梦幻西游2 69级2级法宝

游戏攻略012

梦幻西游2 69级2级法宝,第1张

梦幻西游2 69级2级法宝
导读:名称类型使用等级门派限制主/被动作用使用效果  玄冰面具辅助90-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。  捆仙绳辅助90-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。

名称类型使用等级门派限制主/被动作用使用效果  玄冰面具辅助90-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。  捆仙绳辅助90-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。  现形符诅咒90-主动战斗中识破变身效果战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。  发瘟匣诅咒90-主动使用五瘟蛊干扰玩家。使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。  聚妖铃辅助90-主动召唤怪物参战召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。  万鬼幡辅助90-主动召唤鬼魂参战召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3  断线木偶防御90-主动吸引召唤兽攻击2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。  五彩娃娃防御90-主动替主人承受一定伤害战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。  番天印诅咒90-主动禁止法宝发挥作用一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。  七杀诅咒90大唐官府主动临时降低目标防御使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。  罗汉珠辅助90化生寺主动一定回合内魔法消耗大幅度减少使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。  分水恢复90龙宫主动一定回合内将部分伤害转化为气血使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。  赤焰恢复90魔王寨主动回复魔法使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。  金刚杵攻击90普陀山被动增加普陀山法术威力佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。  兽王令辅助90狮驼岭被动提升召唤兽所有属性佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。  摄魂诅咒90阴曹地府主动使目标承受的伤害增加。使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。  特级法宝  所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。  名称类型使用等级门派  限制主/被动作用使用效果  神木面具辅助110-被动战斗中变身佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。  落雨金钱攻击110-主动战斗中使用当前携带金钱攻击敌人法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。  缚龙索辅助110-主动捆绑目标,使其无法逃跑三回合内目标人物逃跑成功率降低。  照妖镜诅咒110-主动战斗中识破变身效果战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。  鬼泣辅助110-主动吓退召唤兽有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。  月光宝盒辅助110-主动定位移动工具移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。  缩地尺辅助110-主动移动工具使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。  影蛊辅助110-主动跟踪工具每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。  混元伞辅助110-主动魔法反弹使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。  落宝金钱辅助110-主动击落法宝一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。  无魂傀儡防御110-主动吸引玩家攻击2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。  苍白纸人防御110-主动替主人承受一定伤害战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害  通灵宝玉辅助110-被动战斗中获得的经验增加战斗中获得的经验增加1%。  聚宝盆辅助110-被动战斗中获得的金钱增加战斗中获得的金钱增加1%。  乾坤玄火塔诅咒110-主动增加愤怒值5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。  无尘扇诅咒110-主动减少愤怒值4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。  七宝玲珑灯辅助110-被动解除诅咒每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。  无字经诅咒110-主动禁止使用法宝一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。  干将莫邪攻击110大唐官府主动临时增加伤害使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。  慈悲恢复110化生寺被动增加师门法术与特技加血效果师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。  曼陀罗诅咒110女儿村被动增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级5。  救命毫毛辅助110方寸山被动自动复活战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。  伏魔天书攻击110天宫被动增加天宫法术威力佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。  普渡恢复110普陀山被动一定几率增加恢复个数佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。  镇海珠攻击110龙宫被动法术攻击目标时忽视目标1%的灵力使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。  奇门五行令诅咒110五庄观主动令目标攻击失去准头一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。  失心钹诅咒110狮驼岭主动使目标召唤兽陷入混乱状态一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。  五火神焰印辅助110魔王寨被动增加自身法术暴击率增加2%法术暴击率。  九幽恢复110阴曹地府被动利用尸腐毒为己方成员增加血量佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级3。  忘情诅咒110盘丝洞被动封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。

  1画面风格唯美 梦幻西游

  《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都栩栩如生。 2地图独具特色 《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色。有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等,各个地方的建筑均独具特色,并都有其不同的文化韵味。 3门派循环克制 《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

  编辑本段2 游戏背景

  话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。 时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。 天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。 观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。 这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。

  编辑本段3 门派种族

  31 十二门派

  人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡) 仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高) 魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高) 物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(STL) 法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW) 封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE、NR)、盘丝洞(PS)、天宫(TG) 辅助门派:化生寺(HS、ES、YS、医生) 、普陀山(PT、护士)、地府(DF) 半封半辅助门派:五庄观(WZ) 游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为: 大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

  32 种族属性

  1种族初始资料 1)魔族 体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8 血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17 2)人族 体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16 3)仙族 体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10 血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13 2 种族属性关系 1)体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2)魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3)力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4)耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5)敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度) 灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力) 躲避=敏捷1 命中: 人:力量2+30 魔:力量24+27 仙:力量17+30 伤害: 人:力量07+34 魔:力量08+34 仙:力量06+40 防御: 人:耐力15 魔:耐力13 仙:耐力16 气血: 人:体力5+100 魔:体力45+100 仙:体力6+100 魔法: 人:魔力3+80 魔:魔力25+80 仙:魔力35+80

  编辑本段4 游戏系统

  41 帮派系统

  1帮派结盟 关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派 帮派系统

  主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。 双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。 帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。 2帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 竞赛: 进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(玩家数)判断输赢。 3帮派战争 在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数,帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。 帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。 宣战: 假设A帮准备对B帮宣战,首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。 宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。 迎战: 对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。 如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下: 1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得; 2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。 如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。 备战: 选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。 准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。 战斗: 在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。 防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。 在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

  42 婚姻系统

  1结婚条件 游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。 2结婚方法 双方组队到长安的鸳鸯祠(434,139),找到月老申请结婚,月老会征求双方的结婚意愿,如果两人 喜轿游长安

  都做了确认,并且条件符合结婚要求,就成功结婚。新人拜堂:结婚后的一对新人将穿上新装,在月老的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致礼。拜堂后系统会赋予新人独一无二的称谓,作为双方夫妻关系的标志。 发放喜糖:结婚开始时月老会在婚礼现场洒下喜糖礼盒,为了避免哄抢引起混乱,礼盒会自动发放到现场玩家的物品栏中。同时,月老会在结婚时送给新人双方一定数量的喜糖礼盒,用来自由发放。打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福,具体效果为:恢复气血和魔法到最佳状态;得到一定数量的银两;非战斗情况下,服用各种药品都可获得增强的效果;一定运气得到意外惊喜。 赠送红包:玩家可以在红线童子处购买红包送给新人。另外还可以向红线童子购买七彩烟花,燃放绚烂的焰火来庆祝婚礼。 3关于离婚 结婚的玩家如果想解除婚姻关系,可以选择协议离婚或单方强制离婚。协议离婚:夫妻组队找月老谈话,提出离婚的申请,在申请后的3~10天内再次组队找月老确认即可,在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。经过双方确认离婚后,婚姻关系即告解除。 强制离婚:结婚后的玩家可以单人向月老提出离婚申请,在申请后的3~10天内再次找月老确认。在申请之后确认之前的一段时间内,双方的婚姻关系依然存在。单方强制离婚需要交给月老100万两的离婚费用,在确认离婚并交纳离婚费用后,月老会解除双方的婚姻关系。 (1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚; (2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时; (3)夫妻双方各有2次拒绝对方强行离婚申请的机会; (4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒绝对方的离婚申请; 离婚处理:取消双方的夫妻称谓;取消双方的夫妻技能;协议离婚后双方的友好度降低为500;单方强制离婚后双方友好度降低为1。

  43 家园系统

  1宠物室 宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。 2佣人房 佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。佣人房的级别越高,修理费用越低。 3厨房 玩家在家中烹饪,制作出的食物种类受烹饪技能的影响。与普通烹饪不同的是,在家中厨房制作食物,有比较高的几率额外多得一份食物,厨房的等级越高,获得双份食物的几率也将提高。 4卧室 卧室是主人休息和存放金钱的地方,每次休息可以恢复全部的气血和魔法,如果房间环境足够整洁,休息时还会提高部分体力和活力。但每天休息的次数有限,卧室等级越高,每天可以休息的次数也越多,房屋清洁跟坚固指数也影响每天的休息次数。平时不用的银两也可以放在卧室的存钱箱里,按卧室等级不同,存款上限由100万两到1600万两不等。 5仓库 仓库的功能和游戏中的当铺有些类似,用来存放暂时不需要使用的物品,不同的是存取物品更为方便,不需要花费金钱,存放的物品也更多。初级的仓库有2间库房,可存放40件物品;最高级的仓库拥有6间库房,共可存放120件物品。

  44 养育系统

  1子女出生 生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。 领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村的马婆婆(43,71),即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。子女可以到长寿村马婆婆处交易。 2子女属性 性别:性别均是随机的。 种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。 姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。 资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。 3子女培养 子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。 通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。 知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。 关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。 拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。 搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。 4托管过继 如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。 当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。也可申请玩家领养(出售),经过公示期后(7天),便可进行上架操作,系统收取交易费5%。

  45 法宝系统

  法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。 有一些法宝,乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象。这些法宝原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,可以汲取他们的灵性。除了这类法宝之外,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。 法宝都可以修炼,加强法宝与自身的联系。法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。 特别说明 普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。 高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。 法宝的属性 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下: 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。 法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点: 金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。 木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。 火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。 土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

  46 任务副本

  1新手剧情任务(30级前): 1)商人的鬼魂 任务领取:建邺城老孙头(223,132) 领取要求:无 剧情简介: 故事发生在风景秀丽的建邺小城,在城中闲逛的时候遇到了愁眉苦脸的老孙头,询问之后得知老人的心事,于是答应帮他找法师超度死去的渔民。 任务涉及的NPC:老孙头、牛大胆、王大嫂、管家、马全有、李善人、商人的鬼魂。 2)枯萎的金莲 任务领取:东海湾楚恋依(53,81) 领取要求:无 剧情简介: 故事发生在宁静的建邺小城,在东海湾散步的时候碰到一个叫楚恋依的姑娘,楚姑娘出了一个深奥的谜语,并允诺若能找来一朵金莲花就将答案相告。为寻找金莲回到村内打听消息,但当找到时,却发现金莲花已经枯萎了……无奈之下,只能拿枯萎的金莲回去交差,却意外地发现楚恋依原来是观音姐姐所化 任务涉及的NPC:楚恋依、雷黑子、小花。 小提示:在完成观音的剧情之后,可以去长安书店找颜如羽谈话学习到一些西游的历史。 3)玄奘的身世 领取地点:长寿村(110,189) 任务领取人:南极仙翁 领取要求:等级≥25,并完成上述剧情 剧情简介: 在长寿村遇到了南极仙翁,并帮他找到了遗失的白鹿,接着从他口中得知取经人之一的玄奘的消息。在帮吴老爹去金山寺上香的时候正好救出了被酒肉和尚欺负的玄奘,为了帮他打听身世,去了化生寺,却发现这里的佛光舍利子被抢,法明长老被打伤。找回佛光舍利子并医救了法明长老之后,终于问清楚了玄奘的身世。可是,发现玄奘中了酒肉和尚下的毒,经历了一番辛苦,总算抢救了中毒的玄奘。把玄奘的身世告诉了他。受到玄奘的委托,历经周折帮助他报了多年的家仇,打败了刘洪和李彪,使得他安心走上西天取经之路。 任务涉及的NPC:南极仙翁、白鹿精、玉面狐狸、吴老爹、酒肉和尚、玄奘、慧明、法明长老、慧海、侯医仙、空慈方丈、守门天将、白琉璃、青莲仙女、孟婆、幽冥鬼、文秀、衙门守卫、殷温娇、虾兵、渔翁、山神、蟹将、龟千岁、小二、婆婆、江湖奸商、殷丞相、殷夫人、赵美人、魏征、刘洪、刘母、李彪。 小提示: 1、收服了白鹿精之后,可以再去打玉面狐狸。 2、在唐玄奘任务中玩家作出的选择,可以选择先去救法明长老或者先去找回佛光舍利子,将影响到以后沙僧任务的剧情走向,即会出现两条分支:寻找四琉璃和大战心魔。 任务奖励 剧情任务的奖励以经验为主,部分环节也奖励物品或金钱。玩家完成剧情的过程中,除了可以获得经验以外,还可能得到“技能点”的奖励。有了技能点便可找一些特殊的师傅学习剧情技能了。 2副本介绍 副本段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。 副本名称 副本简介

  引路:四门绝阵 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 诚招天下英雄破解神秘山头的四门机关阵

  四季 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 5人 老朋友从远方回归,不亦乐乎!

  上古秘宝 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 20-30人 神秘迷宫,上古珍藏。寻宝之旅,就此展开

  乌鸡国 环数:1环 时间: 300分钟 人数: 10-15人 为乌鸡国国王还个公道

  水陆大会 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 水陆大会妖兽之围如何化解

  车迟斗法 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 车迟国众僧蒙难,三界英雄如何拯救他们

  五庄观 环数:1环 时间: 180分钟 人数: 5-10人 万寿山踏青,机缘巧合碰上人参果成熟了

  平顶山 环数:1环 时间: 240分钟 人数: 10-12人 为救被妖怪囚禁的土地公公,险探平顶山

  七绝山 环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-20人 助唐僧师徒顺利通过七绝山绝域

  前世今生2 环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人 情仇,痴情,前世的谜团由你解开

  泾河龙王2 环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人 二十年前的一段恩怨,何时了解?

梦幻西游背景

话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。

观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。

这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻……

收费介绍

收费:10级以下不收取费用,10级以上为 4点/小时 1点约1毛钱 点卡全国各网吧均有销售售价一般为50点的5元(原价5元,现在涨价到6元了),100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元

游戏简介

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过12亿,最高同时在线人数突破150万,一共开设收费服务器达451组。

画面风格:

游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。

网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。

《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。

游戏特色

门派系统:

《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

游戏系统简介

帮派系统:

四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多彩!

结拜系统:

千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!

婚姻系统:

千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……

欢乐家园:

这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!

养育系统:

您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!

商业系统:

游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。

任务系统:

厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。

任务介绍页面:http://xyq163com/introduce/task/basic002html

定期活动介绍:http://xyq163com/introduce/cg001html

法宝系统:

普通法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果

碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。

飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。

拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。

缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。

金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。

惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。

嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。

风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。

清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。

九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,

盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。

神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。

汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。

天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。

织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。

雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。

迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。

定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。

五色旗盒 用法宝可以选择将若干个导标旗上的坐标点以小地图形式标记在同一个合成旗上;

合成旗可使用次数为用来合成的导标旗剩余次数叠加,玩家可选择所需合成旗颜色;

法宝境界对应的可记录坐标个数如下:0境界(3);1~2境界(4);3~5境界(5);6~8境界(6);9境界(7)。

每合成记录坐标,消耗1点灵气。

高级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果

玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。

捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。

发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。

聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。

万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3

断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。

五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。

番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。

七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。

罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。

分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。

兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。

摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。

特级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。

名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果

神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。

鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。

影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级5。

救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。

特别说明

普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。

高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

如何合法宝

法宝材料的五行位:

金凤羽和玄龟板的五行一直拿不准,试验了3次之后终于确认了。法宝材料的具体五行为:

龙筋 金

天蚕丝 金

千年阴沉木 木

玄龟板 水

麒麟血 水

补天石 土

金凤羽 土(开始一直判断金凤羽是火或者金五行,但是发现某个法宝的材料里同时出现了金凤羽和天蚕丝,确认天蚕丝是金五行,就排除了金凤羽金五行的可能性。然后试验2次火位都失败,第3次改放土位才成功)

内丹的摆放位置:

材料金+水 内丹土位

材料金+木 内丹水位

材料金+土 内丹水位

材料木+水 内丹火位

材料木+土 内丹火位

材料水+土 内丹木位

以上是从官方论坛转过来的。

不过最近通过实践,这个内丹的摆放位置的确成功率很高。但是随着法宝对应的五行,出现了新的问题。我领了几个法宝任务合出来的无行都是内丹的无行,所以这里给同门介绍个小窍门能合出最好的属性。今天早晨领了个任务是金甲仙衣这个大家都知道是要木的,那么早晨领个任务要的材料是玄龟(水)+蚕丝(金),如果按照他说的就应该放土位,但是我想得到木的,于是我就把内丹放到了木的位置。但是结果确实是木的,我们区木的能卖到400+而其他的基本没人要。希望能给大家启示。祝大家合出自己喜欢的法宝。

        我是咿呀鬼,《梦幻西游电脑版》的一名普通五开玩家。我看很多玩家都有意向加入五开大军,但是不清楚如何选择门派,配置装备,也不知道五开平常都干点啥。那么这篇文章尽量详细地跟大家介绍一下,五开如何开始,五开该干什么。本篇着重介绍109/129五开,其实说不上是攻略,只是我个人的一些建议,如有问题欢迎指出。

     ① 买号选择:

        五开角色等级推荐109级或以上,最常见的是109级、129级。100级以上基本所有玩法都解禁了,可玩性更高。角色的底子不用太好,人修三修满,宠修方面宠攻修、宠法修优先。强身要满,强壮要有,固伤可以不点神速,其他辅助技能不强求,最好能有一两项满。

     ② 门派推荐:

        固伤:无底洞、普陀山、女儿村、阴曹地府;

        法系:魔王寨、神木林、龙宫、魔化生;

        物理:凌波城、力/敏天宫、力五庄、大唐官府。物理门派可以不要,或者只要一个。打稍有难度的战斗,点杀比较舒服。

    ③ 阵容配置:

        阵容可以选择三法系+二固伤、二法系+三固伤或者一物理+二法系+二固伤,需要满足队伍中有两个回复两个封印为宜。

        我个人推荐无物理阵容:无底洞、女儿村、阴曹地府、魔王寨\神木林\龙宫、魔化生,这套阵容在109级/129级是非常好的,无底洞能封能奶比较全能,女儿村一速万能封印,阴曹地府输出,魔王寨\神木林\龙宫法系输出,魔化生加血输出,这套阵容日常活动和简单副本效率较高,但是难度副本会有些乏力。

        另外一套单物理阵容:凌波城/力五庄/大唐官府、无底洞、女儿村、魔王寨\神木林\龙宫、魔化生,日常活动和简单副本效率也高,有点难度的副本可以点杀。

        另外也有人会用奇葩一些的阵容,那么玩法就会受到一些限制,只能专注于部分玩法。比如全固伤,碰到一些难度副本有很多法系怪的,打起来会很吃力。我还见过全物理的,战斗效率比较低下,而且碰到物抗怪较多的战斗真的是欲哭无泪。

        109五开人物无符达标属性:3700血,900防,法系法伤1300以上,物理伤害1700以上即可,法系速度300以上,如果达不到300打符也可。

        129五开任务无符达标属性:4500血,950防,法系法伤1500以上,物理伤害2000以上即可,法系速度300跟109一样。

        这样的属性基本日常副本都能过,比较有难度的可以打打符手动操作一下。

    ① 装备配置:

        固伤:三件70-80敏捷套(头盔、腰带和项链,猫灵人形、雾中仙、巴蛇、机关鸟、画魂),两件四孔装(衣服和鞋子),武器加敏高伤,衣服加敏高防,鞋子最好高敏,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰单固伤+伤害3-4段,后排灵饰防御+法防和气血+法防3-4段。

        法系:三件70-80魔力套(头盔、腰带和项链,灵鹤、葫芦宝贝、混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖),两件四孔装(衣服和鞋子),项链高灵,武器加魔高伤,衣服加魔高防,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰法伤+法爆,总共有一条法爆即可,后排灵饰防御+气血。

        物理:两件四孔装(头盔和衣服),头盔最好8段以上命中,武器可以用环装,衣服加力高防,愤怒腰带,60-80破血项链/鞋,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰,戒指100/120主伤害附单伤害4段性价比最高,耳饰双伤或一伤一物爆4段,后排灵饰防御+气血。

        129级的有条件可以搞两件130简易,属性一般即可,主要是五孔,提升还是不小的。

        特技:晶清和罗汉必备,很好用,推荐70-80的白板晶清、罗汉武器,由固伤携带,固伤速度快,可以快速施放。罗汉最好由无底洞施放,无底洞的经脉可以延长罗汉金钟一个回合。

    ② 宝宝配置:

        一般的五开,宝宝每个号只要两只即可,分别为高魔须弥和蓝书血攻。

        高魔须弥:最好是画魂级别的四丹宝宝,泪妖等三丹稍次。必须技能高级魔之心、法术暴击、须弥真言和大法,属性最好有300速度,900灵力。内丹推荐:静岳、矫健、擅咒、灵光。

        蓝书血攻:最好是画魂、鬼将级别的四丹宝宝,吸血鬼等三丹稍次。必须技能必杀、偷袭、连击、吸血、夜战,属性1800攻击、3000血。内丹推荐:迅敏、矫健、连环、静岳。四技能带套是最低配,五技能带壁垒/善恶套比较好。

    ③ 法宝坐骑等配置:

        法宝:每个号都配九黎战鼓、飞剑、汇灵盏、金甲仙衣这四件法宝,平常带上前面三样即可,增加宝宝的速度和攻击/灵力而且不消耗灵气。任选一个号学习插旗技巧,配一个五色旗盒,满足日常导标旗需求。其余的法宝看个人需求。

        坐骑:每个号配一只主属性满级坐骑,物理配力量,固伤配敏捷,法系配魔力,成长高低可以不讲究。

        祥瑞:带队的号,一般是无底洞,配一只五人祥瑞,比如大金鱼或者龙舟,带上酒店技能,副本和活动中可以方便地恢复气血魔法。

     ① 普通副本:

        普通副本四天刷新一次,上午8:00刷新,每次能刷六个。石猴授徒、齐天大圣、金兜洞大王、前世今生2、天火之殇上部这五个是必刷的,另外每周需要刷一次猴王出世,解锁五行斗法,不用刷猴王出世的时候可以刷七绝山或者平顶山。

    ② 侠士副本:

        侠士副本每周一上午8:00刷新,完成个数没有限制。红孩儿、黑风山、无底洞、大闹天宫、通天河、侠士水陆大会都可以刷,其中大闹天宫和通天河的优先度较高。另外后羿陵墓上部、敦煌夜谭上部、天火之殇下部也能刷,号配置低的话可能打不过,可以先试试。天火之殇下部有个答题环节,需要很高的手速,一般五开是过不了的,得找两到三个人帮忙上号答题。

    ③ 特殊副本:

          特殊副本刷新时间不一,要刷的基本就三个,剑陵魔影、衣冠古丘和五行斗法。五行斗法不算特殊副本,这里就放一起说了。剑陵魔影和衣冠古丘有关联性,两者都是四天一刷新,固定每天的某些时刻会在长安、长寿等地出现入口,先到先进,进了五个队伍后就关闭入口,不能进入。衣冠古丘前五名进入的队伍无消耗,后面进入的队伍需要消耗一点衣冠冢图谱灵气,衣冠冢图谱灵气在通关剑陵后可能获得。衣冠古丘有一定难度,可以先抢来试试,打不过下次也就不用去抢了。

        五行斗法每周一次,需要一周内通关一次大闹天宫、齐天大圣和猴王出世副本,并且分别获得50、60、80或以上的副本积分才能触发。奖励丰富,每周必做,难度不高,需要一定的操作,不能无脑挂机。

    ④ 奇遇与奇谭:

       两次九色鹿上、维摩诘、所有看戏都是每周必做的,看戏中五更寒和九重塔难度较高,量力而行。九色鹿下费时费力,奖励不定,可以不刷。

        还有业焰熔金(净化)和无相菩提。集齐同一个看戏的6张沧浪前尘戏票即可触发对应的净化任务,战斗只有一场,基本是原本看戏BOSS战改造而来,难度相近,完成所有净化任务后,可以领取无相菩提任务。无相菩提难度稍高于看戏任务,量力而行。

    ① 捉鬼

        以前捉鬼收益挺不错的,自从三界功绩改版、捉鬼疲劳模式出现和捉鬼奖励暗改之后,捉鬼的人明显比较少了,只有小号练级或者59级的玩家会比较热衷于捉鬼。

        捉鬼分两种,钟馗捉鬼(小鬼)和黑无常捉鬼(大鬼)。小鬼要求人物平均等级高于40级,大鬼要求人物平均等级高于100级。五开捉鬼,推荐大小鬼一起捉,接取任务比较省时间。注意,大鬼有可能出现在女娲神迹,所以还需要玩家过女娲神迹剧情。

     ② 周末活动

        1慈心渡鬼(周六10:00-11:30):叶法善(宝象96,107)领取棋盘开始任务,奖励还可以,一般都是一些小物品;

        2降妖伏魔(周六15:00-17:00):鬼谷道士(多个地点)领取任务,奖励比较丰厚,任务结束还有可能获得铃铛,可以用来抽奖, 五开必刷!

        3门派闯关(每个月第一个周日15:00-17:00):门派闯关使者(长安200,224)领取任务,奖励丰厚,有机会获得高级兽决,闯关数排名靠前的还能获得专属称谓, 五开必刷!

        4文韵墨香(每个月第二个周日14:30-17:00):礼部侍郎(长安233,111)领取任务,奖励丰厚,有机会获得高级兽决,完成任务可以获得积分,用来在礼部侍郎处抽奖, 五开必刷!

        5彩虹争霸赛(每个月第三个周日15:00-17:00):彩虹大使(长安100,197)领取任务,奖励比较丰厚, 五开必刷!

        6英雄大会(每个月第四个周日13:00-18:00):比武大会主持人(长安111,111)报名和入场,需要在活动开始前报名,五开可以参加一下,输了也能拿到一些钱。

        7长安保卫战(每个月第五个周日14:00-17:00):有三个阶段,投放怪、环任务和BOSS战,具体情况可以问梦幻精灵。有人认为长安保卫战是奖励最好的活动,但是现在已经被削了,笔者认为该活动并没有其他活动那么稳定,但是奖励还是丰厚的, 五开必刷!

     ③  日常活动

        日常活动主要包括:

        1皇宫飞贼(周一至周五12:00-14:00):御林军左统领(长安102,227)领取任务,一般五开都是刷一轮,杀一次贼王就结束了;

        2天降辰星(周一至周四20:00-22:00):游奕灵官(长安174,207)领取任务,和飞贼差不多,一般五开都是刷一轮,杀一次星君就结束了;

        3妙手仁心/春色满园/妙法慧心(分别为周一/周二/周三的15:00-17:00):活动奖励一般,有时间可以试着做一下。

    ④  梦魇夜叉

        梦魇夜叉指的是鬼王任务可能触发的一种投放怪,只会投放在花果山、长寿郊外、北俱庐州、大唐境外四个场景中。投放时系统频道会有提示,看到提示时,要马上飞到对应场景抢怪,称为抢夜叉。

        夜叉一共有三种,1幽萤夜叉和画魂夜叉;2万年厉鬼;3携宝龙龟,三种夜叉造型一致,都是夜罗刹,只有进入战斗才知道是哪一种。而我们主要要杀的,是携宝龙龟。

        携宝龙龟夜叉的杀法:开场会有五只龙龟和一只主怪,主怪每回合召唤一定数量的龙龟,让龙龟数量补足九只,有可能会召唤出金色的携宝龙龟。我们要做的就是在不伤害主怪的情况下尽量杀掉龙龟,让主怪不停召唤,金色携宝龙龟越多,奖励就越丰厚。主怪召唤龙龟的总数量是有上限的,等到主怪不再召唤后,就可以结束战斗了。

        当整场战斗有一只携宝龙龟时,奖励为金柳露、1级宝石等小物品;

        两只携宝龙龟可以获得60-70环、2级宝石等;

        三只携宝龙龟获得80环等;

        四只携宝龙龟获得内丹、C66和80环等;

        五只携宝龙龟获得大五宝、兽决和高级变身卡等。

        奖励是队伍里每个号都能有的,在掌握技巧并且运气好的情况下杀夜叉很有赚头,有很多人专门配置了队伍抢夜叉。

    ⑤  封妖

        封妖就是杀平常场景中的场景妖,名叫“远古XXX”,刷新方式有两种,一种是系统约10分钟投放一次,一种是玩家挖普通藏宝图触发。封妖是有等级要求的,主要的封妖场景等级要求如下:

        傲来国:≥60级;

        长寿郊外、朱紫国:≥70级;

        北俱芦洲、麒麟山:≥80级;

        蓬莱仙岛、碗子山:≥120级;

        柳林坡、比丘国:≥160级;

        封妖的奖励一般是60-80的环装,场景中可能会刷出变异造型的妖,与普通妖相比战斗奖励翻倍,而且获得物品的几率增大,但是变异妖只接受等级范围在封妖场景等级+0~40级以内的队长玩家挑战。所以一般来说,109五开的封妖场景为朱紫国、北俱芦洲和麒麟山,129五开和159五开的封妖场景为蓬莱仙岛和碗子山,175的封妖场景为柳林坡和比丘国。

        另外还有封妖任务,在罗道人处花5000买一本降妖谱,在某个场景封妖数量达到一定要求之后,可以领取降妖谱的封妖任务,完成任务可以获得变身卡、储备金和回梦丹等奖励。

想要获得魔力碎片,玩家需要在魔法盒中分解装备道具和车辆,在魔力圣杯中,魔法盒也是奖励暂存盒,可以存放个人获得的永久奖励,在魔法盒中将装备道具和车辆进行分解时,就可以获得魔力碎片。

魔力碎片可兑换的奖励有永久极品S车、极品T2、T1、永久极品A车、极品宠物永久套装。

《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。