原神角色有必要都练吗

游戏攻略04

原神角色有必要都练吗,第1张

原神角色有必要都练吗
导读:是的,在当前版本我们给角色练级突破是没有坏处的,我们给角色突破到20级需要的材料都很好找,所以在20级突破的这个水平我们直接突破就行了,在全新的12版本之中,我们给角色突破是赠送抽卡的,对于我们想要抽卡的玩家还是非常划算的,所以我们在保证主

是的,在当前版本我们给角色练级突破是没有坏处的,我们给角色突破到20级需要的材料都很好找,所以在20级突破的这个水平我们直接突破就行了,在全新的12版本之中,我们给角色突破是赠送抽卡的,对于我们想要抽卡的玩家还是非常划算的,所以我们在保证主队伍够用的情况下,也要给其他角色分一分经验。

原神角色升级需要喂经验吗

我们能积累就积累,不要盲目的去满级,因为突破是需要素材的,我们在没有素材的情况下满级那也只是浪费,这一点还是需要注意的,我们可以先升到差10级左右,这样经验吃的到也不怕打不过怪物。

原神12版本武器池该抽吗

原神雪山的草地可以被点燃吗

原神歌利亚成就怎么解锁

原神怎么解锁芬德尼尔之顶

原神大野猪王的位置在哪

原神雪山奖励在哪领取

原神国王刺客成就怎么完成

原神山中之物的任务流程是什么

原神海灯节是什么

1这个秘境的解锁方法和以往的秘境差的还是比较多的,之前秘境的开启方法大多数都是通关解密。2这次的这个新秘境是需要我们做任务的。3在如图这个位置的雪山营地与冒险家玉霞对话后接取任务山中之物,做完任务就可以解锁新秘境的。4这个秘境也是目前唯一一个可以爆出双属性毕业圣遗物的秘境。

甘雨武器推荐

甘雨满级材料一览甘雨圣遗物推荐阿贝多武器推荐阿贝多满级材料一览阿贝多圣遗物推荐严寒削减方法忍冬之树奖励一览眠龙谷绯红玉髓雪葬之都近郊绯红玉髓覆雪之路绯红玉髓雪葬之都旧宫绯红玉髓寒天之钉绯红玉髓星荧洞窟绯红玉髓绯红之愿任务冰套

◇2件套:获得冰元素伤害加成。

◇4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高。

水套

◇2件套:获得水元素伤害加成。

◇4件套:施放元素战技后的一段时间内,普通攻击与重击造成的伤害提高。

原神12中芬德尼尔之顶是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12芬德尼尔之顶解锁方法与秘境介绍,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

芬德尼尔之顶解锁方法

完成任务「山中之物」后,旅行者将能够前往山顶解锁全新秘境「芬德尼尔之顶」,挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」、「沉沦之心」等圣遗物。

在秘境中,角色会持续积累「严寒」。挑战平台中的地面会间歇性变为「温暖」与「极寒」状态。温暖状态的地面可以为角色削减严寒积累,极寒的地面会加速严寒积累。

《原神》12版本送相遇之缘/up池介绍12更新版本是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本送相遇之缘/up池介绍12更新版本是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神12版本更新一览

补偿内容

停服更新补偿:原石300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

补偿范围

2020-12-2306:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-2611:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

一、全新地区

开放区域地区--「龙脊雪山」

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

「龙脊雪山」全新系统--「忍冬之树」

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

「龙脊雪山」全新秘境--「芬德尼尔之顶」

◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。

12版本全新角色

白垩之子·阿贝多(岩)(★5)

神之眼:岩

武器:单手剑

西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。

循循守月·甘雨(冰)(★5)

神之眼:冰

武器:弓

月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。

12版本全新装备

全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);

参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;

调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。

全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;

挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。

全新活动(12版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动--「白垩与黑龙」

开放时间:12版本更新后~2021-01-0503:59:59

活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

全新系统

星之归还回归活动--回归领取单手剑·试作斩岩!

12版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活星之归还回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活星之归还活动后14天

回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)45天

◆活动规则:「星之归还」活动共有以下四部分:

●「归还奖励」领取回归奖励:在活动期间,可领取原石、脆弱树脂等奖励,仅可领取1次。

●「岁月累记」累计登录奖励:在活动期间,累计登录即可领取原石、脆弱树脂、大英雄的经验、精锻用魔矿等奖励。

●「归还之路」回归任务奖励:在活动期间,每日完成指定任务可领取任务奖励和积分。积分达到指定数量可领取额外奖励「单手剑·试作斩岩」,额外奖励仅可领取1次!任务每日凌晨4点刷新,请旅行者及时领取奖励。

●「归途祝愿」额外双倍掉落:回归的旅行者每日可获得额外3次双倍掉落的使用机会。可在使用原粹树脂领取秘境古树、藏金之花、启示之花秘宝奖励时获得双倍奖励。双倍掉落次数每日凌晨4点刷新,请旅行者及时使用。

●活动结束后,将清除活动进度,并且无法领取奖励,请旅行者及时领取奖励。

以上刷新时间仅针对旅行者当前所在服务器时间。

全新剧情

1全新传说任务

12版本更新后,将开启阿贝多传说任务白垩之章第一幕。

◆后续还将开放甘雨传说任务仙麟之章第一幕。

2全新世界任务

新增龙脊雪山相关世界任务:「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘测」「覆雪之国」「雪山迷踪」「啊,新鲜的肉!」

完成「啊,新鲜的肉!」,可获取「稠汁蔬菜炖肉」食谱,「稠汁蔬菜炖肉」可使队伍中所有角色严寒积累速度小幅降低一段时间。

新增世界任务:「群玉阁再现」

后续还将开放世界任务「海上拾玉」

3全新委托任务

新增「龙脊雪山」相关委托任务:「趁鲜花气息逗留」「愿鲜花气息逗留」「应急补给」「中度冰寒」「趁热食用」

其他新增内容

玩法

全新怪物:

冰丘丘萨满、冰盾丘丘人、冰弹丘丘人、冰盾丘丘暴徒、丘丘霜铠王、冰萤术士、冰萤、遗迹重机;

新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;

新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;

新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;

新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。

深境螺旋:

在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

系统新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘1;

秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡--元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。

八、调整优化

系统

1优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3多人游戏功能优化:

◆主机可以解散联机;

◆联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

其它

1调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆刻晴固有天赋1「抵天雷罚」

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆迪卢克元素爆发「黎明」

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

重云元素战技「灵刃·重华叠霜」

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆班尼特命之座底6层「烈火与勇气」

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆达达利亚元素战技「魔王武装·狂澜」

原描述:

达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:

新描述:达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

3更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

原神芬德尼尔之顶旁边的传送锚点怎么去?

首先,启动冰冻碎片机关,然后观看过场动画。接着前往芬德尼尔之顶副本,进入之后即可解锁旁边的传送锚点,然后直接传送就可以去了。要想到达雪山山顶必须解三块冰封碎片,想要将其解锁得先将红色的石头打破得到深赤之石,然后对碎片进行四次攻击。

要上芬德尼尔之顶需要做一个叫山中之物的任务如下,

1跟随任务指引经过传送点后发现古代坚冰,这些冰块无法被融化,只能依靠捡起深赤之石后的下一次攻击对坚冰造成一定伤害,重复4次后坚冰破碎。

2藏身于星荧洞窟底部,其中繁茂地生长着奇异的发光植物接近坚冰时会发现被一层屏障阻挡,完成冰湖中央的挑战任务后屏障解除。

3掩埋于因永续的冰封,而归于寂静的古都,雪葬之都·近郊开启机关后,需按照仙灵经过的顺序激活冰元素方碑,

4中央冰层塌陷,露出藏于下层的碎片第三碎片周围深赤之石点位图如下,

解开就后就可以走上前解锁传送锚点了。