谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

游戏攻略010

谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?,第1张

谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?
导读:[db:摘要]

估计GTA5啊刺客信条啊等等经典的 游戏 肯定很多人说了,我就说说我玩的其余几款吧!还是那句老话从97年接触 游戏 开始玩沙丘、红色警戒、星际争霸等等。直到后来玩到侠盗高飞1代就是GTA5最开始的作品,当时国内翻译就是侠盗高飞1,那时候还是平面2D的啊,言归正传。

秘密潜入也跟其余 游戏 一样伪装成德军士兵和军官,但是也会被级别更高的识破。是不是觉得融合了很多 游戏 的特色!哈哈!当一个区域解放以后就会由黑白变成彩色,我没有打穿,尤其是后来的巴黎市中心太难了,盖世太保太多了!

是不是感觉和刺客信条一样,嘿!可惜刺客信条系列大火啊!

开着车在巴黎大街溜达,当然了也可以像GTA系列那样有跑车比赛任务啊等等。整 个巴黎都是按照当时二战时期来做的地图,还可以,满大的!

除了这个还有热血无赖啊、看门狗啊、正当防卫,真的事太多太多了,可以专门去游民啊、游侠、三大妈(你懂的)看看专门的每种 游戏 分门别类的介绍!都是值得一玩的!适当 游戏 ,注意身体!

在如今的 游戏 市场中,大型开放的单机 游戏 很多,但是大部分的玩家都不知道如何选择他们,下面我就把具有开放性的一些单机 游戏 罗列出来,并且将他们分类方便各位玩家选择。

RPG 游戏 很注重剧情,如果特别喜欢剧情向的玩家首选《巫师3》和《刺客信条:奥德赛》,如果注重玩法,那么《上古卷轴5》《龙腾世纪3》《天国:拯救》也很不错,并且上古5还有着大量的MOD,支持特别多的玩法。还有“有生之年”神作《骑马与砍杀》也值得以外,他结合了RPG+战略等玩法。

射击类型

射击 游戏 的市场非常大,但是能具备“开放性玩法”的却不多,这里我推荐《GTA系列》《辐射4》《孤岛惊魂5》《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》《无主之地2》《看门狗2》,其中《GTA》以高自由度为主,而《辐射4》的亮点在于剧情和建造系统,《孤岛惊魂5》则是能自己DIY地图,《无主之地2》可能算不上太开放的世界,但是玩法非常独特是ARPG+射击。

赛车

如果说这有人非常中意这方面的 游戏 ,那么我推荐大家玩《极品飞车9》《无限驾驶2》《赛车计划2》《赛车计划2》《神力科莎:竞技版》,虽然这些没开放性很低,但是自由度在赛车 游戏 当中还是很高的。并且他们同样可以变换外貌、升级配件。

最后我在介绍一些其他类型的 游戏 把,ARPG打怪升级刷装备的《恐怖黎明》非常不错,世界算是开放,自由度还可以,继承了很多暗黑2的元素。沙盒类的《无人深空》也非常的有趣,是少有的太空题单机 游戏 。喜欢武侠的玩家可以试试国产单机《河洛群侠传》,它采用版回合制战斗方式,属于RPG类 游戏 。

目前单机 游戏 市场的部分 游戏 都在这里了,他们都是题主想要的开发类大型单机 游戏 。如果还有那些没有补充到,大家可以补充一下。如果以上的 游戏 选择不过来,那么我首推《上古卷轴5》《GTA5》《辐射4》《巫师3》《刺客信条:奥德赛》等 游戏 。

楼主想要的是WIN10系统,并且是大型开放式单机 游戏 ,我就结合个人玩过的,推荐以下5类 游戏 ,其他的朋友们可以补充:

1、僵尸生存类——死亡岛系列

死亡岛1没在WIN10上试验过,但是我试验过2代是可以玩的。二代故事发生在病毒爆发后的几个月,背景地点设在加利福尼亚, 游戏 的风景设计非常艳丽,从海滩到酒店再到小镇,设计的都非常逼真,而且在这里你可以不断搜索遇难者留下的背包、提箱和垃圾箱等等来寻找能活下来的武器以及材料医药等等,武器还可以自行研制出来带有各种的效果,僵尸类型和攻击方式也是非常多,在这个海滩美景衬托下来击退迎面而来的僵尸潮,有种异样凄美的感觉,喜欢可以尝试一下。

2、末日科幻类——辐射系列

关于这款 游戏 系列的每一作,玩家们都褒贬不一,如果你没玩过辐射系列,可以直接玩辐射4,因为辐射4是最新的版本,完美支持WIN10,至于辐射3和新维加斯代表旧辐射时代的作品我早就在WIN7系统的时候通关了,因此没有在WIN10上玩过,建议可以尝试。边捡垃圾边看核弹以后的苍凉世界,边打各种变异野兽和夺回避难所以及攻克各种地方势力,辐射都能满足你对于末日求生类的好奇和追求。

3、现代城市类——GTA系列

首当其冲的推荐GTA5,这是目前内容最丰富、城市规模最巨大、主人公最多的一款开放世界 游戏 ,在这里你完全不用着急做任务,你就生活在一个虚拟的世界中,除了日常的吃、穿、逛以外,涉及到成人内容的歌舞厅、酒吧也是遍布其中,想做什么就做什么,我也是在这款 游戏 里消耗了好几百个小时的 游戏 时间,至今仍保留在我的电脑中,偶尔进去逛一逛,就跟真实的城市基本没什么太大的区别。

4、野外风景类——孤岛惊魂5

这款 游戏 已经到第5代了,主要讲的是在一个坐落在山峦、湖泊和森林里的虚拟的城镇,在这个小镇里存在着疑似精神控制的组织在掌控着小镇居民的一举一动,已经形成了一定的实力,而你要做的就是在这个小镇里不断瓦解摧毁这些教团骨干成员并最终解决掉大BOSS,将居民解脱出来。在过程中你没有任何的束缚,想去哪就去哪,途中完成各种任务解锁武器和载具, 探索 密室,射击野兽获得材料等等,是一个完全开放并且充满危险的世界,内容丰富不拖沓,而且剧情设计很巧妙,推荐你玩一玩。

5、复古奇幻类——巫师3

喜欢中世纪风格的玩家,这款 游戏 是必入的,因为这款 游戏 就是复古版GTA,可以做的支线任务和 探索 地图以及丰富的MOD,让玩家们不能自拔,而且经常会有小惊喜 *** 你不断的 探索 地形,较为强壮的怪物你可以标记,回头等强大了以后再去收拾它们来获得更多更特殊的武器和材料,中世纪复古风格 *** 优良,边玩过程中边领略异域风情吧~

1对于开放类高的 游戏 ,毋庸置疑之一个非R星的《GTA5》莫属了。GTA5继承了之前几代的 游戏 玩法,还增加了更多的开放硬玩法以及包括了线上模式,可玩性非常大。画质也有所提升,作为沙盒 游戏 的老大,GTA5有着不可替代的地位!

2《看门狗2》

《看门狗2》

也是沙盒 游戏 的领头羊,GTA5相比,看门狗自由度比较紧收,育碧优化也没有R星好,比竟剧情玩法不一样,看门狗更考验咱家的潜伏能力,而GTA5更喜欢刚,剧情相比而言,看门狗更高,也是沙盒 游戏 前三!

3黑手党3

黑手党的背景更着重于7080年代的黑教父时代,和现代沙盒 游戏 相比,有些独特性,可玩性。

4热血无赖

说到热血无赖,大多数国内玩家应该熟悉,以香港为背景,被成为“中国版GTA” 游戏 内的故事构造豪不弱于现主机 游戏 ,并且拥有独特的格斗细节!在沙盒 游戏 内是必玩 游戏 之一!

――小徐咦咦咦

大家好,我是TT 游戏 王

下面为大家推荐几款大型单机开放沙盒类 游戏 ,

1,GTAV

也就是GTA5这个想必大家应该都熟的不能在熟了混迹单机圈的人应该都了解这款 游戏 ,开放性的大地图,超高的自由度,上帝模式(MOD),线上模式,抢劫赚钱跑滴滴车赚钱,做任务赚钱,开公司赚钱,去赌场赚钱,满足你的一切欲望,

2,看门狗2

育碧推出的一款想要干掉GTA的大作,独特的黑客玩法,跑酷,入侵,攻城拔寨,跑车,枪械,无人机,遥控赛车,窃取金钱,等等玩法,画面真实度也较高,唯一的缺点就是优化较差需要的配置较高,偶尔会有点小BUG,躺在街上不断的入侵别人手机窃取别人手机账户,你也能成为千万富翁,哈哈,想想都特别美好吧。

3,荒野大镖客:救赎2

同为R星也就是GTA公司的3A大作让你完全沉侵式体验美国西部无情蛮荒大地上绽放的生命诗篇,在西部四处劫夺以获得生存,也就是带你会到了野蛮时代。

4杀手2

代号47这部**想必大家都耳熟能详了, 游戏 就是根据这部**而改变,在 游戏 里面你将扮演**里的主角也就是47去执行各种暗杀任务,当然结局由你自己主宰。

5正当防卫4

跟GTA类似但是假如了许多超人类的设定,也就是说在 游戏 世界里可以体会带几千年以后的发展,还有独特生态系统,雨林,沙漠,草原,高山,都是 游戏 公司为玩家精心模拟可以尽情穿梭其中体验惊心动魄的 *** 感。

以上就是TT 游戏 王的推荐,喜欢的朋友可以帮忙转发多点流量过认证,谢谢了。

说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那, 游戏 界的宝藏,荣获15年TGA年度 游戏 ,甚至还被波兰印刷成了邮票。

如今标签上写着开放世界的 游戏 种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主 游戏 快乐。

先放几张美图,领略一下这片大地的风光。

然后我们再来聊聊 游戏 的内核。

广阔的世界、丰富的互动

谈到开放世界的 游戏 地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的 游戏 体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在 游戏 中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着 游戏 自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。

但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。

我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了 游戏 世界中。

淡化主线,强化支线

其实线性 游戏 与开放 游戏 更大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。

淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现 游戏 的世界,享受 游戏 的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从 游戏 设计角度来看,传统的通过主线来讲述 游戏 已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与 游戏 的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。

不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中, 游戏 剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。

虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款 游戏 能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。

写在最后

回到开放 游戏 ,顾名思义,打破传统 游戏 的束缚,给予玩家更大程度的自由,让 游戏 不仅是 游戏 ,开放 游戏 代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上更高的山、潜入最深的海。越来越多的 游戏 让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。

开放类型单机 游戏 总是那种更具有吸引力的 游戏 类型之一,高自由度、玩法丰富、地图庞大等优点,持续吸引了大量的玩家。下面我来推荐几款我觉得几个类型不同的开放类型的单机 游戏 。

最后期待一下这款将在五月发布的《狂怒2》,一款之一人称射击的 游戏 ,背景设置为废土世界,有点类似于《疯狂的麦克斯》,从预告片来看, 汽车 追逐射击战相似度很高,但是其 游戏 爆炸效果较出色,载具和武器种类也不少,还有某些其他的小技能,期待一下正式 游戏 发售后的 游戏 效果。

对于一个 汽车 游戏 爱好者来说,欧卡2带来的模拟驾驶体验是无与伦比的,各种仿真的重型卡车,还原度极高的欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风光都令人印象深刻,另外车辆改装方面也很出色,自定义程度非常高,加上创意工坊还有数不胜数的mod可以使用,在玩累了其他的 游戏 时候,我都会来跑一趟长途货车,听着自己所喜欢的电台音乐,那种感觉很是安静。

游戏 将跑酷元素很好的融入到了僵尸题材中去,大部分时间你会在楼顶跑酷,做出各种酷炫的动作翻越障碍物,躲避僵尸的追赶。 游戏 的画面、音效、剧情、玩法都属于上乘水平,在某些细节方面也做得很好,比如音效方面,各种武器打击声音都不同,武器的电流声、僵尸的嚎叫声都做的很细腻,带给玩家非常不错代入感和沉浸感。

在 游戏 中你作为探险家,在一个陌生的星球,收集资源,建立基地,建造火箭然后飞向另一颗星球继续探险之路。 游戏 画面比较明亮,对于不同星球的不同地形的环境设计相当有创意,玩法方面很简单,拿着一个类似吸尘器的装置,一键开启然后自动收集你想要的资源。不仅仅地面部分可供 探索 ,地下部分也有着许多危险的植物和珍稀资源等着去 探索 。

孢子——虽说这是一版老款 游戏 ,但是 游戏 性和趣味性都相当好 ,特别到宇宙级别的时候,开放性真的没的说 ,唯一的缺点就是都没有玩到结局,传说中的结局我是没玩到的

找到了地球 到了宇宙中心就不会玩了 你可以试试 这是一款当年非常火的 游戏 了。

《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日, 游戏 让玩家能打造属于自己的世界。 游戏 需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列 游戏 一样,从原始 社会 开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款 游戏 还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于 游戏 编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计 游戏 内容。

1塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

剧情其实是很老套的勇者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于 游戏 性。 游戏 提供了百余个神庙解谜,近千个收集要素,毫无保留的开放世界。 游戏 的物理系统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却不缺乏深度。开放世界后期体验重复的通病在这款 游戏 上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。适合于喜欢 探索 和解谜的玩家。

自由与开放为核心的 游戏 类型当属沙盒 游戏 ,在这类 游戏 中,玩家可以在 游戏 世界中自由奔跑而不是根据 游戏 设置的主线剧情进行 游戏 。很多玩家喜欢这类 游戏 ,很大程度上就是因为这种 游戏 的高自由度吧。接下来就为大家推荐几个这类的 游戏 。

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作, 游戏 将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家 探索 ,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

《孤岛惊魂3》是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作 游戏 。在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

《腐烂国度》是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类 游戏 。在 游戏 中玩家要谨慎选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物和弹药,利用自身独特的能力来解救其他生还者。而由于 游戏 并没有特定的线索所以 游戏 一开始,每一位幸存者都拥有独特的个性。这些人格特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向,也决定了故事的发展和结局。

《看门狗2》是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演 游戏 , 游戏 背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上更大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 20。

龙印分解、道具使用、礼包购买、联盟共斗。根据查询3733游戏网显示,在《野蛮时代》中,每位玩家可以通过龙印分解、道具使用、礼包购买、联盟共斗途径获得龙印图谱,玩家可以培养龙印提高战斗力,拥有龙印的玩家将会有buff加成,佩戴龙印可激活巨龙行军特效。

天赋选择上主推荐发展,前期不要打架怼人。有些玩家比较冲动,被人打了,就在世界骂或者私信骂,然后就会招来更多的人欺负。这个游戏喷子死的特别快这是真理哦!

其实当你被人打了,你可以与他沟通一下,新区大部分都是中国人,其实友好礼貌的沟通比你冲钱提战力报复他更划算。若是对方蛮不讲理,就果断选择搬家吧!不要心疼传送,否则损失更多。

这是主加发展的天赋,很适合平民或微氪玩家

主加建造速度与研究速度,加满后达到双100%不是问题

下载地址:http://wwwxyx09com/304614/

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v10

大小:9690M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 动作手游 野蛮踢踢踢 野蛮踢踢踢最新版是非常好玩的俯视视角动作过关手游。在游戏中玩家要操控两名战斗玩法完全不同的角色来和暴动的机器人大军展开战斗。玩家需要躲避敌人的攻击,使用自己的技能和攻击进行反击。流畅的战斗体验配合上美少女和机械风格的融合让人眼前一亮,双主角设定也让游戏的可玩性非常高。喜欢的朋友快来下载体验吧!

野蛮踢踢踢最新版游戏介绍野蛮踢踢踢最新版是一款充满想象力的动作竞技类手机游戏。玩家需要在一个机器人发疯的工厂展开游戏,一边躲避各种敌人的攻击,一边击败他们寻找逃离的 *** 。动漫风美女与机械的组合也是近年来十分热门的元素,流畅的动作与激烈的打斗,十分 *** !并且加入了双主角的设定,玩家可以体验到两种不同的视角故事。还犹豫什么~ 赶紧加入战斗吧!!!

野蛮踢踢踢最新版特色1、两种视角、三种游戏模式,选择多多,内容丰富。

2、火爆的战斗场面,打击感十足,体验 *** 战斗。

3、采用时下热门元素设计,十分吸引玩家。

游戏优势1有许多种美丽的角色供您选择,角色不同技能也有所不同,选择一个您最喜欢就行。

2里面有许多的角色,每个角色都有各自不同的技能,玩家需要仔细进行判断。

3残酷踢踢是动作类横版游戏,在此游戏中,使用了3D屏幕,你将使用女性角色来作战。

游戏亮点1、两个故事:两位女主人公告诉不同的叙事,所以一定要遵循自己的命运结束;

2、从各种有才华的艺术家的艺术:享受解锁他们玩可选的挑战。

3、80个挑战模式,以测试你的游戏技能;

4、秘密文件包含神秘的故事背景;

5、惊人的服装定制你的角色;

6、升级系统,使你的角色更强大;

7、用于移动设备的虚拟控件优化;

8、两不同的战斗方式:每个英雄具有独特的玩法,所以故事将展现清新,全新的挑战;

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手游野蛮时代玩了一段时间,充值了一些钱,加速建设到20级别,总算有点心得,与大家分享一下,免得走弯路浪费钱粮。这篇说一下什么才是最重要,我把高级兵的研究列为之一重要。天赋因为可以变更,前期一般都采用生产天赋,后天改为战斗天赋即可,但研究这些可没法更换,都是实打实的加速卡道具使用。也就是真金白银充值充进去了。

这个游戏只有三种兵,分别为勇士、驯兽师,萨满每种分5个等级,同一个等级的这三种兵攻击,防御,生命等属性都一样。三者循环克制。

这个游戏极其坑爹和不平衡的在于这个兵每高一级,居然攻击力提升的可不止一点。1级~~5级兵的攻击力为2、8、24、36、60,随便你都能感受到士兵等级提升带来的可不是一点两点的提升,有高等级的兵力可以随意虐的你跪地叫爹。我所在的服一个土豪能把全服务器打趴下。

想训练高等级兵力,必须先在智慧神庙研究出来,才能去训练。在这里吃了大亏,大家不要加速用到什么采集生产等一些垃圾上面了,太浪费钱了。

之一个侦查我加了研究了7级,这个太浪费了,往下的每个研究项必须到正好能研究下一等级就好,暂时别研究太高级,因为时间花费太大。以出高级兵为目的。

只要研究出三级兵,你才算出口气了,然后就是训练三级兵。加速尽量都用于这里战斗研究,加攻击加生命加防御,有加速卡都用于这里更好。

配置好自己的战斗符文,增加自己的士兵的攻防生命等战斗属性。特别在战斗或危险或有冲突时候切换战斗符文页面。

战斗报告,看看这些加成还是很多的,打赢才是重要的,10万2级别兵,你看看他敢动你2万三级兵不,各种加成都是按照百分比来的。

1894年爆发,那一年是干支纪年法里的甲午年,称为甲午战争。日本当时经过三十年的明治维新,国力大增,但日本作为一个资源极度匮乏的岛国,市场规模极为狭小。事实上,日本千百年来一直窥伺着大陆这片富饶广阔的土地。但一直以来,中国这个庞然大物都让日本不敢妄动。清末,满清 *** 的腐朽已是不可救药,国力更是衰微不济。日本抓住机会,趁着慈禧过大寿的机会,清军不敢妄动(慈禧过寿,没人敢在这时候提打仗,怕扰了它的兴致),偷袭清军运兵船挑起战争。此战日本不禁打开了中国市场(强迫清朝通商),更是让清朝割让了台湾(辽东在俄德法等国的威胁下还给了清朝,但勒索了三千万两白银),赔款二亿三千万两白银(事后连利息在内赔付四五亿两之多),还强迫性的开发清朝的矿藏,使日本国力凭空跃升几十年。成为列强之一。此战日本在中国烧杀抢掠,无恶不做,在旅顺更是屠城,全城仅数人因为被用来搬运尸体没有被杀。日本人无恶不做,今天仍然窥伺我国,背后用尽各种恶毒招数,从它向海里排放核污染废水,向中国偷运核污染海鲜就能看出他们不是什么好东西。作为一个中国人要时刻记着这些爬虫的所作所为。

编辑于 2017-04-02

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日本为什么蓄意挑起甲午中日战争

个人谈几点看法,无抄袭,意见供您参考: “中国强日本是妾,中国弱日本是贼”,也许这句话能诠释日本这个国家这个民族的根子。这话是 *** 元老、《日本论》的作者、近现代中国研究日本的之一人戴季陶说的,形容的确贴切。 远在大唐和明朝,日本一直类似我中华的属国。但甲午战争前,当时的清朝积贫积弱,执政高层腐化奢侈,政策闭关锁国,人民大众生活在水深火热之中。加上经历 *** 战争,中国沦为欧洲的英国、葡萄牙、德国等地殖民国家的殖民地。各国都已下手,日本作为一个岛国,资源贫乏,发动战争抢夺资源、抢夺国土、抢夺人口的狼子野心早有。中国作为一块肥肉,日本作为近邻,岂有不抢一块的道理。甲午战争中,北洋水师的舰船配备比日本强,但清 *** 哪有信心打赢这场战争,加上高层的腐化苟且,让甲午战争成为中华民族永远洗刷不掉的耻辱。甲午战争后,中国的东北等多地沦为日本的殖民地。八国联军侵略中国,日本是唯一的中国近邻。甲午战争、1931年皇姑屯事件,1937年卢沟桥事件,都是日本蓄意挑起的,目的只有一个——欺凌、占领、占有。

19赞·730浏览2017-11-25

甲午中日战争爆发的原因是什么?

1894年,即中国旧历甲午年,日本发动侵略中国的战争,史称中日甲午战争。 日本明治维新后,资本主义迅速发展,吞并朝鲜并西侵中国的野心日益膨胀。为了寻找入侵中国的借口,日本帝国主义颇费了一番苦心。1894年1月,朝鲜国内爆发了东学党起义,6月,朝鲜国王请求清 *** 派兵镇压。此刻,日本 *** 一方面劝诱中国“何不速代韩戡乱”;另一方面又以保护使馆和侨民为理由,大量出兵汉城。7月中旬,入朝日军达到18000多人,大大超过了赴朝清军。这时,日本 *** 便训令驻朝公使,“促成中日之冲突。”7月25日,日军在牙山口外丰岛海面不宣而战,对中国船队发动了海盗式的偷袭。战火在“渡满洲的桥梁”上烧起来了。清 *** 被迫于8月1日对日宣战。 在此以前,清 *** 虽然已经建立了舰队,修筑了沿海防御工事,但整个军事政治机构已经腐朽。为筹建海军而设立的海军衙门成了支付修葺颐和园经费和官员们中饱私囊的机构。而掌握更高权力的慈禧,除了尽情享乐外,此时还正煞费苦心地筹备过六十大寿。交战双方,一方蓄谋已久,准备充分;一方处处回避,仓促上阵。孰胜孰败,不言自明。 9月15日凌晨,日军四路重兵向平壤城内的清军发起猛攻。清军统帅叶志超,昏庸无能,贪生怕死,在大敌当前的关键时刻,不但不组织军队凭险抵抗,固守待援,反而率军逃跑,“一夕狂驰三百里”,在平壤保卫战中,虽出现了左宝贵等英勇抵抗的爱国将领,但终于无法挽回败局,丢掉了平壤城,战火很快就烧过了鸭绿江。 军情万分危机,在国内主战将领的呼吁下,李鸿章决定雇用英国的5艘商船,运送陆军8个营增援在朝鲜的清军,由北洋水师提督丁汝昌亲率大小船只18艘护送。不料,这个重要的军事机密,被李鸿章的外甥在日本特务重金贿赂下,给出卖了。 9月17日,日本舰队又在黄海向北洋舰队挑起一场海战。这是整个甲午战争中最悲壮的一幕。当时双方参战的,有日舰吉野、松岛等12艘,中舰有定远、致远等10艘。战幕一拉开,北洋舰队虽险情丛生,但广大爱国将士莫不同仇敌忾,英勇奋战。在战斗中,表现突出的有“定远”、“致远”、“经远”3舰。 旗舰定远号是敌舰攻击的主要目标,战斗一开始,便中弹数发,船上桅杆被打断,船桥被震塌。正在指挥的北洋海军提督身受重伤,但拒绝入仓,坚持坐在甲板上督战。“致远”舰管带邓世昌,在鏖战中见旗舰“定远”号上的帅旗被打落,立即命令升起帅旗,毅然担当起指挥舰队的任务。他见敌舰“吉野”甚为猖狂,认为“苟沉此舰,定以夺其气而成事”,便当即立断,集中火力猛击“吉野”号。炮手们发炮准确,一排排炮弹发着尖厉的呼啸声直朝着“吉野”飞去,打得“吉野”舰火光四起,掉头逃跑。邓世昌下令尾随追击。由于舰上配备的弹药很少,不多时,炮弹便打完了。“吉野”发现这一情况,便又反扑过来。邓世昌在广大爱国士兵誓与敌人血战到底的精神的鼓舞下,毅然决定:开足马力,撞沉“吉野”。视死如归的官兵们的怒吼声在黄海上空回荡。“吉野”号上的日本官兵被中国水兵的英勇行为吓呆了,惊恐万分,纷纷跳水逃命,就在“致远”号逼近“吉野”的时候,它不幸撞上了敌舰攻击“定远”号的鱼雷,锅炉爆炸了,舰上燃起了大火,船体缓缓下沉。但舰上的200余位中国官兵,无一人跳水离舰,他们在高呼杀敌的喊声中,随自己的军舰,随着舰旗沉没在黄海的怒涛中。 当“致远”、“经远”被敌人炮火分隔开后,“经远”号也在激战中受了伤。管带林永生指挥受伤的“经远”舰独立作战,力图把敌舰吸引过来,让“致远”狠揍“吉野”。在混战中,一敌舰受重伤企图逃跑,“经远”立即开足马力追击,准备给以致命打击,不幸也中了鱼雷。林永生大呼“为国杀敌,死而后已!”全舰官兵同仇敌忾,在舰身逐渐下沉的情况下,继续向敌舰猛烈射击。最后,全舰270人除16人获救外,全部为国殉难,表现出崇高的爱国气节。 “热血染黄海,丹心映碧波”,“致远”、“经远”将士的英雄壮举,激励了舰队众多官兵的斗志。战斗持续了5个小时,在北洋舰队的严厉打击下,敌舰大伤元气;旗舰“松岛”受创极重,官兵死亡100余人,完全瘫痪;“比睿”后舰起火,逃出重围;“西京丸”中弹累累,运转失灵;“吉野”也丧失了战斗力。此时,敌人感到再打下去已力不从心,于是先行退出战场。北洋舰队也返回旅顺。 黄海海战后,北洋舰队尚存的军舰,停泊在山东半岛的威海卫军港内,日本侵略者知道,要使清 *** 屈服,就必须歼灭北洋海军。为了达到这一目的,日本海军对中国发起了新的进攻。十一月中旬,旅顺局势危急,丁汝昌亲往天津,请求率舰前往救援,身为北洋大臣的李鸿章,不但不支持丁汝昌的爱国行动,反而大加训斥。不仅如此,他还革去了丁的尚书衔,摘去顶戴,以示惩戒。由于没有援军,旅顺很快就失守了。日军在占领大连、旅顺之后,接着就发动了对威海卫军港的袭击。 在日军海陆两路夹击下,威海卫南、北炮台很快失守,日军封锁了威海东西港口,并从南、北炮台和停泊在港口外的军舰上,一起发炮,轰击港湾,使北洋舰队陷入困境。此时,日本联合舰队司令写信诱降丁汝昌。丁汝昌严辞予以拒绝。随着威海卫形势的日益危险,窃踞北洋舰队海军副都督的英国人马格禄等人,勾结营务处道员牛昶炳和一些贪生怕死的将领胁逼丁汝昌投降,丁汝昌十分悲愤。2月11日,刘公岛告急,在内无弹药,外无援军的情况下,丁汝昌召集诸将开会,提出“与其在刘公岛坐以待毙,不如冒险突围,与日军作最后的较量。”然而却无人响应他的建议。会后,牛昶炳等人又指使一些贪生怕死的人,用尖刀威逼丁汝昌率队投降。丁汝昌不愿卖国求荣,但又无力挽救危局,遂怀恨自杀以身许国。丁汝昌死后,马格禄等人又盗用丁汝昌的名义,向日本侵略者缴械投降,北洋海军就这样“一朝瓦解成劫灭”,不久,牛庄、田庄台、营口相继失陷。中日甲午战争以侵略者的胜利而告终。1895年3月14日,清 *** 按侵略者的旨意,派李鸿章赴日本“议和”。4月17日,李鸿章按日本侵略者要求,代表清 *** 签订了割让台湾给日本等丧权辱国的《中日马关条约》。 消息传开,全国各界群情激愤。台湾人民的愤怒,更是达到了极点。台湾军民武装保卫台湾,历时四个多月,浴血奋战,前后歼敌4000余名,虽然台湾终于被占领,但台湾人民并未屈服,反日斗争此起彼伏,使侵略者手忙脚乱,写下光辉中国近代史上的一页。

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甲午中日战争的根本原因,和直接原因

甲午战争爆发的根本原因: 1868年,日本通过明治维新,开始走上资本主义道路,国力日渐强盛,急需对外的商品输出和资本输出。 但日本作为一个岛国,国内资源匮乏、市场狭小,加上国内封建残余势力以及社会转型时期各种矛盾的尖锐,因此以天皇为首的日本统治集团急于从对外扩张中寻求出路。为此,1887年,日本 *** 制定了所谓“清国征讨策略”,逐渐演化为以侵略中国为中心的“大陆政策”。 甲午战争爆发直接原因: 1894年春,朝鲜爆发“东学党”农民起义,朝鲜 *** 请求清 *** 派兵帮助镇压。日本乘机设下圈套,当清军入朝的第二天,日本即派大量军队入朝,占领军事要地,并于7月25日不宣而战,悍然挑起侵华战争。

扩展资料:

甲午战争:是中国晚清年间发生在中国和日本之间的、为争夺朝鲜半岛控制权而爆发的一场战争。由于发生年为1894年即清光绪二十年,干支为甲午,中国史称“甲午战争”。 甲午战争历时9个月,分为陆战和海战两个战场,日军攻下朝鲜的平壤,在黄海海战中大败北洋水师,之后又攻下中国的旅顺、威海,并于1894年11月22日在旅顺进行大规模屠杀,血洗全城。 战后双方于战后签订《马关条约》,规定中方向日方割地赔款,中国清 *** 因此背负沉重外债,国力日趋衰退,沦为半殖民地半封建国家。而日本因获得巨额战争赔款,国力军力迅速强盛,并逐渐走上军国主义对外扩张之路。

参考资料:

人教版高中历史书《中国近现代史》 上海人民出版社2014年出版的图书《甲午战争史》 ——中日甲午战争

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甲午战争为何爆发

1894~1895年中国军民抗击日本侵略的战争。1894年(清光绪二十年)干支为甲午,史称甲午战争。 战争起因及双方军事准备 日本发动对中国的侵略战争,蓄谋已久。早在1868年(清同治七年),日本明治天皇登基伊始,便极力鼓吹军国主义,以实行对外扩张为基本国策,并将侵略矛头首先指向其近邻朝鲜和中国。明治 *** 抓紧改革军制,推行近代军事教育和训练,积极扩军备战。到甲午战争爆发前,日本陆军建成6个野战师和1个近卫师,现役兵力123万人。甲午战争中,日本实际动员兵力达240616人,其中174017人在国外参战。战前日本海军拥有军舰32艘、鱼雷艇24艘,排水量共达62万余吨。还派遣大批特务,到中国和朝鲜搜集军事情报,绘制详细的军用地图。 清 *** 对日本的侵略野心有所察觉,北洋大臣李鸿章曾指出日本将为"中土之患"。1874年日本侵犯台湾事件后,尤其是中法战争后,清 *** 加强海防建设,以京师门户北洋为设防重点,主要防御对象为日本。1888年,北洋海军正式编练成军,有舰艇25艘,官兵4000人。到甲