直接沙漏然后帽子千万别多想 团战你千万不能死不然团战人家AP炮台在那你们没胜算啊 AKL主要任务就是切AP。ADC把他们输出打没了他们自然团不赢的。怎么说呢AKL出装就是2个字 暴力 就是完完全全的输出只要站位好。切入战场就是你的天下。

lol探险家怎么出装顺序和符文和技能加点最好有截图 求详细

我只说AD AP我不知道

符文:固定攻击精华 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

技能:1级Q或者E都行 之后q优先点满 之后是W E最后点满

召唤师技能:虽然有E但是还是推荐出个闪现,之后点燃或者虚弱看你辅助的技能

出门:鞋子+药水 真心不要出多兰啊 你以为你男枪啊

之后补下“多兰”或者直接“耀光” 耀光必须出 有没有它的EZ是两个英雄

后面:传统的是出完三相之力 即使第一个大件不是它 也最好第二个大件是它

然后你可以出无尽或者出吸血剑,我个人比较喜欢出无尽,因为这样能提供一些爆,

我的下件装备是出破甲装备(黑切或者轻语) 所以我个人喜欢出无尽

如果你不出吸血剑的话记得身上挂一个吸血杖。

我不喜欢出过多的攻击速度来提高输出,如果你出红X之类的话 我觉得是浪费 没有必要。

大的意义不一定是补人头,团战爆发了 如果你位置比较好 大+QW你的被动叠满开始输出

lol里阿卡丽咋出装,技能是住什么副什么

吸血枪,金身冰杖,然后看对面形势 一般对面多AD的话出兰盾或者复活甲,对面多AP的话堆点魔抗阿卡丽主要是住Q副E,不过现在Q的 印记不被E触发

  蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。

  前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。

  蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。

  最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。

上单:

召唤师技能

辅助:

召唤师技能

打野:

召唤师技能

惩戒是游戏《英雄联盟》中的召唤师技能,达到10级时解锁使用。

惩戒在选择的界面,下面的两个召唤师技能选项之中选择惩戒就可以在游戏内使用。惩戒对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70+10%最大生命值。

在召唤师峡谷之中,充能与冷却可以同时进行。在1分40秒之前,你只拥有一次惩戒机会。到了1分40秒之后,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。在扭曲丛林之中,惩戒充能时间:惩戒在1:00时开始重新充能。

扩展资料:

惩戒用途:

购买打野装只有携带“惩戒”才能购买猎人的宽刃刀(或猎人的护身符)并继续升级装备。购买“追猎者的刀锋”后,“惩戒”自动升级为“深寒惩戒”;购买“游击者的军刀”后,“惩戒”自动升级为“挑战惩戒”。

回复生命值,你的生命值很低,那么可以惩戒野怪回血。争夺野怪,惩戒仍然是史诗野怪争夺战的必备召唤师技能。如果玩家在匹配队列中被分配为打野位,当进入英雄选择界面时,系统将默认为玩家选择”惩戒“。

个人感觉啦,至少我是这样加的。

水银+三项+春哥+兰顿+狂徒或者女妖+黑切或者智慧刀。这是装备,即肉又有输出,3个人都拦不住。

召唤师技能方面,传统的点燃加闪现就可以了。刀妹即使再被削弱,也是很容易滚雪球的,所以带点燃拿更多人头,而闪现相比于鬼步来说更适合刀妹。

天赋方面,我选择9-21-0。攻击天赋点出召唤师的愤怒,致命,和武器专家,狂怒点出3级。

防御天赋,坚韧,耐久,坚硬,不屈和格挡。剩下7点我选择传奇装甲,主宰和荣誉守卫。

为什么不点顽强和无情呢?因为要知道韧性的叠加是用的乘法公式,那15%的免控相比刀妹的被动和水银鞋来说,微不足道。

相反,点出传奇装甲和主宰,能让你在后期团战中站的更久,吸收更多伤害,更好的掩护ADC和APC。

当然,另外一种是9-14-7。通用方面点出漫游,回城和冥想。配合坚韧,续航更强,支援更快。

 

 

望楼主能采纳。谢谢。

带上图

希望能帮到楼主你。

凯南技能介绍——

被动:忍法!雷缚印

凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。

Q:奥义!千鸟

凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成75/115/155/195/235魔法伤害(+075AP)并附加一层风暴印记。

W:奥义!电刃

被动:凯南每攻击4次,第5次攻击对敌人造成10/20/30/40/50(+06/07/08/09/1AD)(+02AP)的魔法伤害,并为目标叠加1层风暴印记。

主动:凯南对附近所有带有风暴印记的敌人造成60/85/110/135/160(+08AP)魔法伤害,并为其再叠加1层风暴印记。

E:奥义!雷铠

凯南获得335移动速度并迅速穿越战场,对沿途所有敌人造成85/125/165/205/245(+06AP)魔法伤害并叠加1层风暴印记,穿越第一个敌人回复40能量,对小兵伤害减半,此外凯南的护甲与法抗会提高10/20/30/40/50点,并提高30%-70%的攻击速度,持续4秒。

R:秘奥义!万雷天牢引。

凯南召唤手里剑风暴,持续3/4/5秒,每次随机对附近敌方英雄造成40/75/110(+02AP)魔法伤害并叠加1层风暴印记。在攻击1-6次时(每个目标)造成100/110/120/130/140/150%伤害。

凯南位置:凯南的打法有很多,自然位置灵活多变,但是胜率最高的打法则是上单位,通过TGP的数据我们可以看出,在上路除了提莫和蛮王,就数凯南的胜率最高了。排在后排的则是近期被拉下水的天使与石头人。不难看,凯南如今在路人局中胜率非常的高,被ban率却很低,因此这是一个不错的上分英雄。

扩展资料:

一、凯南天赋——

1、基石天赋:电刑

提高凯南前期在线上的消耗能力,电刑的伤害完全弥补了上单凯南带TP不带引燃后前期作战能力不足的问题。

2、高级符文:猛然冲击

凯南在团战的进场一般都依赖于火箭腰带或闪现,猛然冲击所提供的额外双穿有很不错的效果。

3、基础符文:眼球收集器

提供的双属性加成可以让凯南更舒服的对线。

4、基础符文:贪婪的猎手

击杀后提供的技能吸血可以让凯南在团战时的生存能力更强。

副符文启迪系:

1、基础符文:小兵去质器

增强凯南对小兵的伤害,在后期41的时候更容易推线。

2、基础符文:完美时机

完美时机提供的秒表将不再影响凯南在前期缺少金身无法先手开团的问题,同时减少金身的CD也是后期很重要的因素。

二、凯南属性——

英雄标签:远程,输出,潜行

生命值:403(+79/每级)

生命回复:465(+065/每级)

能量值:200

能量回复:50

移动速度:335

攻击范围:550

攻击力:51(+33/每级)

攻击速度:069(+34%/每级)

护甲:14(+375/每级)

魔法抗性:30(+0/每级)

暴击加成:200

魔法减免:23%

参考资料:

-狂暴之心

楼主你好:

劫作为一名刺客,职业就是切掉对方的ADC和后排输出。

召唤师技能建议带:引燃+虚弱。能让切后排的成功率更高。

Q技能CD短,可以用于线上的骚扰。

如果打野的话,出门点E,AOE伤害加上CD只有3秒,打野的效率很高。

W技能就是一招神技。可以用来逃命,追杀,而且还可以平时2倍的伤害,如:Q朝同一目标发射。

标准连招:R-E-Q-W追上-A-E,不死就再补个引燃,这样的话,对方ADC满血带走。

在开始你的连招前,要保证能量可以支持你的连招,不然会很尴尬。

大招分为2段伤害,在对方有印记的时候,请你疯狂地输出。

出装:明朗之靴,冰霜之锤,黑色切割者,饮血剑,无尽之刃,春哥甲。

此为一般形势出装,出装随局势而变化而变化。

哦就我一个人回答……

 在2014年,屏障是当时发育型法师中单和下路ADC的必备召唤师技能,仅次于闪现的存在。但在治疗大幅加强数值和增加额外移速后,才逐渐取代屏障成为了版本治疗。但在过去三年间,治疗已经削弱了数次,加上重伤效果的调整,以及最近疾跑和虚弱纷纷被砍,使得点燃成为了很多进攻性中单和辅助的优先选择。在对阵点燃时,治疗显得相当无用,因为效果减半,而屏障在之前610版本降低了冷却时间,使得它变得更为可用,只是对于下路双人组而言,治疗不但是ADC的保命技能,必要时还能拿来救队友。

屏障的强势之处

 我们可以比较一下目前治疗和屏障的差异性:

屏障: 180秒冷却,提供一个持续2秒吸收115-455伤害的护盾(随等级上升)

  治疗: 240秒冷却,恢复90-345点生命值(随等级上升),提供30%移速持续1秒

 就数值的简单比较,屏障无论前中后期的冷却时间和吸收伤害能力都比治疗强,治疗的加速效果在大幅削弱后事实上没有那么强,仅能用作救队友时起到奇效。如果你旨在打出自己的'优势和保命,那么屏障是更适合的召唤师技能。

 在S7赛季中,中单位置的第二召唤师技能有了很多选择,传送、治疗、点燃、疾跑、虚弱、净化甚至现在的屏障,这是一个被低估和未被充分利用的召唤师技能。在74版本中,虚弱无法降低目标的双抗和攻击速度,使得它作为一个进攻性的召唤师技能价值降低,带来的负面效果是中单脆皮英雄如何去应对爆发刺客和法师呢。尤其泰隆和辛德拉在这个版本非常流行,他们一套爆发就能秒杀你,尤其是他们带上点燃这个最近非常流行的召唤师技能时,虚弱和治疗并不能救你一命。这些英雄前期伤害非常高,你需要额外的护盾才能存活下来。

屏障在很多时候能救你一命

屏障的卷土重来

 我们统计了76版本的一些排位数据中召唤师技能使用率,我们发现屏障大有强势归来的趋势。尤其是在那些发育型的脆皮法师身上,有着更加不错的胜率和增长率,这是因为只要他们规避了前中期对线被击杀,就能够在后期发挥相当大的团队作用。

 我们可以比较一下屏障在白银以上分段的胜率和不带屏障的同样英雄胜率对比:

 维克托-带屏障的484%,比平均胜率高5%

 辛德拉-带屏障的51%,比平均胜率高18%

 奥瑞利安索尔-带屏障的505%,比平均胜率高24%

 崔斯特-带屏障的509%,比平均胜率高05%

 奥莉安娜-带屏障的504%,比平均胜率高16%

 拉克丝-带屏障的胜率508%,比平均胜率高2%

 除了胜率上有显著的提高,我们发现在本周更新的77版本中,部分英雄的闪现+屏障组合有明显增多迹象。266%的奥莉安娜玩家选择闪现+屏障,带疾跑的为232%,带虚弱的为154%;417%的拉克丝玩家选择闪现+屏障,带虚弱的为219%,带治疗的为62%。这个胜率的飙升,一方面是玩家逐渐意识到屏障的强大之处,另一方面也是受到了职业赛场的影响。

职业赛场开始出现屏障

 这是因为在过去一周,职业赛场上很多中单选手携带了屏障,在欧洲LCS第十周VIT对阵UOL战队的比赛中,崔斯特选择了屏障,乐芙兰选择了点燃,在强杀的时候崔斯特凭着丝血和乐芙兰纠缠了十秒,屏障保住了他的性命,最终乐芙兰落荒而逃还送出人头。

在面对爆发中单时屏障能够救命

 同样的事情在欧洲LCS第十周GIA对阵MSF战队时也发生了,携带了护盾的维克托从容地抵挡住阿狸的疯狂进攻,甚至连闪现都不容交出就完成反打。

 在本周的北美升降赛中,GCU对阵NV战队的生死之战中,奥莉安娜遭遇了辛德拉和李青的夹击,开启屏障承担了辛德拉整套大招却没有死掉。

在前期屏障可以抵消敌方大招

 如果你是一个喜欢发育的玩家,那么在这个版本中路完全可以选择护盾作为第二召唤师技能,它能够避免你被刺客或者高爆发的法师秒杀,挽救你脆弱的生命。因此,在目前的中路版本,屏障已经再次复苏。

推荐英雄

 对于现在的版本来说,屏障最好由走中路位置的英雄携带,而且最适合那些需要平稳度过乏力期,过度到中后期的英雄。

 除了上面所说的几个英雄外,还推荐以下这些英雄携带:

 冰晶凤凰 艾尼维亚

 冰晶凤凰一直是非常强力的后期英雄,在后期一个霜冻状态下的E技能几乎可以直接秒杀脆皮。但问题就是前期凤凰实在太难熬了:本身身板较脆,移动速度奇慢,而且技能耗蓝较大,在面对刺客型中单或者爆发型法师时十分危险。但选择携带屏障再加上凤凰本身的被动,可以帮助她平稳地度过前期,发育到自己的核心装备。现在凤凰的胜率已经接近于这几年以来的新一个高度,因此选择凤凰加屏障的组合,能够轻松上分!

凤凰的胜率持续攀升

 沙漠皇帝 阿兹尔

 说到后期英雄,阿兹尔一定是不能绕过的一个。虽然他有着无与伦比的后期输出能力,但是在前期实在太弱了一点——由于技能机制的缘故,他可以站在远远的地方补兵,但如果一个不小心走进敌方的攻击范围内就是一轮痛打。如果遭遇到像亚索、劫这种爆发刺客的话更是毫无还手之力,所以屏障是一个非常合适他的技能。

 复仇烈焰 布兰德

 有人可能会说,火男明明是个前期伤害就不错的英雄,为什么还说他需要发育时间诚然,火男在前期凭借被动就拥有非常不俗的伤害,但正因为如此,他不用携带诸如点燃这样的技能来强化自己的伤害。火男在前期同样是一个腿短的英雄,唯一的控制技能落空后非常危险,因此屏障可以帮助他避免被敌方越塔强杀——在屏障的帮助下,火男可以轻松完成反杀。同时,火男也可以凭借屏障提供的护盾越塔强杀敌人,充分发挥自己前期强势的优势。