DNF作为曾经横行的霸主,现在为什么在网吧很少见了?

游戏攻略05

DNF作为曾经横行的霸主,现在为什么在网吧很少见了?,第1张

DNF作为曾经横行的霸主,现在为什么在网吧很少见了?
导读:现在的DNF早已有别于以前的了,现在玩DNF的,假如要想打打团,那样只需有武器装备就可以了,跟以前的版本完全不同。在人民币的支持下,假如玩家要想一套的涡旋本,这也是很轻而易举的事儿,更为不要说卢克超时光了。只需肯往游戏里烧钱,那样玩DNF是

现在的DNF早已有别于以前的了,现在玩DNF的,假如要想打打团,那样只需有武器装备就可以了,跟以前的版本完全不同。在人民币的支持下,假如玩家要想一套的涡旋本,这也是很轻而易举的事儿,更为不要说卢克超时光了。只需肯往游戏里烧钱,那样玩DNF是肯定并没有任何问题的。一直都是拿现在的DNF与先前的做较为,那这以前的DNF究竟是哪一年的版本呢?这一以前的版本便是十年前的DNF,那个时候并不是像如今那么简单,有一些地形图完全不像如今那么简单。今天就说一下DNF以前有多么难玩?一张地图上一百多个“boss”,旭宝都抱怨过这图!

在十年前的游戏里面,有一张地图几乎是全部玩家们的恶梦,能让人了解打游戏都是有崩溃这类感情的。这个地图虽然不是副本,可是它己经胜于副本了,乃至这些空战王牌在进到以前全是要考虑一番的。这个地图也就是哥布林王国,很有可能新玩家们很陌生,可是老玩家们绝对是难以忘怀的。这个是彻底有别于涡旋本的,在涡旋本的情况下玩家们只需要机构好团队,那么就能够开战了,而在这个地图,玩家们必须准备充分好很多东西,比如油壶定时炸弹、天上树的果实、玩偶及其练金药液这些东西。如果想玩这个地图,除开这些游戏道具外,还需要有可靠的队友、充足的抗魔值及其魔法世界的小玩具。

在进到这个地图以前,要先和队友们商议好玩儿什么模式,假如自身擅自决定玩战士等级的,那样就需要有被队友们骂的提前准备,因为这个也让旭宝都挑选乘飞机了。前边有说到可靠的队友,可真的是非常重要的。因为这个的过关并不是取决于你自己,反而是取决于全部精英团队的默契度。进入地图后,玩家们必须时刻保持慎重的,由于这个地图是没有小怪的,所有的妖怪都务必作为BOSS。这个地图是有上一百多个妖怪的,因而也就代表着这有上一百多个BOSS,这种妖怪全是有秒人的能力。要想解决这一秒人的伎俩,那么就务必和队友们一起合作来处理。

假如有队友被砍僵硬了,别的的队友是可以帮助操纵队友的。如果遇见了发生爆炸,那么就可以使用天空树果子来避开。针对第三张照片,玩家们可以使用铁饼解决的。固然有许多攻略大全,可是依然有许多玩家死在这个地图。

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

说完技能和配点了,说下练级的装备吧:

白手有重甲专精和轻甲专精,所以选取择上也只能选这两种,重甲是可以再累加防的,轻甲加的是力量和硬直,所以从练级效率和攻击力上选轻甲是首选啦。前期的随便穿也没有问题,也不用太好的,单刷基本没难度的,存下来的钱可以为35以后作装备,因为35级以后套装作用就大了,加攻速的远古冰银套,玛尔天权套都是不错的选择。至于武器就是重头了,从经济角度看,前期用太好的紫光剑是不太划算的,为什么呢,因为封装用了是不能卖的,级高以后就只能放或者分解了。所以选择蓝色是一个不错的选择特别是强化过的,因为装备级别越往上强化的费用就越高,同时白的强化便宜于蓝的,蓝的又便宜于紫的。所以低级的时候用低级的高阶强化蓝光剑性价比很高同时能够很有效的提高你单刷的能力,例如打天空的巨人没强化过的光剑打是很痛苦的,但是用了强化高阶的光剑就容易多了。用完以后还可以卖出去给别人用,能省下不少一笔钱呢。下边介绍强化的方法。

强化:强化之前首要要了解的是强化的机率。

强化规则 :

+1~+3 不会失败

+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级

+8~+10 失败后物品强化等级归零

+11~ 失败后物品消失分解

强化成功率:

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 621%

+8~+9 537%

+9~+10 414%

+10~+11 339%

+11~+12 28%

+12~+13 207%

+13~+14 173%

+14~+15 136%

+15~+16 101%

同时紫的的同阶强化要好于蓝的,蓝的又好于白的。费用也是紫的最贵,次之蓝,再次之白。

方法:一次性升上去是不实际的,因为都是有机率的,怎么样加大自己的机率呢,可以通过用0级或者3级装备垫的升级方法。

先把武器升到7是决对没有问题的吧,顶多就退一级,或者你升到5。6的时候放低级的垫一下再升也没有问题。

怎么样垫呢?现在主流方法的升到7以后了,先用0-3级的装备放进去强化,等到强化失败了,再放到自己想要的进去强化。不过游戏都是有机率的,这个主要是看人品。介绍的只不过是一个方法,没有一定能强化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以别太贪。11是性价比最好的强化阶。但是风险也是有的,所以选择蓝的强化风险比紫的要低很多。祝大家好运气。

PK:

剑走轻灵,用剑的讲求就是快准狠,特别是光剑。所以灵活多变的剑才是王道,没有最强的PK方法,只有不断在PK时变化应对对方的招式才是能够长胜的办法。如何练到一位电竞届的高手所说的走位飘逸,思想*荡的境界呢?都是需要长时间的打和理解才能做到的。所以我在这里也不介绍什么必胜的招式,只是说一些对于招式上的理解。

三段砍,进退前后快慢都是可以自己控制的。控制得好可以开始砍空骗招,引出对方的破绽。

升龙击,硬直招,但是缺点,砍上去的时候,要看顶的位置,得要看得很准。

拨刀砍,主要招牌招数。范围招数,伤害力巨大,上下前后走位很重要。缺点,出招慢,看准才能出。

猛龙砍,三段强化版啊,剑的必修课,跟三段原理一样

幻影剑舞,大招看准对方破绽重击连招的强技。不建议乱空发,空发破绽大。

银落的使用也是需要大家长时间练习的。

对不同的敌人就用不同的招数,硬得过的才硬,打不过的得要慢慢等待机会和创造机会,有机会就要一招连招致对方于死地。才是一个PK高手境界。

剑魂是一个很好职业,这些都是我所有心得,我在这里献丑了。希望大家能够有好的理解,成为一名强悍的剑客。欢迎高手给于指导,共同提高。

最后给出个人最习惯用的几套连续技:

1XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2XXX+后跳反击+挑+抓头+3段斩(左右左收招!)

无限连!(必须要在角落里)

XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反击+挑……(循环)

注:因为有技能回复时间,特别是落刃,要注意的就是别求快,特别是普通3下攻击,因为你快,技能没回复,你一样出不了招,要多练……

给10级左右新人没转职前的练习连击:

XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩!重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了…

dnf海洋霸主称号属性怎么样 dnf海洋霸主称号属性介绍

dnf海洋霸主称号属性怎么样?很多小伙伴都不知道,下面斗蟹网小编就为大家带来dnf海洋霸主称号属性怎么样 dnf海洋霸主称号属性介绍,一起和小编来看看吧!

海洋霸主称号属性介绍

力量+55

智力+55

体力+55

精神+55

HP最大值+330(实际效果+362)

每分钟 恢复2400HP(实际效果+287)

MP最大值+300(实际效果+4415)

每分钟恢复24MP(实际效果+4782)

攻击速度+3%

移动速度+3#

释放速度+3%

所有属性强化+15

回避率+2%

物理暴击率+10%

魔法暴击率+10%

命中率+2%

城镇内移动速度+20%

攻击时,增加10%的伤害(在决斗场中,只增加5%)

攻击时,有3%的 机率使所有 属性强化+10并 增加3%的攻击速度、 释放速度和移动速度,效果为30 秒(冷却时间为40秒)

1、天空霸主称号获得方法:达成称号簿内所有与苍穹行者特殊成就时,通过邮件发放"天空霸主"称号。2、也就是说必须先获得苍穹守护者、天空支配者、机动特攻队、最后的七分钟、背水一战和长生不死这六个称号才能获得天空霸主这个称号。3、玩家们如果想要获得这个“天空霸主”最强背水一战和长生不死这六个称号才能获得天空霸主这个称号。3、玩家们如果想要获得这个“天空霸主”最强称号,起码需要打满30次普雷,按照1周2次,起码需要15周也就是3个月的时间。以上就是DNF天空霸主称号获得方法是什么的介绍了,还没获得称号的玩家还不赶紧行动起来!懂视网kaojiazhaoCOM

当然有,只是战力系统每5分钟刷新一次,过会就会显示了,黄字本身是立马换立马出来的。

这个上面已经说到了,这个手镯是黄字伤害,至于为什么呢,因为对敌人伤害类型的在DNF中都定义为黄字伤害,增加10%伤害的这种也是黄字伤害。

那么什么是白字伤害的装备,只有那种附加伤害N%的装备才是白字伤害,白字伤害装备的冲突很少,所以很多玩家更喜欢白字伤害的装备,不过只有附加伤害的才算是白字伤害。

而且经过玩家实测,也已经证实了遗迹手镯就是黄字伤害装备了,玩家们也不用再去测试了,如果有黄字装备冲突的,不要带遗迹手镯。

有装备。

但是是没有特殊装备的。霸主是游戏中非常强的怪物个体,玩家在百龙夜行就能狩猎霸主。霸主所谓“霸主”,是通过激烈的生存竞争,最终产生了足以支配周边怪物的影响力的特异个体。

有以下能力:

力量+55

智力+55

体力+55

精神+55

HP最大值+330(实际效果+362)

每分钟 恢复2400HP(实际效果+287)

MP最大值+300(实际效果+4415)

每分钟恢复24MP(实际效果+4782)

攻击速度+3%

移动速度+3#

释放速度+3%

所有属性强化+15

回避率+2%

物理暴击率+10%

地下城与勇士:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。