英雄萨姆4值得买吗游戏初体验分享

游戏攻略09

英雄萨姆4值得买吗游戏初体验分享,第1张

英雄萨姆4值得买吗游戏初体验分享
导读:英雄萨姆4已经在9月25日发售,这是时隔多年的系列最新续作,那么这款游戏值不值得买呢下面一起来看看“飞行中的克喵”分享的游戏初体验吧。游戏初体验分享玩了2小时左右,目前玩到了第3关,个人对其的感受还是不错的,本人配置是2070s i7 16

英雄萨姆4已经在9月25日发售,这是时隔多年的系列最新续作,那么这款游戏值不值得买呢下面一起来看看“飞行中的克喵”分享的游戏初体验吧。

游戏初体验分享

玩了2小时左右,目前玩到了第3关,个人对其的感受还是不错的,本人配置是2070s i7 16g,虽然特效没有完全拉满,但还是不妨碍整体流程的,但一些人可能就没那么好了,所以我整理一下现在的优点和一些问题

先说说优点,本作的场景设计上要比3代好上很多,有些场景甚至能梦回二次遭遇,新增的任务提示能让玩家更清楚地知道要做些什么,而支线任务拓展了游戏的路线,一些武器和装备需要完成支线后才能拿到,但你也可以选择不做而是继续主线剧情,而且还增加了路标引导功能,就算容易迷路的玩家也能顺着箭头找到路(除非你是路痴中的路痴)。

系统上新增了技能树,这对于“万年不变”的萨姆来说可算是有了新的变化,让玩家可以有不同的选择,提高了整体的游戏性和可玩性。除此之外还新增了五花八门的道具,这有点像当年的毁灭公爵一样可以使用道具,但萨姆的更加的多样化,因为4代的难度有所提升,战斗节奏更快和更紧凑,合理地使用这些道具能够玩出许多的打法。

说完优点再说一下缺点,首先还是让大伙最为诟病的优化问题(这有点类似当年萨姆3刚出来的时候),而且还有一些bug(例如闪退),就算是2080ti也会有明显的卡顿,怪多或者高特效时更为明显,现在只能先调整为低特效等待官方的后续更新

除了优化外,其次是汉化问题,虽然整体翻译比3代好些,但因为有漏翻、汉化缺失和错误等问题,对于老玩家和入坑的新玩家来说非常影响体验(包括我在内),目前我们群里已经有人向官方反馈汉化问题,如果顺利的话准备由我们自己的汉化小组负责修复和更改,也希望官方能尽快优化和修复一些问题

以上是个人今晚的体验萨姆4的感受和一些已知的存在问题,整体来说游戏是好游戏,也在访谈里看到过官方的努力和热情,但目前steam的评价是褒贬不一,苦苦等了9年的新作是这样子着实有点难受,也希望官方能尽快优化和修复这些问题,毕竟吧主作为一位从小玩到大的十几年的老玩家,不愿意看到自己喜欢的游戏一开始就被浇了冷水

萨姆-5织女星防空导弹

在冷战期间,苏军装备的萨姆系列导弹可以说威名赫赫。而在这一系列导弹当中,萨姆-5的吨位是最重的,弹体重量接近10吨,它是一款主要用于高空远程防空的地空导弹,因而颇受关注。萨姆-5的代号为“织女星”,研发机构是著名的金刚石设计局。

它1967年装备服役,成为了苏军手中的大杀器。它甚至可以携带核弹头进行攻击,时速3马赫以上的战斗机和导弹,都是萨姆-5的猎杀对象。萨姆-5的搭档是主要攻击中近程目标的萨姆-3导弹,在国土防空领域是苏军手上的重量级武器。

一直到上世纪80年代中后期,苏军手上依然有超过1千枚萨姆-5导弹,主要部署在塔林地区,一直到2001年萨姆-5才逐步退役,但乌克兰等原加盟国依然保留着许多萨姆-5的发射阵地。萨姆-5防空导弹的体量让人惊叹。

它的导弹长度达到了106米,翼展就有36米长,整个导弹的全重大概在9-10吨的样子,发射之后萨姆-5的最远射程能够达到400千米,射高最大为4万米。这已经接近了S系列防空导弹的体量标准。

作为一款诞生于上世纪60年代的防空导弹产品,萨姆-5不可不免地存在着发射准备时间长,液体燃料毒性大,机动性差,抗干扰能力差等诸多问题。但在对付高空高速目标的时候,萨姆-5依然是值得信赖的伙伴。

没头的炸弹人啊啊叫,双持的加特林呼呼啸,肉山怪海波波来,我们就是大炮台。四个方向得长按,空格跳跃四处看,一到三部加重制,可算玩到萨姆四。

英雄萨姆4游戏预告

第一人称怒射游戏《英雄萨姆4》已经9月24日正式推出,距离上一代已经过去9年,而从初代一直玩到四代的老萨姆人,也大多从小朋友成为了大朋友,小时候啊,记忆中看着身边的大哥、舅舅操作萨姆闪转腾挪,如今他们已经是为生活努力拼搏,老萨姆人中,怕是多多少少都有这样经历。

《英雄萨姆4》(SeriousSam4)依然延续了过去的操作手感,还是“看见怪就射,有路就走”的直觉玩法,这次的战场是地球上的各个区域,地形地貌走的是现代风格,多数地图一马平川地势平坦,通常路口往前就是主线,要拐弯就是支线,不用绕也没得弯。

画面体验上,粗糙朴素偏写实,怪物颜色和环境搭配有时候会感觉整体偏灰暗,有时候还得特意晃晃视角找找怪,没有老作品里怪物特鲜艳的感觉。

这次萨姆支持所有武器双持,无论是加特林、大狙还是大炮,甚至能小刀,你萨姆哥通通都能一手拿一个,左右手想用不同的武器,也是没有问题。当几百号外星生物压倒面前,双持重武器的萨姆哥应该会让你感受到绞肉机、打蛋器的快感。

单持武器时,能够使用武器的特殊武装,例如各类瞄准镜、火箭炮的追踪导弹、激光枪的死亡射线等等,难度拉满的情况下还得因地制宜进行武器搭配。也由于地图比较空旷,没啥掩体,高难度下保持距离且战且退是比较传统稳妥的打法,往前走三步又往后退六步也很常见,就突出一个大平原拉锯战体验。

本作的萨姆拥有技能树,左边是双持技能与伤害技能,右边则是近战技能与骑乘技能,个人推荐先点左边。杀怪掉落道具非常实用,近战回血则是一刀回2点,难度拉满时想要近战处决颇为冒险。

这次萨姆可以在地图上收集到特殊道具,包括核弹、黑洞、减速立场等等,几种大范围兵器都有一键清屏的效果,属实居家旅行卡关必备。

相信很多朋友都有节约特殊道具的习惯,就爱藏,就爱省,能不用,就不用,甚至到通关都包里存。但如果刚开始玩萨姆4,我劝你特殊道具也不必太节约,因为会在固定关卡会丢掉所有武器装备,不过这也是个人习惯,有些朋友就爱说“我劝你别劝我”,都没所谓。

这次流程长度上,普通难度,不太卡关大约要10小时。不过相信大多数朋友也会尝试一下高难度,被怪摸几下头、擦到几枪就没血,枪是挺硬,身子挺软,总之又是另外一种感觉。

这次中文可以使用简体中文和繁体中文,不过目前简体中文乱码较多,繁体中文稍微正常点,不过也有漏翻与乱码,背景音乐有时也会突然暂停,虽然对于《英雄萨姆4》来说影响不太大,不过估计也会推个补丁再修修。

最后再列一下PC版的配置,感兴趣的朋友可以参考看看:

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows1064-bit

处理器:4-coreCPU@25GHz

内存:8GBRAM

显卡:nVidiaGeForce780/970/1050orAMDRadeon7950/280/470(3GBVRAM)

DirectX版本:

存储空间:需要42GB可用空间

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows1064-bit(1909)

处理器:8-coreCPU@33GHz

内存:16GBRAM

显卡:nVidiaGeForce1080/2060orAMDRadeonVega64/5700(8GBVRAM)

DirectX版本:

存储空间:需要42GB可用空间